指定固定視角後,我們開始為場景添加材質。
工具/原料
未做完場景一套
學員一個
方法/步驟
先指定材質編輯器。我用的是vary1.5.
按下F10,依次點擊公用、指定渲染器、vary1.5,然後點擊確定。
然後我們簡單認識一下材質編輯器。分為幾個區域,大致瞭解即可,平時用到的參數並不多。
創建乳膠漆材質。先選擇一個空白的材質球,一般選擇第一個。命名為乳膠漆。然後選擇材質類型,如下圖。
為材質添加顏色,這一步你可以選擇自己喜歡的顏色調一調。
乳膠漆材質比較簡單,基本製作完畢。下面我們將牆體從整個房體中分離出來。
將材質指定給物體。你可以直接拖動材質球到牆體上。或者先選擇牆體,再點擊將材質指定給物件按鈕。
注意事項
牆體、地面、房頂三者材質都不一樣,注意分開指定材質。
下一篇將詳細講解材質