不動銷是什麼意思?

General 更新 2024-12-21

動銷是什麼意思

說白了就是靈活、多層次、多方法銷售。

鋪貨講究策略,動銷講究規律,同樣的戰術方法,讓不同的人在不同的節點採取不同的節奏運用,得到的結果可能大相徑庭。

對於一個區域市場的操盤者,必須深諳新品動銷的規律,以及規律中的邏輯關係,才能確保新品上市後的成功動銷。深度把握動銷三率三度背後的奧妙,產品動銷才能精準高效,避免彎路。

動銷=鋪貨率*推薦率*拜訪率*活化度*促銷度*客情度

一、鋪貨率

鋪貨講究鋪貨率,即匹配產品銷售的終端數量多少,讓匹配產品銷售的終端基本能夠銷售本產品。

鋪貨率是打造產品的銷售勢能。即通過鋪貨率打造產品市場氛圍,增加產品與消費者的見面機會。營銷的根本目的是為了造勢,勢大則事半功倍。動銷需要勢能,終端鋪貨率高低,決定產品在市場上的能見度,決定產品在市場勢能強弱關係。

二、推薦率

推薦率,即銷售終端的推薦質量。推薦率是打造產品的動能。即通過對領袖型終端的建設,充分發揮其新品推薦的積極性,形成示範效應,樹立產品消費影響力以及其他跟隨型終端的信心,達到以點帶面拉動其他終端銷售。“領袖終端”就是指那些新品推薦能力強、規模較大、經營時間較長、對其他終端、以及消費者有影響力的終端。

所以,若想新品快速動銷,在追求鋪貨率同時,更要追求推薦率,把那些既能“引導”消費,又能夠在初期“把握”價格的領袖終端找出來,聚焦資源,重點進攻,依靠這些領袖型終端的推薦快速形成產品動銷。只有勢能與動能高效結合,才能形成產品動銷的完美組合。

新品是因為有人願意賣才可能暢銷,解決願意的問題,即解決終端推力問題。終端願意“費力”推新產品的理由很簡單:更好的客情與更高的利潤。板感覺被重視並無後顧之憂。

一個新產品基本上要保證終端利潤是暢銷競品利潤的1.5倍,才能充分刺激終端主推的積極性。終端利潤多寡一定不能直接體現在產品價格上,否則就是低價銷售,而是體現在渠道促銷活動方式與合形方式。

三、拜訪率

拜訪率不僅僅是在拜訪頻率,更重要是拜訪的質量與效果。只講數量沒有質量,是沒有生產力的工作,是在製造成本,而非創造價值。

終端拜訪工作主要價值在於,清晰拜訪的目的,要達成什麼樣的效果(如產品陳列位置由差位置到好位置,客戶由不認可產品到認可產品,客戶對產品由只是陳列到開始主推等),發現什麼問題(產品不動銷是因為此店消費群體與產品不匹配,還是產品銷售信息沒有傳達到位,還是客戶沒有嘗試著去推銷我們的產等),解決掉什麼樣的問題(客戶上期要求的一瓶品嚐酒,本期是否能夠帶過去呢?通過現場推銷,幫助客戶建立推銷本產品信心;上期客戶不答應終端廣告位,本期卻答應了等等)。

終端拜訪工作絕對不能流於形式,只講數量只講流程,結果做的全是無用功,企業的指導流程只是工作的標準與步驟,業務人員具備做的工作深度與價值性才是有助於產品動銷的工作。

四、活化度

活化度主要是打造產品動銷的氛圍,誘導消費者,改變消費者的接受心理。

活化度都源於四個層面,一是,產品陳列;二是,堆頭陳列;三是,物料氛圍;四是,城市活化。

1、 產品陳列:

產品陳列的優劣主要體現在三個層面,一是,陳列的產品,對主導核心的產品必須強化陳列的效果與價值力,如古井年份原漿中獻禮版、5年版,8年版,無論是陳列的數量與陳列位置都超越同品類中的16年與20年; 二是,陳列的數量,對於核心店一般採取3*4或者3*5(品種數量*產品數量),普通店採取3*2或者3*3,大陳列通過獨立協議保證更大陳列數量或專櫃陳列,要求最佳陳列面不低於24瓶;三是,陳列的方式,根據產品檔次,在貨櫃或者貨架上由高到低的自上而下式陳列,或者擺放一排,價位最高產品放......

請問零售業的不動銷商品與滯銷商品有什麼 區別?

