魔獸世界翡翠夢境攻略?

翡翠夢境攻略

方法/步驟

尼珊德拉:

地城手冊:

腐壞的沉睡者(P1)

感染:每2s造成21000點瘟疫傷害,效果可以疊加。英雄模式下,一旦尼珊德拉的蟲群之心施放完畢,所有疊加的感染都會被移除。史詩模式下疊加到10層或以上時,玩家獲得感染意志。

感染意志(史詩模式):尼珊德拉的感染控制一名玩家,使其週期性使用擴散感染。對被控制意志的玩家造成足夠傷害可以解除控制效果。

擴散感染(史詩模式)(可打斷):對所有玩家造成525564點瘟疫傷害。

說明:這個技能普通模式沒有,從英雄模式開始是一個增加治療壓力的技能。

史詩模式下,本場戰鬥的核心機制即感染,10層被心控需要轉火打出。在被心控階段會讀條滅團技能,需要打斷。這樣的技能我們不是第一次遇到了。一些注意事項,在心控之前把控制技能都打出去打cd,轉火慎用彈道類技能(奧術飛彈,暗影幻靈),少用dot別用暈。

汙染之地:製造一塊腐化區域,對其中的玩家每1.5秒造成449456點瘟疫傷害並降低20%的移動速度。

感染吐息:尼珊德拉吐出毒蟲雲霧,在5秒內每秒造成524365點瘟疫傷害。此外,吐息腐化的區域會生成大片汙染之地。

潰爛:對8碼內的所有敵人在9秒內每3秒造成455749點瘟疫傷害。效果結束時,目標身上會噴發出腐化,製造一塊汙染之地。

爆裂的潰爛(坦克):8秒後對所有盟友造成2243686點瘟疫傷害。遠離爆炸的盟友會受到較少的傷害。此外,爆炸也會形成數個汙染之地。

說明:三個會產生瘟疫傷害的技能,也就意味著史詩模式下可以疊層。潰爛點名3s內必須遠離人群,不然周圍的人也會疊debuff。感染吐息作為正面噴塗,可以通過人群集中站位來躲避。

蟲群之心(P2):能量達到0時,尼珊德拉形體會崩塌,在20s內每隔一段時間使一個蟲子膨脹,並在死亡前釋放3次腐蝕爆發。

腐蝕爆發對8碼範圍內的所有玩家造成1168586點瘟疫傷害,此外參與的毒素還會使腐蝕爆發傷害提高25%,持續5s,該效果可以疊加。

說明:P2時要注意變大的蟲子第一時間躲開。

技能解析:

首領有P1,P2兩個階段。

在P1時,首領使用潰爛單體點名,被點名人遠離人群,把綠水放在遠離人群的地方。在點名的aoe傷害出現之前,3s內必須遠離人群

首領使用感染吐息選人方向噴塗,被噴塗的目標受到傷害,噴塗方向在地上留下綠水。看到噴塗讀條時儘快躲開,可以看到視訊裡我們使用boss腳下集中站位應對這個技能。

爆裂的潰爛是本場戰鬥的換坦機制,當前坦中了點名,副坦克嘲諷,讓主坦去放水,離人群越遠傷害越低。技能本身有傷害,需要開減傷應對。

進入P2後。首領使用蟲群之心,將綠水拉向自己,全團aoe,在P2時,地上變大的蟲子會對周圍進行aoe,看到變大的蟲子請躲開,這一技能與布蘭肯斯波的爆炸蘑菇有些相似。

英雄模式下,在boss引導蟲群之心結束後,所有感染會被清除。

史詩模式下,整場戰鬥的核心是感染與心控機制。隨著P1的技能釋放,中技能的人獲得debuff,為了避免團隊同時心控,我們讓p1被點名的人主動吃噴塗被心控,轉火救下,來打到分次分批處理心控的目的。

每次P1持續1分40s,P2持續20s。2分鐘一次迴圈。每次P1噴塗2次。

烏索克:

地城手冊

壓制(坦克):烏索克壓制當前目標的防禦,造成2424152點物理傷害,使目標受到物理傷害提高15%,並使目標受到撕裂肉體的傷害提高250%,效果持續12s,可疊加。(10s冷卻)

撕裂肉體(坦克):烏索克對當前目標使用一次猛烈的撕扯,造成1269624點物理傷害,並在接下來的12s內每兩秒造成1269624點額外傷害。(20s冷卻)

說明:這兩個技能是本場戰鬥的換坦機制,也是對坦高傷技能。換坦的思路是,一個坦克不能同時中兩個debuff,壓制debuff也不能疊加過高。

結合時間軸,具體的操作方式為。起手主坦接怪,10s第一次壓制主坦,中一層壓制,副坦嘲諷,15s吃第一次撕裂肉體,主坦嘲諷20s吃第二次壓制,boss衝鋒回來,副坦於30s時嘲諷吃第三次壓制,此時撕裂肉體的debuff已經於27s時消失,改由副坦吃壓制,主坦吃撕裂肉體。反覆交替這一過程。

