公司活動策劃書範文6篇

General 更新 2024年11月21日

  為組織公司活動制定策劃方案,本文是小編為大家整理的公司活動策劃書範文,僅供參考。

  [公司活動策劃書範文篇一:企業文體活動策劃方案]

  為了豐富廣大員工的業餘生活,弘揚東糖文化,倡導廣大員工健康向上的生活方式,特在本年度內安排舉辦拔河、地擲球、四人足球、羽毛球、乒乓球、籃球等多項文體活動。具體的活動安排如下:

  一、活動組織架構:

  為了切實做好本次系列活動的各項工作安排,特成立系列活動工作領導小組、單項活動組織小組和裁判小組,具體架構如下:

  工作領導小組組長:洪流副總裁;

  工作領導小組副組長:袁彥林、陳鑑雄;

  工作領導小組成員:由工會各分會主席及公司團委委員擔任,具體有:葉伍嬌、李小周、陳旺枝、陳桂南、陳炳懷、黃金星、黃定輝、張壯洲、林雨萍、李彬、馬文海、劉明朗、龐厚深、姚朱明、樑泳鋒、溫海欽。

  單項活動組織小組由各分項活動負責人負責,主要工作向活動工作領導小組負責,並對裁判小組進行監督。裁判小組由各項活動具有裁判資格人員擔任。

  二、活動內容及安排:

  1、拔河比賽:不設男女分組,由各分會組隊參賽,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在四月份舉行,比賽地點設在基地大巴停車場;

  2、地擲球比賽:不設男女分組,由各分會組隊參賽,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在五月份舉行,比賽地點設在基地地擲球場;

  3、四人足球比賽:由各分會組隊參賽,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在七月份,比賽地點設在基地大巴停車場西半部分或基地新籃球場;

  4、羽毛球比賽:主要設男子單打、男子雙打、女子單打、混合雙打四個專案的比賽,由各分會組隊報名參賽,全部進行單項比賽,不進行團體賽。如果單項參賽人員少於8人***對***則取消該專案的比賽。比賽時間初步安排在八月份,比賽地點設在基地餐廳四樓羽毛球場;

  5、乒乓球比賽:主要設男子單打和女子單打兩個專案的比賽,由各分會組隊報名參賽,全部進行單項比賽,不進行團體賽。如果單項參賽人員少於8人***對***則取消該專案的比賽。比賽時間初步安排在九月份,比賽地點設在基地餐廳四樓羽毛球場;

  6、籃球比賽:各工會分會根據自身實際情況組隊參加,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在十月份,比賽地點設在基地新籃球場;

  以上為本年度文體活動的初步安排。各分會應根據各單位生產情況,合理安排各專案的參賽人員,做到合理安排,生產活動兩不誤。本方案提交集團公司工會委員會討論後通過。

  [公司活動策劃書範文篇二:企業公益活動策劃方案]

  一、活動主題:金馬之家百萬愛心獻老區

  關鍵詞:公益活動輿論宣傳經營人心促銷

  活動目的:公益性與商業性相結合的義拍義賣營銷活動

  響應政府“建設社會主義新農村”號召和“青春家園建設”關愛行動,與共青團武漢市委、武漢市關心下一代工作委員會、武漢市青少年發展基金會、武漢市農業局、武漢市文化局、武漢市衛生局、武漢晚報社、武漢市廣播電視局、武漢晚報社、武漢愛心文化傳播中心等單位聯手,推出大型公益活動“金馬之家百萬愛心獻老區”。

  聯合政府機構、社會團體、新聞媒體共同舉辦,增強該活動的權威性、公益性、新聞性和可信度,這是企業組織公益活動的關鍵問題。

  在即將到來的銷售淡季,推出與金馬之家經營專案和營銷活動緊密相連的大型公益活動,尋找挖掘新聞點,吸引大眾眼球,提升品牌形象,帶動淡季的人流和銷售,併為旺季銷售做鋪墊。

