科技創業準備計劃書

General 更新 2024年11月18日

  創業失敗是很常見的事情。失敗是創業精神的關鍵和基本元素之一。事實上,有趣的是一些但不是全部創業者從失敗中恢復了過來,並開始了新的創業活動。以下是小編為大家整理的關於,給大家作為參考,歡迎閱讀!

  篇1

  1. 執行總結

  1.1. 公司

  瑞斯特朗軟體有限責任公司是一個籌備中的公司,它擁有完整的開發團隊、管理團隊,致力於新型電子商務應用、網際網路廣告應用的研究與開發。以參與者的身份,引導電子商務市場、以及網路廣告市場的規範化。公司定位於高科技企業,開發產品主要以軟體為主,實行網路銷售,同時也參與各種專案產品開發,具有一定的科研能力。公司遵循使用者至上的宗旨,研發符合廣大使用者需求的產品,在其他同類產品尚未登入市場、或尚未形成規模之前,在網際網路軟體商業領域中佔領一席之地,成為該領域的佼佼者。

  《軟體產業研究報告》指出中國網民數量自2000年1月的890萬,2002年1月的3370萬,2004年1月的7950萬,到2007年1月的1.37億,2008年1月的2.98億。首次超過國民總數10%,位列美國之後總規模的第二位。巨大的需求市場拉動巨大的產業:軟體產業銷售收入十年間從數十億元,增加到2005年的近4000億元,從“軟體小國”成為“軟體大國”,並開始向美國印度等“軟體強國”目標努力。因此瑞斯特朗軟體有限責任公司有著巨大的市場。

  公司注重短期目標與長遠戰略的結合,中長期目標將逐步拓寬產品領域,涉足網路廣告、網路銷售、資訊諮詢服務、應用軟體開發等領域,形成以軟體產業為核心的專業化經營集團公司。

  1.2. 市場

  網路廣告市場:

  網路廣告超越雜誌廣告收入,躋身為主流廣告媒體。在對妮維雅品牌的網路傳播綜合效果評測後發現,品牌認知度提升了23.4%,品牌美譽度提高39.6%,品牌使用率更是躍升51.4%。

  目前,我國網路廣告主要以靜態頁面、flash、高亮字型、視訊等模式為主,廣告佈局以嵌入頁面和浮動視窗為主。廣告待瀏覽器完全載入頁面後方可檢視,Ad軟體以改變傳統廣告檢視模式,以新型的插入方式進行廣告播放,極大的滿足商家對廣告的宣傳需求,提高了網際網路廣告利用空間。

  小型CRM應用市場:

  CRM應用從2000年進入中國市場,主要被電信、金融、高科技等大型企業所採用,經過8年的發展,中高階和低端CRM應用加速分化。但目前的CRM提供商產品龐大,即使是中低端的CRM應用產品仍然是價格昂貴、功能複雜,對於沒有成千上萬客戶的小公司來說,如何規劃CRM應用是一件很麻煩的事情,因此,很多的小型企業仍然難以找到適合自身發展需要的CRM軟體。本公司將會充分細化CRM理念,靈活運用該理念打造符合小型商家的自身發展需求的CRM產品。這種產品能夠為商家提供銷售管理、財務管理、人事管理、服務管軟體產品專案開發:;我國目前軟體產品內在需求巨大,應用軟體市場銷售額;電信業在2009年預計將會成為一個投資高峰年,3;政府市場明年預計將會成為包括IT在內很多行業的重;而藉著中國社會消費品零售總額持續保持20%以上的;縱觀2009年整個中國市場,資訊化使用者總體需求不;1.3.投資與財務;公司設在湖南長沙麓谷高新技術園區;公司成立初期共需資金50萬,均為股東

  軟體產品專案開發:

  我國目前軟體產品內在需求巨大,應用軟體市場銷售額從2006年的444億增長至2008年的624.02億,預計2009年為732億。從初步的調查資料看,受需求下降和經濟環境變化影響最大的汽車、鋼鐵、電子為代表的製造業,與製造緊密聯絡的物流業,還有房地產產業相關的建築業都將會減少IT投資。而中國的金融行業雖然因美國金融危機所受的直接損失有限,但受金融服務需求下降,息差將少,證券市場交易萎縮等影響,自身盈利能力將會受到很大負面影響。不過相對來說IT由於已經成為金融企業核心能力一部分,在業務系統承擔壓力下降的情況下反而成為變革業務,提升IT能力,加強IT投資的一個機會;同時管理層對於金融體系的監管要求正在不斷提高,包括2008年出臺證券業IT治理規範性檔案,都預示著對金融企業的IT建設還將負擔理順公司治理的更廣的責任,所以預計金融業在2009年將不會削減IT開支。

