由於四人鬥地主一般四個人都不是怎麼熟悉,所以三個位置經常出現內訌的現象居多,如果是高手的話,適應幾盤後或許會很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比較麻煩,因為新手很多時候出牌都是比較盲目,經常打到地主手上去,這種情況可是屢見不鮮,在此,就不廢話拉,簡單談談水平中等的一般應該怎麼打.首先是地主下家,因為地主出的第一張牌從這裡開始(廢話,難道倒著來),所以下家應該仔細記住地主都出了些什麼牌,看好自己手中的牌,是否存在地主氣門的牌,適當的時候要打出地主氣門的牌,至於時機,要看你自己的功夫拉。下面是一點技巧:
工具/原料
鬥地主
步驟/方法
地主起手出單牌3、4拉的,如果你的單牌都大於10以上,建議你保留出牌權,讓下面兩家過單;絕對不要地主出個3,你出個Q、K之類的(一般地主是最希望你這樣子滴),除非你硬牌,保證你們能贏。否則,還是聽我的勸告嘍,還有,如果你拿了兩個大鬼,那你就要儘量把牌出的讓其他兩家能理解你有2大鬼,如果只有一個大鬼,地主過了一圈後用大鬼收了,你手上有K以內的4個頭的炸彈,建議你炸掉,繼續走單,這樣下面兩家就知道大鬼在你手上拉。
如果地主起手出小飛機,假如你有2飛機,先不忙著打,看看下面兩家的牌,如果他們頂的不是很凶,地主還可以回到手裡出飛機,這個時候你要審清牌,看看是否要用2飛拍死地主,因為很多時候下兩家可能也是飛機在手,就等著地主再出飛機。如果地主一圈過來是A飛機,那你當然毫不猶豫拉,這個時候要麼變道,變道前一定要審清牌:是否變成順子牌,當然如果你手上有大鬼,走單可以再一次讀地主手上的牌,但是危險也會進一步增加的,因為如果地主手上也有大鬼的話,他出大鬼就有可能要浪費你們的炸彈,所以一般情況下建議走順子,雖然牌走的多,有可能有利於地主,但是也有可能成為地主的氣門,整體上說,一般順子是60-70%地主的氣門。在此要注意一點,一般情況下,如果你拿了2飛機,不建議你改道走對子牌的,因為對子和飛機是地主的鐘愛。
如果地主起手就是長順子,你能收就收,收不了就過,畢竟還有2家的,禁忌:地主剛一出不是天的長順子你就炸掉他,除非你炸彈多的遍地是,或者你是硬牌。
還有就是一些其他的牌型,比如說鋼板,姊妹對什麼的,看看你手上的牌,能收最好,不能收時是否存在自己收不了,下家也收不了的情況,那麼就不要客氣拉,炸掉,什麼,你沒有炸彈,那就等著輸吧(^_^),開開玩笑。
最後呢,就是看你的牌是否能在和兩家配合情況下贏牌,比如說,對家出了單K,地主不要,那麼你最好不要收,如果他再次出K或者Q那你一定要收拉,不然就要罵你是豬頭拉(什麼,他剩一張牌了,你不該收,這種情況除外拉)。
地主如果出單張,你一般出K,Q之類的,保證地主不能從你手下溜掉小牌(因為很多時候地主只需要溜掉一兩張小牌就可以贏,否則還叫什麼地主)。如果地主出了大鬼,你手上有大鬼,甚至還有1,2個小鬼,那麼,毫不客氣炸掉他,繼續出K,Q之類的牌。但是要審時度勢,看清牌場的變化哦,每種說法都不是絕對的,要看自己的悟性拉,有時需要改道的就要改哦。
地主如果出飛機,前面兩家攔的很小,甚至沒有攔,如果你的牌好,能攔死儘量攔死。如果真遇到地主出了小飛機前面兩家沒有攔,你又攔不住的話,寧可炸掉他,因為地主一定會繼續出飛機,或者至少記住你們的氣門是飛機。炸掉或攔住了馬上改道,走單張是比較好的選擇(一般都是這樣,判斷不出鬼到底在誰手上)。
一般情況下不要總把炸彈留到最後用(很多人喜歡這樣),要知道你炸地主一手,地主有可能也要浪費炸彈或者少出一手牌。
在自己不能完成贏地主的情況下,儘量看清地主的氣門,如果夥伴出的是地主的氣門的牌,一般不要攔,等著夥伴逼地主出料,同時審清夥伴的牌,在需要幫助的時候給予幫助。這裡有一個小技巧(這是一般高手留的最後幾手需要幫助的牌):很多時候對家剩3張牌,一般是對2,至少對A;剩5張牌,4+1,或者飛機,除非你開始就讀出他手上是爛牌。因為高手打牌他不會打沒把握的仗的,所以送夥伴也要送的好。
最重要的一點,你是地主的上家,你的一舉一動都有可能關係著地主的輸贏,具體還要自己多揣摩。