  活動意義:

  1、提升品牌知名度和美譽度:義拍助學是一項大眾關注度極高的公益活動,開展這次活動有幾個好處,因為是公益活動,所以受眾面較廣,能快速推廣品牌,且大眾認知較快;

  2、輿論宣傳導向和新聞炒作:作為公益活動本身就有一定的新聞價值,通過合理的炒作為金馬之家營銷活動造勢,增強大眾對金馬之家這一品牌的記憶、認知和好感。

  3、提升企業形象及實際銷售額:對於一個企業來說,獲得大眾認知便是企業的無形資產,社會效應越好,越能帶動公司業績飛昇。

  4、符合公司的經營理念:肖凱旋總裁曾多次在公司的會議上提出過企業使命感,在我們以全方位的產品定位解決了消費者的家裝痛苦同時,我們同樣要在公眾心中媒體眼中塑造一個公益形象,營造優秀的企業文化,樹立員工的價值觀,通過經營人心的巨集偉工程,為企業長足發展打下堅實的基礎。

  5、經濟效益和社會效益雙贏:

  ***1***通過整合優勢資源,有效開展品牌形象戰略目標;

  ***2***義賣***義拍***活動能有效吸引客流到賣場,從而提升經濟效益,公眾對於公益事業的熱情較高,通過長期的公益活動,能獲得良好的社會效益;

  ***3***因公益事業是zhèng fǔ 部門極為關注的一項長久性事業,本次活動又聯合了多家政府職能部門,從而樹立良好的政府形象工程;

  ***4***事半功倍的營銷推廣效果:本次活動主題突出,題材鮮明,受大眾及媒體、zhèng fǔ 部門關注程度高;且活動本身易於操作,炒作空間大;又與商戶互動,投入少,能取得事半功倍的品牌推廣效果。

  二、義賣***義拍***活動分析:

  1、活動內容:

  金馬之家聯合商戶提供近百萬價值的義賣產品,義賣款項作為愛心專款全部捐獻革命老區的福利機構和弱勢群體。

  2、活動時間:20xx年5月開始啟動,至,在近一年的時間裡開展一系列愛心義賣義拍及捐贈活動。

  3、義賣產品來源:

  ***1***由金馬之家商戶贊助義拍義賣商品,尤其是衛浴、地板、磁磚、櫥櫃、電器、傢俱等全國知名品牌的廠家有較強的品牌推廣意識,贊助投入產品的積極性高,同意以公益贊助為由頭,做商業促銷活動。

  ***2***目前公司的武湖基地尚有一批庫存傢俱、床上用品等,可以作為義賣商品。

  ***3***計劃在近一年的時間裡,組織8-10次公益性主題促銷和若干次捐贈活動,估計每次需提供價值1-5萬元的傢俱建材商品進行義賣,作為捐贈款項資助革命老區。

  4、活動難度:這項活動需要部分廠商配合,提供義拍商品。但是參與此次活動能給商家帶來多項有形的回報,因此,說服商家提供拍賣品是可行的。

  5、活動啟動時間:5月27日、28日,每日一次,每天拍賣時間約為2小時。

  以後每月1-2個週末定點舉行義拍義賣公益活動。

  三、扶助物件

  以湖北省大別山革命老區為主要扶助物件,可以深入到大別山老區如:紅安、麻城、大悟、羅田、英山、黃陂、新洲等地,根據不同時段,組織品牌磁磚、地板、潔具、櫥櫃櫥配等廠家參與,推出相關主題促銷活動,例如可做如下主題活動:

  1、7-8月,高考後推出資助老區高考狀元

  2、9月,九九重陽節,如到老將軍故里,為老將軍或者其後人親屬獻愛心

  3、10月,為革命老區的福利機構獻愛心

  五、媒體支援

  1、<武漢晚報>扶助行動欄目

  2、<武漢晨報>

  3、武漢電視臺<百姓連線>

  4、湖北廣播電臺

  六、本次拍賣活動操作細則:

