理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係?

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遊戲的對抗性一在於玩家水平的對抗,二在於不同英雄直接剋制和對抗的特點。

這也是遊戲陣容非常有意思的一個方面,尤其在選人過程中體現出一種對遊戲的理解和策略。

英雄直接的剋制關係不是輸贏的關鍵,但是理解優勢和劣勢有助於調整遊戲策略。

理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係

方法/步驟

有一些是非常基本的原則,比如有突進技能的壓短腿。沒有好的逃跑技能遇到諸如武器盲僧這種突進,很可能交出閃現都跑不掉。

比如長手一般會對短手壓制,尤其是在短手沒有很好的突進技能的時候,畢竟攻擊距離在那。當然實際壓制效果還得靠技術體現。

理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係

持續施法英雄或者有引導時間的英雄最煩的自然是打斷技能。比如末日大招要引導,卡特大招要持續施法,自己這邊有團控是最幸福的事。

而對方多團控則變成了煩惱的事。

比如末日一個跳大被牛頭給頂回去那該是什麼樣一種心情。

理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係

英雄聯盟裡有很多有意思的關係,不同的英雄特點就決定了相互之間存在一些剋制關係。

舉例子說:船長的w技能可以解除暈眩沉默等,非常有力的一個技能,所以在對船長的時候一些傳統暈眩英雄在這方面都會些許吃虧。

但是有一個特殊狀態擊飛。這個卻是無法解除的,這個擊飛對船長則起到了控制作用。類似的刀妹的被動天賦也可以這麼理解。

理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係

風女號稱lol最強輔助,這是因為她的大招對很多突進英雄有很好的防禦效果。

尤其像末日跳大要是被擊飛回去...

還有一些突進刺客要秒對方adc,被無情地吹走

理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係

脆弱的英雄則怕精準的點控然後被秒掉,比如很多ap在沒有金身的情況下,被控意味著馬上就會被解決掉。

所以針對自身的弱點可以靠裝備或者隊友進行彌補。

就好像法師會選擇金身,adc選擇春哥盾也是應對對方突進萬一得手能後發制人。

理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係

還有些英雄技能本身會被針對,比如開大的蠻王自然會有人用點燃招呼他。然後儘量離他遠點。

開大的狂戰不受控制英勇無比但是一樣受到技能傷害,集火秒了他也是不錯的策略。

這些本身也體現的就是一種遊戲對抗策略和對英雄的理解。

理解英雄聯盟裡英雄的剋制關係

更多的剋制關係,是體現在遊戲策略和遊戲理解之中的。充分思考和享受這個過程才是遊戲的樂趣所在。

沒有最強的英雄,只有最睿智和犀利的玩家

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