群星遊戲多少錢?

General 更新 2024-12-29

群星 買哪個steam

steam版的3個版本都在上面,簡單說明一下。

1.112rmb,只有一個遊戲本體

2.133rmb,遊戲本體+DLC(新增一個種族,還有OST)

3.182rmb,除了遊戲本體和DLC還有原聲大碟和一本電子書

相對來說的話,133的是最合算的,畢竟原聲大碟什麼的基本用不到當然遊戲音樂不錯要是實在喜歡也可以買

P.S.很多玩家會考慮去美區、歐洲什麼的,至少這個遊戲來說,那些地方的價格都非常高直接國區入手吧

杉果版

首先就安全考慮,杉果當然也是可以放心的,

價格的話:上述3個版本分別對應的是:109/129/179也就是說都比steam便宜了一些。

但是steam現在的一大優勢就是可以退款,所以如果你確定買了不會退款的話可以選擇杉果,不然還是選擇steam吧。價格就選133的

某寶什麼的就不說了

群星stellaris 多少錢

109元版:手機和短信鈴聲 獲得激動人心的《群星》主題鈴聲,穿越時空,接收來自太空的訊息吧!還包括額外5種來自於遊戲中的鈴聲。 論壇頭像 成為官方認證的太空友人吧!

129元 除了109元獎勵外額外包括:140分鐘的遊戲原聲音樂《群星》的音軌包含140分鐘的原聲音樂,其中還包括了遊戲中沒有的特別音樂。由AndreasWaldetoft 作曲,布蘭登堡國家絃樂團演奏,聽眾會隨著悠揚的音樂而浸入一個遙遠廣闊太空之中。

179元除109元獎勵外:額外有 140分鐘遊戲原聲帶 獨佔外星種族(皮膚包DLC) 論壇圖標(銀河) &獨特的頭像 獨佔130也典藏電子書 《群星》電子版小說,作者Steven Savile 簽名壁紙。

群星(遊戲)很吃顯卡嗎

群星吃cpu,而且是無論多少核的u,只有一個能參與遊戲運行,其他幾核都是空閒狀態

遊戲群星下載?

採納我我是微信萌小兔

想到steam上買個群星 應該買哪個版本 有沒有

steam版的3個版本都在上面,簡單說明一下。

1.112rmb,只有一個遊戲本體

2.133rmb,遊戲本體+DLC(新增一個種族,還有OST)

3.182rmb,除了遊戲本體和DLC還有原聲大碟和一本電子書

相對來說的話,133的是最合算的,畢竟原聲大碟什麼的基本用不到...當然遊戲音樂不錯要是實在喜歡也可以買

P.S.很多玩家會考慮去美區、歐洲什麼的,至少這個遊戲來說,那些地方的價格都非常高...直接國區入手吧

杉果版

首先就安全考慮,杉果當然也是可以放心的,

價格的話:上述3個版本分別對應的是:109/129/179也就是說都比steam便宜了一些。

但是steam現在的一大優勢就是可以退款,所以如果你確定買了不會退款的話可以選擇杉果,不然還是選擇steam吧。價格就選133的

某寶什麼的就不說了

求遊戲群星下載,謝謝,最好是漢化版,如要價私聊。

我也想這遊戲有漢化哈,但可惜這種拔作一般是不會有漢化組開坑的

同社的作品姬汁同樣也沒漢化,所以還是乖乖去玩原作吧

其實這種遊戲就是看CG的遊戲

遊戲可玩性差,感覺很無聊,玩了一把後就卸載

群星遊戲1.6.1和1.5.1有什麼區別

汽車所謂的1.0和1.6指的是汽車發動機排量。1.0 代表1.0升的排量,1.6 同理。

排量越大的發動機功率越大,相對可以達到的最高車速越快。1.0排量的發動機一般是在微型車上安裝。車速相對較慢。

排量的意思是活塞從上止點移動到下止點所通過的空間容積稱為氣缸排量,如果發動機有若干個氣缸,所有氣缸工作容積之和稱為發動機排量。 我國轎車級別的劃分是根據排量的大小來決定的。微型轎車的排量小於等於1.0L;普通級轎車的排量在1.0—1.6L範圍內;中級轎車的排量在1.6—2.5L範圍內;中高級轎車的排量在2.5—4.0L範圍內;高級轎車的排量則大於4.0L。