專注凝視:烏索克鎖定一個目標,6s後對其發起衝鋒,並使用踐踏猛擊。當烏索克到達目標地點時,使用翻滾衝擊攻擊所有玩家。

踐踏猛擊:烏索克對目標造成3033830點物理傷害,這一傷害隨目標距離烏索克越遠而降低。

翻滾衝擊:烏索克抵達他鎖定的目標位置時,他會對所有玩家造成3201098點物理傷害,烏索克的衝鋒每影響一名玩家,該傷害都會減弱 。

勢如破竹:烏索克穿過任何玩家並向他的目標衝鋒,對路徑上所有目標造成703549點物理傷害並將他們擊退。 這些玩家在50s內受到勢如破竹傷害提高500%。

說明:本場戰鬥的對輸出和治療的考驗,每次點名一個人凝視,凝視的人需跑到足夠遠的地方保證受到的踐踏猛擊傷害較低。

同時,團隊需分成兩部分,每部分站在boss與凝視目標的連線上降低團隊翻滾衝擊的傷害。由勢如破竹的存在,同一組人不能連續吃2次,需要2組人輪流吃。

震耳喧囂:發出震耳咆哮,造成8557296點物理傷害,由25碼範圍內所有玩家分攤。

夢魘喧囂(英雄模式):每當烏索克發出咆哮,會在原地留下一個夢魘影像。在隨後的戰鬥中,每當烏索克使用咆哮,夢魘影像也會發出震耳的咆哮,造成1294434點暗影傷害,由20碼範圍內的所有玩家均攤,並使其恐懼6s。

史詩難度中,夢魘影像會週期性復活並攻擊玩家。

毒瘴(英雄模式):夢魘影像在周圍20碼的製造毒瘴區域,每秒對範圍內玩家造成170865 點暗影傷害。

迴盪雜音:迴盪雜音使得烏索克的震耳喧囂傷害增加10%,可疊加。

說明:本場戰鬥中的場地限制技能,英雄模式及以上限定,boss每次讀條震耳喧囂,需要25碼範圍的玩家共同分攤傷害。同時夢魘影像留下的瘴氣區域和夢魘喧囂技能都迫使坦克將boss拉離瘴氣區域。每次震耳喧囂後都將伴隨迴盪雜音,使咆哮傷害越來越高。

如果近戰分攤人數過少可能導致坦克被秒。史詩模式下,每次boss從毒瘴中復活夢魘影像,都需要在下一次咆哮前擊殺,否則將恐懼近戰位的玩家。每次復活的夢魘影像會隨著時間越來越多。

血性狂亂:當烏索克生命值降低至30%時,他將進入暴怒狀態,攻速提高20%且造成傷害提高25%。

技能解析:

從上面的描述中可以看出,這是一場帕奇維克式的戰鬥,每個版本都有這樣的首領,比如大家熟悉的屠夫。這是一場流程簡單硬體檢測型的戰鬥。

對於坦克來說,不能同時承受壓制和撕裂肉體debuff,所以需要一定順序換嘲,根據官方地下城手冊建議,每次衝鋒的時候坦克換坦。每輪吃2層壓制和1層撕裂血肉。

對於大團,衝鋒30s一次,治療和輸出分為2組分別吃衝鋒的debuff。每組不算坦克都要有9個人。被點名專注凝視的人要儘量跑遠,並保證大團分攤到。

對於英雄難度及以上,震耳喧囂每次都會都會造成分攤傷害,除了坦克以外還要有起碼8個人才比較安全(20人團隊),近戰不夠安排治療或者移動好的遠端補位,每次衝鋒之後先刷近戰的血以承受分攤。每次震耳喧囂以後坦克把boss拉走避免地面效果毒瘴和影像的後續影響。

對於史詩難度,影像會週期性復活,每次都會多一隻,拉到boss身邊進行aoe,注意要在下一次震耳喧囂前擊殺影像,否則就要使近戰位承受雙重分攤傷害並被恐懼。

戰鬥推薦拉著boss繞圈,近戰遠端中間保持一個夾角,如果怕死,可以近戰組分攤以後去打背,防止被衝鋒蹭到。

艾樂瑞瑟·雷弗拉爾:

地下城手冊

艾樂瑞瑟·雷弗拉爾

蜘蛛形態

化形為夢魘蜘蛛。

痛苦之網

艾樂瑞瑟用痛苦之網連線一對坦克和隨機一對傷害輸出者,對一個目標的100%傷害會以暗影傷害的形式反饋給你。目標分離20碼後,受到傷害會提高。

痛苦鞭笞(史詩模式)

穿過痛苦之網的目標會受到854775點自然傷害並被擊退。

說明:一共兩組連線,一個必點兩個坦克,另一組,點2個遠端或者2個近戰。被連線兩個目標需靠近20碼內。連線目標受到的傷害都將複製給另一個目標。史詩模式下,兩人應儘量重合。

