景觀彩色平面圖怎麼做?
景觀平面圖cad怎麼做成彩色的
一、在ps中打開文件 從cad中導入的是位圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。無論是bmp還是tif文件,習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式,這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式會有些損失。先轉換為gray模式;在gray模式中調整對比度,調到最大; 3.再轉換回RGB模式。這時會出現一幅黑白稿。二、分離圖線 分離圖線層,因為這樣好處有如下:1.所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節省了很多時間。2.物體之間的互相遮檔可以產生一些獨特的效果!3.圖線可以遮擋一些物體因選取不準而產生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。 具體步驟是以colourrange 選取方式選中白色,刪除。現在圖線是單獨的一層了。把這層命名為圖線.。三、分離成功 為了觀察方便可以在圖線後增加一層填充為白色,當然也可直接填充綠色變草地層,白色的好處是畫超級大平面圖的時候會比較容易瞭解自己的進度,從現在開始,我每個新增加的圖層都會命名。原因:1.個人習慣。2. 可以有效防止產生大量無用的廢層和無物體層(即空層)。3. 方便別人,將來別人修改你的圖能夠很輕鬆地找到每個物。四 、種樹 現在在畫面上開始栽樹。 需要說明的是,通常我都習慣最後種樹,因為樹木通常是位圖導入,大量的複製會佔用機器的內存。這幅圖例外,先種樹,是因為這張圖既要表現建築又要表現綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏色傾向,基調。先種樹,大小植物,再調他們的色彩傾向,你認為應該調什麼色調完全憑個人的感覺啦。這張圖定的基調是偏黃綠色調的暖灰。五、接著做道路和鋪裝 選取區域的時候可以用各種選擇工具,不要拘泥於一種工具。填色後調顏色,要和樹木色彩協調。注意道路的顏色一定不要用純灰色的,儘量做成冷灰或暖灰,我這裡做成偏黃綠色色調。六、做基礎設施和地面小裝飾 如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然後調色,和整體色彩要協調。七、做主體建築和山包 建築:主體建築的色彩一很重要,調的時候一定要謹慎,不要和主體色彩有強烈的對比。 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫。。大山包!也就是傳說中的地形! 目前無論是建築設計與規劃還是景觀規劃都似乎注重地形的表現,它已經越來越引人重視了。而在渲染表現公司,更習慣稱它為山包。八、草地要有色彩區分加noise 要有密度的疏密之分!小區內外要有區分。九、現在,製圖基本上就算成功了 也可以加一層霧,效果可能會更好一點。我最後加在物體的最上一層加了一層霧,透明度自己把握。
如何使用ps做景觀的彩色平面效果圖
看你有沒有素材庫
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。中鵬
我想問下現在接私活做景觀園林的彩色平面圖是怎麼收費的?
這種屬於小活,自己看著收就行了,沒多少工作量,收500~1500之間都可以,也看你跟那人的關係,關係好了為了多接一點後續得活,可以少要點,七八百就可以。
園林彩色平面圖用什麼軟件製作
可以用Visio和億圖圖示繪製,比較喜歡億圖,操作簡單,適合新手使用。
求這種景觀彩色平面圖做法 20分
個人覺得是ps後期弄的,上網找視頻吧,優酷上有很多呢,步驟太多了
這種景觀設計平面圖PS怎麼做
這種屬於彩色平面圖算是非常簡單的,步驟是把CAD打開打印出黑線白底的圖片格式然後導入進PS文件中,把植物草坪水面拖入圖層之中加上蒙版去除不必要的部分再配上寫光影效果就行了
這個園林景觀平面圖的水怎麼做的請問? 5分
局部減淡或加深,或是用橡皮工具的某種筆刷降低力度後擦的
誰會用ps做景觀小區的彩色平面圖.急用
如果不會用ps做彩色平面圖的話,可以選用一些簡單的軟件製作呀!
去網上收收這樣的軟件還是挺多的,比如國產的億圖圖示就是一個很不錯的選擇,
內置有模板,操作也很簡單,畫出來的圖也挺漂亮的。
用PS做景觀彩平圖,想圖中的陰影是怎麼做的呢?
1。描邊黑色線條,然後模糊,調節不透明度。
2。選區填充灰和黑,調節不透明度
3。將一側建築選區扣出,填充為黑色,按照光線照射角度用變形工具或其他調節工具調整成相應的角度及形狀,調節不透明度,
可以填充漸變灰,還可以用不同透明度的橡皮擦進行調整,還可以用加深工具。
怎樣做一張漂亮的景觀彩平
1、先要了解客戶的需求,根據需求來做設計,這就是我們常說的“客戶要西裝,你不能給他馬褂”的道理,否則再好的方案也一樣被槍斃。那種通過對客戶的行為進行邏輯推理並得出設計結論的方案是非常有說服力的,不是客戶隨隨便便就能**的。
2、然後,再分析基地周邊的環境,包括對周邊的居民區、、地鐵出入口、變電站等條件的分析,得出我們基地的一些功能定位的必然性。這時候的設計就不一定是多樣性的,可能就是推理出來只有一種解決方案和形式的。
3、立意、主題和功能。有一個立意,才能做出一個好設計,否則就像寫作中的流水帳。立意要和功能相結合,沒有功能的設計也是空洞無物的。
4、再下來是空間。景觀設計和建築設計一樣,最重要的在於空間的營造。但與之不同的是,建築通過牆體、屋頂、門窗來圍合空間,景觀則通過綠化、水景、牆體、鋪裝、豎向設立、地形及標高變化等來營造空間。我個人認為,空間最重要的在於其“空間的流動性”。要在你的設計中讓空間流動起來,讓人步移景異,時而高低起伏,時而峰迴路轉,時而先抑後揚,時而豁然開朗,空間在流動,在變化。
5、然後是細部。細部就是把空間中的重點部分放大,仔細推敲。如某些同學做了水景,那麼如何在深入思考下去,水景的標高、池壁做法、如何溢水、如何噴泉等等,深入下去,就會發現自己的不足,然後去學習去推敲去提高,你就一定有進步。不要老停留在一張1:200或1:500的平面圖上,要分析1:20、1:50的詳圖。細部的類型很多,水景、石景、景觀小品、設施等等,形成一個整體的系統。這個系統的風格是統一的,完整的。
6、再接著是材料。當前大學畢業生普遍的問題是對材料一竅不通,完全脫離實踐。這個問題一定要在學校多解決,瞭解材料的特性,石材、木材、透水磚等,並瞭解價格,知道將來的工程造價。這要多看、多研究、多問了。經驗是需要實踐來總結的。還有,就是綠化植物。這是非常重要的景觀材料,而不是用來作為“填補空白”的,植物設計的好壞基本佔了80分,是一個整體的大效果的問題。一定要重視植物,而且植物不僅是材料,還要貫穿到空間和細部的方方面面。
7、最後談談風格。風格是鼓勵同學們自己去追求的。風格也是最高境界,要經過一定的理論和實踐體會後,才能提出風格的問題。我個人認為,景觀設計還是分為兩種趨勢,一種是藝術的趨勢,偏向建築設計;一種是生態的趨勢,偏向自然科學。當前的教學訓練應該以藝術的訓練為主,然後逐步向生態方面發展。所以,風格我的經驗是簡潔,“少就是多”。中國的學生喜歡做很多東西,堆砌很多想法。而國外的老師就是說,少一些,砍一些,再簡單一些。這也是我從安藤忠雄、GMP等學習和體會來的。設計的“少”決不是簡單,密斯的“少就是多”帶來了非常複雜的細部設計。