QQ西遊五大職業未來趨勢預測和期望?

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QQ西遊五大職業未來趨勢預測和期望

步驟/方法

翎羽弓魂這次測試弓箭的絕對BT,預示下次弓箭職業將肯定要削弱。至於在哪方面削弱,我個人覺得是在攻擊輸出方面,個人感覺弓箭的攻擊輸出的確有點變態,甚至同等級的FS攻擊輸出也不一定有其高,我個人感覺弓箭的攻擊輸出只能和戰士一個水準上。至於其他敏捷和命中率和致命率可以適當提高。總不能不讓弓箭職業徹底沒人玩吧。

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幽冥刺客本人沒感覺CK有多變態,可能是由於弓的太變態的緣故。其實CK也真的很變態,在野外想殺個人很容易,而且幾乎可以無視等級的差別。(我說在5級之內吧,技術好的可能會更BT把)這我就不多說了,我被刺客在野外殺過好多次,但PK方面顯然刺客不如野外那樣BT了,我就不多說了,總之CK可能在下次測試可能會削弱。

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濟世醫仙可憐的職業,玩的人最少的職業。雖然奶媽在PK方面很BT,但仍然不會吸引很多遊戲玩家。首先這職業的基本屬性就決定了其不會被大部分玩家所接受。攻擊最弱(相當於同等級的而言)算不上敏捷。但是奶媽需要高輸出、高敏捷這些嘛?不需要,別忘了奶媽的本職是什麼,其實奶媽在後期大家都會搶著組你,因為大家都需要你奶一下。

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玄靈天師法師分為火系和雷系。其實個人覺得火系和雷系沒必要分的那麼清楚。到後期你2個肯定都要練起來才能發揮法師最大的威力,作為高輸出的職業,法師後期很恐怖吧。雖然法師大多技能不是瞬發的,但是高輸出足以彌補這一差距了。我把法師說的這麼強大。那法師怎麼又可憐呢? 我就說一下法師的可憐之處,先說下法師的缺點,回血回藍最慢,防禦最低,迴避率最低,高輸出也決定了法師只能慢慢悠悠的移動。這些缺點也就決定了在同等級職業面前PK的話,法師能獲勝機率小的可憐,野外被殺也是家常便飯。但是一個團隊可以缺少CK,可以缺少弓手,但就是不
缺少法師這個高輸出的點,法師的高輸出才是對BOSS最大傷害的發動點,法師前期的確弱,後期的話可能會好點。總之法師不適合PK,適合團體作戰,打怪刷級,下副本。
個人認為法師下次可能會改變,但不會太大,法師的施放距離下次會變長吧,神通裡就有,但是加滿了和沒加沒什麼二樣,總之不奢求弓箭那變態的攻擊距離。請給法師攻擊距離再弄長點吧!還有給法師加個保命技能吧,在野外被偷襲只能被殺。

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隱龍戰士前期的戰士的確是個比較可憐的職業,幾個低階副本做肉盾都沒人要,開始後期我相信戰士會成為不可缺少的團隊一員,我們需要奶媽給我們奶一下,更需要戰士這個肉盾。雖然是肉盾但後期會很爽的。顯然下次測試戰士可能改變會是最大的,最有可能改變的是戰士那半吊子說高不高,說低不低的攻擊力了。可能防禦還要加強點吧,因為我沒感覺戰士的防禦有多恐怖。更希望一個無敵、全能的戰士出現!因為我想練戰士了。

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