為什麼錘石是輔助之王?
LOL塔姆和錘石他倆誰輔助更強勢一些了。
錘石具有很全面的輔助技能 q的控制 w的救人 e的打斷 r的減速 而河流之王消耗的能力強於錘石 但綜合來說 前期河流之王較為強勢 但團戰則是錘石
LOLS6牛頭,河流之王,星界遊神,錘石那個輔助厲害
牛頭現在是第一輔助
LOL輔助牛頭牛逼還是錘石牛逼?
看人的,不過論英雄技能機制來說牛頭克錘石,畢竟你勾中了我們隊友想過來時牛頭可以把他頂開,這樣他就廢了一半
LOL哪個輔助最好
主流的輔助近期我覺得布隆.錘石.莫甘娜比較厲害
布隆新英雄.主要是太肉了.其他輔助在打團時候都沒有他這麼難死.而且可以很好保護ADC.一個奧巴馬在開大招.布隆前面開盾擋著.真心讓你沒有上去打的慾望...還有很好的控制能力...缺點就是前期不算太強勢吧.沒法主動帶起下路節奏.偏向於後手
錘石就是玩好技術就是可騷擾.可先手.可保護的英雄...當然.也很看隊友.如果隊友點燈都不會.你玩再好也沒用...但真心是一個萬用英雄
莫甘娜我認為最近比較厲害.出門出竊法.無腦QW又可以耗血又可以賺錢.E技能能夠抵抗機器人.布隆.錘石.女坦這類強開團英雄...上次和朋友玩.用機器人被對面莫甘娜欺負到沒脾氣.完全沒法Q...6之後大招更是噁心到死.想gank都難殺....最主要是後期團戰作用很強.保護和控制能力都有.傷害又高.多了大半個APC的感覺
這3個英雄我認為不錯.但沒有所謂最好的輔助...只是推薦罷了~
買河流之王還是錘石?有機器人還有買錘石的必要嗎?再問一個問題,露露怎麼樣?
錘石更好點
這兩個性質不大相同。比起更暴力。我只能跟你說錘石。。機器人和錘石都是輔助英雄他們能暴力到哪去?相對來說錘石還能多變點。機器人在輔助領域玩好了很變態肯定比錘石要主流的多得多。但是輔助靠的是意識與技術,要有無私奉獻的精神。這樣的英雄你把它當輸出玩肯定廢了它。輔助聽起來簡單,其實一點不簡單,基本上前期ADC的生死全掌握在你手中,後期團戰還需要你更有效地保護好隊友。高端局勢機器人比錘石能在團戰先手上更主動一些。但是錘石能比機器人在前期能更有效地保護好隊友。錘石是個新英雄,因為是新英雄還沒有對其平衡性做出最明確的增強與消弱,錘石的發展空間完全看以後。
露露很不錯的輔助,中單也不錯,不過男的玩的很少,別叫冷門。可以買,不錯,但是建議有個好機油和你一起,不論是AD.APLULU單殺能力很不錯,但是團戰要小心
lol錘石真有那麼好嗎?
錘石輔助屬於可攻可守
必須有非常好的意識和傷害計算能力
主e副w
e技能是憋著不點人一段時間 你會有一個buff 那個buff的顏色變成紅色 攻擊敵方單位最高能夠造成百分之200的攻擊力
所以在線上你要做的就是放好眼睛 找機會給對面adc一下紅色的e技能被動傷害
q技能就是一個找對面走位失誤的技能
命中後可以拉到對方身邊 屬於小規模團戰發起先手突襲(5人團注意只抓落單的 ==不然抓過來基本是你死。。)
w技能是神技能 比如你和adc都半血 一般輔助的話想越塔擊殺基本很難
但是你錘石就能 先過去q主對面 或者閃現過去e回對手 先頂塔 等你做好這些就出塔範圍a對面
讓你adc進塔殺死對面以後 你丟出w技能adc就能回到你身邊~
另外~~~也是最常用的一點 你們打野的跟在你們後面 你可以丟出燈籠讓打野的瞬間到你身邊。。。對面眼都防不住~~~~
e技能就是可守可攻擊的技能
值得注意的是 你的燈籠和你連接的光要是被對方英雄站在中間 你的隊友就回不來了~~~
被動點人能力大大提升 主動能往擊退別人也能拉回別人
r技能。。。。團戰用來切割對面 或者用來掩護隊友的 你先手的時候q到對面放個大 對面不是交出閃現就是要吃個強力的傷害~
求採納~
求助,現在什麼輔助好用一些
沒有最好的輔助,只有厲害的玩家。
現在這版本依然強勢的輔助有:錘石、布隆、蛤蟆(這些都是能打能控能抗的輔助,其中錘石和布隆可稱得上輔助之王,錘石出場率最高、最能秀,但操作難度大;布隆易上手、好操作,但出場率不高)
另外還有常見的奶媽型輔助:星媽、風女、琴女,特點自然是奶量驚人
如果不喜歡,還有進攻型輔助:拉克絲、莫甘娜、泰坦,他們輸出都比較高
