什麼是幀動畫?
什麼是全幀動畫
好像是無腳本的
什麼叫逐幀動畫
針對FLASH而言,動畫都是在幀上實現的,逐幀動畫就是一幀一個畫面,連續多幀就成一個動畫了.工般都採用逐幀動畫.還有連續動畫,遮罩動畫等是實現動畫的.
逐幀動畫是什麼東東?
就是一幀一幀的畫連接起來的變成動畫,不過對於製作負擔量也很重,需要把每一小微秒的動作畫下來連貫起來,但是效果非常好,畫面細膩,非常靈活
實時動畫和逐幀動畫有什麼區別?
實時動畫(Real-time animation)
實時動畫也稱為算法動畫,它是採用各種算法來實現運動物體的運動控制。
1.逐幀動畫的概念和在時間幀上的表現形式
在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫,由於是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。
2.創建逐幀動畫的幾種方法
(1)用導入的靜態圖片建立逐幀動畫
用jpg、png等格式的靜態圖片連續導入Flash中,就會建立一段逐幀動畫。
(2)繪製矢量逐幀動畫
用鼠標或壓感筆在場景中一幀幀的畫出幀內容。
(3)文字逐幀動畫
用文字作幀中的元件,實現文字跳躍、旋轉等特效。
(4)導入序列圖像
可以導入gif序列圖像、swf動畫文件或者利用第3方軟件(如swish、swift 3D等)產生的鄲畫序列。
由於逐幀動畫的幀序列內容不一樣,不僅增加製作負擔而且最終輸出的文件量也很大,但它的優勢也很明顯:因為它相似與電影播放模式,很適合於表演很細膩的動畫,如3D效果、人物或動物急劇轉身等等效果。
動畫幀是什麼意思?
幀是一個概念,類似於時間。比如說這個動畫1秒20幀,那麼就是說這個動畫每1秒鐘有20張圖片組成,可以是1張圖片佔一幀,也可以是處一張圖片重複多幀,你可以想象一下,如果一張圖片佔用的幀數越多,那麼這張圖片在你眼睛裡停留的時間也就越長,這樣就形成了動畫的連貫和某些動作的快慢
不知道這麼解釋能明白嗎
什麼是關鍵幀動畫
這問題奇怪,你不做關鍵幀動畫,你定義關鍵幀做啥?
關鍵幀動畫就是用關鍵幀定義的關鍵動揣,形成動畫。關鍵動作之間的過渡變形由軟件自動完成。
在flash中,幀並幀動畫是什麼意思?
就是逐幀的意思,一幀挨著一幀的動畫
什麼是幀動畫?什麼是造型動畫?
電影是每秒二十四幀
自己畫出每譁二十四張的畫面
有ACDSee把你畫的畫面連續播放
就可以做出動畫了
動畫裡的幀數是什麼意思
幀數(Frames Per Second)就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps表示。幀數越高,所顯示的動作就會越流暢。幀率或畫面更新率是用於測量顯示幀數的量度。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。
以上我複製的
記得中學電腦課學過 好像是1秒之內圖片轉換的數量 像玩著一卡卡的遊戲就是幀數低
什麼叫做幀動畫?
它只是專業名詞,1秒24幀的是做工精細的
1秒低於24幀的,鼎起來眼花
(人眼分辨率為24分之1)