問道有什麼好玩的?

General 更新 2024-11-25

問道有什麼好玩的

玩問道有時間你什麼也不用花 我從1級玩到140級還沒花過一毛錢

玩這遊戲主要是要有大量時間,我一般玩起來一天起碼12小時左右, 多練幾個號,全部到130了那樣賺錢快,再練幾個小號殺殺CS,ZS之類的。

如果你沒有大量時間玩這個遊戲的話那確實是沒什麼玩頭。

問道一句話,在線時間長你的等級就升的快。

望採納!

問道有什麼好玩的

這個就跟談戀愛一下,蘿蔔白菜各有所愛

遊戲其實就是一個打發時間的東西 娛樂的東西

只要自己喜歡即可

問道有什麼好玩的?

前期法術的職業好耍點,容易升級刷道做任務。但是法術職業到了高級練級的方式就有不少的缺陷,比如修山很少人願意組法系人物。當然法術在問道的遊戲裡是一個擁有最多玩家的職業,其中又以法金為多。。法術職業的優點就是殺星星,做任務和刷道的時候優勢很明顯。力系的職業主要的缺點就是前期不好升級和刷道。但是60以後可以修山的情況下,力系升級的速度是其他職業無法比擬的。但是力系存在最大的問題就是刷道人家不願意和力一起刷道。。但是主要的完家職業選擇還是要看自己的喜好了。別人的建議只是參考。。

記得采納啊

問道有什麼好玩的

我 個人 玩的 還可以 哦 不過沒道 沒錢 就變成LJ叻..... 所以 還是 問道 公司 贏利 你們就不象變 LJ(垃圾)嘍 趕緊 衝錢........

問道和神武那個比較好玩,有什麼特點。玩過這兩種的說

神武屬於不充錢也能玩的下去的,只要有時間都能玩的好,偶爾充充錢娛樂娛樂什麼的純看你的意願,愛充就充,不充照樣玩好好的,缺點就是你充錢後的回報不理想,而且裝備BB都不能交易,只能自己用都能用,反過來就是說不花錢的玩家花幾天時間就抵得上別人充幾十塊幾百塊,除非一下子就是幾萬的砸進去才有效果,不然收益微乎其微,問道相反,你光花時間,哪怕24小時在線沒命玩也玩不好的,問道的好處就是你充了錢回報非常大,比如你充10塊錢,換了遊戲幣2000W,然後買了個2000W的裝備,等你不玩的時候,也可以2000W賣出去,如果你當商人,拿這2000W收了個價值3000W的裝備,然後就賺了1000W,問道缺點就是你不充錢根本起不來,問道比神武多了個無數條裝備BB屬性,每一樣都是要鉅額RMB砸進去的,問道有個道行系統,無上限的,你道行比他高,你能封上他,他封不上你,所以你玩了問道,就一輩子不要想和那些充錢的比,而且玩問道初期絕對要充錢資金當本錢,不然累不死你!哪怕你當商人,照樣得充個幾十塊當本錢,不然做個毛生意啊!在問道當商人,也得是那種特別會玩的才能賺到錢,10個裡面有一個算不錯了,你不是沒一分錢都花在刀刃上,也是沒什麼收益的,比如你花幾百塊去刷的道,賣號的時候值不了幾十塊,總的來說,如果你只考慮娛樂因素,那神武是你最好的選擇,你只要花足夠的時間,卡個級,當王都沒問題,你充錢娛樂的時候也別考慮賣號的時候沒收益,如果你想練習當商人兼娛樂,不考慮牛不牛的問題,或者你是神豪,想體驗裝逼萬人膜拜的快感,就去玩問道,以前有個我朋友和一個玩問道的老頭聊天,那老頭說自己退休了無聊沒事幹,就隨便花個100來W來娛樂娛樂,自己兒子的錢多得沒地方花

