交點法斷鏈怎麼輸入?

General 更新 2024-11-29

用道路測量員軟件,交點法輸入平曲線參數時。輸入完成後。曲線要素全部正確。但是樁號不正確是怎麼的。是

是從第一個交點開始輸入的嗎?如果不是你要找一直線設置起始里程

道路之星 交點法 開始r和結束r怎麼輸入

數據輸入時直接輸入斷鏈的開始和結束 樁號,軟件自動判斷斷鏈的類型及長度

出現斷鏈後,中海達rtk用交點法怎樣編程編程,

#include

#include

#include

using namespace std;

const int N=10;

int main()

{

int a[N],i,j,temp,b;

srand(time(NULL));

for(i=0;i

a[i]=rand()%100;

for(i=0;i

cout<

cout<

for(i=0;i

{

temp=i;

for(j=i+1;j

{

if(a[temp]>a[j])

temp=j;

}

if(i!=temp)

{

b=a[temp];

a[temp]=a[i];

a[i]=b;}

}

for(i=0;i

cout<

cout<

}

道路之星交點法遇到直線彎度怎麼輸

99999999

用道路測量軟件,(法愛道路工程)交點法輸入平曲線參數時。輸入完成後。曲線要素全部正確但是樁號不正確

看看有沒有斷鏈,是不是沒有輸入斷鏈里程

為什麼交點法編程後和原始樁號不一樣

沒緩和曲線的交點,就是隻有圓曲線和直線了,檢查一下程序裡輸緩和曲線長度的地方時不是輸的0,還有考慮下有沒有斷鏈,你說的很籠統,也不知道你的程序,難判斷

道路測量時我輸入路線數據用交點法 入緩 曲中 出緩樁號與設計對不上

難道曲線轉的方向搞反了?

RTK中的元素模式與交點模式的區別是什麼

“元素模式”

是道路設計裡面慣用的一種模式,

它是將道路線路拆分為各種道路基本元

素(點、直線、緩曲線、圓曲線等)

,並按照一定規則把這些基本元素逐一添加組合成線路,

從而達到設計整段道路的目的。

元素法輸入的規則:

-

直線

-

第一緩和曲線

-

圓曲線

-

第二緩和曲線

-

直線

-

第一緩和曲線

-

圓曲線

-

第二緩和曲線„„按此依次循環。

各元素輸入時有以下規定:

1

第一個元素必須是點,且除了第一個元素外後面的元素均不能為點。

2

第二個元素必須是直線,長度可以為零,但必須輸入方位角。

3

不是第二個元素的直線,不知道方位角的可以不輸,軟件會自動計算。

4

輸入時建議以直線元素結束,

沒有的輸入零直線,

軟件會自動增加一個零直線結束。

5

卵形曲線和回頭曲線,必須使用元素法

6

工程之星道路設計,不允許出現“圓圓”的情況。

7

如果碰到有曲線間直線為零的情況,有以下

3

中分析,以緩和曲線為基準

如果線路屬於卵形曲線,

卵形曲線的組合形式是圓緩圓,

所以中間的零直線不

能輸入。

如果是標準的線路形式,

每個交點下都是標準的緩圓緩的情況,

中間的零直線

可輸可不輸。

如果是回頭曲線,

中間的零直線必須輸入

(不輸入就會出現

“圓圓圓的錯誤情

交點法相對於元素法,無論在理解上還是輸入時,都相對簡單;

《直曲表》中,都是以

交點為單元的,

每個交點下對應一段單元線路,每段線路都是由直線、

圓曲、緩曲這些基本

元素組成。

交點法輸入時只需按順序輸入每個交點的參數數據值就可以了,

但是要注意的是

卵形曲線和回頭曲線不能用交點法輸入。

交點法輸入規則

1

起點和終點只輸入北座標和東座標。起點必須是線路上的點

2

其他交點需要輸入北座標、東座標、第一緩曲長、圓曲、第二緩曲長。如果交點下

的單元線段只有圓曲的話,第一緩和曲長和第二緩曲長不用輸入

3

第一緩曲長和第二緩曲長並不一定是對稱的,長度可以不同。

4

斷鏈分段處理,後一段的起點裡程,需要使用該段第一個交點下的

HZ

點裡程減第

二切線長得到,使用第一交點的

ZH

點裡程加第二切線長是錯誤的。...

曲線要素輸不對怎麼回事

K34+243.180那個位置是個折線點,直接轉的沒有圓曲線,如果是5800建議分成兩段線路,可以使用道路測量員輸入曲線要素這個交點選擇“折點”就可以了

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