英雄聯盟LOL 輔助河流之王的具體打法
新英雄優缺點
優點:非常高的基礎傷害,不需要裝備,或者裝備純肉也能打出很高傷害。W技能非常OP的穩定單體控制。大招群體傳送可以讓整一支隊伍變成全球流。
缺點:十分依賴等級,低級時技能CD過長。沒有位移技能,腳短。需要隊友先手。
新英雄定位分析
上單:前期等級低的時候比較難過,等級起來之後皮糙肉厚的程度堪比老樹。而且w技能百分比傷害打肉巨痛。配合gank的時候也很強,Q的擊暈和W的超長點控都哼很有效的抓住對方。不過大招偏弱,上單地位類似挖掘機。
打野:因為河流之王沒有很有效的先手技能,後手技能卻非常強,也是打野中少有的沒有位移技能的打野。目測GANK會非常艱辛,刷野效率也並不高。但是雙遊走時,通過吃輔助迅速的突進,再用q留下來要逃跑的敵人,或者用大招帶著隊友支援卻是其他打野都沒有的特點。
輔助:河流之王是一個配合打野英雄非常強力的雙遊走角色。線上的表現沒有想象中的那麼亮眼,因為ADC缺乏控制,河流之王又是一個需要後手的角色。在對抗遠程輔助時劣勢很大。最亮眼的地方在於可以通過吃掉己方ADC來躲避掉很多技能,不過千萬別把已經跑掉的ADC又給吃回來。
ADC:不是遠程,ad傷害也低。Pass!
中單:如果堆傷害的話,就面版傷害來說在中單中也是屬於很高的了。只是河流之王的輸出環境很糟糕。河道戰沒有野怪&小兵可以丟,本身需要衝鋒在前,存活率堪憂。相信在毆打小朋友系列會出現中單河流之王。
河流之王技能解析
被動技能:培養品味
塔姆肯奇攻擊敵方英雄可以獲得怪怪的味道效果。疊加到三層之後,塔姆肯奇可以吞嚥目標。
解析:僅僅是個說明。目前河流之王還沒有辦法能迅速疊加三層,只能通過WQA疊完三層之後等待下一個Q,或者AQA後接W。
被動疊滿三層之後,並不會因為使用技能消耗掉,也就是說三層之後,QW都能觸發額外的效果。
Q技能:巨舌鞭笞
對第一個命中的敵人造成80/120/160/200/240+0.8法術強度的魔法傷害,並且將其減速,持續2秒。帶有三層被動效果的目標將會被擊暈1/1.4/1.2/1.3/1.4秒。
解析:參考單獨靠q技能輸出的露露。這個技能的傷害和CD都更加優秀,可惜的就是隻能打一個英雄。高等級了之後刷線和在上單作為消耗非常不錯。800碼的距離能輕鬆的將交出逃命技能的英雄減速&眩暈。
疊滿了之後有紅色的魚標誌
W技能:大快朵頤-塔姆
吞嚥一個目標,持續4/4.5/5/5.5/6秒(對敵方英雄減半)。敵人會受到其(20/24/28/32/36+0.04%額外生命值)%的最大生命值魔法傷害。
吞嚥敵方英雄要求其疊加了三層被動效果。敵方英雄在塔姆肯奇的肚子中時,他會被減速95%。
友方英雄:塔姆肯奇的肚子中有友方英雄時,他向敵方英雄移動會獲得x%的額外移動速度。
小兵和野怪:吐出小兵和野怪,對被擊中的目標造成100/150/200/250/300+0.6法術強度的魔法傷害。
解析:首先是吞敵方英雄。滿級之後有三秒的單獨控制時間,但是減速幅度巨大,基本可以理解為無法移動,但是可以隊友給加速,或者點錘石燈籠回來。在後手的情況下,團戰中吞掉敵方主力輸出或者主力前排,瞬間能形成5打4的局面。
吞掉己方英雄,可以簡單理解為給己方英雄一個金身。在被對面各種技能控到隊友,或者女警,蔚大招鎖定時都可以救隊友。隊友被吞後對方無法選中隊友。
吞小兵&野怪:吞完之後噴吐出來類似塞恩的e技能,500-600碼的距離,沿途敵人......
英雄聯盟塔姆和錘石那個好?具體分析一下
錘石。進攻,支援,保護。河流之主,進攻相對弱,保護能力更強,支援差。
lol錘石,石頭人,機器人,娜美輔助哪個好? 感覺錘石鉤得太慢了,很容易被躲,後期作用也不大,只能
我個人喜歡娜美,錘石。機器人太依賴q,保護能力並不強,鉤子不準多半廢了。石頭人的話,又肉又有傷害,但是高分段跟少有人用,大招cd時間長,他只是個開團的,錘石雖說出鉤子慢,但是你可以勾走位啊,錘石可以點燈可以救人,e可以擊退過著拉近,大招減速,可開團可保護,怎麼不行?娜美q飛得慢點,一定要準,娜美一套cd過長,小心使用,大招不僅可以擊飛,還可以封鎖道路逼走位,很好