羽毛球比賽策劃方案範文
羽毛球是一項室內,室外兼顧的運動。依據參與的人數,可以分為單打與雙打。本文是小編整理的羽毛球比賽策劃方案,歡迎參閱。
羽毛球比賽策劃方案篇1
一、活動背景:
隨著全民健身運動的廣泛普及和同學們的課餘時間的增加,學生的體育熱潮迅速升溫,為了給石化五、六班的同學們建立一個健康、輕鬆、愉快的交流平臺,使同學們之間的友
誼更上一層樓;使班級向先進班級體更進一步;旨在娛樂第一競技第二的宗旨。石化五、六班特舉辦“冬季趣味運動會——羽毛球競技賽”。
二、活動主題:冬季趣味運動會——羽毛球競技賽
三、活動目的:
1、激發同學們對羽毛球的熱情
2、加深同學們之間的友誼
3、豐富同學們大學的生活
4、促進班級團結
四、活動時間:20xx年11月18日上午10點
五、活動地點:南院羽毛球場
六、參賽物件:石化五、六的同學
七、活動內容:***待定***
***一***活動前期準備
***1***、活動宣傳:班長在班級QQ群發通知並以簡訊的方式通知各個宿舍長
***2***、場地借用:請老師幫助向學校借用羽毛球場
***3***、選拔運動員~裁判員選拔運動員:自主報名技術好者優先***兩個班選出12名運動員:男運動員8名,女運動員4名***;裁判員:自主報名[由兩個班的同學組成2名裁判員***]報名方式:向各班的體育委員進行自主報名分組抽籤:比賽前運動員進行抽籤
***4***、運動器材準備:兩班分別為自己的運動員準備球拍及羽毛球
***二***、比賽規則類似曾經的乒乓球計分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,三局兩勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局獲勝。
***三***、活動流程:比賽專案:男單、女單、混雙
1、比賽流程:本次比賽採用單場淘汰模式;雙方運動員兩兩之間進行比賽,每局21個球、三局兩勝責任心強者優先***每個班選出
2、頒獎:比賽結束後為獲獎者頒發獎品
八、活動物資
人力資源:裁判員負責裁判協調相關事項、統領大局
九、活動總結:
通過體育競技的形式促進兩個班級的團結,是同學們之間的友誼更進一步。豐富同學們的課餘生活,努力為同學們的大學生活曾光添彩。兩班班委負責維持秩序、兩位學習委員負責記分。
羽毛球比賽策劃方案篇2
一、活動背景
二、舉辦單位,博毅家教社外聯部
三、活動內容
內容:羽毛球比賽
宗旨;本次策劃舉辦博毅社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結,同時提供一個展現自我,激勵他人的舞臺,並且加強我社團的競爭意識
時間:待定
地點:羽毛球場
參賽物件:所有博毅社成員
評委團:博毅家教社祕書處
嘉賓
支援發言人:王瓊
四:組織流程
1.組委會名單、統分、內務
2.活動流程
1*** 主持人致開幕詞並介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手
2*** 主持人介紹比賽規則
3*** 比賽開始,選手根據比賽前的抽籤順序進行比賽
4*** 待所有選手比賽結束後,邀請會長,評為代表上臺發言,工作人員進行算分
5*** 評委發言完後,主持人上臺宣佈比賽結果
6*** 主席團給獲勝選手頒獎
7*** 主持人宣佈比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念
8*** 工作人員負責好後期工作
五、經費預算
水費:20瓶20元
獎品費;待定
總計
六、可行性分析
1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者
2此次活動作為優秀傳統的活動之一可以很好得傳播校園文化,創造良好的校園氛圍
3羽毛球比賽已經舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破
4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現場氣氛,同時,可以激發大家的熱情
5博毅家教社外聯部有著嚴格的內部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學校的同類社團中產生較大的影響力
七、後期工作
1各個部門的主要負責人認真寫好活動
2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網路上面
3各個部門召開例會時總結活動並提出工作展望
4定出下次活動的工作
附件: 1比賽規則
比賽採取四輪制
即每個部門出2人蔘加比賽,共12人,抽籤為6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續抽籤入圍二組比賽
獲勝者PK
2評分細則
3獎項設定:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名
羽毛球比賽策劃方案篇3
一、活動前言:
為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質;同時能夠增進大家的感情,促進大家的相互交流,使我們XX班成為一個積極活躍,團結奮進的整體;也為大家提供一個更好熟悉比賽規則的機會,為今後生活中的各種比賽能夠奠定基礎,使自己秀的更精彩!
二、活動負責人及主要參與者:
策劃書:XX團支部及班委成員
參與者:xx班全體同學
三、活動時間:20xx年x月xx日下午3點
四、活動地點:xx學院xx新校區2、3號宿舍樓之間
五、比賽專案:男單 女單
六、前期準備工作:
***1***賽前,器材組準備好各種比賽需要器材***計分板,鉛筆,積分表,計分表,羽毛球***;比賽羽毛球由班裡統一購買,球拍須自帶。
***2***通知及動員xx班全體同學,重申比賽規則,然後進行抽籤分組及賽程安排;
***4***進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判;
***5***制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。
七、比賽具體細則:
***一***、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。
***二***、局數和分數
21分為一局,先得21分的一方勝該局。
***三***、發球權、得分和交
1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,誰得分誰發 球,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
***四***、交換場地
每場比賽進行一半時,雙方應交換場地進行的比賽。
***五***發球和接發球
***1***合法的發球 :有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。
1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。
5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的範圍是***以右區為例 ***:前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間,左區反之。
***2***合法的接發球。
1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。
2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。
***六***、發球和按發球的方位和順序 :
1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
***七***、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
4. 在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。
6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
***八***、比賽的連續性及對不端行為的處罰
***1*** 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
***2*** 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。
八、活動開展:
1***全部參賽選手採取隨機分組,組內隨機抽取號碼,而確定比賽對手。
2***比賽賽制:比賽採用單淘汰制。
3***參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理。
九、獎項設定:
比賽分別取男生女生前三名頒發獎品 獎品待定。
十、經濟預算:
兩桶羽毛球***空對空牌*** 本項共計:2桶*15元/桶=30元
十一、活動要求:
團結互助,參賽選手要嚴格按照裁判的要求,遵守比賽規則和場面秩序。
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