如何成為一名設計師?

General 更新 2024-11-21

怎樣成為一名設計師

成為設計師的37個步驟

成為設計師的37個步驟1.時不時開著你的Audi TT 出來炫一下。

2.只穿黑衣服,當然是那些名聲顯赫設計師的作品,當有人問起你的衣櫃,你要講述一個充滿幻想的故事片:你在某服裝秀(當然裡面必須有一些時尚的名字,如Erik Spiebermann)聽說了一家小店,你喜歡在那裡買套裝。注:它必須是你開車行駛至少500km才到達,而且它要有一個時髦的名字。

3.記住100個頂尖公司和設計師,一但有機會時,要時不時不經意的說出他們的名字,還要記住100個最大的世界範圍的預算項目。還有,你本應該在那100家頂尖公司中的一家工作。

4.不要聽流行音樂!要經常聽那些奇怪的,沒人知道也沒人聽得懂的邊緣音樂。

5.只讀時髦的,暢銷的書,特別是別人在場時;只能買設計書籍,最好它們從外表看上去很漂亮。

6.不要關注技術問題和實際實行,那是自尋煩惱,要知道那是技師、程序員、印刷師及那些地位地於你的人的工作。你,是個藝術家!

7.工作時要傲視群眾。

8.永遠別結婚!

9.隨身攜帶一塊素描板,就酸你連一筆也不會畫!同樣,隨身攜帶公文包,Organizar(當然是電子的)!

10.不要忘了-你是這個星球上唯一一個有創造力的人。

11.多用一些英語短語,最好用法語,說不出時,就自己編造。

12.你的香菸應是一種外國的,特別的,沒人聽說過的牌子,如果是那種手工卷制的就更好了,這點對於其他個人用品也適用。

13.不要保持長期的戀愛關係,經常與最漂亮的人一起拋頭露面。

14.只與那些你在風景勝地拍寫真集時遇到的頂極模特和明星保持交往。

15.每週去找形象設計師將你徹底的改頭換面,但要保密,別告訴別人!

16.只買設計們用的傢俱,把多餘東西扔掉吧,還有那些不夠酷、過時的音響,你的專業器具一定要緊跟形勢。

17.不要微笑!(千萬不要大笑)

18.每週都去整容門診,告訴所有人你是從生下來就這麼漂亮。

19.別管別人是否感興趣,炫耀你的高雅品味!

20.以你的頭銜為榮,見縫插針地運用它。

21.用不著關注少數群眾。

22.要保持活躍的思維,甚至坐在馬桶上時,靈感經常從這裡產生!

23.要時刻顯的很忙!

24.光顧健身中心,日光浴室。

25.每天至少16小時工作時間!

26.象座火山似的抽菸吧,靈感來自於煙霧繚繞。

27.對別人要嗤之以鼻,否則,你就不能在這項工作中長久存活。

28.參加所有的創意比賽,若不能參加,記住參賽者的名字,這有利於隨口漏出幾個名字。

29.時刻保持睿智和良好的情緒。

30.只看嘎納電影節獲獎作品,認為那些流行作品是粗製濫造的。

31.儘可能多發表文章關於你和你的設計。

32.刻意輕視那些沒文憑的同事。

33.嘲笑周圍的窮人,無(低)教育者,但不要面露笑容(見17條)

34.要神祕,儘可能使自己引人入勝(但注意,不要穿的花哨)

35.反對任何事物,你是個無信仰者。

36.拒絕團隊工作,要知道你是一個藝術家!

37.不要被程式所束縛,當然也不要被這37條所束縛。...

怎樣才能成為一名優秀的設計師?

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑑定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形像、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網絡上的社群來做意見交流。

做一個真正的平面設計師不是僅僅只學會幾個軟件就可以的了。創意來自靈感,而靈感來自於生活,需要對生活的體驗,並能從中發現靈感,要學會去創造。

做平面,首先你要知道什麼是平面,比如三大構成,構成基礎,這些都是最基礎的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術有關的或與設計有關的,都得去了解。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。

總之設計這個東西,也是個積少成多的過程,更重要的也是個不斷學習的過程。

祝福你,願你學習進步,將來成為一個優秀的設計師!...

