如何設定好虛擬記憶體
這篇是小編特地為大家整理的,希望對大家有所幫助!
一般人裝好Windows以後,可能都會讓系統自動處理虛擬記憶體。如果只是上網打字,這個東東確實不用你操心,但如果你要進行視訊播放、編輯以及3D遊戲等等對資源要求較高的任務,就要小心設定自己的虛擬記憶體了。虛擬記憶體的設定好壞涉及到系統的快慢、磁碟碎片產生的多少,甚至會影響到系統的穩定程度,確實不容小看。雖然這個問題已經有不少文章進行過討論,但隨著筆者就來談談怎樣根據不同的任務種類設定虛擬記憶體:
一、為減少磁碟碎片設定虛擬記憶體
安裝Windows的時候,預設的虛擬記憶體是放在安裝系統所在的分割槽的,大小一般是實體記憶體的1.5倍。由於Windows還會把臨時檔案***TEMP目錄及*.TMP***、IE緩衝區都放在該分割槽,這些檔案都會頻繁地更新寫入硬碟,再加上虛擬記憶體的話,產生的檔案碎片數量就比較多了。筆者認為,與其用整理軟體耗費大量時間整理碎片,倒不如為這些檔案專門劃分一個分割槽,讓它們隨時有連續的空間可利用,速度也會更快。建議分出一個2G左右的分割槽,把TEMP、IE緩衝區的路徑全部直向該分割槽,虛擬記憶體當然也放上面了,假設你是用E盤作該分割槽,到一定時間想清理的時候,簡單地在DOS裡***電腦自動關機***清空檔案或快速格式化E盤就可以了。
二、虛擬記憶體大小有學問
虛擬記憶體在不同的Windows版本下,不同的任務環境裡***電腦自動關機***,對系統的執行速度及穩定程度是有很大差異的。所以朋友們最好根據自己的實際情況設定:
1、3D遊戲為主的應用
3D遊戲是一種對CPU、顯示卡、記憶體要求都很高的應用,一般人記憶體不會超過256M,所以硬碟也會加入到幫忙臨時交換資料的行列。筆者建議你把虛擬記憶體預設得大一點,這是由於3D渲染人物和景物模型需要大量的記憶體資源,虛擬記憶體也會變得很大,在遊戲過程中,遊戲本身的計算量已經很大,CPU負荷很重,如果初始的虛擬記憶體不夠,要臨時增加的話,Windows就向磁碟寫入新資料——顯然,在遊戲過程中生成更大的檔案與平
2、以播放欣賞視訊為主的應用
視訊應用也是個對硬碟空間胃口很大的主兒,不過你別因此認為也要像3D遊戲一樣把虛擬記憶體設的很大,尤其是WindowsXP的使用者***XP稱為頁面交換檔案***——筆者在使用過程中發現XP有個小毛病,就是虛擬記憶體設大以後,不會自動把不需要的空間釋放,也就是說那個PAGEFILES.SYS會越來越大,尤其是播放了RM、ASF等視訊流檔案以後,如果你把虛擬記憶體和XP放在同一分割槽,Windows經常會提示你虛擬記憶體設的太小,或是磁碟空間不足要清除不需要的垃圾檔案云云。此時檢視一下那個頁面交換檔案,已經有1G了;還有,如果你不是用FTP工具下載檔案,用IE直接點連結的話,XP也會先把資料臨時存放到Windows\TEMP目錄裡***電腦自動關機***,也是經常不會自動刪除。所以你會發現安裝XP的分割槽越來越小,建議播放視訊檔案的XP使用者,又沒條件為虛擬記憶體設定專門分割槽的,把初始數值設小一點,提示空間不足的警告出現的機率會小一點。當然,最根本的辦法還是轉移虛擬記憶體的存放分割槽,或是用PQ為XP分割槽增加更大的空間。
三、虛擬記憶體其他方面的影響
有很多新接觸電腦的朋友,是使用Windows98的。Windows98中的虛擬記憶體名字叫WIN386.SWP,預設是在C盤根目錄下,沒有隱藏屬性,一般是會自動根據需要變化大小的。新手們往往不知道這個檔案是什麼東西,有人甚至嘗試刪除它,結果在DOS裡***電腦自動關機***刪除了又重新生成,GUI裡***電腦自動關機***卻刪除不了,以為是中了病毒,於是就跑到論壇上求救。筆者也見過運行了PHOTOSHOP,期間在資源管理器中企圖把WIN386.SWP刪除,結果宕機的人,所以這個虛擬記憶體影響還是蠻大的,要是你吃不準,不要亂刪檔案,就讓Windows自己處理好了。後來微軟也學乖了,把虛擬記憶體改名為PAGEFILE.SYS,並隱藏起來,免去了很多麻煩。
可見,用電腦掌握一點必要的常識,以及做好備份是很重要的。例如論壇上每天有人求救關於Windows損壞、優化過度系統崩潰和硬碟分割槽不見了的問題,如果你稍微知道一點系統維護的常識,有了GHSOT備份及分割槽表備份,是很容易搞定的小事——當然更不會以為WIN386.SWP或PAGEFILE.SYS是病毒或木馬鬧的人笑話你。
怎樣正確處理記憶體出錯故障