魔獸世界大災變戰士發生了怎樣的改動?

繼薩滿、術士、牧師後暴雪放出了戰士的改動預覽,除了在巫妖王之怒內測中存在過的英勇跳躍之外還有很多有趣的改動。

新技能

心靈之怒(81級):玩家滿怒時(100點)將獲得一個使得攻擊消耗的怒氣提高50%,傷害提高15%的效果,持續時間未知。這是一個被動技能。目的是使得滿怒也有好處,而不像目前這樣沒有人會故意留滿怒氣。但是,暴雪同樣不想鼓勵戰士一直攢怒氣,會在beta(內測)中持續關注其效果,並在必要時作出調整(言下之意就是會比較平衡)。

血流如注(83級):對目標造成流血效果,如果目標移動,流血效果將疊加一層,並重新整理持續時間,最多疊加3次(我靠,這怎麼這麼像怪物的技能-_-)。該技能沒有冷卻時間,消耗10怒氣,持續時間9秒。血流如注在1層時弱於撕裂,但在3層時則強於撕裂,目前看來很適合PVP追殺-0-。

魔獸世界大災變戰士發生了怎樣的改動

英勇跳躍(85級):跳向目標,對範圍內的敵人造成雷霆一擊效果。英勇跳躍需要戰鬥姿態,並和衝鋒共享冷卻,戰神和主宰天賦將使其可以在任何姿態下使用,以後可能加上戰鬥狀態可用。冷卻可能比衝鋒略長,但也產生昏迷效果,以確保目標在你著陸時仍然在那個位置(-_-)

旋風斬將不再有目標數量限制,但只能造成50%的武器傷害。目的是使這一技能用於多目標戰鬥而非單目標戰(讓你再騙傷害!)

魔獸世界大災變戰士發生了怎樣的改動

天賦改動

狂怒系的暴怒刺穿天賦將使得破甲造成25/50%的武器傷害,造成的仇恨值降低50/100%(這個天賦給誰用?)。

錘和長柄武器專精將被移除。它們只提供被動加成,具體會在未來加入,效果盡請期待。劍專保留,但改為對所有武器都有效。

狂怒系的震耳嗓音將提高怒吼技能產生的怒氣。

暴雪很喜歡泰坦之握的效果,考慮到有的戰士喜歡狂暴系天賦是因為高攻速和雙持,為此暴雪加入一個叫做專注暴怒的天賦,和泰坦之握同級,為雙持單手武器(注意是單手,雙快流?!)提高大量傷害。
一些降低技能怒氣消耗的天賦將改變為提高對應技能的傷害(想看更多的大傷害數值?)。

新的武器天賦“摧毀意志”,如果你成功繳械目標,則目標會畏縮5/10秒。(畏縮效果使目標原地恐懼。)

新的武器天賦“閃擊”使衝鋒造成額外傷害。其傷害值可能取決於衝鋒的距離(囧又是PVP?)。

狂怒天賦“強化拳擊”,如果你成功打斷施法,則產生10/20怒氣。(防止切換姿態拳擊打斷浪費過多的怒氣,PVP向)

天賦專精額外攻擊: 與目前的劍類武器專精

魔獸世界大災變戰士發生了怎樣的改動

額外攻擊: 與目前的劍類武器專精天賦類似,但額外攻擊將會作用在所有武器的所有攻擊上。你將有機會觸發一次免費、瞬發的武器攻擊,造成50%的傷害。

狂怒激化: 提高所有狂怒技能的效果。包括製造更多傷害、提升治療效果等等,觸發的技能包括血性狂暴、死亡之願、狂怒、狂暴之怒以及狂怒恢復。

極效格檔機率:一如我們在屬性改動預覽中所提到的,格檔等級將改為一定機率格檔近戰攻擊的30%傷害。防護戰士將有機會讓格檔成為極效格檔,並擋掉一次近戰攻擊的60%傷害。很有可能還會有天賦將格檔的數值再往上提高。

復仇:這是一個保證坦克傷害輸出(因此也保證了仇恨輸出)在DPS職業裝備提升的過程中不會落後的機制。所有的坦克天賦都會得到復仇做為他們的第二個專精加成。每當坦克被擊中的時候,復仇會讓他們獲得同等於所受傷害5%的攻擊強度buff,這個buff可以堆疊,最多提高等同於坦克最大生命值10%的攻擊強度。因此在首領戰鬥中,我們預計坦克永遠都會有等於自身血量10%的攻擊強度加成。這裡的5%與10%兩個數值是預設玩家在防護天賦上至少投資了51點天賦,這些數值在低等級的時候會比較小。請記得,只有當你在防護天賦樹中投資了最多點數的時候你才會獲得這些加成,所以沒有武器或狂怒戰士能獲得這項加成。復仇讓我們可以繼續按照目前的方式來設計坦克裝備 – 部分是傷害輸出屬性,但大多是生存能力的屬性。德魯依在坦克裝備上也有較多的傷害輸出屬性,因此他們的復仇加成也許會比較少,但整體的目標是讓四個坦克職業在坦怪的時候都擁有同等的傷害力。
我們希望大家喜歡這份預覽,而我們也很希望能聽到玩家們對這些改動的想法與迴應。請也記得這些訊息是反映開發過程中的設計,而隨著浩劫與重生(大災變)持續開發,也可能會有所改變。

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