  1、本次義拍活動為無底價義拍,即所有拍品0元起價,參與競拍者自由叫價,最低喊價幅度為50元人民幣。

  2、本次拍賣會拍品由金馬之家的商戶提供,主要拍品有床、床墊、沙發、餐桌椅、沙發床等拍賣品。

  3、本次拍賣會所得款項用於資助革命老區弱勢群體。

  4、本次拍賣會在金馬之家建材家居門前廣場舉行。

  5、本次拍賣為無底價拍賣,最終得主由工作人員帶到收銀臺繳款;

  6、本次拍賣活動擬定於5月27-28日下午3點進行,提前展示拍賣品,由主持人現場詳細介紹其品牌、功能等***內容由商家提供***。

  7、拍賣師宣佈拍賣開始,參與拍賣者開始出價。

  8、每次叫價,拍賣師現場喊價3次,如沒有人加價,拍賣師落錘,宣佈成交。

  8、工作人員現場將最後競拍得主請上舞臺,有電臺、電視臺進行現場採訪。

  10、由產品廠商代表恭賀該消費者成為金馬之家愛心大使。

  [公司活動策劃書範文篇三:公司活動策劃書範文]

  一、活動主題:此次活動是為了培養同學們的口才與反應能力,豐富同學們的課餘生活,通過收集資料的過程可以提高同學們的知識儲備量及自主學習能力,使同學們在學習之外可以得到能力提升,緩解同學們的學習壓力,使同學們在學習之外可以親身體會到語言的另一種魅力,同時也為院裡儲備人才,通過比賽可以挖掘出一部分能力較強的同學進行重點培養及培訓,為下學期的校辯論賽打下堅實基矗

  二、活動時間:2月25號到3月29號

  三、活動地點:安徽農業大學二教240***暫定***

  四、活動流程:

  此次比賽主要是針對大一六個班級,初步構想,大一某兩個班級組建兩支隊伍參加比賽,或者大二組建兩支隊伍參加比賽,共八支隊伍,前後共八場比賽,設三四名,每班每支隊伍可報五人。比賽採取新加坡模式***具體模式和規則介紹說明另附***。

  初賽評委請院大三大四以及辯論隊相關人員,複賽和決賽評委請校級辯論隊相關同學及校團委及院團總支老師。嘉賓請院團總支老師和校團委相關老師。***備註:複賽設三名非本院人員、兩名本院人員每人發筆記本一個。***

  所設獎項:優秀辯手七名、最佳辯手兩名、優秀組織獎三名、前三名隊伍每個隊員個人榮譽證書。

  時間流程:

  2月25號開大一各班級班長和團支書宣傳和動員大會,會上發宣傳材料及通知說明本次比賽的詳細流程,並詳細說明報名和選拔工作。報名和選拔時間為四天,報名聯絡人:管海燕:13956902741張乘:15956993139。

  2月28號晚七點之前把名單交到聯絡人手上,每支隊伍可報五人。***備註:如果大一報名隊伍不到八支,從大二組建一到兩支隊伍***。

  3月1號晚所有參賽選手在二教240進行抽籤、培訓及交待參賽選手細節問題***備註:3月8號、3月11號進行兩次培訓工作,參賽選手如果平時需要培訓的可與我們聯絡,聯絡名單另附。另學踐部的人員出任本次比賽的主席及計時人員。***

  3月14、15號舉行預賽並抽籤決定複賽的場次和時間。***比賽共四常時間為晚七點到九點,每晚進行兩場比賽,初賽評委為本院人員,每場比賽設三到五名評委,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。初賽共設優秀辯手四名。***

  3月22號複賽,共兩場,時間為晚七點到九點。***備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。複賽設優秀辯手兩名***