餵食時間

艾樂瑞瑟進入網中,呼喚她的子女們來進餐,在蛛網中時,艾樂瑞瑟本人向毫無準備的獵物發動邪惡伏擊。

邪惡伏擊

從天而降,落到她的獵物身上,造成8293139點物理傷害,並將所有目標擊退,目標距離衝擊點越遠,所受到的傷害也會越小。

說明:boss在開場不久之後上天,隨機點名一個玩家伏擊,地面出現以該玩家為中心的綠圈表明衝擊範圍。隨著難度提升綠圈範圍越來越大,史詩模式沒有位移用腿應該是剛好能跑出去。boss同時召喚若干劇毒小蜘蛛。

死靈毒液

對隨機玩家射出死靈毒液,每秒造成384103自然傷害。並在目標身上留下減益效果,每次造成傷害時還會對附近的盟友造成137491點自然傷害。同時每次造成傷害時還會留下一個劇毒之池。

說明:boss點名若干(史詩模式下,2人)玩家dot,dot造成傷害時會對周圍進行aoe並留下綠水,所以中了點名的第一時間遠離人群靠角落放水。

混亂之網(史詩模式)

用一張粘性蜘蛛網快速覆蓋地面,當敵人待在蛛網上超過2秒是,會召喚出劇毒小蜘蛛。蛛網持續1.3分鐘。

說明:史詩模式下,boss在第一個平臺使用。這個技能其實是強化了餵食時間這個技能,在boss落地時,綠圈範圍被覆蓋一個白色大網,網落下後,有玩家踩網,持續出劇毒小蜘蛛。

噩夢產物(史詩模式)

持續在周圍召喚卵囊,逐漸成長,成長完畢的卵囊在破裂時會釋放劇毒小蜘蛛。

艾樂瑞瑟在邪惡伏擊期間會使所有卵囊破裂。

說明:史詩模式下,boss在第三個平臺使用,我是沒有見過這個技能的,但是看來同樣是強化了餵食時間這個技能,使得劇毒小蜘蛛變多。

大鵬形態

化形為夢魘大鵬。

召雲聚氣

首領將羽毛如箭矢般射向所有目標,每一秒造成695460點物理傷害並將所有人擊退。

微光之羽

微光之羽從艾樂瑞瑟的羽翼上掉落,使攜帶者可以跳得更高,還能夠跳到小蜘蛛身上,立刻踩死他們。

說明:aoe技能傷害+推飛,和雷電王座的季坤是一樣的。羽毛在場地邊緣重新整理(史詩模式下大約5個),因為boss使用aoe之後不久就伴隨換臺子,坦克治療吃羽毛快速換臺子,別人跑過去。這個羽毛的效果是跳的特別高特別遠,還是需要對準方向跳的。

黑暗風暴

製造黑暗風暴並飛向另一個平臺。風暴每1秒造成109120點暗影傷害,此傷害每秒提高5%,知道其到達風暴之眼為止。

風暴之眼

在風暴之眼的內部,目標會受到保護,不受黑暗風暴的影響。

說明:boss換臺子時,強制你離開上一個臺子的技能。

扭曲暗影

首領在隨機敵人所在的位置召喚暗影旋風,旋風出現後10s內會將附近的所有目標拉到跟前,且在之後的4s內每秒造成145494點暗影傷害。當黑暗旋風形成是,目標可以驅除劇毒之池。

說明:這個技能點名若干玩家debuff,debuff結束生成旋風,點名快結束時,幾個人進劇毒之池,把綠水消掉。

剃刀之翼

飛鳥擊打雙翼,射出剃刀飛羽,對首領前方的錐形區域內的目標造成4583051點暗影傷害。

說明:boss有正面順劈,頭不對人群。

邪掠之爪(坦克)

用她的利爪掠過當前目標,造成3935604點暗影傷害,每次疊加會使接下來的邪掠之爪造成的傷害提高200%。她會多次連續施放這個法術。

說明:boss連續2刀,有讀條,第一刀以後換坦防止有debuff的坦克再吃第二刀。

暴虐之風(史詩模式)(坦克)

艾樂瑞瑟向目標引導狂風,將其推開,並且每秒對她前方一條直線上的敵人造成327360點暗影傷害。受該效果影響的玩家越多,推開目標的力量也會減弱,當前目標身上疊加的狂風燃燒層數也會越低。

