持之以鼻是什麼意思?
行之若素,思之以恆是什麼意思
愛之慾其釘 愛之慾其生,惡之慾其死 安之若命 安之若素 卑之無甚嗤之以鼻 持之以恆 持之有故 處之泰然 丹之所藏者赤 當之無愧 當之
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如何評價德國電影《浪潮》
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路易斯安那的野蠻人想要果子時,便把果樹連根砍倒,採摘果實。這就是專制政體的寓意。
——孟德斯鳩《論法的精神》第五章第十三節專制主義的意義
故事發生在今天的德國。在某個城市的一所普通高中裡,政治和體育老師RainerWenger工作積極,思維活躍,而且,精力旺盛——開車伴隨著震耳欲聾的搖滾樂一路飛飆,同時還是校水球隊的教練。他一心想在即將開展的活動週上為學生們奉上自己極為感興趣的“無政府主義”主題。不料,校方卻以Wenger大學時期曾積極參加左翼運動為張本,將其代之以另一個主題——“獨裁政治”。
在這所普通的高中裡,學生們有著豐富多彩的生活。水球隊主力Macro和舞臺劇女主演Karo是一對剛剛走到一起的金童玉女;東德人Dennis則是劇團的領導者;衣著個性的Mona同時也富於思想;紈絝子弟Kevin經常拉著Bomber和土耳其移民Sinan等人在校園橫行;“軟膠蝦”Tim性格內向軟弱,總受小混混的欺負……運動員、演員、思想者、暴發戶、前東德居民和外國移民,當然還有弱勢者和黑社會,這個校園就像是整個當下德國社會的縮影。
這一切,說它絢爛多彩也好,說它靡靡不堪也罷,都將在接下來的活動周,這個“讓學生進一步瞭解民主的優越性”的活動中出現極富戲劇性的發展。
雖然慘遭奚落:對無政府主義主題的熱情被同事比喻為對漫天飛擲的燃燒瓶(莫洛托夫雞尾酒)的狂熱,但是趕鴨子上架的Wenger還是恪盡職守的認真開始備課。
第一天,星期一,活動周拉開了帷幕。Wenger正在面對的學生們是一群九零後。像現在所有的年輕人一樣,他們個性十足,討厭老生常談的說教。
“專制政治是否可能在今天的德國重演?”對於這些連兩德分裂都沒有親身體會過的學生們來說,這個問題顯得太過抽象。雖然還能想到“第三帝國”“東德佬”等概念。但我更願意相信這些反應就像他們的那句“納粹去死!”一樣,都是出於後天環境培養出的下意識行為。
“紀律鑄造力量”
Wenger開始像個獨裁者一樣施發號令。排定教室座位,坐姿要擡頭挺胸,發言要起立站直,回答要簡短明確,稱呼老師要用尊稱。馬上,教室中就出現了持不同意見者。Mona對Wenger這種道貌岸然的臉孔表現出嘲諷;Kevin等人則以一貫的叛逆繼續著“抗命不遵”,因而被Wenger趕出教室。但是,大多數人還是選擇服從了命令。而且,已經有人對於“紀律”的服從超出了Wenger的“命令”。Tim在課後仍舊尊稱他為Mr.Wenger。
與學生們對此反應不一不同,當天他們的父母們在聆聽子女講述活動周第一天這一切的時候,無一例外的表現出了隱隱的憂慮和擔心,甚至是反感。對於“紀律鑄造力量”,家長的回答是“你們應該自己發現自己的底線。”不過,家長們也僅僅是說說而已,並沒有對子女在學校發生的事情進行干涉。或許是他們無所適從,或者是他們不知所措,還可能是他們選擇不作為,總之,生活還在繼續。
當然,Wenger並不知道學生家長們的態度。第一天總的來說還是不錯的,這鼓舞了他。他開始研究起了《學校紀律》、《制服》、《青少年心理學》等專著。不止如此,在他的腦海裡,逐漸醞釀出一個大膽的想法:將活動周變成一次微型的獨裁政治實驗。
第二天,星期二,一開始就是無聊而有些可笑的踏步。但當Wenger說要讓在樓下上無政府課的“敵人們吃點灰”時,前一天所進行的初步內部整合便立即露出了某些猙容。學生們開始興奮地跺腳,地板山響。也恰恰是在這個時候,Wenger開始有些迷......
