玩遊戲什麼內存條好?
玩遊戲的話一般哪個牌子的內存條好些?
內存條是比較不容易出現問題的,除非沒有在主板上插好,但那也不內存條問題,所以只要不選特別偏的基本都不會有問題,我基本都用金士頓,推薦幾個:
金士頓Kingston
威剛ADATA
宇瞻Apacer
現代Hynix
請問內存條和硬盤那個對玩遊戲重要
除了Cpu和顯卡以外就是內存對遊戲影響最大,建議你換內存條,加大內存容量對速度提升明顯。以後有錢再考慮換個好硬盤。遊戲程序在電腦裡的處理流程都是cpu發出命令從硬盤讀取數據暫時保存在內存裡,等待cpu運算處理後,再把需要用作顯示的那部分視頻數據提供給顯卡,顯卡處理完後輸出給顯示器。在遊戲裡cpu,顯卡,內存會影響運行速度是否流暢,硬盤好不好隻影響遊戲前讀條時間,和遊戲里人物傳送過圖的速度(簡單的說就是點擊傳送或者走過門口到另一個地圖的時候那段黑屏時間的長短)。
內存什麼牌子好?玩遊戲的 20分
牌子很多,比如勝創,金士頓,海盜船之類的
一般來說金士頓的穩定
超頻海盜船好
還是看個人喜好了
現在內存比較便宜
建議1G打底
配滿2GB內存為佳
這樣至少可以保證遊戲的流暢運行
玩遊戲 內存條選1600的 和1333的 有什麼影響
首先得看你的主板支持到什麼頻率的條子,如果只支持到1333,就是上個1600也會被強制降頻。話說回來,就是能支持到1600,2個你也感覺不出來,都是跑分黨專用,普通用根本沒區別
玩遊戲什麼內存條比較好?
要看主板最高支持什麼樣的內存條,現在打完內存條最常見的就是DDR3 8G 1600,性能較好的就是DDR4內存條 不過要看主板支持不支持ddr4
內存條的內存越多對玩遊戲有什麼好處?
在內存容量已經足夠的情況下,繼續增加內存容量不會對系統運行速度的提升有任何的幫助。
畢竟內存只是一個用來存放臨時數據的地方,真正對系統運行速度有直接影響的 還是CPU,內存只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程序寄存到硬盤的虛擬內存中去,硬盤的數據讀寫速度比起內存來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果內存容量遠遠高出實際需求的時候,運行速度就只能依靠CPU了。
你在玩遊戲或做任務的時候,可以查看一下“任務管理器”的“性能”這一欄,中間有 PF使用率,這個就是內存利用率,假如玩遊戲 或 看視頻 瀏覽網頁 的時候,它高達90%以上,那麼就表示內存不夠用了,達到95%以上的話,基本就是卡機了,這個情況下 才需要添加內存容量,否則再加內存就沒有意義了。
【回答補充】
說白了,加內存是為了防止出現因為內存不夠用而卡機的狀況,而不是為了提升開機速度或程序運行速度。電腦反應快慢,主要看CPU就行了。
還有一點,Win7 64位系統可以完全識別和使用4G或更大容量的內存,而XP和Win7 32位系統最多隻能識別和使用3.25G內存,這個要注意一下。
玩遊戲用什麼CPU和內存好 20分
現在最低4g內存,8g更好,u可以e3,再高端可以上i7
玩遊戲買什麼內存條好
只要和你主板兼容就行,玩遊戲內存儘可能買大點的,當然你的主板要支持
內存條 哪個玩遊戲更合適
內存條金士頓和威剛這兩個品牌質量不錯,玩遊戲不是看光那個內存合適,要看你主板和CPU 支持什麼類型的內存,內存頻率越高,速度越快,還有就是內存的存量大小,內存的存量大小也要看主板和CPU 支持多大的內存和操作系統也有關係,比如32位系統最大支持3.2G內存,再大也沒用,系統只能識別3.2G.
電腦主要玩遊戲,多少運存內存最好?
現在標配8g 有錢可以上到16G