不動銷商品是指一段時間內銷售量為0的商品,滯銷商品是指一段時間內銷售數量低於一定數值的商品(這個數值由各個公司自己定)。

本週動銷是啥意思?請解答

百度的意思是:“產品在銷售鏈條的最後一個環節,即銷售給最終用戶的環節,開始流通。”

但實際上行業講的“動銷” 特指產品到達終端的順暢程度。

“動銷好”簡單的三個字包含了幾層意思:消費者購買多;終端鋪貨好;回款不錯;庫存良性。“不動銷”則表示:庫存積壓;終端走不動貨;消費者不購買;無回款。

不動銷談什麼都是扯淡"3456"解決動銷難題

產品要實現動銷需要精耕細作市場,做市場就是讓人活動起來,讓終端活躍起來,否則就是做倉庫。產品積壓在倉庫,自然不會有銷量。銷量怎麼來?產品覆蓋一家終端和覆蓋一萬家終端店的動銷效果必然大不相同。然而有了終端覆蓋率,經銷商還需要掌控終端,需要對產品的流轉率有精準測算。在終端掌控率和動銷率解決之後,就要考慮多品種、多品項的推進,這是循序漸進的過程

營銷界老師:動銷深度是什麼意思?O(∩_∩)O謝謝

說白了就是靈活、多層次、多方法銷售。

鋪貨講究策略,動銷講究規律,同樣的戰術方法,讓不同的人在不同的節點採取不同的節奏運用,得到的結果可能大相徑庭。

對於一個區域市場的操盤者,必須深諳新品動銷的規律,以及規律中的邏輯關係,才能確保新品上市後的成功動銷。深度把握動銷三率三度背後的奧妙,產品動銷才能精準高效,避免彎路。

動銷=鋪貨率*推薦率*拜訪率*活化度*促銷度*客情度

一、鋪貨率

鋪貨講究鋪貨率,即匹配產品銷售的終端數量多少,讓匹配產品銷售的終端基本能夠銷售本產品。

鋪貨率是打造產品的銷售勢能。即通過鋪貨率打造產品市場氛圍,增加產品與消費者的見面機會。營銷的根本目的是為了造勢,勢大則事半功倍。動銷需要勢能,終端鋪貨率高低,決定產品在市場上的能見度,決定產品在市場勢能強弱關係。

二、推薦率

推薦率,即銷售終端的推薦質量。推薦率是打造產品的動能。即通過對領袖型終端的建設,充分發揮其新品推薦的積極性,形成示範效應,樹立產品消費影響力以及其他跟隨型終端的信心,達到以點帶面拉動其他終端銷售。“領袖終端”就是指那些新品推薦能力強、規模較大、經營時間較長、對其他終端、以及消費者有影響力的終端。

所以,若想新品快速動銷,在追求鋪貨率同時,更要追求推薦率,把那些既能“引導”消費,又能夠在初期“把握”價格的領袖終端找出來,聚焦資源,重點進攻,依靠這些領袖型終端的推薦快速形成產品動銷。只有勢能與動能高效結合,才能形成產品動銷的完美組合。

新品是因為有人願意賣才可能暢銷,解決願意的問題,即解決終端推力問題。終端願意“費力”推新產品的理由很簡單:更好的客情與更高的利潤。板感覺被重視並無後顧之憂。

一個新產品基本上要保證終端利潤是暢銷競品利潤的1.5倍,才能充分刺激終端主推的積極性。終端利潤多寡一定不能直接體現在產品價格上,否則就是低價銷售,而是體現在渠道促銷活動方式與合形方式。

三、拜訪率

拜訪率不僅僅是在拜訪頻率,更重要是拜訪的質量與效果。只講數量沒有質量,是沒有生產力的工作,是在製造成本,而非創造價值。

終端拜訪工作主要價值在於,清晰拜訪的目的,要達成什麼樣的效果(如產品陳列位置由差位置到好位置,客戶由不認可產品到認可產品,客戶對產品由只是陳列到開始主推等),發現什麼問題(產品不動銷是因為此店消費群體與產品不匹配,還是產品銷售信息沒有傳達到位,還是客戶沒有嘗試著去推銷我們的產等),解決掉什麼樣的問題(客戶上期要求的一瓶品嚐酒,本期是否能夠帶過去呢?通過現場推銷,幫助客戶建立推銷本產品信心;上期客戶不答應終端廣告位,本期卻答應了等等)。

終端拜訪工作絕對不能流於形式,只講數量只講流程,結果做的全是無用功,企業的指導流程只是工作的標準與步驟,業務人員具備做的工作深度與價值性才是有助於產品動銷的工作。

四、活化度

活化度主要是打造產品動銷的氛圍,誘導消費者,改變消費者的接受心理。

活化度都源於四個層面,一是,產品陳列;二是,堆頭陳列;三是,物料氛圍;四是,城市活化。

1、 產品陳列:

產品陳列的優劣主要體現在三個層面,一是,陳列的產品,對主導核心的產品必須強化陳列的效果與價值力,如古井年份原漿中獻禮版、5年版,8年版,無論是陳列的數量與陳列位置都超越同品類中的16年與20年; 二是,陳列的數量,對於核心店一般採取3*4或者3*5(品種數量*產品數量),普通店採取3*2或者3*3,大陳列通過獨立協議保證更大陳列數量或專櫃陳列,要求最佳陳列面不低於24瓶;三是,陳列的方式,根據產品檔次,在貨櫃或者貨架上由高到低的自上而下式陳列,或者擺放一排,價位最高產品放中間,其它產品依次擺......