  電信業在2009年預計將會成為一個投資高峰年,3G的全面上馬將會給運營商的系統帶來新的壓力,從網管、計費、結算到前端運營都要新的投資。最關鍵的是電信業的壟斷局面在2009年有望真正打破,更激烈的競爭讓三大巨頭在各方面的投入都不敢有任何的鬆懈。

  政府市場明年預計將會成為包括IT在內很多行業的重點希望之一,赤字年背後就是大規模的真金白銀被投入市場。儘管其中大部分會投在基礎設施建設、農村和民生專案上,而這些專案再向IT業傳導會存在近10個月的滯後,但這也能在2009年第四季度給IT市場帶來一股強勁而持續的推動力。基於同樣的原因,預計2009年IT投資在能源、交通、醫療衛生等行業也會迎來一個先抑後揚的行情。

  而藉著中國社會消費品零售總額持續保持20%以上的增長動力,零售流通行業依然有保持快速上揚的能力,雖然當前困難比較集中,但相信各方力量的彙總會促成2009年變為中國零售流通行業新騰飛的起點,其中IT投資也會是一部分大中型商業機構提升能力的相同路徑。

  縱觀2009年整個中國市場,資訊化使用者總體需求不改上揚趨勢,所以,軟體行業市場需求仍然很巨大。

  1.3. 投資與財務

  公司設在湖南長沙麓谷高新技術園區。

  公司成立初期共需資金50萬,均為股東入股。其中流動資金40萬,固定資產投資10萬。

  韓建強入股12.5萬25%,陳勝入股12.5萬25%,其它股東入股12.5萬25%。

  第一年估計盈利25萬人民幣,以後每年銷售利潤增長30%左右,投資回收期為1年零11個月。

  1.4. 組織與人力資源

  公司性質是有限責任公司,初期組織結構採取直線制。公司實行總經理負責制。總經理下設業務經理、技術經理、人事經理。

  2. 專案背景

  2.1. 產業背景

  網路廣告產業背景:

  網路廣告是利用網站上的廣告橫幅、文字連結、多媒體的方法,在網際網路刊登或釋出廣告,通過網路傳遞到網際網路使用者的一種高科技廣告運作方式。

  與傳統的四大傳播媒體報紙、雜誌、電視、廣播廣告及近來備受垂青的戶外廣告相比,網路廣告具有得天獨厚的優勢,是實施現代營銷媒體戰略的重要一部分。Internet是一個全新的廣告媒體,速度最快效果很理想,是中小企業擴充套件裝大的很好途徑,對於廣泛開展國際業務的公司更是如此。

  目前網路廣告的市場正在以驚人的速度增長,網路廣告發揮的效用越來越顯得重要。以致廣告界甚至認為網際網路絡將超越路牌,成為傳統四大媒體電視、廣播、報紙、雜誌之後的第五大媒體。因而眾多國際級的廣告公司都成立了專門的“網路媒體分部”,以開拓網路廣告的巨大市場。

  小型企業CRM應用產業背景:

  隨著市場經濟的深入發展,市場競爭、行業競爭、品牌競爭越演越烈,在許多行業領域裡,經過一次次市場洗牌,社會資源在不斷整合,市場格局日趨穩定,市場的競爭往往表現為幾大品牌廠商之間的競爭,比如在飲料行業,可口可樂和百事可樂在美國,甚至全球擁有穩固的市場定位;而啤酒行業裡的第一陣營始終被百威、嘉士伯、虎牌、喜力等著名品牌所控制。進入90年代,伴隨產品和服務的高度同質化,市場競爭的壓力越來越大。許多企業發現,如果依照傳統的營銷4P產品Product 、價格price、渠道Place、促銷Promotion理念,很多企業其實已經沒有多少潛力可挖。於是,美國營銷學者提出了4C理念Consumer客戶、Cost 成本、Convenience便利性、Communications溝通,主張以消費者客戶為中心,研究消費者需求,而不要再賣你能製造的產品,而要賣客戶想購買的產品;並暫時忘掉定價策略,快去了解客戶滿足其需求所須付出的成本;忘掉渠道策略,而思考給客戶以便利性,最後則是強調與客戶溝通,傳播客戶認為是"賣點"的東西。因此,企業不斷努力改善與客戶的關係將大大有利於企業競爭力的提高,有利於企業贏得新客戶、保留老客戶和提高客戶利潤貢獻度,這些成為企業能否在市場競爭中獲勝的關鍵。

