王者榮耀不知火舞上分技巧
剛剛更新的王者榮耀,提供了一次不知火舞的獲得機會,活動獲取途徑簡單,相信老玩家們都在緊鑼密鼓的做任務獲得不知火舞吧。今天小編就為大家介紹不知火舞的玩法。
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介紹
首先我們來解析一下技能:
【忍蜂】:不知火舞的普攻時長不會受攻速影響。使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度。普攻連續的第三段能對敵人造成法術傷害並將其擊退。
解析:火舞靈活性的核心技能,每次釋放完技能之後可以翻滾,後期冷卻縮短,配合短冷卻的2技能,可以在戰場滾來滾去,靈活走位避開敵方技能。
【飛翔龍炎陣】:不知火舞向上飛踢騰空,對範圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回覆25點能量。
解析:短距離的位移突進技能,火舞在秒殺敵方後排時的起手技能,1A32的連招,沒有任何一個脆皮能吃下一套。在奔波逃命的時候,也是唯一的穿牆技能。缺點是冷卻過長,並且能量消耗大。容易導致火舞沒有能量釋放連招,所以在打算使用連招秒殺敵方脆皮的時候,要首先注意能量槽。避免踢上去走回來的尷尬。
【花蝶扇】:不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害和短暫的減速效果;技能命中回覆25點能量。
解析:火舞的核心技能,俗稱丟扇子,前期的高傷害配合痛苦面具的折磨效果,能在線上打出壓制效果。後期團戰過程中,無所不在的扇子對敵方來說是很頭疼的存在,躲吧,2秒一個扇子真的沒那麼多心力,不躲吧,扛不住,挨一下血量掉大半。所以2技能才是火舞的核心技能,團戰過程中儘量使用2技能消耗,不要輕易突臉計劃秒殺,會玩的敵人是不會給你機會打出連招的。
【必殺·忍蜂】:不知火舞向前衝刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續2.5秒;技能命中回覆25點能量。
解析:火舞秒殺敵人的王牌技能,俗稱推推推,最優秀的火舞往往能把對面脆皮推回己方隊伍,或者在途中進行擊殺,配合被動忍蜂,兩波推推推,一般沒有脆皮能抵抗。缺點是能量消耗巨大,達到125點,要消耗一半還多的能量,所以,非百分百能秒殺的情況下,請不要突臉開大,死在途中真的很逗的。
技能介紹完畢,接下來就是如何使用火舞進行上分了。
火舞作為KPL的第一梯隊法師是有她的過人之處的,火舞集消耗,爆發,位移、收割於一體,而且不需要藍耗,你說這個英雄有多強。
火舞在對線上可以選擇上路抗壓,也可以選擇中路發育,其實上路說不上什麼抗壓,有時候還是壓著對面打,有劣勢我們就在塔下用2技能進行清兵,有優勢就用2技能進行消耗,一般敵方射手血量低於三分之二,自身又有被動的情況下,果斷開1技能踢中敵方射手,這裡有個小技巧,釋放1技能的時候,可以釋放到敵方英雄稍後方一點的位置,不影響技能釋放命中,但我們的身位會在敵方英雄後面,然後平A一下將人往前推,接上大招,不夠四級的話依靠2技能加後續平A和斬殺,也能帶走對面射手,當然如果輔助保護能力太強,比如張飛和蔡文姬,我們還是縮在塔下等待敵方輔助遊走離開,或者等待己方隊友吧。
打團的時候,火舞最優的做法就是不停的使用2技能進行消耗,頻繁的消耗下,連前排都受不了,更何況技能傷害本身就不低。一旦有機會繞後,千萬別怕死,你的一套技能能將對方後排瞬間秒殺,就算不死也要失去戰鬥力。依靠隊友就能將敵方前排清理掉。
火舞的上分搭檔最好的是搭配鍾無豔、東皇太一,因為火舞缺乏硬控,鍾無豔的群控可以提高火舞的輸出空間,保護火舞進行秒殺行動,東皇太一的點控,能控制敵方威脅最大的一名英雄,也是保護火舞進行秒殺。百試不爽。
王者榮耀不知火舞出裝推薦
這裡推薦一下小編的出裝
前期:痛苦面具,冷卻鞋***法穿鞋***
