新天龍八部武當怎麼樣?
天龍八部武當現在怎麼樣
嗯,加點加體力和身法都可以的,因為這個遊戲主要是寶石和裝備,自身升級的那些屬性點按正常加就行,主要是裝備,如果想升到90級以後,裝備最基礎也得是6星深藍的裝備,裝備體力不可少,深藍色的裝備是7個屬性,這樣有利於武當這種貧血的職業,現在都講究雙修和多修,武當走冰玄雙修吧,戒指護符都帶冰玄攻擊,至少7星,能加100+屬性,相當於一塊5級石頭了,防具6星,首飾7星這些裝備在中後期不貴,打寶石還是一樣,首飾的第四個孔打屬性,現在有新石頭了,建議上滿,像你平時就刷刷副本的就可以4級的屬性,其他都3級石頭就可以了,然後防具的第四個孔打靈氣吧,加加內功,打副本命中不需要那麼高的,上4級的血上限石頭吧,血多,峨眉清心加的也多,不打架不用上體力石頭,反正我玩的那個副本武當就是防具都是深藍色6星(帶體的也不太貴),首飾是不加體的7.8星深藍色冰玄(帶體的太貴了),四級屬性石頭+四級血上限石頭,其他都3級的,真元都藍色的,滿狀態血19W+,玄屬性3300+冰屬性900+,刷啥副本幾乎都要,大票有些無力,帶毒抗套也能和朋友一起刷,朋友比較猛
天龍八部3 全3玩武當怎麼樣?
不是武當全三不行,而是瞭解、真正會玩的人少。前段時間沒事做玩了個4體力全三屬性武當,屬性達到個人認為的極限1120(四孔沒上)感覺武當操作達到水平的話沒有任何問題,強悍的輸出保證了一切,我玩的是身法武當,命中夠了,輸出我靠的裝備達到內功2W7砍怪也有個1W8左右打架更是沒話說,技能的配合能讓人覺得你的位置飄忽不定,摸不著邊際,副本武當是控制高手兼輸出,PK看個人操作意識。順便說明下,我當弗四個石四級體力 其他全三的時候(雕文三級)就達到12W血了,我上的不是血精。其實武當貧血不到哪
新天龍八部滿四武當厲害嗎?
現在如果想要走平衡性的話,基本上專注於某一樣就好了,魚與熊掌不可兼得。
推薦單冰或單玄,內不是很推薦(現在手工裝備防禦都很高),遇到抗少的人,或者直接可以把抗忽略完的對手,武當基本上還是可以秒殺對手的,目前還是比較厲害的;
其他修煉和心法,孩子、裝備升級什麼的都要跟上,基本上要天天上線,才勉強能與相同裝備、修煉的對手抗衡。
以上個人意見和建議
新天龍八部全五武當有必要玩嗎?是不是很垃圾
全五寶石基本上還是在遊戲裡處於中等偏上的地位。玩個全五也不是一般生活玩家吊絲能整出來的,所以如果有個現成的全五號,還是值得玩。不過如果要自己從零開始打造,那就真沒有必要,成本過高,而且需要大量的精力才能打造出來。還不如直接在暢易閣買個號省心省力。當然土豪除外啊。武當現在沒有以前吃香了,被Gm害得差不多了,如果有更多選擇,可以試試天山唐門逍遙
天龍八部3武當怎麼樣2016
武當屬於輔助型 不管你在高的裝備也好 群架時候就是個輔助 你看看有幾個大神武當 平推能在4W左右的 單P還是不錯的 一套控制直接秒死 而且現在天龍八部 基本都是一套控制秒死人 除非 進階差太多 某個大神7重樓 滿7帶8WD 打人才4W平推 所以 武當屬於輔助型 就是太脆
天龍八部 武當到底如何
武當在5年前,天馬可以暴擊、如封似閉和兩儀劍可以同時使用、仙風道骨狀態後面對內功門派資本進入無敵狀態,乃神技。明教那時候加攻擊的狀態N多,此門派也非常的變態,那時候滿街明教滿街武當騎白鶴。但後後來技能被改過了,包過天山的寒冰怒放、和逍遙的畫地圍牢中途也改過一次。說真的那時候逍遙很少呢!武當一直強到天龍2!自從更新了經脈到、龍紋、新寶石、五絕後武當已經全6立刻變全成了5啊,因為武當的遊刃和白鶴永遠只對老技能有用,讓武當在10大門派控制失去了特色,你有控制定別人一樣有,你能控死人,別人能秒你;這還不算什麼,就連玄屬性係數是10大門派最低的、閃避、血等等都是10大門派倒數第一,真是可憐的武當。現在很多全5、全6武當都在抱怨。
武當真的太垃圾了,同樣的配置全5天山和武當的閃避差距到3000多、血量差距13W。輸出差距尼瑪更可怕,我區有個武當下限46、玄屬性7500的全6武當輸出只有15000浮動到17000這樣. 而全5天山6000多屬性,輸出就穩定在16000。如今天山丐幫虐武當猶如踩螞蟻。
新天龍八部,現在武當怎麼樣,要多少血多少屬性才算合格?
一般認為4級石頭的WD沒啥意思,至少也要5級輸出的WD才有點意思
新天龍八部武當怎麼樣
那得看你怎麼玩了現在的天龍消費超高什麼都要花錢的,如果你是PK手前期(只70級以前建議就不要玩了)如果是打後期(只86級以後)就可以武當雖血少但爆發力卻很高。 希望樓主採納!
新天龍八部武當修煉怎麼點?
第一本點靈氣體力定力身法
第二本點內功內外防命中閃避
第三本可以隨便點 不加基本屬性但是對升級的技能有好處
個人建議武當先點靈氣體力身法和內功命中閃避, 因為這樣 評分+的高
天龍八部3武當怎麼玩
其實要想玩好武當,記住幾點:
1.仔細瞭解武當的技能,如何使用武當特有的麻痺狀態,和麻痺時間。
2.玩武當,必須要下手快,真正的技術武當,在釋放一整套技能當中只存在1-2套普通攻擊,其餘的全是技能。
3.利用麻痺狀態和武當獨特的高內功傷害讓對方在麻痺的時候殺死對方。武當血少,而且技能冷卻較長(在沒有遊刃有餘的情況下),所以武當如果不能讓對方一直麻痺著死,那麼就很難殺死對方,或者被對方反殺。切記,不要給對方逃跑或是進攻的機會,這就是武當的要領。
4.武當pk技能順序:攬雀尾+白鶴+天馬+天外+玉女+仙人+七星+遊仞再按順序來一遍!如果兩遍對手還沒掛利馬梯雲縱跑開接著開那個連續攻擊的技能