  在4C理念基礎上,“資料庫營銷”、“一對一營銷”的產生也成為CRM的直接理論基礎,被企業很快接受。這樣,營銷重點從客戶需求進一步轉移到客戶保持上並且保證企業把適當的時間、資金和管理資源直接集中在這兩個關鍵任務上。

  科技含量較低等原因,近年來湧現了大批的中小型企業,其分佈之廣,數量之大,簡直難以算計。但這些中小型企業管理混亂,經常會造成客戶資訊的缺失,

  影響了企業的發展。當今的幾大CRM提供商如ORACLE、TURBO、SAP等,他們的產品龐大,功能複雜,不適合這些中小型企業使用,這使得本來就管理較差的中小企業無法很好的轉型為大規模的規範型企業。

  因此,針對這些中小型企業定製CRM系統,使他們能夠順利實施資訊化管理、合理利用資料是有很大的市場潛在需求的。

  軟體產品專案開發產業背景:

  近兩年來,以軟體和資訊服務外包為主要業務特色的軟體產業獲得了超常規快速發展,形成了產業和企業的集聚效應,大批跨國公司、日本公司和國內軟體企業在國內設立了研發中心和服務中心。僅以大連軟體園為例,目前入園企業超過250家,其中外資企業比例達到40%,世界500強企業22家,園區企業的員工人數在2004年一年中增加了6000人。與此同時,國家推行的兩化工業化和資訊化融合;企業、政府、教育機構對資訊化辦公、資訊化管理的迫切需求;服務行業對資訊化服務的需求以及依賴,這些政策和需要使得計算機和軟體行業的發展越來越快,也使得軟體行業的市場需求量越來越大。

  因此,充分做好各類軟體產品,實施好資訊化系統將會帶來長遠的經濟效益和社會效益。

  2.2. 產品概述

  2.2.1. Ad軟體優點和前景

  Ad軟體是一種廣告插播器,在網路廣告市場中,公司將與網路廣告位臵提供商、廣告需求商、廣告設計商合作,打造世界一流的網路廣告服務公司,公司將推出一系列網路廣告播放工具,以及產品服務。

  Ad軟體與市場上現有的同類產品相比,概念新穎、質量優秀、順應時代潮流。該軟體的誕生,將為現有的網路廣告傳播理念、網站設計等注入新的元素與活力。公司通過對當前網站上廣告的宣傳進行了深入研究,開發出了Ad軟體。該軟體將廣告的宣傳形式變得新穎,使廣告充分發揮其宣傳的作用,對投放廣告的商家非常有利,同時該軟體能夠被網站程式管理員靈活運用,對網站頁面之間的切換和重新整理起到很好的控制作用。

  目前,市場上對該軟體的理念應用的非常少,只有少數一兩個國外網站應用了該理念,所以,市場對本公司很有利。

  注:具體產品方案和功能涉及保密資訊,詳見該產品的詳細方案設計書

  2.2.2. 小型企業CRM應用系統優點和前景

  在電子商務市場中,本公司將會為商業店主或者小型企業打造適合其自身發

  店業主提供詳細的商品季節性銷售分析、利潤分析等各種財務、業務、商品分析服務,同時能夠為這些商家儲存較為完整的客戶資訊,並充分利用這些資料,發掘出其中的商業價值。同時,該系統的可擴充套件性較好、操作簡單、介面美觀,而且價格便宜,很適合小型企業和網上商店業主使用。