如何成為一個好的設計師

好的設計師應具備以下幾點:

A、強烈敏銳的感受能力 ;

B、發明創造的能力 ;

C、對作品的美學鑑定能力 ;

D、對設計構想的表達能力;

E、具備全面的專業智能 現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

如何成為一名優秀的設計師

學會站在用戶的角度構思自己的設計,注意觀察生活。發現生活中的美,來充實自己的設計理念;找到生活中的不美之處,作為設計的源泉。也應該適當涉獵一下名著、詩文等書籍,以使自己的設計更具有文化底蘊。除了有觀察美的眼睛、豐富內涵的頭腦,更重要還要有一顆純真的童心。只有這樣才能使自己的設計永葆青春、純淨和自然,不會被利慾矇蔽雙眼。我覺得作為一位設計師,能虛心向大家請教如何做得優秀,就憑你這份精神,我們相信你將來一定可以夢想成真!

如何成為一名頂尖的設計師?

優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思.

以下也不應缺少

.提案。

一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。

第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。

第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。

第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。

有上述三種準備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。

你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

2.堅持。

這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。

3.美工or設計師。

是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。

二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。

第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)

第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多瞭解產品信息(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)

第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。

第三:什麼交稿(這是最重要的問題)

在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

5.老闆要求你三天交稿時。

通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。

6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)

當老闆這樣問你時,你怎麼回答?我說網頁。

老闆笑了說,這就好比我問你愛吃什麼?你答,食物。

我又問什麼食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什麼。

你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什麼了。

回到原題,特長是風格的問題。

你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……

7.聰明的面試者。

曾有一個人來面試美編,他準備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標準。

8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。

在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室裡,每天設計東西,每天都是不一樣的。

可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。

我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。

老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。

我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。

老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互......

怎樣成為一名裝修設計師

本人曾經是一名持證的專業設計師,對於你現在的狀態來說,其實想成為裝飾設計師在現在的市場來說太簡單了,能忽悠,會畫畫簡單的圖,瞭解一些材料的性質,知道一點工藝你就可以入行成為一名冠冕堂皇的設計師了。這也是我為什麼沒有最終堅持繼續做下去的原因,這行太容易入行了。

但是,還是想跟你說下我嚴重能夠撐得上‘設計師’這個名字的最低門檻。

首先:對於色彩的使用,要了解的透徹

2.對於空間佈局要有整體的控制。

3.對於施工工藝要了如指掌-當然如果你偏向軟裝的話,工藝可以略微忽略。

4.要能自己畫圖---手繪最好。如果不乾淨的話,最好放棄手繪,專心練練電腦繪圖。雖然通常的公司都會配專業的繪圖員,但是如果你能明確表達意圖的話,繪圖員也只能是瞎子。

5.個人認為這是最重要的,你要知道什麼是室內裝飾設計。因為,只有你明白這個,你才能真正的做出你喜歡的方案,同時也能知道什麼房子適合什麼方案,什麼主人喜歡什麼方案。

基本就這些,你所說的照個施工隊當學徒的行為,是很讓專業人士鄙視的,這個所謂的從基本做起並不是從施工隊學徒做起。。。。希望你能明白我說的。祝你早日成功。

如何自學成為一名設計師

室內設計——讓我們痛並快樂的行業

十年之後,你是否也會像我一樣深深地愛上設計呢?是否願意與之不離不棄,相伴終身呢?

如果你也對設計充滿著濃厚的興趣,也期望在設計之路上搭上更便捷的快車,那請認真地讀完這篇文章,你定將因為你的執著而獲得回報!

無論你是自學成才還是從培訓學校深造而來,或者是本科相關專業畢業,都無法跳躍走向社會的第一步——實習,這是我們的必經之路!

在實習過程中,我們可能是從業務員做起,也可能是從繪圖員做起,也可能直接從設計師助理做起,無論我們的起點是什麼,在學習的過程中都是一樣的,但有可能有些朋友進步得快一些,這得歸功於他們的勤于思考以及對學習方法的正確總結。

實習階段,兩個必經階段,也是一個最難度過的階段,面臨著經濟與技術的雙重壓力。不過,最關鍵的還是要提高技術,技術將帶動經濟的發展。在此階段如何迅速提高技術,改善經濟呢,可以從以下幾個方面努力:

1、 要儘量把人際關係搞好,主動地幫助其它設計師完成一些力所能及的工作,在實習單位也要主動地去做一些事情,給大家一個好的印象,給老闆一個好的印象。這也有利於自己的學習以及各種能力的培養。在主動做事的時候還要主動學習,多注意其他設計師是如何設計,如何與客戶交流的,一起去工地,瞭解具體施工是如何進行的,不明白的可以向關係較好的設計師討教,或者詢問現場的工人師傅,都是OK的,而且是相當有效的學習機會,不可錯過!同時還要注意瞭解設計行業的整個工作流程,便於自己儘早獨立設計!