針對快銷品經銷商出現動銷不暢怎麼辦

可能需要儘快更換或者是隨時更換。需要不斷地做到明確目標,保證質量,送貨及時。

求一篇藥品不動銷的解決方案 50分

黑衣路人 教你營銷廣告:

如何做出走心的好營銷廣告?

黑衣路人 認為酒香也怕巷子深,所以廣告在現代商業裡變得越來越重要,那什麼樣的廣告才能算是一條好廣告呢?美國著名的文案大師休格曼說,廣告想要有效果,必須要有能捕獲消費者的幾種心理誘因,咱們一起來聽聽。

第一個心理誘因是建立參與感。回憶這樣一個場景,當你去商場購物的時候,賣衣服的導購員會建議你試穿,賣食品的老闆也經常讓你試吃,如果你一開始就拒絕, 那你肯定不會買,但一旦你試穿或者試吃後,你購買這個商品的概率就大大增加了,商家的這種行為就是為用戶建立參與感。好的廣告也是這樣,如果你仔細觀察就 會發現,越是吸引人的廣告,往往就越給用戶建立參與感。比如說有這麼一條跑車的廣告,我念給你聽聽,“駕駛這輛新車去逛一圈,感受下炎熱的傍晚駕駛時風吹 過你頭髮的感覺,把油門一腳踩到底,嘗一下瞬間被衝擊力頂到座椅背後的滋味,看一下精美的電子顯示屏,這是這款跑車帶給你的速度”,怎麼樣,聽我說完你是 不是感覺自己在夕陽下開著這款跑車?這就是用語言或者畫面為用戶建立參與感。

第二個心理誘因是建立權威。黑衣路人 覺得人本能的心理傾向就是相信專業和權威,比如說一個數碼小白想去買一個電腦,他一定會先問問身邊懂電腦的朋友該怎麼買,能不能陪 他一起去,告訴他各種型號的區別,最好連買哪個都幫他決定好。再比如有時候我們去買西瓜,都要慣性的問老闆這個西瓜甜不甜。所以商家給產品做廣告,很重要 的一點就是塑造專業權威感,比如你可以在廣告裡列很多數字參數做對比,來顯示自己的專業。小米手機就經常在發佈會上這樣做,然後得出自己行業地位領先的結 論,這也確實增加了消費者對品牌的信任感。

第三個心理誘因是建立聯繫,就是把客戶已經知道的東西跟你的產品聯繫起來,這樣就消費者才會更容易接受。比如說煙霧探測器剛剛面市的時候,很多人不知道這 個東西是幹什麼的。廠商在打廣告的時候就說,這個產品是“天花板上敏銳的鼻子”,一聞到家裡的煙霧就會發出警報。這個人性化的類比一出現,立刻就拉近了產 品和客戶之間的距離。還有一個例子,美國曾經出過一款產品,可以遠程控制汽車的啟動,在你離車還有一段距離的時候,按一下鑰匙扣大小的按鈕,汽車就會自動 打火,你一上車馬上就能開走。最爽的是夏天,你一開車門就能感受到涼爽的空氣,再也不用像在蒸籠裡一樣,苦苦等著溫度一點一點降下來。休格曼給這款遙控裝 置起了個名字叫“黑手黨的自動機關”,是不是一聽,就聯想到了黑手黨遙控汽車爆炸,眨眼間幹掉對手的火爆畫面?是不是很酷?

第四個心理誘因是喚起歸屬感渴望。黑衣路人 認為人人都有對歸屬感的需求,這是天生的。好的廣告就能做到喚起消費者的需求,讓他們感覺到買這個產品,我就能屬於我喜歡的 群體。舉個例子,美國的萬寶路香菸,它的廣告成功塑造了一種頹廢的雅痞之美,西方人都想要這種氣質,當然就喜歡萬寶路香菸;再比如,奔馳汽車一直標榜的 是,開奔馳的人就是財富的擁有者,那想做有錢人的人,想炫耀自己的財富的人就願意買奔馳車;沃爾沃後來也採取了歸屬感的策略,宣傳說自己的用戶是學歷最高 的。隨後幾年,沃爾沃高學歷用戶果然越來越多。所以說,廣告只要給消費者想要的群體氣氛,他們就會自動歸隊了。

黑衣路人 :產品要想賣得好,營銷廣告還是得更走心才行。但是要注意,做任何營銷都要走正道,不要做不合天道的產品和營銷,更不要做欺騙大從的事情。目前網上是魚龍混雜,小白們也要多注意防騙。如果想了解營銷本質,可以點擊黑衣網絡營銷頭像,查看更多資料,裡面有郵箱,可以聯繫。...

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具體情況是什麼樣子啊?

因為不清楚具體是什麼情況,是經銷商故意的還是產品或是品牌的問題;但可以給一點建議不知能否幫到你, 加大業代的工作量,加強業代與終端店鋪的溝通,甚至於讓業代去終端店鋪幫忙打掃衛生(把牛奶擺放位置選出來 放上去);提高終端銷售量的話 業代很重要。

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一般一個月左右,幾天就調換,多起來你運費成本就挺高。

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