英雄聯盟燼的玩法以及技能分析
燼是一個功能型的adc,後期的燼的輸出能力也不比其他adc弱,燼能夠做到一顆子彈直接打死對面脆皮。下面是小編為你整理的英雄聯盟燼的玩法的相關內容,希望對你有用!
英雄聯盟燼的玩法
一、下路對線:
1***因為沒帶治療,可能從正面上來看我們可能對拼不過對面。但是在不考慮輔助回覆的情況下,我們選擇長劍加三紅出門,這樣我們因為比對方多出的兩個血瓶,就可以在線上保證自己不會死亡的前提下進行一個比較瘋狂的換血,也是因為多帶了兩個血瓶,換血的最後雖然對面比你多出一個治療,但是前期一個治療的回覆量與你兩個血瓶的回覆是差不多效果,而且你擁有比對面多出一個疾步。所以在技能上,我們對線耗血是完全不怕的 。
2***敵方GANK ,敵方來進行GANK 的時候,在我們視眼可見範圍內早點點出疾步,把雙方距離拉開成安全距離,然後就可以配合我們的技能被動和W的控制效果配合上輔助進行反打。但是有一點要注意的是,對方既然選擇來GANK 那一定是做好充足準備的,因為我們在天賦上面點出洞悉,所以,基本上我們在150S左右就可以有一次疾步的重新整理,所以一定不要心疼你的疾步。擁有疾步是完全不怕GANK 的,只要你第一時間將疾步開出來,疾步加成的移速可以讓你很快的與對方拉開距離或者進行反追殺。同時你也要保證你手裡還有一次E技能的蓄能,將E技能放在敵方可能會GANK 的位置,由於E技能的不可見性與其提供的35%的減速,配合上W是很容易避開這一次GANK的。
3***我方GANK,我方來GANK的時候,注意自己與敵方位置選擇開大留人或者開啟疾步配合隊友打出控制與傷害,在追殺對面的時候,由於選擇帶的疾步加上戰爭領主的嗜血與自己被動移速的加成可以很輕易的追上敵方,在追擊途中要注意自己的W一定不要與己方控制技能重合,以保證控制時間的最大化,W技能儘量用在必中的情況下,提升我方GANK 的成功率。
二、團戰前:
在即將開始團戰的時候,保證自己站在一個安全的位置,如果是我們缺少開團能力或者我方人員就位但對方人員缺少的情況下果斷開啟大招,揭開團戰的開始。因為大招的範圍夠遠,所以可以用來支援、開團、留人、收割等作用。
三、團戰中:
利用疾步與自己被動移速的加成保證自己在處於一個安全狀態下的完美輸出。
英雄聯盟燼的技能分析
低語 被動 燼的攻速會很低,但每一槍都有相當可觀的傷害,而任何增加暴擊和攻速的裝備,都能讓他更好地風箏或是追殺對手。
曼舞手雷 Q 這個技能可以讓你在裝彈時,仍然能保持傷害的輸出,而要是敵人走到了殘血小兵附近,更可以在騷擾之餘輕鬆收兵。
致命華彩 W 就算你身處後臺,這個技能也可以為隊友提供支援,幫助你的隊友脫離危險或是追殺他們的目標。
萬眾傾倒 E 如果能在打野常用的路線上佈置這個陷阱,就能在敵方前來gank時爭取到些許時間,前提是你得留意小地圖。在被動第四發子彈持續時間內使用萬眾傾倒,會重新整理其持續時間。
完美謝幕 R 這個大招不止是斬殺技能,你也可以用它來拖住遠處逃命的英雄,方便隊友的追殺。
英雄聯盟燼的背景故事
“藝術需要相當程度的…殘忍。”
作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會裡湧動著的暗流而得到釋放,成為了權術鬥爭所利用的刺客。燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。他在自己製作的陰森劇目裡肆意取樂,讓“恐怖”二字有了最合適不過的使者。
英雄聯盟燼的玩法以及技能分析