街球中後衛那些突破技能到怎麼用啊,我老是過不了人或把別人晃倒,我18PG
不,我認為要根據防守你的人的那種防守習慣`你剛開始突破時仔細注意他大概傾向於防守哪側.然後你打靈活一點`經常A+左或A+右`單純的單邊過人.這樣比較好過.
街頭籃球F投三分技巧
看了許多關於後衛A神與防守A神都帖子,幾乎一面倒的傾向pg,因為他們有超級運球+背2,不可否認,pg間隔1秒一次的A 確實霸氣十足,不容易防守,但是一個經驗老道的玩家幾乎都可以看到在這霸氣十足中的軟肋,就是在pg一連串令人眼花繚亂的過人中必不可少的會有一次普通過人,這就是pg的軟肋,也就是成了防守pg A神都關鍵,因為在開局時,無論你裝了多少過人技能,第一個出的一定是普通過人,然後再按次序出其他過人技能,所以在防守A神時,(我指的是pg不是sg,稍後說到sg)一開局你就可以貼身防守,不必擔心他會用背2或者其他技能晃倒你。防守關鍵是看意識,不是看你有怎樣厲害的技能,相信防守普通的a大家都會,一個防守意識強的玩家會在第一回合內就算出你pg出A的順序,這樣就可以有效的防守,正所謂知己知彼百戰百勝,在pg出背2或者其他過人技能時,防守方力求跟住即可,耐心等待pg刷出普通過人的機會,這時你就是上前死死的卡住他,儘量不讓他用出普通過人,pg的普通過人一旦用不出,他的過人排序就會一直停留在普通過人這裡,直到他用出來為止才會刷出別的過人技能,所以在對待A神時咬住他的軟肋,他基本就只能傳球了。 再說說sg的過人,雖然sg的過人是2秒一次,但這並不代表sg的過人能力就很弱,事實上sg的過人和pg是兩種風格,只是很多人用不好罷了,pg的過人風格可以用霸氣來形容,那麼sg的風格就是詭異,為什麼這麼說呢?那就是因為,sg有 背2+後撤 兩種技能搭配,首先說下這個後撤技能,這個技能也是A中的技能,但是他特殊在,使用它時是不需要按著技能排序的,你隨時都可以按反方向鍵+A用出來,而且是個不會被卡掉球的技能。老玩家都知道後撤是可以晃倒離你遠去的防守方,既然sg有了這個隨時都能使用的A人技能,那麼防守sg的人也就無法算出sg下個A技能將要出的是什麼,而且sg可以利用後撤技能代替普通過人技能,直接刷出背2,也就是說sg可以在整局比賽都不出一個普通過人的情況下,後撤和背2兩個技能連續交替使用,這2個技能都是不會被W掉球的,單從這方面將,sg的過人比pg還要穩當,拿背2+後撤舉例子 在你要發動過人時,即使是一開局的情況下也是如此,sg就不會有pg的那種只能出普通過人而被人預測到的尷尬,這時sg會有兩種選擇,1是普通人,2是後撤。這就讓對手很難掌握你到底想如何過人,知己知彼更是無從談起。如果你想穩妥起見選擇後撤,那麼恭喜你下個技能就是令人生畏的背2了,無需再出容易被斷球的普通過人技能。 大家都知道在近身防守背2時需要與進攻方中線對齊(這樣才能不被晃倒,)但這很難做到,萬一對方一個反跑+背2,單向過人很容易晃到你,所以防守背2時最好要距離進攻方遠一點,因為背2的影響範圍有限,不能像換手2那樣可以晃倒遠處的人,因此一些玩家就養成了遇到背2就小步後撤隨後再跟進的習慣,這樣正給了sg後撤技能一個機會,好的A神會適時用個後撤就將防守方晃倒。這一切都源於sg的過人技能是沒有規律可言的。只有進攻方自己才知道下個A技能將要出什麼。雖然sf也會後撤,但是他沒有背2等超級的過人技能配合,那就是孤掌難鳴了,不禁讓人遺憾啊。 其實在所謂的A神說法都是不懂配合的人搞出來的,在3v3中根本沒有A神都生存空間,正如NBA那句話‘你被耍了!你真的以為那是我一個人乾的嗎’這句話很好的詮釋了籃球的真諦,那就是配合,所以在3v3中,你很少能夠看到一個pg在那裡狂A賣弄自己的過人技巧。因此過人技能在3v3中被無形的限制了,但是sg的後撤+背2就可以無視這種法則,原因就在於他不會被W掉球, 不但如此,後撤技能還......