  由於該系統模組化、元件化,因此可以方便的增加或者減少功能,靈活性較強,體現了軟體開發的高內聚、低耦合的特徵,極大的降低了後期擴充套件的成本和難度。

  該系統所面向的客戶群體龐大,他們自身的發展空間也很大,因此,小型企業CRM應用系統的市場潛力很大,值得本公司去發掘。

  公司將會與小型企業、網上商店業主、購物平臺三者攜手,共同建設更加規範的網路購物市場。

  2.2.3. 軟體產品專案開發前景

  目前,我國資訊科技產業的蓬勃發展促使各種先進技術和產品廣泛應用,為國內的軟體開發注入了活力。軟體開發從未來發展角度來看,是個有著潛在升值價值的專業,因為未來中國的IT業軟硬體比例軟體行業將佔60%,而硬體則萎縮為40%有可能更少,因此,國內的軟體產業有著很大的市場潛力供挖掘和利用。例如,本公司組成人員開發過像政協、公安系統、ERP等大型規範的專案,包括本公司前身瑞斯特朗軟體工作室承接過海南靈動智慧代步車租賃專案等系統,都具有很大的市場潛力。經過從瑞斯特朗軟體工作室到瑞斯特朗軟體公司的一個轉變,我們發現軟體專案在國內各行各業的應用廣泛,深入滲透各個科研、政府、教育等領域。

  2.3. 產品開發團隊優勢

  瑞斯特朗軟體公司前身為瑞斯特朗軟體工作室,成員承接過以下專案:

  1 2006年,參與設計和開發《圖書管理系統》;

  2 2006年,參與設計和開發《湖南省政協換屆人物資訊管理系統網路版》;

  3 2006年,參與湖南大學《離退休處管理資訊系統》;

  4 2007年,參與開發《屈原公安資訊港》;

  5 2007年,參與《湘財金衛固定資產管理子系統》;

  6 2008年,參與設計和開發《全國文明城市測評—未成年人思想道德建設測

  7 2008,《湖南醫藥學校自動辦公系統》;

  篇2

  一、市場需求

  隨著電子資訊的發展和全球化,網路遊戲以計算機資訊為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2008年中國僅內陸地區網路遊戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國遊戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網路使用者基數是網路遊戲能夠快速發展的主要條件。

  而各種網路遊戲尤其大型網路遊戲如《魔獸》、《CF》等都離不開遊戲裝備、遊戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對於這些網路的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向於用貨幣來購買遊戲中的物品,因此網路中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。

  為了滿足市場對豐富遊戲的需求,我們公司以推動網路遊戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。並努力將公司發展為國內網路遊戲貨幣交易的主導企業,帶領中國網路產業走向國際市場。

  二、公司簡介

  1、公司簡介

  xxx公司是一個服務廣大網遊玩家的網際網路公司,其宗旨是以網際網路為依託,憑藉專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網路遊戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網路遊戲虛擬貨幣,然後向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網路遊戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網路遊戲如《魔獸》、《CF》、《EVA》等,並同時提供其他非主要網遊,以便方便不同遊戲的玩家。

  2、公司管理

  股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨幹人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日後的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。

  管理部門:

  1】、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善於捕捉到網路市場發展方向的動態資訊,對其加以分析,並能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。

  2】、外交部門:主要負責調合公司與各網路遊戲的和諧關係,並與各個網路遊戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各遊戲貨幣,同時負責聯絡一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。

  3】、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,瞭解消費者需求的動態資訊,和負責制定網路服務程式。這要求工作人員要有一定的遊戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。

  4】、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。

  5】、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金週轉等問題。

  不管是哪個部門的人員,作為管理網路遊戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,並接觸過兩款以上大型的網路遊戲和對網路產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。

  三、資金運作

  1、預計吸引投資金額

  為了實現長期穩定的業務經營目標,本專案希望xxxx年底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。

  2、投資回報

  通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作後銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在xxxx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。

  四、業務核心

  本公司主要以不同遊戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務於顧客。顧客在我們的網站下訂單,並通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到後由我公司在遊戲裡的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。

  五、營銷策略及計劃

  1、建立公司網頁,為公司業務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了廣告。建立起本公司網頁,玩家可通過網路直接向本公司購買遊戲裝備。

  2、以大學生及北京各學校附近網咖為主,這些人群都是作為網路遊戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。併力求聯盟某些大型網咖。

  3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網路普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要遊戲虛擬貨幣兌換服務公司,並向國外市場進軍。

  4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電臺、網路等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。

  六、市場競爭及風險

  目前這個行業中做的最好的企業是IGE,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由於這些供應商比較的分散還處於小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意願卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網路虛擬貨幣,並以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網路虛擬貨幣的服務。