狂風燃燒

此效果每層會使你從暴虐之風中受到的傷害提高12%。

說明:這個技能沒有見過,但是看來和阿克的混沌之源效果相同。幫助坦克分攤該效果。

脈動的卵囊

撞破這些卵囊會釋放出一群小蜘蛛

敏捷的小蜘蛛

這些小蜘蛛從卵囊裡出來後會成群地爆發攻擊。

說明:不能踩蛋,推飛,換臺子時尤其要注意。小蜘蛛一次就出好多隻。

劇毒小蜘蛛

劇毒小蜘蛛在戰鬥中出現在蛛網上。

流毒獠牙

流毒獠牙給當前目標註入毒液,每1秒造成15247點自然傷害。此效果可疊加。

劇毒之池

形成一個劇毒之池,每秒造成134054點自然傷害。

說明:流毒獠牙是小蜘蛛給當前目標上的dot,如果接怪順利,就是給小怪坦上的dot。劇毒之池的生成機制應該是小蜘蛛死後的屍體產生的,所以不要拉在boss腳下擊殺。

蜂擁(史詩模式)

艾樂瑞瑟從她的僕從身上抽取力量,當僕從在附近時,她造成的傷害會提高25%,攻擊速度提高25%,該效果可疊加。

說明:史詩模式下,小蜘蛛不能靠近boss20碼。這在boss剛落地之後是非常困難的,考驗坦克接分散add的能力和坦克的帶位。

技能解析

這個boss場面非常混亂,同時也是測試資訊獲取比較少的一個boss,很多技能幾經修改,具體機制都有待研究,限於個人水平,我說的部分也很可能有錯。

boss有2個模式,3個戰鬥場地,即蜘蛛模式和飛鳥模式,3個不同的臺子,2個模式下技能各不相同。按照時間軸轉形態換臺子。

boss開場蜘蛛模式,起手點名兩組連線,即痛苦之網,治療關注debuff。人群集中一點站在角落以應對boss的邪惡伏擊,綠圈點名出現以後人群集體跑動離開綠圈規避技能。boss下地以後,副坦接出現的小蜘蛛,主坦帶boss到位。小蜘蛛轉火擊殺。

此時boss點名2個死靈毒液,點名出人群到邊緣放綠水,debuff結束回到人群。重複之前的戰鬥跑位過程,蜘蛛階段結束。

史詩模式下,boss下地的時候會有蛛網落下,絕對不能踩,不能提前跑,本身接小蜘蛛壓力就很大了。我尚不知道最合理的帶位方式是什麼。一般都是坦克開大減傷應對boss和小蜘蛛過近導致的增傷,然後待副坦聚好小怪,拉遠。

boss轉換到大鵬階段,首先點名扭曲暗影,被點名debuff的玩家遠離人群消除綠水,然後boss使用aoe技能召雲聚氣,aoe結束boss轉換臺子,坦克帶治療吃羽毛先走,其他人利用兩個臺子之間的通道走過去,注意通道上有旋風,一般3條通道只有一條可用。

到了新臺子以後,坦克把頭對準遠方防止順劈,邪掠之爪後換坦。再使用一次召雲聚氣的aoe以後,boss轉換回蜘蛛階段。

第三個臺子的資訊未知,一般普通和英雄模式,第二個臺子boss就被打死了。

按照如圖所示的方向,第一次餵食跑過去,第二次餵食跑回來,然後換臺子。

夢魘之龍:

首領綜述

伊森德雷與艾莫莉斯、萊索恩以及泰拉爾共享生命值。伊森德雷會與一名前同伴的夢魘一同開始戰鬥。

當伊森德雷的生命值剩餘70%時,夢魘將飛上天空。空中的夢魘之龍將(搶駐新服)會降落,而地上的夢魘之龍將會升空。

當伊森德雷的生命值剩餘40%時,夢魘將飛上天空。空中的夢魘之龍將會降落,而地上的夢魘之龍將會升空。

在史詩難度下,艾莫莉斯、萊索恩以及泰拉爾會從始至終和伊森德雷一同作戰。當伊森德雷的生命值為90%,60%,30%時,附近的傳送門會有一個噬心魔生成。

地下城手冊

共享技能

伊森德雷和她同伴的夢魘在地面上會共享技能。

夢魘標記

伊森德雷標記

每隔一段時間,伊森德雷會標記60碼內的所有玩家,每1秒對其造成7,290點暗影傷害,持續40秒。標記疊加到10次之後,目標將受到嗜睡夢魘的影響,並昏迷30秒。

艾莫莉絲標記

每隔一段時間,艾莫莉絲會標記60碼內的所有玩家,每1秒對其造成7,290點暗影傷害,持續40秒。標記疊加到10次之後,目標將受到嗜睡夢魘的影響,並昏迷30秒。

萊索恩標記

每隔一段時間,萊索恩會標記60碼內的所有玩家,每1秒對其造成7,290點暗影傷害,持續40秒。標記疊加到10次之後,目標將受到嗜睡夢魘的影響,並昏迷30秒。

泰拉爾標記

每隔一段時間,泰拉爾會標記60碼內的所有玩家,每1秒對其造成7,290點暗影傷害,持續40秒。標記疊加到10次之後,目標將受到嗜睡夢魘的影響,並昏迷30秒。

嗜血夢魘

將玩家困在夢魘的深淵(搶駐新服)中,使其昏迷30秒。此效果只會出現在一種夢魘標記達到10層的玩家身上。

說明:每次啟用兩條龍,目前已知的是M起手啟用伊森德雷和艾莫莉斯,70%,40%血量場地上的龍升空,換天上一條龍下來。伊森德雷總是在地面上,另外一條龍換。啟用順序是艾莫莉斯,泰拉爾,萊索恩。