2、 除了設計、施工,還有對裝飾材料的認識與應用,這也需要多下工地積累知識,同時多去材料市場,就當作去買材料一樣,多向經銷商諮詢相關材料知識,認識豐富的材料,才能在以後的設計活動中有更大的思考空間。

3、 以上是日積月累的學習過程,還需要系統化的學習才能將各個知識點串聯起來,也便於在設計活動中更靈活更恰當地運用各種知識。在此推薦幾本書給大家學習:

《 室內設計資料圖集(附光盤)》:基礎的各種設計理論、平面佈局、色彩原理、空間造型等知識;《室內設計風格圖文速查 》:對各種設計風格的詳細解說,圖文並茂,便於理解利於學習;《室內設計工程製圖方法及實例 》:對於畫施工圖、剖面圖的標準深入瞭解,並有案例說明,各種標註說明的樣式、標準,都能有據可依(含光盤);《室內裝飾材料應用與施工》:對施工工藝的認識,以及材料的瞭解,有實物圖片,易學好懂。

4、實習階段還會經常遇到很多困難,會造成心理上的一些消極想法,比如常有朋友提到的迷茫,不知所措,想放棄等的想法,甚至會產生一種莫名的焦慮不安,這都應當引起我們的重視,培養一種健康的心理情緒,培養一些興趣愛好,才有利於生活學習,才更容易獲得快樂與幸福。

《拆掉思維裡的牆——我還可以這樣活 》:我們該如何去尋找屬於自己的幸福與成功,如何讓生命更有意義?它會給我們最好的答案。《別讓快樂擦肩而過:塑造現代人心理健康的33個技巧》:如何快樂的生活,更重要的是一種態度,一種心境,這本書會告訴你如何保持快樂的態度;《每天一個心理技巧》:不良的心理情緒,會讓我們無所適從,更會對生活工作造成破壞,在苦悶的時候,翻開這本書,將幫助你認識自己,發掘潛力;《你一定要知道的心理常識全集》:瞭解這些常識,能讓你在生活與工作中更遊刃有餘,更易獲得成功。

5、效果圖的製作在設計工作中也有相當的地位,很多客戶還是想看到實際的設計效果,心裡會更踏實一點,而且效果圖的好壞也能左右客戶的決定。雖然,有經驗的設計師,完全可以不用通過效果圖來讓客戶滿意,這就需要更多的專業知識與交流經驗,表達經驗,讓客......

如何做好一名設計師

首先要有能力,我認為最重要的是溝通和實力,你做的東西不僅自己要認可,更重要的是贏得客戶的認可。與客戶溝通不好是不行的,反過來溝通再好,圖做不好也不行,第一步都是模仿別人,一定程度後才是最求自己的風格與特色。就像走路一樣,最開始是學別人走,長大後仔細觀察就知道人與人走路姿勢是不同的,有自己的特色。

怎樣成為一個室內設計師??

兄弟啊,我跟你是一個專業的!我這麼跟你講吧,如果你沒有親戚朋友做這行的畫,你要想出頭,就先做好九死一生的思想準備吧!我不能確定你在學校裡學到了多少東西啊。我就先當你是張白紙吧!首先,你在這行,第一件要學會的事就是忽悠,除了頂級的設計師,市面是大部分的設計師還是靠這嘴功夫為立身之本的,所以我勸你剛開始別去排斥做業務。然後,等你覺得你在業務這方面沒問題的時候,你就可以好好的將你那破CAD繪圖技術好好的花點心思去規範下咯,當然,也可以與業務同時進行。二個月時間吧大概,在這段時間裡,你只需要把自己變的踏譁實實的,跟著別人的施工圖風格,一個方案一個方案的細細心心,一線一個手印畫下來,你要是想投機取巧只會延長你的學習時間,這段時間裡面,你要丟下所有面子尊嚴,哪怕在小巷子裡看到買油條的大媽,拿著一快不知名的板材,你也要上前討教。任何沒看過的材料,你都要問個清楚,就拿自己當一傻。並且,你要把你接觸過的方案都按你的想法佈置一到倆個不筒的方案,最好還要有人給你指點整改,只要你這樣用心,勤快的在一家公司呆上5個月,那麼你出去做個一般的家裝設計人員肯定沒問題了。設計師這字眼就太高檔了,咱自己知道自己是吧。反正一年後餬口應該沒什麼問題咯,後期的發展,就看個人造化和機遇咯。切記,你在公司實習的口號只有一句話:做完了這個,我該做那個咯。