街頭籃球fs-sg,新人請教高手
這位小兄,在FS的世界永遠都是網速>技術>裝備,網速和裝備都可以靠鈔票搞定,技術就得靠自己修煉了,沒有什麼捷徑,只有努力練習加上吸取別人的經驗。
對於小兄的問題1和問題2,只要明白了各種過人的特點加上自己的練習基本就可以解決一般高手了。首先先說明一下FS裡過人動作的順序。沒錯,過人是有序可察的。先普通過人,接著背1,然後背2,最後變向突破,(胯下運球是做每個過人動作前加的動作,PG的超級運球和SG的後撤每個過人動作都可附加上)。左邊過人和右邊過人順序都一樣的,這就可以解釋為什麼遊戲的時候有些人可以連著出背2。
這裡特別說以下超級運球,這個是隻有PG才有的技能動作,SG除非通過卡技能的BUG才能擁有,而且超級運球的防守比較難,需要很多經驗,多打就能明白了。
好了,這些過人動作的空間需要多少呢(以下講的都是單邊過人)。普通過人需要1個人身位,背1半個,背2,緊貼就可以,變向突破,半個身位。除了背2,後撤,其他過人都可以被W緊貼卡掉球,怎麼樣才能晃倒呢?拿後撤來說吧,只要防守著在你後撤的時候退後或者往左右,防守者都會北晃倒,其他過人晃倒原理都一樣,多玩就理解了.
接下來就講講G怎麼樣過人(這裡講的是隻裝背2的)。既然普通過人會被人撞掉球,那麼就先把普通過人再防守者沒貼上來之前用掉,省下的就是背2了,如果防守著繼續W緊貼防守,簡單,按個A背2過掉,空位3分。如果防守者和你拉開一段距離了,那你可琺左右背2,能將他晃趴街。現在大部分人防守時候喜歡在你A的那一下後退一點,那就用的上後撤了。這裡只是講了一個過人的原理。優秀的防守者能夠對記得住你的過人順序來決定他是緊貼防守你還是拉開一段距離防你背2,所以抓住對方的心理,靈活運用各種過人方式需要一段長時間的練習。
上面所說的只是過人的一些原理,要熟練掌握靈活運用還得靠自己多加練習,如果你學會了怎麼過人,防守也就知道怎麼樣防守了,還是一句話,多練.
對於問題3,其實小兄自己心裡已經有了答案,不用讓自己的現在表現感到SG沒希望,沒前途,而要相信在不久的將來通過自己的努力告訴別人SG是這樣玩的。
再說一點2V2中G的3分小技巧吧
1.內線望外跑到3分線附近的時候,這時候大多數防守者會不按W追你,可以回頭緊貼防守者用背2過掉。
2.內線朝外跑的時候,可以回頭撞一撞你的防守者,有一定機率能撞倒他,若不能也可誘惑他S你(有點危險),抓住S後防守空位,回頭3分。
3.對手總是在你A的時候後退,這時候可以在3分線內一點,原地按A,回頭3分。
4.如果你速度快的話,只要對手S你,你跑空了1個身位,就直接3分
5.需要打打2分,騙騙防守者跳空,跑3分位3分。
至於3v3的話,是考驗防守意識和跑位意識的時候,還得學習時下流行的拉人SG的打法,練習需要循序漸進,2v2練習了自己的防守和對3分空位的理解,在打3v3的時候注意強人SG的跑位,動作,以及打法,多動腦才能玩好SG。
我也是3區的,22號卡卡,有機會的話多交流交流