守望先鋒安娜試玩心得

General 更新 2024年11月22日

  守望先鋒中安娜這個英雄剛出就受到了很多玩家的關注,好多玩家第一時間前去體會。那麼下面是小編帶來的,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。

  :

  安娜是一個獨一無二的,非常具有戰術意義的角色,根據開發程度,隊伍甚至可以圍繞她來制定獨特的打法。

  我從以下幾個方面來分析

  支援能力:她擁有最遠的支援能力,主武器可以隔著整個地圖進行支援***傷害/加血***,不開鏡的情況下比較隱蔽。同時,集加速,加攻和減傷為一體的大招也是目前最強的單體BUFF。

  控制能力:她擁有最強的單體控制能力,超長射程的麻醉針可以打斷各種大招不說***睡吧女兒~***。更能打出各種戰術效果,比如敵方開加速迅速撤退時可以直接強行留下對方一人,造成對面減員。

  自保能力:沒有特殊移動能力的安娜在自保上可能存在問題,但事實並沒有那麼悲觀。

  首先,她瞬間傷害能力很強,射擊+榴彈140點傷害不容小覷。

  而且,她是擁有控制的輔助,一旦擊中,5秒控制,無論逃跑還是反殺都遊刃有餘。

  不僅如此,雖然她無法持續自療,但她擁有高達100點的瞬間抬血能力。

  但可以預見的是,安娜的上手門檻會比較高,非常考驗選手的綜合實力。

  守望先鋒安娜人物屬性:

 

  屬性:200血標準,無法自動回覆,在眾輔助裡算是比較差的。

  模型與移動:模型較小,移動正常速度,無法爬牆。

  主武器:狙擊槍***類似鳥狙***

  屬性:6發子彈,傷害/治療80點。傷害為毒傷***無法爆頭***,1秒內發作完畢。

  射擊動作:打一槍上一顆子彈,不能像寡婦那樣連發。具體射擊速度和法拉類似,比麥克雷慢。開鏡前後射擊並不完全相同!***這個後面重點講***

  換彈:比寡婦快很多,和76類似***或者稍慢***。

  射中判定:治療的判定稍大。

  射擊手感:這個要重點說,這也是為什麼我說“狙擊鏡是擺設”的原因。

  開鏡狀態:這個狀態各方面射擊手感基本與寡婦相同,但沒有任何傷害/治療加成,無法連發。

  關鏡狀態:這個是重點,我認為這個狀態基本全面優於開鏡……

  1. 像之前說的,傷害/治療完全相同。

  2. 聲音:開鏡狀態下聲音類似寡婦的,全場聽得到。關鏡以後類似於星際/風暴裡面幽靈的消音狙。

  3. 彈道:開鏡類似寡婦,敵方可見超長超粗的一條紫線。 關鏡以後是一條有限長的紫色光束。

  綜上所述:關了鏡,你有了更好的觀察視野,更快的移動速度,更隱蔽的射擊方式……而且你還可以跳著打

  開鏡的優點:

  1. 開鏡子彈會更快

  2. 安娜開鏡/收鏡都非常快,比寡婦快很多,有一種瞬鏡的感覺。

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