如何成為一個頂級設計師

很多設計師也許一直在苦惱:要如何才能成為一個優秀的設計師呢?有沒有什麼設計祕籍或者設計技巧可言?個人認為,要成為一個成功的設計師,雖然沒有捷徑可走,但是也許卻有方法可言。如果凡事不講究方法,相信要達到目的那是相當困難的。而如果方法對路,那麼你離目標就不遠了。下面北極魚就給大家分享一篇來自國外設計大師Purin的關於設計技巧的文章。希望......很多設計師也許一直在苦惱:要如何才能成為一個優秀的設計師呢?有沒有什麼設計祕籍或者設計技巧可言?個人認為,要成為一個成功的設計師,雖然沒有捷徑可走,但是也許卻有方法可言。如果凡事不講究方法,相信要達到目的那是相當困難的。而如果方法對路,那麼你離目標就不遠了。下面北極魚就給大家分享一篇來自國外設計大師Purin的關於設計技巧的文章。希望對那些像我一樣迷茫的設計師有所幫助。下面的文章來自設計大師Purin博文的《Design Secrets for Engineers》譯文,版式可能有所變動。如果你是一個像我一樣的設計師,你所設計的作品首先要美觀。這一點可能會觸動你的自尊心,讓你以為設計者需要有一種超能力,這種能力足以把整個世界變得更加美好。如果你是一個工程師,你可能想知道這些設計師為什麼會有如此大的力量呢?這是遺傳的嗎?是因為設計類院校傳授給了他們頂級的設計祕訣嗎?再或者就是他們和魔鬼進行了交易,用他們的眼睛換得了設計靈感?現在我帶了一些好消息:工程師不需要為了提高視覺設計能力而去尋找什麼靈丹妙藥。我十分確信,好的設計能力如學騎自行車、彈鋼琴一樣,是可以後天練成的。如果你練習的足夠多,你的設計能力就會越來越好。一旦你完全掌握了它,該技能就不會退化。說這些,是因為我曾經的設計能力也十分糟糕,後來我從事圖形設計的朋友給了我一些建議,幾年後,我可以驕傲地說我已經是一名設計專家了。今天我希望和你分享這些建議。前五個建議更適合於視覺設計,而後面的三條比較適合於交互設計。設計空白區域如果你和15個人擠在同一個電梯中,你肯定會感到呼吸困難……尤其當某個人放屁後。當你設計一個層或者UI界面時,不要試圖把太多的元素硬塞到一個頁面中,隨意再增加一個元素都可能破壞整體的視覺效果。適當留一些空白,給眼睛留有呼吸的時間。我通常會在元素之間留有一些空白區域,確保元素之間不會離的太遠,也不會離得太近。看看上圖中的版式設計,相信大家自能分辨好壞。把設計元素排在一條直線上這條是所有圖形設計規則的基礎。除非你想再創造一副蒙娜麗莎的偉大作品,否則請把所有設計元素放在一條直線上。我們的大腦更喜歡這樣的方式。這種設計風格被稱為網格系統,它可以把更多的事物放在同一條直線上。幼兒園的兒童都能夠做到,我們這些成年人同樣可以做到。用設計者的字體在設計的世界裡有好字體也有壞字體。好字體(像 Gotham, Trade Gothic Bold Condensed和Garamond)可以讓人的眼睛愉悅,它會給你帶來一種在海灘上喝清涼雞尾酒的爽快感覺。而壞字體就像眼屎一樣,令人厭惡。儘量避免使用高優先級的默認字體,像Impact、Curlz和Comic Sans。如若你必須使用一個提前置入的字體,Helvetica和Georgia這兩種字體可以優先考慮——這是兩種經典的字體,已經過充分改進。如果你想要一種可以在Web上表現突出的設計字體,可以嘗試一下Typekit。……但請不要用WordArt。不斷從視覺上進行檢驗我並不認識你,但我做飯時,我總會不時地嘗一嘗,以確保我放的調料用量合適。當你設計時,也要不時地檢驗一下。經常審視一下你的設計屏幕。看看色彩搭配、看看版式......

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