  3月29號決賽,先進行三四名比賽,再進行決賽。時間為晚七點到九點。比賽結束後進行頒獎工作。***備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,其中冠軍賽設最佳辯手兩名,三四名決賽設優秀辯手一名。獲得前三名的隊伍每個報名同學發獲獎證書。***

  以上所有比賽舉辦地點均在二教240。

  補充細則:

  宣傳工作:2月25號,開大一各班級班長與團支書會議,規定每班必須至少組建一支隊伍參加比賽,個別班組建兩支隊伍或大二組建兩支隊伍。各班辯論賽題目及時間場次抽籤決定。

  報名工作:報名時間共三天,在2月28號之前名單交到提供的聯絡人手上,選拔期間各班級如有不清楚或需要需幫助 可與我們聯絡,***:仇凡13856945321。

  培訓工作:統計名單,舉行培訓工作,針對需要培訓的同學,培訓請校辯論隊相關同學及老師進行指導,培訓一個星期一次,進行三次左右,平時如需指導,可直接找院辯論隊相關人員,***及人員另附。

  比賽工作:辯論賽題目及場次提前兩個星期舉行抽籤,評委請校辯論隊相關同學及老師,每天晚七點至九點舉行兩場比賽。共四天比賽,共八常前兩天決出前四名,再進行抽籤決定半決賽辯題及場次,一個星期之後舉行比賽決出進入決賽的隊伍,再抽籤決定決賽正反方。一個星期之後舉行決賽,前後共需十五天左右。比賽所需桌子有院學生會提供,其他物品如計時器、檯布、牌子等有校演講協會友情贊助。

  評分工作:嚴格按照評分要求,現場評委打分,計算總和。***備註:評分細則另附。***

  頒獎工作:

  每場比賽設優秀辯手一名,共七名,決賽設最佳辯手兩名。優秀組織獎依據以下四個方面頒發:班級工作準備充分程度。啦啦隊現場積極程度即各班現場支援情況。參加比賽的同學現場表現情況。比賽有始有終度。

  獎勵工作:參加比賽的同學可以加文化素質拓展分,具體事宜由院素拓部負責。

  五、活動經費預算:比賽所需個人證書9+3*5=24集體證書3個影印比賽所需檔案若干黑色水筆若干,評委獎品***筆記本六本***。證書***25*2、5=65***。影印檔案***5*0、2*8+6*2*6=15、2***評委獎品***筆記本10*8=80***水筆***一盒2*12=24***

  資金預算共65+60+24+8=184、2元

  比賽規則簡介***備註:新加坡模式***

  ***一***本屆辯論賽分預賽、複賽、和決賽四輪比賽。通過比賽選出優勝隊參加下一輪比賽。比賽採用積分與評議相結合的辦法。所有比賽時間相同,具體程式如下:

  1、主席致開場詞,介紹該場參賽隊員、評判團成員和比賽規則。

  2、開篇立論開始,正反兩方一辯依次進行,時間各三分鐘。

  3、公辯階段,時間六分鐘,每隊各三分鐘。

  4、公辯小結,每隊各一分三十秒

  5、自由辯論十分鐘,每隊各五分鐘。

  6、反方四辯總結陳詞,時間4分鐘。

  7、正方四辯總結陳詞,時間4分鐘。

  8、評判團進行評判,工作人員計分作統分工作。現場觀眾可以進行提問與場上隊員互動。

  9、請本場的評判代表分析賽情。

  10、主席宣佈本場比賽各隊的得分情況及最後結果。

  11、本場比賽結束,退常獲勝隊伍留下抽籤

  注:每位辯手發言時間剩30秒時,將有一次笛聲提示,當辯論時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。