  可能經營風險:

  1、管理風險:作為一家初始的網路服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高階管理人才等手段儘量減少管理風險。

  2、信譽風險:維持公司的信譽是公司中各個員工都必須遵守的重要宗旨。

  但是玩家最初可能不會相信。這就要求我們對公司業務必須通過正規的手段的宣傳,同時要求員工在向玩家溝通時需有良好的職業精神。

  3、供貨不足風險:因為本公司是以網路遊戲為基礎,通過提供各種遊戲虛擬貨幣得到利潤。網路遊戲市場資訊的不足、向遊戲工作站收購貨幣不足等都會影響到我們公司向玩家無法正常提供服務甚至損害了公司的信譽。

  為此我公司必須採取積極洽談國內主要遊戲工作站,擴大供貨商的寬度,同時由於網路市場的靈活性,我們須時刻關注網路市場的發展,可有效避免與化解供貨風險。

  七、結語

  本計劃的制定是為了便於有意投資人士迅速瞭解我公司基本情況而制定,關於財務規劃及產品營銷細節未加詳述,如有意向,我公司可提供更進一步深入的資料供雙方洽商合作事宜。

  網際網路公司創業計劃書

  一、公司巨集觀分析

  1、公司簡介

  本公司是一個以圍繞資訊服務為中心的服務類企業,公司致力於打造針對校園內部的網路交易平臺,利用網路資訊傳遞便利的優點,結合校園交易活動即時性、跨越地域範圍狹小的特點,為校園商務活動提供資訊交流便捷、涵蓋內容系統全面的網路交易平臺把虛擬的網路拉近學生們的身邊,突破網路服務只能提供虛擬服務的侷限,讓同學們體驗到網路生活帶來的實體便利:以此為公司運作基礎,樹立公司良好形象,科學合理運營公司專案,立足於長遠發展。

  2.、公司戰略

  燕山大學是我們公司發展的起點和試點,前期從小處著手,深入開拓燕山大學市場,積累經驗教訓,立足於長遠,我們會根據未來發展狀況,把這個平臺推廣到秦皇島的各大高校中,最終拓展到全國的每一所高校。

  3、執行專案概要

  學生自由交易平臺;二手書出售;超市線上購物;承包培訓機構招生;承包旅遊機構組團;商家網上開店;常用型產品出售;廣告業務。

  4、資金籌集方式

  公司運營資金由負責人周保成、郭慧籌集也允許公司其他成員的股份的方式中小企業融資。

  二、行業特點描述

  1、發展背景

  噹噹網:1999年11月正式開通,成立以來,噹噹網一直保持高速度增長,每年成長率均超過100%。2007年圖書銷售超過六億元每月約有2000萬人在噹噹網瀏覽各類資訊。它靠網上銷售圖書獲得良好聲譽,逐步把銷售範圍擴大到各種大眾商品,採用消費者滑鼠輕輕一點,精品盡在眼前-快遞公司送貨上門,當面收款經營模式,吸引了全球3756萬的顧客在噹噹網上選購自己喜愛的商品。自己售書的同時為其他商品提供交易平臺獲利。

  針對於大學生的非常成功的例子就是江西農業大學學生吳子發創辦的大學生168服務網,該網站於2004年建立,到2006年月成交額達百萬元。該網站提供集網上訂餐、網上超市、網上二手書店的服務,初期經營範圍只在一個學校,到後來把業務逐步擴大周邊大學校園,採用網上下訂單,貨到付款的交易方式,大大方便了學生的日常生活,在學生當中贏得了很好的口碑,很值得我們學習。

  綜上,網路交易平臺對商品分類,智慧查詢、購物導航和輕鬆的購物方式進行了完美的展現,加上每個網站的特色服務,吸引瀏覽者和商家,這樣網站經營者得到了豐厚的回報。

  2、自身發展優勢

  隨著網路技術的不斷髮展,網路以其時效性強,資訊交流便捷等特點,成為21世紀另一個市場。雖然網際網路已經發展的相當廣泛了,但是網際網路在學生市場中並沒有真正的開啟。學生市場與網際網路之間還存在著很大的距離,據我們對周圍學生的觀察,學生們主要利用網路的方式有:學習、查資料、看新聞、網上聊天、玩遊戲、發表言論等,可以看到,這些都是比較虛擬的服務,對學生帶來很少實體的2.3專案運營關鍵。