boss會週期性地為周圍60碼(史詩模式)或者45碼(英雄模式)的玩家堆疊debuff,這個堆疊速度是7s一層。堆疊到10層就會被暈。持續40s。兩隻龍拉開足夠長的距離,一般來說7-8層debuff換坦。兩個坦克互相嘲諷對面的boss。

腐化吐息

向前方噴吐腐化氣息,對45碼內的玩家造成1,487,000點瘟疫傷害。

尾擊(史詩模式)

對施法者後方的玩家造成963,900點物理傷害,並將其擊退。

說明:魔獸常識,不要站在龍的頭前和正後。龍類boss常見的正面吐息,背後甩尾。這裡我強烈推薦坦克把尾巴拉進牆裡,頭對外側,人群站兩側。

伊森德雷

伊森德雷與艾莫莉斯、萊索恩以及泰拉爾共享生命值。

夢魘衝擊

發射一個夢魘精華之球,對擊中的玩家造成1060125點暗影傷害並將其擊退。此技能會製造一個夢魘花蕾,持續1分鐘。

夢魘花蕾

每3秒對站在夢魘花蕾上的玩家造成422740點暗影傷害。如果沒有玩家站在花蕾上,則開始週期性地放出驚怖恐魔。

驚怖恐魔

由夢魘所滋養的怪物,這隻恐魔正在尋找可以吞噬的生命。

恐懼蔓延(英雄模式)

驚怖恐魔周圍5碼內的玩家造成的傷害降低50%。

不屈不撓(史詩模式)

週期性使移動速度提高20%,造成傷害提高10%。 說明:boss附近重新整理花記得去踩。否則每秒2只小怪,起手第一次必出2只,坦克拉住轉火擊殺。圈不踩會有紅色光柱高亮,踩了就沒有光柱了。治療注意刷好踩圈人的血。遠端不要站在頭前尾後,避免重新整理在這種尷尬位置,如果重新整理,坦克去踩。boss換場地的時候,近戰不可追boss,防止把圈引在中場。

召喚被褻瀆的幽靈

從夢魘中召喚一個被褻瀆的德魯伊靈魂,將玩家定身然後爆炸。

被褻瀆的藤蔓(法術效果)

被褻瀆的根鬚從底下爬出,使10碼內的所有玩家無法移動。

褻瀆噴發

被褻瀆的靈魂爆炸,對10碼內的玩家造成2,000,000點暗影傷害。說明:boss週期性釋放定身,治療驅散,被定身的人躲開紫圈,注意這個技能要求伊森德雷的一側團隊10碼分散。

艾莫莉絲

快速傳染(治療預警)

疫病在目標體內燃燒,每3秒對目標及其周圍10碼範圍內的所有玩家造成332685點自然傷害,持續1.5分鐘。

艾莫莉絲會在地面上使用此技能。說明:翻版的墮落者之賜,遠離人群,治療刷好。

腐蝕精華(傷害輸出預警)

每隔一段時間,艾莫莉絲周圍會出現腐蝕精華。

艾莫莉絲會在地面上使用此技能。

腐蝕精華

腐蝕(可打斷)

腐化噴發,對所有玩家造成500871點暗影傷害。說明:週期性出現軟泥,史詩模式下每次2只,讀條需要打斷,血量比較多,坦克拉住。注意第一時間轉火。

夢境腐蝕(英雄模式)

艾莫莉絲腐化周圍的夢境,並感染她的盟友,當她的盟友死亡時,會在其位置生長出一朵被腐化的蘑菇。

艾莫莉絲會在飛行時使用這一技能。

腐化噴發

當腐化蘑菇爆炸時,對附近的所有玩家造成1578606點自然傷害。說明:類似布蘭肯斯波的蘑菇,出現之後還算明顯,爆炸時間也比較長,只要集中精神不被混亂場面影響,即可從容躲開。這裡的盟友是指其他的小怪。

萊索恩

虹吸靈魂(傷害輸出預警)

萊索恩從玩家身上抽取靈魂殘片,並向他移動。當靈魂殘片接觸到萊索恩]時,將為他和伊森德雷恢復45471648點生命。

萊索恩會在地面上使用這一技能。

不屈不撓(史詩模式)