  ***二***公辯規則及自由辯論規則

  1、公辯

  ①質詢者控制質詢時間,可以提出與題目有關的合理而清晰的問題。

  ②公辯時間內,質詢者應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲之結果進行引申,否則視為違規。

  質詢者自行申論或引申發言時,答辯者有權要求其停止。其中質詢者提問不得超過30秒,被質詢者回答不得超過15秒。

  ③答辯者應回答質詢者所提之任何問題,但問題明顯不合理時,被質詢者得說明理由,拒絕回答。

  ④答辯者可以要求質詢者重述其質詢,但不得惡意為之,否則視為違規。

  ⑤答辯者不得對質詢者提出詢問,否則視為違規。

  ⑥答辯者提出反質詢時,質詢者得要求其停止,並拒絕回答

  2、自由辯論

  ①自由辯論時間總共為10分鐘,每隊各5分鐘。

  ②自由辯論必須交替進行。當自由辯論開始時,先由正方任何一名隊員起立發言。完畢後,反方的任何一位隊員方可站起發言輪流發言,直到雙方時間用完為止。

  ③在自由辯論時間裡,每一位辯手的發言次序、次數和時間均不受限制。

  ④當一隊的發言時間剩30秒鐘時,將有一聲笛聲提示,當該隊的發言時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。

  ⑤如果一隊的發言時間已經用盡,另一隊還有剩餘時間,則該隊的辯手可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。

  ⑥自由辯論是檢驗一個隊整體配合能力以及每一位辯手實力的重要階段。辯手應充分利用這段時間,簡潔明瞭地加強自己的論點,機智有力地反駁對方的論點,如果流於空洞無物的攻擊或有意迴避對方的質詢及發言觀點,或者出現語誤、空場等情形,都將影響該隊的成績。

  注:1、各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。

  辯論賽評分標準

  1、團體部分

  ***1***審題

  對所持立場能否從邏輯、理論、事實等多層次、多角度理解,論據是否充足,推理關係是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。

  ***2***論證

  論證是否有說服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。

  ***3***辯駁

  提問能否抓住對方的要害,問題簡單明瞭。在規定時間內沒有提出問題或提問不清,應適當扣分。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。不回答或不正面回答問題應相應扣分。

  ***4***配合

  是否有團隊精神,能否相互支援,論辯銜接是否流暢,自由辯論時發言是否錯落有致。問答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。

  ***5***語言

  語言是否流暢、用詞得當、語調抑揚頓挫、語速適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀眾;表演是否得當,落落大方,且有幽默感。

  2、最佳辯手要求:

  ***1***論

  陳詞流暢,說理透徹,邏輯性強,引用例項得當。

  ***2***辯

  提問合適,回答中肯,反駁有力、有理,反映機敏,用語得體。

  [公司活動策劃書範文篇四:公司集體活動策劃方案]

  公司聚會時新增一些遊戲,通過遊戲環節救場,效果就會出乎意料,甚至超出想象。當然,別緻的遊戲環節就需要精心設計了。這裡,陶冶縱橫的領隊們將一些在公司活動聚會中常用的遊戲,悉心整理出來,奉獻給大家,希望能有所幫助。

  公司活動策劃的20個經典互動遊戲,員工小遊戲幫助你更好的開展公司集體活動,增強員工之間的親和力。

  1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語。。。。。。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。

  2、來個bingo遊戲吧.一張紙.100個問題10×10、首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述物件簽名方為答對一道.

  3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦

  比如:大話西遊裡的那個曾經 有一段。。。。。。

  4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛矇住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

  5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個“宮廷轉圈舞”***偶自己命名的***很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。

  6、寫紙條送祝福***各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。***

  7、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

  8、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽籤表演,讓對方猜。matrix,spiderman,superman都很有意思的

  9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個遊戲。

  10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

  嗡嗡~~

  11、首先準備問題若干,報紙一張。

  規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題

  答錯問題,報紙折半繼續

  答對問題,問下一道

  男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物

  總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,遊戲結束髮獎品

  12、善解人意

  分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列

  人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思

  13、鐵人三項

  連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

  最後還要閉眼旋轉15圈

  速度最快者有獎

  14、小九九遊戲,挺好玩的!