  1、注重學生需求的實際,讓服務更專業、更全面。

  不同服務根據學生需求特點採用不同的經營管理模式,如:二手書服務中,我們把所有可能要購買的書都集合在我們的網上書店裡,學生可用滑鼠輕輕一點即可搜尋到,之後進行簡單的購物流程即可在宿舍收到想要的價格低廉的書籍,不用花高價購買新書、不用花費力氣四處找借、不用花費金錢復印質量不高的書本。這樣,到位的服務會賺取好的口碑和利潤。

  2、把網路拉到學生身邊,惠及他們的切身利益,辦出我們的特色。

  現在學生接觸到的網路深入到學生生活還不夠全面、不夠徹底,例如百度涉及到的是資訊檢索,不能觸及到日常具體生活,顯得不夠全面,而淘寶提供的網上購物雖有實體的味道,但也只是一部分實體,顯得不夠徹底。而我們創辦的網站因為具有面對具體學生群體的要求,涵蓋內容是專門為學生所關注和參與的,所以能夠真正把網路拉到學生身邊,惠及他們的切身利益,打造我們最具特色的一面。

  3、合理構建服務專案,保持生存與發展。在我們經營的專案中,線上購物、線上訂餐、線上購書、學生自由交易平臺是我們贏得學生歡迎、商家信任的重要策略,是網站生存發展的前提條件;除自由交易平臺外,其他六個服務都有獲利的空間,可以說把校園交易的主要獲利渠道容納進來了,達到團隊生存發展的目的。借鑑知名網站的服務模式和服務特色,結合校園生活的特點,科學合理的規劃,精心細緻的設計,打造出功能強大,服務周到,適應學校實際的獨具特色的本土化網站。

  總之,要用適合學生根本利益的服務站穩腳跟,而不是用宣傳獲得曇花一現。

  三、執行專案解析及營銷戰略

  1、學生自由交易平臺我們開闢一個自由交易的平臺,為學生免費投放廣告,學生只要把廣告刊登到相應的分類資訊中,就會被消費者輕易瀏覽到,或者被搜尋引擎找到。用這種服務來提高網站的知名度。

  2、超市線上購物

  1、市場分析

  燕山大學學地域廣闊,宿舍區分佈廣泛,大部分宿舍區距離超市較遠,學生購物極其不便,線上購物--上門送貨和網上選購的方式正好迎合了學生們的需求。另外超市之間形成了比較激烈的競爭,我們瞭解到校遠周邊超市的商品要比其他地方的價格低,這就是激烈競爭的結果,可想而知他們對贏得學生市場的渴望,而我們給他們提供的線上購物服務是他們競爭的有力籌碼,只要我們提出的服務費用比他們靠降價競爭的方式划算,他們就會很願意和我們合作的。

  2、行銷策略

  把校園內外的超市吸引過來,我們打算對超市商家實行頁面展示+訂單銷售戰略,超市根據自身情況是否選擇訂單服務。

  為他們在網站上提供空間,讓他們在網站上開店展示商品。當一個學生找商品時,或者直接開啟某一個超市的頁面進行選購,或者用站內搜尋引擎搜尋想要的物品,經過智慧化的處理,網站會把所得結果包括價格、所在超市、型號等商品資訊都羅列出來,以供選擇,然後線上下訂單,超市看到訂單後就會及時組織人員送貨上門,各個超市可根據自身情況制定消費底限提供上門送貨和送貨時間。

  3、財務分析  根據我們對西校區利聯超市調查:平均每天營業額在5000元左右,預計在網站上每家超市的銷售額為500元,根據統計周邊超市數量,我們把合作目標定在四個。

  每月利潤=每天成交額×服務提成×每月天數+每月頁面展示費×合作超市數量

  四、網際網路前景分析

  網際網路創業趨勢:充分利用線上網路和線下實體的優勢。

  現在網際網路創業,純粹線上的服務也可能成功,比如facebook,谷歌,twITter等,但這是5年一遇的大革新,是基於對資訊和人的基礎網路服務,這樣的機遇對於大多數創業者來說,可遇而不可求。如果你也想做網際網路創業,不妨考慮一下,如何充分利用網際網路的優勢和線下渠道的優勢,讓雙方優勢結合起來,爆發出新能量。

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