祖安狂人打野怎麼玩?

General 更新 2024-12-22

lol祖安狂人幾級開始打野?

1級就可以打野了。根據您的問題知道您還是新手 你弧該適當看些視頻。然後在慢慢練、不要盲目模仿,打野是聯盟裡最難得 自己去太平洋或多玩裡看看攻略

夢多打野很強的 不過沒天賦符文 就小心點。被野怪打死就悲劇了

英雄聯盟祖安狂人打野加點

主R啥意思?無限點大?有大當然要點

1.Q其實就是gank使用的,一級到五級減速都一樣噁心

2.W就是清野神技,你說消耗太大我大概也猜到了,你沒符文,你沒護甲,你沒攻擊,所以你一級學上W去打紅BUFF看著自己血掉的如此猛你就嚇著了,實際上,你可以試試一級Q出門打紅。。。用W打四鬼三狼,等裝備稍微出了一些你就會發現W根本不咋消耗

3.E我認為是爆發的手段吧,出了聖劍之後開E錘三下,ADC基本就殘了

4.R是蒙多能抗能跑的神技,雖然沒傷害,但有他蒙多6J單挑小龍,續航能力超強

英雄聯盟裡蒙多(祖安狂人)該走上路、中路、下路還是打野?(人機)

你好,本人一區戰力一萬,雖然不是大神,但希望能給你一點建議:蒙多這個英雄最適合的位置當然是打野。現在LOL最新潮流是節奏偏快的打法,速推、帶GANK,節奏是很快的。蒙多是一個清兵很快,但是對英雄壓制不夠強力的英雄,所以無論是輔助還是上單對線,都不能最大地發揮他的優勢。作為一個野區英雄,清野快,有Q的減速控制,可以讓他保證一定的GANK實力。而且個人認為如果打輔助,他的經濟發展會受影響,不利於團戰。

蒙多的團戰就是絞肉機,作為光圈英雄,他就是保證在團戰中的移動來進行輸出。最佳的團戰位置是在腰部,也就是擋在你的後排和前排之間,同時卡在對方的後排和前排之間,進行輸出最大化。吃對面後排的傷害,同時兼顧自己的後排保障。如果你方沒有第二個肉,那你就必須頂在前排。記住,保護後排不是他的本職工作。同時,玩蒙多千萬別慫,他半血的時候其實最猛,就算對面輸出猛,只要不是五個抓你一個,都不可能一下把你幹掉,配合你的回血加上振奮效果,絕對死不了。

關於蒙多裝備,打野出裝彎刀五紅升三級加血石頭,振奮,必出,軍團也很重要,然後狂徒,日炎(順風)或蘭盾,補一個物抗鞋子,OK了~也可以布甲5紅出門,振奮,軍團,狂徒,日炎,藍盾,或者是日炎,三級血石,振奮,軍團,藍盾(推薦)。

希望對你有幫助。

LOL的祖安狂人怎麼玩

W技能的高AOE傷害讓蒙多擁有超快的清野能力,如果你帶上法術吸血符文,3級W後清野幾乎不掉血,你甚至可以不帶懲戒就輕鬆完成打野的任務。Q技能的飛刀為百分比傷害,並附帶減速效果,也讓蒙多早起的GANK比較順利。E技能的攻擊加成讓蒙多不需要任何輸出裝就能提供不俗的傷害,大招更是蒙多的精髓,迅速的回血和減控對於任何英雄來說都是非常完美的。於是新版本的蒙多,真正的實現了那句"蒙多想去哪就去哪。"

前期在野區,任何試圖和蒙多單挑的行為都是不理智的,一個虛弱開W補上幾個Q,就能讓你死無葬身之地。蒙多打野不依靠藍BUFF,你可以將第一個藍就讓給你的隊友,當然,自己收掉減CD也是可行的。如果發育順利,智慧末刃轉肉裝的蒙多將擁有可觀的傷害和抗打能力,團戰時開W衝進人堆吧,半血後開啟你的大招,黏住對面的CARRY,你會發現在團戰中取勝是那麼的容易。

LOL祖安狂人打野怎麼出裝?