週期性使移動速度提高20%,造成傷害提高10%。

說明:是從玩家身上出現靈魂並走向boss,接觸boss即會觸發回血。這個技能有4s讀條時間,應近戰遠端同時遠離boss。

陰霾

每隔一段時間,萊索恩會讓噩夢從天而降,對衝擊區域內周圍10碼內的玩家造成595,400點暗影傷害。

萊索恩只會在地面上使用此技能。

說明:以玩家為目標出現的紫色光圈,被砸中有比較慘的後果,基本就是秒殺了。在正式服處理時,需要注意轉階段時間,儘量使其時間軸與夢魘花蕾錯開。避免一個紫圈砸在踩圈人身上這種情況出現。

暗影爆裂

對一個目標爆發能量。10秒後會距離目標最近的三名玩家擴散暗影魔法,每3秒造成133,584點暗影傷害,並使其移動速度降低10%,持續21秒。此效果可疊加。

萊索恩會在飛行時使用此技能。

說明:點名debuff,若干秒後消失,對周圍幾個人biu出暗影箭,被biu是一個可以被驅散的效果。一般來說,儘量不要biu到吃花蕾的人。如果biu到及時驅散。

泰拉爾

泰拉爾之影(坦克預警)

泰拉爾分裂自身精華製造出自己的兩個映象。映象的生命值和造成的傷害都比泰拉爾低,但會施放和他相同的技能。

泰拉爾會在地面上使用此技能。

泰拉爾之影

腐化吐息

向前方噴吐腐化氣息,對45碼內的玩家造成926,900點瘟疫傷害。

尾擊(史詩模式)

對施法者後方的玩家造成266,500點物理傷害,並將其擊退。說明:boss使用分身,拉在一起A了。堆疊debuff只有boss本體才有,所以需要換坦,單獨嘲諷走boss即可。不要嘲諷走影子。(zingg:我把boss嘲走了啊,愉快地帶著影子離開了。)

滲漏之霧(法術效果)

泰拉爾體內滲透出夢魘迷霧。如果玩家碰到迷霧則會沉睡6秒,在此期間每1秒受到216,000點自然傷害。

泰拉爾會在地面上使用此技能。說明:綠色的霧,碰到會被睡。這種技能十分常見,但是注意這個霧是會移動的,速度比人移動要緩慢一些。注意躲開。

低吼

泰拉爾發出猛烈的龍吼,使所有玩家在恐懼中逃跑,持續3秒。

泰拉爾會在飛行時使用此技能。說明:間歇性使用,cd較長,用的時候全體恐懼包括坦克,注意減傷滿血。

笨拙的噬心魔(史詩難度)(傷害輸出預警)

在剩餘90%、60%和30%的生命值時,[笨拙的噬心魔]會聚集,試圖吞噬所有玩家的意志。

說明:我將單獨放一個我進內場的視訊出來,每到一定血量,boss會啟用一個傳送門,裡面重新整理這種小怪,如果不能在規定時間擊殺,秒殺全團,啟用順序一定。boss也會喊話,系統提示。比如“辛特蘭的夢魘重新整理了”。

如果你是德魯伊,這個戰鬥場地就是翡翠夢境之路,會很容易就知道是哪個門,如果不是也沒關係,啟用的傳送門有紫色旋渦效果提示。我們用了一個5人小隊進去,1奶4dd。進場以後場地周圍有綠色光球,吃球可以獲得buff,夢境淨化:XXX(比如辛特蘭)。buff可以帶出內場

目前沒發現buff有啥效果,但是可能是加傷害或者免傷之類的,如果正式服實裝,則分為3組依次去打這個buff。[/color]

血紅之月

週期性地對60碼內的所有玩家造成269,685點暗影傷害。說明:視訊中可以看到,基本是一個大範圍的biubiubiu,biu的時候是有一定規律的,先是離怪最近,然後稍遠,最遠,就像大螺絲的三連擊,動畫效果開始出現時基本就不能規避了。如果是遠端可以通過控制自己的站位規避。

坍縮夢魘

現實世界崩塌,對爆炸點附近5碼範圍內的玩家造成455,000點暗影傷害,並使其造成的傷害降低50%,持續9秒。說明:視訊中的紫紅色光圈,出現頻繁,基本重新整理在小怪近戰位,注意躲開。

吞噬夢魘(滅團技)

能量達到最大時,[笨拙的噬心魔]開始吞噬所有玩家的意志,將其殺死。說明:規定時間到,如果沒有擊殺小怪,10s讀條秒殺全團。

技能解析

針對不同的龍,站位不同,伊森德雷需要10碼分散,其他可以適當集合。boss雖然說的是60碼距離就不會疊,但是實際上由於人群需要一定範圍分散,不要把兩個boss之間的距離拉成60碼,應該是玩家距離另一條龍的距離是60碼,否則會對玩家的走位造成較大限制。