問道好玩嗎

別來,別看永久免費。

道以後80級以後比夢幻那些遊戲花錢浪費得多很多很多。

問道里面,升級要很多錢,做裝備要很多錢,刷道行也要很多錢,任務也繁雜。就連喊話,最貴的頻道也要20萬遊戲幣(人民幣兩分)。

最突出的是做裝備系統,特別特別花錢,做裝備每一步成功與否都講機率,本來三塊錢可以辦到的事(提取屬性),就是這個機率機率,害的我花了20多塊錢,更別上後面的粉化、轉換品質、煉化套裝,改造等級了。TMD這遊戲什麼都講機率,GM在這個機率力撈油水。

我以前玩過的,100多級

以前認為60 70的人都是小朋友,自己辛辛苦苦衝級衝到100去了,突然改版,頂級達到180級。最終我還是擺脫不了笑朋友的命運,可惜花那麼多冤枉錢,

問道里面玩什麼職業最好呢!!

問道里面的門派分金木水火土,看起來很與眾不同吧。當時小編也是被這個吸引了,開始玩這個遊戲。

按順序,從法金說起,法金後期玩火相,那麼就是絕對的暴力打手,適合男性玩家。

力金的話也是一個後期的職業,加點要記得力敏或者力土,加其他的都沒用。

【免費贈送7個雙倍經驗和1個血玲瓏。 助你火速升級】

註冊賬號只要在問道推—廣—人填寫:y1692 滴滴

噶等10級後到天墉城座標:480,118(南極仙翁NPC)處領取

敏金是一個專業的封手,加點方式靈活多變,這裡不贅述。不過建議還是加4敏,理由是你的攻擊相對不高,所以加敏捷比較適合你。把自己玩成一個PK的職業,也是比較拽的。

木的話主要是體木跟力木。這兩個都是防禦比較好的遊戲,如果想玩暴力一點的還是玩金。

相比之下水的練法就很多了。體水如果好好玩,到後期基本上就是皮厚的無人能敵。3體1敏或者4體都是很適合睡得。

發水就是3靈1敏或者4靈。加靈敏是必須的,因為玩水就不要想著當打水。法水的話還是有希望衝一衝的,其他就算了。

力水後期是可以水火一起加,前期還是加法全土比較保險。

火分敏力法。我喜歡法火,法火的話先火後金比較保險。敏火以後PK是金的職業剋星。力火沒玩過不太瞭解,但聽說很多人都不推薦玩力火。

最後一個說土,力士基本上是土最正宗的玩法。土滿了就加火,絕對沒有錯。法土不贅述,基本上沒什麼用,因為土克水但是玩水的人太少,所以玩這個不划算。敏土都懂得,到最後都等著他殺BOSS呢

其實木是個比較不錯的職業。

說起來比較省心。

前期後期不愁練級不愁打BOSS。

說句也許你不愛聽的話。木打BOSS還不如水。別看有心。但是水不能練級。除非是跟法金一種加點法。

木的作用就是頂。

木沒必要學秒。大秒也是。學到秒2就行。然後刷道。學毒3。木練級就靠毒。

2樓說的木的加點不可行。

不叫適當加。後期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然隊里人都倒了你拉心還有什麼用。

還從另一方面說,前期4體你速度肯定比怪慢。比怪慢的人誰會組?

我是個土。已經秒4,混4,閃4。道才330。

所以說不要把什麼都4做為目標。毒畢竟是靠道行的。必須穩毒才行。

而穩毒就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,絕人更不用說。

問道有什麼好玩的?

問道,有些人喜歡。所謂問道就是問的“道”,沒道就是垃圾,如果道行高的話你就會享受到問道真正的樂趣。

問道有什麼好玩的

人得品味不同,問道就是一個免費的2D回合制Q版網遊,以前的問道很好玩,現在的問道有些陌生了。

現在問道有什麼好玩的???

大興土木啊.慶祝問道同時在線100萬人開.找夏總兵!

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