有沒有其他的像群星這樣的遊戲推薦

群星是P社製作的遊戲,你可以去玩P社製作的其他遊戲,如維多利亞2、3,歐陸風雲4,鋼鐵雄心3、4。

求採納

群星遊戲1.6.1和1.5.1有什麼區別

理論上來說,假如發動機的其他因完全素一樣的話,那麼1.6排量的發動機會比1.5排量的功率和扭力都更大,也更耗油。但實際上排量上的差別所引起的油耗差別基本可以忽略,就是說你可以把1.5跟1.6當一回事看,反倒是發動機所以使用的技術會對油耗有比較大的影響,例如現在比較流行的可變氣門正時系統(不同的汽車廠家對這項技術的命名會有些差異,如cvvt,vvti,cvtc等,但原理上其實都一回事)可以降低發動機油耗10%至15%左右,是很實用的一項技術

單機遊戲《群星》npc勢力比玩家強太多了,怎麼搞

群星勢力怎麼暴漲:

黑洞,軍國開局。

前20年,專門埋頭種田。

20年後,通常來說你好歹能幹死附近至少一個弱國了,宣戰把,至少佔據兩個球,其中之一必須是首都。因為首都人口最多。

用黑洞直接跳躍到敵人首都打下來,統統奴役去挖礦,不出幾年你每月礦石收入暴漲到100+。這時候你本族星球的建設統統都換成電站。

接下來?

還需要問?你有電有礦了,死命的暴兵去毆打全宇宙啊。當然,對墮落粑粑還是要保持跪舔的。

唯一的缺點是,被大量星球和大量人口拖累的科技發展超超超超超超超超慢。。。

至今也沒找到好的辦法解決,因為能量必須由本族來發電,奴役的歪果仁統統只能挖礦,試過解放歪果仁,結果就是天天叛亂帶著一大堆負面BUF,F頭大的很,沒辦法讓歪果仁去發電或者科研。

而洗腦神光什麼的,太后期了,等出來黃花菜都涼了。

不靠後期科技的話,至今也沒找到能快速方便的穩定歪果仁的辦法。

幸福高,超過50就不會叛亂了。

而超過50最簡單的方法就是開和平,道德民主政體+10,建築+10,總督+10,這就+30了。而征服buff才-25,打下來更幸福無壓力。

中期超然民主政體還能+20。

如果再配合解放奴隸任務全國+15%幸福,剛打下來就能撐到80+幸福。

唯一需要注意的就是,種族潔癖-20,這就沒辦法了。

碰到種族潔癖的外星人只能奴役挖礦,或者直接淨化得了。

總督只管星球,總統管全國。民主體制操縱選舉,弄一個+10幸福的上去。

和平主義比軍國強太多,內政,打仗都強不止一個檔次。軍國加的戰鬥力是加給陸軍沒叼用,打仗靠的是艦艇。滅了敵人海軍,陸軍堆人數就行。而且不用陸軍登陸,拆光敵人基地打光艦隊,100%投降。

和平主義開局就10幸福,中期高級政體20幸福,打下來的城直接正常生產,科研發電挖礦全上去了,完全吊打軍國主義。

而和平開戰減的10幸福,是道德減10幸福。對於愛好和平的戰狂來說,國內主流民族都是外國移民,具體參考大美利堅。

你愛怎麼打,就怎麼打。打下來了,告訴他,我們打你是把你從獨裁政府手裡解放的,給你普世價值、民主、和平與愛,誰還會叛亂啊。再開一個媚外,外國人都爭相移民,充實你的殖民地,給你賣命都怕來不急。

另外,+10幸福的建築也是和平主義的特色建築,不需要任何稀有資源,150礦一個。

總之,戰狂最合適的意識形態就是和平主義+唯心,政體選道德民主,簡直就是美帝翻版。

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【群星 k73】

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