我個人推薦這樣的站位,讓大團有較大空間處理技能,同時龍尾對牆,史詩模式,在換坦過程中也不會有掃尾擊飛玩家的情況。

至於技能的處理,這個boss技能看似複雜,但是你同時面對的只有一條龍而已。實際處理起來並不難。

當你面對伊森德雷,注意10碼分散,出現小花,第一時間上去踩花,遠端轉火掉小怪。出現紫圈,治療驅散,所有人人離開紫圈。英雄模式及以上,你還要注意,在艾莫莉斯在天上時,每打死一個add都要小心蘑菇,在泰拉爾在天上時,小心出現的間歇恐懼,在萊索恩在天上時小心地面的紫圈。

當你面對艾莫莉斯時,站位可以適當集合,點名快速傳染的離開人群站好,優先轉火出現的add。

在面對泰拉爾時,躲開地面上的綠色霧氣,不要被睡。

在面對萊索恩時,boss讀條虹吸靈魂遠離boss集中站位,快速aoe掉靈魂。

史詩模式下,進場注意:小怪是有平砍的,但是還算不是很痛,可以安排一個近戰進去,盜賊等單挑能力強的,zs,dk也好,請dps為內場留技能。人群直接腳下抱團,出圈集體移動,biubiu強刷。

伊格諾斯·腐蝕之心:

地下城手冊

第一階段:廢墟之地

夢魘腐蝕

夢魘之力使地面覆蓋夢魘腐蝕,每2秒對站在上面的玩家造成952873點傷害。

說明:地面效果紅水,進去有掉血/沉默效果。紅水會隨著時間變大 ,當一輪P1P2的時間以後,水才會消除。是嚴重的場地限制技能,應儘量靠外放。

死亡之花(史詩模式)

在一個位置製造死亡之花,它會在15秒後爆炸,對站在花上的所有玩家造成952873點暗影傷害,並使其移動速度提高50%,持續6s,如果沒有人受到死亡之花爆炸的影響,那麼死亡之花的爆炸會羅三到更大的區域中,使所有玩家感染消散孢子。

消散孢子(史詩模式)

對所有玩家造成659681點暗影傷害,並且每2s造成一次額外的183245點暗影傷害,持續50s。

說明:場地上重新整理死亡之花,需要全團分散每個都有人踩,如果不踩,在史詩模式的開荒中,漏一個或許能打,漏兩個就不行了。

伊格諾斯之眼

夢魘碎片

伊格諾斯之眼從除了夢魘爆破之外所有來源受到的傷害降低99%。受到100%夢魘爆破傷害。

夢魘凝視

對目標進行黑暗凝視鎖定,造成1335855點暗影傷害。

說明:首領百分之99免傷,需要用軟泥炸開,這種炸肌腱的模式我們還是很熟悉的。

夢魘靈液

鎖定

鎖定一個目標,不顧其他敵人對目標發動攻擊。

說明:被點有眼睛的標記提示你被點。直至小怪死亡不會轉換目標。把小怪帶到boss下面然後擊殺。[/color]

腐蝕之觸(法術效果)

夢魘靈液的近戰攻擊會在目標身上留下糾纏腐蝕,每2秒造成119,399點傷害,持續40秒。

此效果可疊加。

說明:這是小怪追上你對你上dot,可以被驅散,適當頂個3-4層還是沒問題的。

夢魘爆破

夢魘靈液被消滅時會造成夢魘能量爆破,對附近所有敵人造成1319363點傷害。

史詩難度下,戰鬥中所有玩家還會每2秒受到230350點暗影傷害,持續4s。此效果可以疊加。

說明:被小怪盯住,走到眼睛下面,在怪死亡的時候,讀條10碼aoe,此時人就可以離開aoe範圍了。被盯住儘量讓軟泥靠近眼球,死亡讀條時走開。針對本機制,dk群拉單拉,全系小德天賦吹風,奶德烏索克旋風,奇效。[/color]

腐蝕之力

腐蝕之力是場地上出現的眾多add,擊殺腐蝕之力,會生出夢魘靈液。

夢魘恐魔(坦克預警)

命運之眼(坦克預警)

對夢魘恐魔前方一條直線上的人造成3700813點暗影傷害,並使目標受命運之眼的傷害提高100%,持續30秒。該效果可疊加。

滲透腐蝕

夢魘恐魔存活時,每隔一段時間就會在腳下製造夢魘腐蝕之池。

說明:對坦克的考驗,死亡眩光4層左右換坦,坦克把怪的頭對著外面或者牆,其他人不要站在大怪面前。[/color]

死光觸鬚

精神鞭笞(可打斷)

用暗影能量攻擊目標的意志,每2秒造成1484284點傷害,持續8秒。說明:不需要坦克來抗,讀條儘量打斷。

腐化觸鬚

腐化吐息

腐化觸鬚向附近玩家噴塗腐蝕,每2s造成849794點暗影傷害,並製造出一灘夢魘腐蝕,持續10s。說明:注意debuff,被點名時每2s放一灘紅水,注意放的位置。

支配觸鬚(坦克預警)

大地猛擊

朝目標所在方向猛擊地面,對一條直線上的所有玩家造成1496157點物理傷害,並擊退它們。

夢魘之怒(坦克預警)