中期:痛苦面具,鞋子,吸血書,迴響之杖
後期:痛苦面具,鞋子,吸血書,迴響之杖,帽子,賢者之書***冰霜法杖***
面具作為火舞的核心裝備,第一件做出毋庸置疑,被動折磨效果能使火舞消耗能力大大提高,不管是在線上還是團戰,都是極佳的裝備。
鞋子方面選擇面比較廣,冷卻鞋的話,能提高火舞的技能使用率,也能頻繁使用被動在敵方面前滾來滾去躲技能。法穿鞋的話,對敵方後排威脅比較大,提高秒殺成功率,當然,逆風的時候我們也可以出防禦鞋進行抵抗,拖延時間發育,但是大後期的時候還是可以換成法穿鞋子。
中期的時候,你可以選擇先做一個小吸血書***血族之書***,然後轉向迴響之杖,最後再合成大吸血書,這是因為小吸血書的效果足夠火舞賴線或者被消耗後的回覆了。這裡有個小編的獨特小技巧,不管作為射手還是法師,我們都可以在前期做一個回覆裝備,提高自己賴線能力,射手做出吸血之鐮,法師做出血族之書和兩個鍊金護符,提高線上恢復能力,你只要回的家越少,在戰局中的優勢就越大。迴響之杖可以讓火舞唯一的消耗技能變成AOE消耗,移速的加成也能讓火舞更加靈活。
後期的話,帽子提供的法強是無人能比的,所以帽子沒有替代品,帽子的做出,讓火舞的傷害上了一個等級,一把扇子騷到對面抱頭痛哭。最後一件一般也沒有固定套路,賢者之書帶來的高法強和血量可以讓火舞騷到飛起,冰霜之杖帶來的減速效果在頻繁的消耗下能使對方更難受,所以最後一件裝備可以看你自己的打法進行選擇。
王者榮耀不知火舞進階操作
大家為什麼玩不好火舞呢,有三個原因,一沒控制好能量,二扇子打不準,三對自己的定位沒好。
首先,火舞的核心技能是二技能,這個技能及其噁心,cd短又有減速法穿和位移,簡直是無敵大風箏,但這個東西有個缺點,就是技能寬度太窄不容易中,在對面機動性很強的英雄面前,很容易空,損失能量值後極易被反殺,因此玩火舞,預判二技能的準度很重要,如果要練去扔扔河道怪,就會有飛速的進步。
火舞是個脆皮,如果被控了對面一群人跑過來輪你,逃脫不了血又薄,必被控死。因此我的火舞帶淨化,比較保守,但結果就是死亡次數必在二次以下。而在懟人過程中,一定要留個大招,被對面陰了淨化配大招回塔,不慌不忙地回城,能氣死對面,但這個會使你的火舞助攻賊被搶n個人頭,保持淡定,死的少的換人頭少,不虧。
個人認為火舞上單比中單打著爽一點。
位置是中單,在四級前,對面如果是甄姬,等她二技能過了再近戰清兵,張良嬴政昭君小喬,二技能被一定要用好,建議這個被動向左或向右,不容易被預判到。如果對面是安琪拉,建議你躲在己方一個兵後邊輸出,如果是妲己,用二技能清兵,等她一技能交了以後踢她一屁股近身打兵 ,如果對面也是火舞,也是躲到兵後邊輸出,一定要保持冷靜,你的扇子比她準,你就贏了,如果對面是貂蟬,千萬不要靠近兵線打兵線,很容易被她的被動炸哭。
建議你躲扇子能打到對面英雄打對面英雄,打不到就清兵,對面技能交完踢她一屁股再回來,反正兩個人都不死不虧。
兵線清了之後看地圖,對面好幾個英雄沒出現在地圖上,注意了,可能在下路中路蹲人或者搶野,去用扇子打打草叢試試,多半會有驚喜,這時候按兵不動,保持冷靜是最重要的。
建議四級之後再去支援隊友,因為這時候火舞的機動性就被開發出來了。
四級你有兩個選擇,陰對面中單一套或者是去上路支援,第一個選擇要注意的是,要等對面中單膨脹走位靠前的時候用,從草叢繞到其正側面,一個扇子然後一技能踢到接大招頂入自己塔的方向,然後二技能拍死,如果對面中單走位靠後,你只能打個消耗,這時候召喚一個一個突進隊友來將其收割然後馬上跑是最好的,第二個選擇去上路支援,也要看他們走位是否靠前,靠前一技能大招就踢到己方塔下去,然後二技能消耗,當我方隊友血很低時被追殺時,你就別再用大招了,一個一技能把敵人踢飛,然後二技能不停的減速他,給自己的隊友一個逃脫的機會,當然有些隊友會腦抽的自信回頭怒送一血,不要驚訝。
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