打野拳頭,布甲鞋。日炎,振奮,蘭頓。剩下一件看情況。軍團聖盾輔助出比較合適,阿塔瑪的性價比太低。版本決定就不適合。

LOL祖安狂人怎麼玩?混線還是打野?主Q還是主W?出裝路線。

這個版本打野很好!我是守望區的1800排位蒙多,主W副Q,符文紅色物穿,黃色護甲藍色魔抗,精華移動速度,這樣蒙多可以跑得塊GANK追敵人很給力,基本上敵人都是被W燙死的,飛刀要好好練!這是玩好蒙多的關鍵,天賦9210,3級就可以去殺人了!出裝,布甲打野,鞋子忍足,振奮,狂徒,日炎,藍盾,最後再來個罰慧末刃,很好用,說得這麼全面,求採納啦!謝謝

lol祖安狂人打野問題

打野沒希望,若是新手更沒希望,起不來,去團吧。前期打野太費血,藥瓶錢。。。。 中期抓人。。。後期打團。。。。 不過去野區逮人不錯中期很猛,後期收廉一些 ,打團。對線不錯a人很爽的,清兵快。

lol 祖安狂人怎麼樣 上單 打野可以不?

祖安是個蛋疼英雄,對於我來說看見他頭痛,激野不錯,GANK也很好,上單就算了。血不厚,技能不狂暴,LZ想上單可以試試諾克,技能變態,上單強勢,打野也還行。不過我沒試過,LZ可以嘗試一下

求lol s3 祖安狂人打野及混線詳細攻略

祖安狂人主流還是打野吧,畢竟前期還不肉,對面會玩就壓爆你了。

打野的話就是9 21 0 或者 0 21 9 的天賦,看個人愛好。

如果是有錢人有多餘符文頁,那麼就紅色攻速,黃色護甲,藍色魔抗,精華移動或護甲。如果也是兩個符文頁,那麼就紅色 精華都攻擊力,這樣一些上單或ad也能用這套符文。

我用蒙多時出門一級學w,二級q,三級e,這樣血線不低的情況下就不怕野區遭遇對面打野。

然後4級再點w,這樣打野能再快點,之後就主q,有大點大,w e怎麼點看喜好。

第一次回家出紅爪加眼加幾瓶紅,順利的話直接發育到6級。

蒙多打野還是清野為主,除非線上兵線好,否則我是不上線蹲的,畢竟沒強控。

6級之後的蒙多就不一樣了,可以持續打野,補線。

出裝就是先狂徒,鞋子我喜歡三速鞋。如果對面法師強就振奮,物理強就蘭頓(蘭頓雖然比日炎貴,但效果要好很多)。

第五件如果逆風就再出狂徒,順風就出電刀,甚至無盡。

蒙多的團戰就是衝後排,殺不死脆皮也要把他趕走。如果對面引燃多,還都喜歡給你放,那就先放大,不然血線低了再放來不及。如果不給你引燃,那麼半血後再放,先出去轉一兩秒鐘,然後再回到戰場,這時要麼就剩你一個,要麼就是收割了。

祖安狂人怎樣打

如果是打上單遇上祖安的話,站在小兵後面就可以有效的防止他Q中你,選擇比如鱷魚瑞文等有位移高爆發和具有控制的英雄是可以很好壓制祖安狂人的,或者類似潘森船長這樣有簡單消耗的英雄,如果是遠程就更好大了,控線補刀,在他靠近的時候利用射程優勢點他就可以,祖安雖然比較肉尤其是六級開大之後的回血,但是一個引燃即可破掉了,他沒有位移技能,而且無眩暈禁錮這種限制敵人的控制技能,前期可能團戰的時候覺得他很噁心開著W開著加攻擊的E追著別人打,但隨著遊戲到後期你就會發現這個英雄除了就像一個超級兵一樣在前排吸收一些傷害幾乎沒有什麼用處了,他的Q的減速無法保護自己方的AP和ADC,而沒有位移也無法讓他切對面的ADC,即使切過去也會被對面的輔助或者其他人控住的,而且團隊輸出上也不明顯,主要靠的是自殘費血的W和E,Q雖然幾秒一個,但在真正打起來的時候是扔不了幾個Q的,所以如果遇到祖安上單沒必要怕他,只要讓他少Q中你,在對拼的情況下,基本他是拼不過你的。再提一下如果是打野祖安那更不用怕了,只需要練習走位在他過來GANK的時候躲開第一個Q或者最多第二個Q,他是無論如何抓不到你的。

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