大學趣味運動會活動方案範文

General 更新 2024年12月22日

  趣味運動會的開展,旨在活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄。下面是大學趣味運動會策劃書,歡迎參閱。

  大學趣味運動會活動方案篇1

 

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽專案參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊繼平老師和賀志豔老師統計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間:20xx年12月28日***可根據實際情況更改***

  六、活動地點:學校操場

  七、比賽專案及規則策劃書:

  ***1***跳繩比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組***三個年級同時進行***。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  ***2***背部運球比賽。

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名***分5組***選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。***大一先進行比賽,大二、大三一起進行***大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  ***3***二人三組比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名***6組***選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  ***4***拔河比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九:人員安排:

  場地佈置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志豔、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

  突發事件處理:校領導人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責人:謝琳婧

  總負責人:楊繼平***各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備***

  大一組由劉美利***裁判員和統計員***、黃書雲***裁判員和統計員***、李麗平***維持紀律***、代曉琳***維持紀律***負責;

  大二組由張雪靜***裁判員和統計員***、崔曉偉***裁判員和統計員***、張巨集現***維持紀律和計時***、牛平月***維持紀律***負責;

  大三組由宋玉芳***裁判員和統計員***、蔡林現***維持紀律***、賀志豔***維持紀律和計時***

  九、獎項設定

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設定精神文明獎***在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生***,頒發獎狀。

  大學趣味運動會活動方案篇2

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裡放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,並將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流範圍,增強各彼此之間的聯絡,展現西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創輝煌

  四、活動時間:20xx年11月11日

  五、活動地點:西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽專案:

  九、前期準備:

  ***1***道具準備:工作道具、遊戲道具

  ***2***工作人員,相關專案負責人的確定和分配。***工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組***

  ***3***報名,抽籤,分組,制定秩序冊。

  ***4***清空比賽場地。

  ***5***賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各專案工作人員佈置賽場。

  十、活動流程:

  1、拔河比賽

  ***一***活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  ***二***活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  ***三***活動內容

  ***1***比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  ***2***比賽共分為七組,各組出分別出10人***五男五女***組成一個參戰隊,比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  ***3***淘汰賽:每隊抽籤分成組。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  ***4***半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍進入決賽。

  ***5***決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

  ***四***注意事項:

  ***1***賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

  ***2***參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  ***3***比賽前由各部門抽籤決定對陣。

  ***4***必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  ***5***在比賽過程中,參賽選手不得藉助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  ***6***獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  ***五***獎項設定

  本遊戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  ***一***活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

  ***二***活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  ***三***活動內容:

  ***1***比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  ***2***比賽共分為七組,每組出十人***兩人一小組***參加比賽。比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  ***3***淘汰賽:每隊抽籤分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內***五分鐘***由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  ***4***半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍爭奪三、四名。

  ***5***決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

  ***四***比賽規則:

  ***1***參賽隊員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始。

  ***2***第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出並跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

  ***3***糖全部掉地後須返回起點夾到糖後繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

  ***五***獎項設定:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  3、迎面接力

  ***一***活動道具:

  接力棒、秒錶

  ***二***活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  ***1***比賽共分七個組,每組出十人蔘賽,五人一小組。

  ***2***七組比賽同時進行。

  ***3***雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲後第一個隊員持棒開始

  跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最後一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

  ***四***注意事項:

  ***1***接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

  ***2***比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究後,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

  ***五***獎項設定:

  比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

  4、跳大繩

  ***一***活動道具:大繩若干

  ***二***活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  ***1***比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

  ***2***每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳***4男4女,次序不限***。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  ***3***比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍並頒發獎品。

  ***四***注意事項:

  ***1***在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

  ***2***在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

  ***五***獎項設定:

  本遊戲最後取前兩名,分別頒發獎品。

  5、踩氣球比賽

  ***一***活動道具:

  氣球若干、粉筆若干、繩子若干

  ***二***活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  ***三***活動內容:

  ***1***比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

  ***2***比賽對手由組長抽籤決定,抽空的一組直接進入下一輪。

  ***3***三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

  ***4***開始後,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,並在規定的區域內。遊戲進行一分鐘。

  ***5***規定時間內,氣球剩餘多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名並頒發獎品。

  ***四***注意事項:

  ***1***遊戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

  ***2***結束後腳上氣球最多組獲勝。

  ***3***打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

  ***五***獎項設定:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  十一、比賽注意事項:

  ***1***各個部門應及時聯絡好參賽選手;

  ***2***本次比賽不分男女組;

  ***3***現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

  ***4***加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

  ***5***安全第一,活動中避免發生任何事故;

  ***6***友誼第一,比賽第二!

  ***7***賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

  十二、運動會任務具體安排

  ***一***負責部門:體育部

  負責人:蔡文熙

  1負責整個活動的策劃和流程。

  ***二***負責部門:宣傳部

  負責人:陳寅

  1、協助負責場地的佈置。

  ***三***負責部門:辦公室

  負責人:衛琪

  1.負責活動前期的物資準備。

  ***四***負責部門:新聞中心

  負責人:楊熙源

  1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

  ***五***負責人:於文斌

  1.聯絡此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯絡。

  2.輔助現場工作。

  ***六***負責部門:網路部

  負責人:李亞磊

  1.配合新聞中心,做好網路平臺的相關工作。

  2.負責現場音響裝置的除錯工作。

  西南大學學生會體育部制

  20xx年10月28日

  大學趣味運動會活動方案篇3

  一、活動時間:XX年x月xx日***週六***12:00—14:30

  二、活動地點:五環體育場

  三、主辦方:藝術與傳媒學院祕書處

  協辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動物件:藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1***豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

  2***促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3***鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

  4***促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1***隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的專案會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2***器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

  3***獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎***以上獎項全部以隊為單位頒發***和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1***活動現場佈置

  2***各代表隊入場

  3***具體環節:運動會專案開展

  4***總結髮言、舉行頒獎

  5***清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽專案開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會專案下來,都按照此次抽籤的順序進行。

  九、運動會專案

  ***一***螃蟹接力賽跑***雙人夾球接力跑***:

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  ***二***考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行***4、4、5***。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  ***三***瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼矇住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  ***四***頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行***4.4.5***,需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  ***五***連結加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行***4、4、5***,賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加遊戲者8人一組排成一列,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後的一名同學也要單腳跳步前進,遊戲過程中隊員必須跳步前進,不許鬆手***一直保持帶起前邊的人的左腿***,一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最後一名同學通過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有專案均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節

  瞎子背瘸子與連結加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。


學校趣味運動會方案3篇
趣味運動會策劃方案3篇
相關知識
趣味運動會策劃_趣味運動會策劃方案範文
大學春季運動會策劃方案範文
大學春季運動會策劃方案範文
校園趣味運動會策劃方案範文
校園趣味運動會策劃方案範文
趣味運動會策劃方案範文
趣味運動會策劃方案範文
運動會營銷方案範文
秋季運動會策劃方案範文6篇
大學畢業生創業策劃方案範文