對當前目標每0.8秒造成2572758點物理傷害,持續6秒。

英雄難度或以上,支配觸鬚每次用夢魘之怒攻擊玩家時,其物理傷害會永久提高5%。

割裂咆哮(坦克預警)

沒有受到近戰攻擊時會大聲咆哮,對所有玩家造成324,483到377,863點物理傷害。說明:坦克在夢魘之怒時開啟減傷,大地猛擊點名擊退時,點名人不動,其他人遠離。

第二階段:腐蝕之心

當伊格諾斯之眼被摧毀後,收納伊格諾斯心臟的房間就會敞開。

重建黑暗(重要)(滅團技)

伊格諾斯聚集心靈能力,釋放出來重新密封它的密室,殺死所有留在其中的玩家,並重生伊格諾斯之眼。

說明:可以簡單理解為尤格薩隆的夢境,在房間裡儘量攻擊腐蝕之心,讀條結束前務必離開屋子,不然就會被殺死。腐蝕之心被摧毀,首領戰勝利。

詛咒之血

感染玩家血液的夢魘能量,每2秒造成256543點暗影傷害持續8秒。當效果結束後,玩家會引爆能量,對11碼內的玩家造成1172767點暗影傷害。

說明:點名紅圈,debuff結束後造成傷害,範圍很大,所有人進場儘量分散。

重新吸收

如果夢魘粘液進入了有伊格諾斯之心的密室,它會被吸收,對所有玩家造成1186694點暗影傷害。

說明:沒有被殺死的夢魘粘液需要在房間外擊殺。

血濺四方(史詩模式)

詛咒的血池圍繞在伊格諾斯之心的周圍,製造不斷擴大的暗影腐蝕之池。

枯萎的眼柄(史詩模式)

精神鞭笞(可打斷)

用暗影能量攻擊目標的意志,每2秒造成1484284點傷害,持續8秒。

技能解析

BOSS分為P1,P2兩個階段。P1時殺死觸鬚會重新整理軟泥,將軟泥帶到boss腳下擊殺炸開眼球。P2時,進入內場擊殺大腦,時間結束前離開。

P1時,人群分為左右兩邊,分別處理兩邊的觸鬚,坦克坦住支配觸鬚和重新整理的夢魘恐魔,並將夢魘恐魔頭對外側,輸出治療打斷死光觸鬚,擊殺腐蝕觸鬚,被點名大地猛擊的不動,其他人規避,被點名腐化吐息的注意遠離人群放水。

P2時,進入內場分散,全力擊殺大腦,中圈的不動其他人遠離中圈的,在時間結束前離開內場。

塞納留斯:

地下城手冊

第一階段:夢魘大軍

瑪法里奧。怒風

淨化大地

瑪法里奧會在受到夢魘之力影響的地面中選擇玩家人數最多的一塊加以淨化。被淨化的夢魘之力會變為自然盟友。此外還會淨化目標地面12碼內的玩家身上所有的蠕行夢魘。

淨化大地

淨化大地使站在其中的玩家免疫蠕行夢魘。淨化大地會在過多玩家站在其中,或有蠕行夢魘層數的玩家踏入時,隨時間縮小。

說明: 場地上一共有4種小怪,每次boss召喚3種,重新整理點大約一共有7個,瑪法里奧選擇其中一個重新整理點進行淨化,哪個重新整理點人多,淨化哪個。淨化過的地面呈綠色,類似永春臺燭龍的機制,綠地毯只要進入立刻清除debuff,所以在層數疊高的時候進去蹭一下消掉debuff立刻離開綠地毯。

塞納留斯

蠕行夢魘

塞納留斯的腐蝕會造成蠕行夢魘,造成47256點暗影傷害並使蠕行夢魘的傷害提高20%,該效果可疊加

說明:不停疊加的dot,通過踩綠地毯消除,目前來看,起碼要20層消比較合適,25層左右是治療可以接受的。

夢魘荊棘

召喚荊棘群每2秒製造夢魘荊棘。接觸夢魘荊棘會觸發他們,定身目標並且每2秒造成391387點暗影傷害

說明:boss製造一團荊棘,自行遊動,每2s製造一團荊棘。踩進荊棘會定身並受到大量傷害,連招即會減員,被定身可以驅散,可被解定身效果解除。注意儘量不要碰到。

恐懼荊棘光環(滅團技)

使附近盟友獲得恐懼荊棘,將受到的50%傷害反彈給目標。

英雄或者史詩模式下,光環影響範圍30碼內的所有敵人。

說明:boss給自己釋放的光環,boss周圍的小怪都會受到恐懼荊棘的影響,將add坦離boss30碼以上。

夢魘大軍

召喚夢魘盟友協助塞納留斯,如果沒有淨化,將在10s後產生一個夢魘盟友。

技能, 模式, 玩家, 目標, 夢魘,
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