  比如,站上一圈人,從其中一個開始說,49,下一個趕緊答36,她再接著說68,下一個回答48,以此類推。。。

  誰說錯了,就輸了就受罰:***

  15、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

  16、真心話大冒險。

  嗬嗬,感覺不錯的遊戲啊。

  17、十人一組

  男女間隔

  兩組人用嘴將撲克牌傳遞

  先傳完的勝利

  18、有電腦有投影儀的話

  搞個經典影視配音也不錯啊。

  19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!

  20、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。

  例如:x=3

  那麼幾個人排好隊,一個一個說:

  1,2,***蹲一下***,4,5,***蹲一下***,7……11,***蹲一下***,***蹲一下***,14……

  21、以前我猜裡面玩的,“九九乘法表”

  22、買奧利奧,然後打中間的奶油刮下去,塗上牙膏!

  讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什麼反應,哈哈哈!

  23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!

  24、發兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

  然後念出來。。。

  不用寫名字的。

  念出來一樣很好玩的說!

  25、三句半!

  ~傳統精粹,效果奇佳

  4人合作第4人半句***其實就畫龍點睛一個詞***

  應結合本單位情況編詞

  26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。

  哎,一說就明白了,和幸運52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個建議,幫你頂。

  27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗裡分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗裡各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裡誰就算贏。

  這個遊戲很能調節氣氛,也很整人哦。。。。

  28、男的當傷員,女的當護士,用捲筒紙***每人一卷***包紮,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包紮的最好、最嚴得獎!青蛙大戰

  器材場地:

  室內外平坦的場地均可,12-16人一組***偶數為佳***

  墊子為總人數的一半、毛線球16顆***與總人數相等***

  邊界繩兩條

  規則:

  1、在相距6-8m的位置,以邊界繩標出起點與終點

  2、請夥伴依序採1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻併發給一人一塊墊子,另一組採取防守併發給一人2顆毛線球***軟球***,兩方各自退到起點與終點線的後面

  3、攻擊方自起點線後出發,前進時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球

  4、防守方必須站線上外以球攻擊,線上內攻擊無效

  5、被擊中的人員必須回到起點重來

  6、計時5分鐘,統計共有幾人成功達陣,然後交換器材,攻守互換

  分享重點:

  1、你的小隊是採取游擊戰還是團體戰?為什麼?

  2、不同的攻、守策略,導致結果有什麼不同?

  3、任務中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什麼?

  4、你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協助?這和平時的工作、生活有沒有相同***或不同***的地方?比方說-

  5、過程中你看到團隊或個人的表現如何?哪些是很棒的?有什麼現象是平時團隊忽略了?

  6、競爭對手的表現對團隊會不會造成影響?是什麼?

  此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

  要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組

  道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果***可以分的***

  主持人要求大家分組坐好***一定要有男有女***

  將遊戲規則告知大家

  每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,

  主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

  採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

  我們做過一次,最刁的主持選擇最後是一根白頭髮,結果老總的腦袋遭了殃…。

  任務:由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍桶中。注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內的物品。

  規則:***以15人為例***

  15人中選1人為隊長,站在指定位置;

  選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠的位置;

  其餘12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,矇住雙眼。

  在每組人身後1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;

  在每組人側前1米處放置兩組工具。

  在副隊長和隊長中間的位置放置兩隻藍桶。

  所有隊員準備就緒,將任務卡交給隊長。活動開始。

  道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務卡。1張題目卡***可作為副隊長的干擾專案***

  心心相印,我來比你來猜

  道具:遊戲題目***可以是具有可表演性的成語或詞語***

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面***一人為表演動策劃,一人為猜測者***,然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。***注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字******左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣***。

  互動小遊戲尋寶大行動

  道具:“寶物”***一般為字條***

  參加人員:集體

  遊戲規則:先準備好“寶物”***即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等***,然後把寶物分佈在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意開啟“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物裡寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那麼“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵

  吹麵粉

  這是一個整蠱遊戲,而且能同時整蠱兩個人的。

  道具:麵粉適量,乒乓波一個,匙更一個

  玩法:先找出兩個被玩者***如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎***,面對面站在一張桌子兩邊

  記名字***推薦指數★★★***圍成一圈,第一個人說“我叫xxx,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的xxx旁邊的喜歡吃醋的yyy”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

  水溢杯用一個直徑大約15釐米的玻璃杯***最好***,不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流放一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

  [公司活動策劃書範文篇五:市場部戶外活動策劃方案書]

  一、活動名稱:會飛家良鳳江與歡樂同行

  二、活動目的:激發個人潛能、打造高效團隊、培養積極心態,豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地瞭解自我和所在的團隊。

  三、活動時間:待定***推薦20xx年11月26日星期六或12月3日星期六***

  四、參加人員:總公司及分公司全體員工

  五、活動地點:南寧市良鳳江國家森林公園

  六、活動專案

  1、團體遊戲時間

  1***趣味競技遊戲:木牛流馬、兩人三足接力賽、大樹與松鼠、信任背摔,2***野戰對抗,

  3***跑跑卡丁車;4***快樂滑草;

  2、美味燒烤活動***可進行自由活動***:

  1***釣魚、2***打牌、3***休閒散步等;

  4、合影留念。

  七、活動內容說明:

  1***趣味競技遊戲:

  ***1***木牛流馬:

  專案特徵:團隊競技專案

  專案簡介:這是一個需要團隊默契配合的團隊遊戲專案,全體成員將以組為單位構建一條“模擬克覆帶”每位組員負責擔當袋中的輪子一起讓覆帶在平地上快速前進。本專案的體驗目標集中於:①這個專案成功的關鍵在哪裡?②團隊有統一的智慧嗎?

  ***2***兩人三足接力賽:

  專案特徵:團隊競技專案

  專案簡介:將各小組的成員以每兩人一小組並肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,當裁判發出口令,各組成員從起端開始走向對面的選手,交接棒後對面的選手開始出發,依次類推。

  專案意義:培養員工的協作和團隊精神。

  ***3***大樹與松鼠:

  專案特徵:個人與團隊互動遊戲

  專案簡介:①。事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。②。裁判員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;裁判員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。③。裁判員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,裁判員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。④裁判員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,裁判員或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  專案意義:本專案著重培養員工的反應能力,及激發員工的潛力。

  ***4***信任背摔:

  專案特徵:個人與團隊互動專案

  專案簡介:小組成員依次自1、5米的平臺上,背對下方保護隊友筆直向後倒去,小組其他成員在其身後用手編織成一張結實的網。

  專案意義:信任與責任:信任同伴是自己的堅強後盾,在自己面對困難的時候會給自己強有力的支援;感受團隊力量:背摔是團隊任務,只有每個人以真誠、負責的態度去做,才能獲得成功;信任、換位思考、理解是彼此良好合作的橋樑。

  2***野戰對抗:

  專案特徵:團隊合作競技專案

  專案簡介:公司全員著作戰背心和頭盔,鐳射qiāng,全身武裝。將全體員工劃分為兩組進行野戰對抗,兩組各選出一名指揮員,由指揮員帶領隊員攻佔對方戰地並將對方隊員全部殲滅的一方獲勝。

  專案意義:考驗個人敏捷程度、偵察能力、反應速度、qiāng法準確度及小隊合作技巧和正確選擇進攻路線的能力及移動速度,以及培養團隊合作精神及默契。

  3***跑跑卡丁車:

  專案簡介:個人娛樂休閒專案

  專案意義:

  4***快樂滑草:

  專案簡介:個人娛樂休閒專案

  專案簡介:滑草的靈感就來自於滑雪,其動作、技巧也與滑雪基本相同,本專案以員工自願為前提,參加滑草專案的員工首先要穿上滑草鞋,在教練的指導下進行相關的簡單滑草培訓和練習,再進行滑草娛樂。

  專案意義:培養員工的冒險與挑戰精神,豐富員工的娛樂休閒活動。

  5***美味燒烤:

  專案特徵:團體娛樂活動專案

  專案簡介:以全員燒烤作為公司戶外活動的午餐內容,自己動手,豐衣足食。

  專案的意義:增進員工之間的溝通與交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識。

  8***自由活動:

  專案特徵:個人或個人與團隊互動專案

  專案簡介:根據個人意願自行活動,可釣魚、打牌、休閒散步等健康的休閒活動。

  專案意義:豐富員工的業餘生活,釋放員工的快樂情緒,放鬆員工身心。

  八、行程安排

  1、8:30公司集合、點名、出發;

  2、9:30抵達良鳳江;

  3、9:30-10:30趣味競技遊戲;

  4、10:30–12:00野戰對抗賽;

  5、12:00-13:00午餐時間;

  6、13:30–14:30快樂滑草;

  7、14:30–15:30跑跑卡丁車

  8、15:30–18:30美味燒烤***包括自由活動時間***;

  10、18:40集隊合影,全員原路返回。

  九、費用預算:

  1***汽油費:公司車輛的加油費用,每輛加汽油元;

  2***娛樂套票:良鳳江公園娛樂套票85元/人,公司人蔘加,共計元;

  3***燒烤用費:

  4***總計:

  十、注意事項:

  1、在車上不應將頭手探出車外;

  2、車輛抵達場地後,在活動前先清點人數;

  3、在活動期間不允許員工離開其所在的小組單獨活動;

  4、在活動中,若員工身體如有不適,要及時向本部門領導彙報;

  5、在活動中,所有員工要愛護各項設施及自然環境,不能亂丟垃圾;

  6、活動結束後,全員參與清理活動垃圾,愛護自然。

  [公司活動策劃書範文篇六:公司娛樂活動策劃書]

  一、活動目標

  此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小遊戲,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

  二、具體做法

  8月份

  由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;

  統計願意參加此次活動的人員名單。

  9月15日

  經總經辦批准後,做好活動的準備工作。

  ***1***遊戲道具和獎品的購買;

  ***2***購買活動中要吃的食品;

  ***3***提前電話預定a-miss的大包間;

  ***4***與公司總務聯絡安排活動人員的晚飯和用車。

  9月16日

  17:00召集活動人員去餐廳吃飯;

  17:30準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

  22:00活動結束,安排將人員送回。

  三、遊戲內容

  1、愚工移山

  遊戲道具:乒乓球***20個***、粗吸管***4根***、盆子***2個、用a4紙摺疊便可***

  遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝***上好佳***。

  活動人數:2人,安排兩組。

  2、“愛”字大比拚

  遊戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最後的一方獲勝***恰恰瓜子***。

  3、一雙魔鬼鞋

  遊戲道具:膠鞋***1雙***、一條長長的、滑滑的、活的小動物***保密***、

  遊戲規則:

  兩名錶演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一隻膠鞋,其中一人穿的鞋裡有小動物,兩人穿好鞋後圍繞場地走兩圈,並且不能說話,要表現的若無其事。

  其餘人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,並作出選擇:“誰的鞋裡有東東?”,選對的給予獎勵***棒棒糖***。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

  4、夾氣球

  遊戲道具:氣球***4個***

  遊戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身後,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。***口香糖***

  四、活動經費預算

  1、活動場地:a-missktv大包***獨立衛生間***

  20:00以前54元/小時

  20:00以後144元/小時預計要400元以內。

  2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

  物品名稱單價***元***數量單位小計***元***總計

  活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。

  3、活動食品:

  飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

  活動經費預算總計:560元整

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