交點法斷鏈怎麼輸入?
用道路測量員軟件,交點法輸入平曲線參數時。輸入完成後。曲線要素全部正確。但是樁號不正確是怎麼的。是
是從第一個交點開始輸入的嗎?如果不是你要找一直線設置起始里程
道路之星 交點法 開始r和結束r怎麼輸入
數據輸入時直接輸入斷鏈的開始和結束 樁號,軟件自動判斷斷鏈的類型及長度
出現斷鏈後,中海達rtk用交點法怎樣編程編程,
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N=10;
int main()
{
int a[N],i,j,temp,b;
srand(time(NULL));
for(i=0;i
a[i]=rand()%100;
for(i=0;i
cout<
cout<
for(i=0;i
{
temp=i;
for(j=i+1;j
{
if(a[temp]>a[j])
temp=j;
}
if(i!=temp)
{
b=a[temp];
a[temp]=a[i];
a[i]=b;}
}
for(i=0;i
cout<
cout<
}
道路之星交點法遇到直線彎度怎麼輸
99999999
用道路測量軟件,(法愛道路工程)交點法輸入平曲線參數時。輸入完成後。曲線要素全部正確但是樁號不正確
看看有沒有斷鏈,是不是沒有輸入斷鏈里程
為什麼交點法編程後和原始樁號不一樣
沒緩和曲線的交點,就是隻有圓曲線和直線了,檢查一下程序裡輸緩和曲線長度的地方時不是輸的0,還有考慮下有沒有斷鏈,你說的很籠統,也不知道你的程序,難判斷
道路測量時我輸入路線數據用交點法 入緩 曲中 出緩樁號與設計對不上
難道曲線轉的方向搞反了?
RTK中的元素模式與交點模式的區別是什麼
“元素模式”
是道路設計裡面慣用的一種模式,
它是將道路線路拆分為各種道路基本元
素(點、直線、緩曲線、圓曲線等)
,並按照一定規則把這些基本元素逐一添加組合成線路,
從而達到設計整段道路的目的。
元素法輸入的規則:
點
-
直線
-
第一緩和曲線
-
圓曲線
-
第二緩和曲線
-
直線
-
第一緩和曲線
-
圓曲線
-
第二緩和曲線„„按此依次循環。
各元素輸入時有以下規定:
1
、
第一個元素必須是點,且除了第一個元素外後面的元素均不能為點。
2
、
第二個元素必須是直線,長度可以為零,但必須輸入方位角。
3
、
不是第二個元素的直線,不知道方位角的可以不輸,軟件會自動計算。
4
、
輸入時建議以直線元素結束,
沒有的輸入零直線,
軟件會自動增加一個零直線結束。
5
、
卵形曲線和回頭曲線,必須使用元素法
6
、
工程之星道路設計,不允許出現“圓圓”的情況。
7
、
如果碰到有曲線間直線為零的情況,有以下
3
中分析,以緩和曲線為基準
①
如果線路屬於卵形曲線,
卵形曲線的組合形式是圓緩圓,
所以中間的零直線不
能輸入。
②
如果是標準的線路形式,
每個交點下都是標準的緩圓緩的情況,
中間的零直線
可輸可不輸。
③
如果是回頭曲線,
中間的零直線必須輸入
(不輸入就會出現
“圓圓圓的錯誤情
況
交點法相對於元素法,無論在理解上還是輸入時,都相對簡單;
《直曲表》中,都是以
交點為單元的,
每個交點下對應一段單元線路,每段線路都是由直線、
圓曲、緩曲這些基本
元素組成。
交點法輸入時只需按順序輸入每個交點的參數數據值就可以了,
但是要注意的是
卵形曲線和回頭曲線不能用交點法輸入。
交點法輸入規則
1
、
起點和終點只輸入北座標和東座標。起點必須是線路上的點
2
、
其他交點需要輸入北座標、東座標、第一緩曲長、圓曲、第二緩曲長。如果交點下
的單元線段只有圓曲的話,第一緩和曲長和第二緩曲長不用輸入
3
、
第一緩曲長和第二緩曲長並不一定是對稱的,長度可以不同。
4
、
斷鏈分段處理,後一段的起點裡程,需要使用該段第一個交點下的
HZ
點裡程減第
二切線長得到,使用第一交點的
ZH
點裡程加第二切線長是錯誤的。...
曲線要素輸不對怎麼回事
K34+243.180那個位置是個折線點,直接轉的沒有圓曲線,如果是5800建議分成兩段線路,可以使用道路測量員輸入曲線要素這個交點選擇“折點”就可以了