《攻城掠地》開啟三國策略手遊新時代?

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由傲世堂與FL Mobile(飛流)攜手打造的三國題材SLG手遊《攻城掠地》剛剛開始內測就人氣爆棚、連開新服,上線僅數日就有大量喜歡三國策略型遊戲的玩家湧入。《攻城掠地》開放商創新打造的24小時全景語音國戰系統,以及“文武兼修”全方位策略手遊的玩法究竟有多大的魅力?今天就讓小編去為大家去探知一二吧。

策略發揮:8.5

《攻城掠地》作為一款標榜策略至上的遊戲,與一般的傳統SLG手遊確實有著截然不同的表現。比起大多數,僅在派兵遣將或者內陣外交方面掛上策略旗幟的遊戲來說,本作對玩家的智謀要求就高多了。成敗都在咫尺籌謀之間,一個小小的決策都將影響整個戰局。內政中資源的平衡,資本的積累,副本攻略中武將的選派,國戰中的戰術協調,每一方面都需要玩家親自來決斷。能夠做到如此完全滲透策略神通的SLG手遊,並不在多數,本作算是對得起精品策遊這一名號。

實時國戰:9.5

號稱本作最具賣點的國戰系統,確實頗具玩點。在整個大地圖上,有200多座城池關隘等待三大勢力在此血拼。24小時實時線上的國戰,每小時都會根據國土的大小,發放相應的福利給所屬勢力的玩家,除此之外,佔領不同的城池還能夠影響集市、黑市、裝備的收益,可見擴充國土相當重要。國戰的打法也不僅僅是佔領城池那麼簡單。敵對的兩個勢力同時來襲,如何通過語音系統與同勢力玩家達成戰術上的共識,各盡所職完成守城或進攻任務才是取得勝利的關鍵。除此之外,國戰還將影響各勢力的升級經驗獲取,想要自己所屬勢力更強大,努力參與國戰是必不可少的。本作精華的國戰系統與遊戲所有的玩法收益相掛鉤,讓國戰系統變成決定整場遊戲的成敗,這一大膽設定值得褒獎,所以小編給出了9.5的高分。

戰鬥體驗:7.5

以三大陣法作為基礎的戰鬥模式,配合上武將的特殊技能以及擅長不同陣地打法的兵種之後,戰鬥變得難以預測、更加豐富起來。三大陣法中,攻擊克防守,防守抵禦奇襲,奇襲制約攻擊,選擇合適的戰術很重要。兵種方面,槍兵擅長山地防禦,騎兵擅長平原突襲,長弓兵擅長水域攻擊,因地制宜選擇兵種也是取得勝利的重要手段。不過,再豐富的戰法也難免長時間後讓玩家感到疲乏,好在進入戰鬥後,玩家可以放手掛機,不過要注意,掛機時,並不能完全發揮隊伍的實力。

操作:8.5

作為一款頁遊移植作品,遊戲保持了良好的操作手感,同時為了追求便攜性,對於一些複雜功能也做了適合在移動端上觸控操作的改進。同時,與追求線上時間不同的頁遊原作不同,手遊版的《攻城掠地》在各方面都加快了遊戲的節奏,讓玩家們在任何時候都能把遊戲拿出來把玩一番。

總的來說,《攻城掠地》的表現算是相當優秀,在同類策略遊戲當中絕對屬於佼佼者。別的不說,就目前體驗下來,小編我捨不得離開遊戲,打算在《攻城掠地》的三國亂世中繼續遊弋一番,再繼續感受國戰帶來的亂世爭鬥樂趣。

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