鳴屋御魂適合哪個式神?
陰陽師御魂鳴屋在哪裡打 鳴屋哪些式神用比較好
週一御魂
沒太大用,一般是需要攻擊的時候用兩件套,屬性合適可以給鳳凰火或者配合鳳凰火的輸出式神。但一般的輸出式神都有更適合他們的御魂。鳴屋個人感覺真的沒啥用。
關於陰陽師,鳴屋給什麼式神用呢,這裡有幾5星的,不用好浪費啊
為你解答。
鳴屋這個御魂最近慢慢被開發出來,雖然還沒有大面積火起來,但高分段已經在用了。
這裡略過御魂描述,直接切入正題。
鳴屋的易傷是30%,破勢是40%。但是破勢觸發條件必須大於一定血量,鳴屋觸發條件為控制效果中。
綜上,如果是在血量普遍較低的情況下,破勢比鳴屋更有優勢。
而在我方陣容帶穩定控制時,鳴屋適用性更廣。
簡而言之,鳴屋能否用,給誰用,關鍵在於你的陣容是否有先手控制。如果有,那無論是天狗,鳥,白狼茨木,都可用鳴屋。
陰陽師鳴屋怎麼獲得 陰陽師御魂鳴屋適合式神推薦
2件套屬性
攻擊加成15%
4件套屬性
攻擊處於眩暈,冰凍,睡眠狀態的單位時,造成額外30%的傷害
鳴屋推薦式神
4件套不推薦,2件套可給輸出式神
鳴屋獲得方法
週一御魂、第十三章副本
陰陽師御魂鳴屋評測 御魂鳴屋好不好
兩件套:攻擊+15%
四件套:對被控制目標額外造成30%傷害
陰陽師手遊御魂大全news.4399.com/yyssy/xinde/m/678768.html
陰陽師手遊鳴屋搭配什麼式神好
獲取方法:
探索副本第十三章會出現鳴屋,週一和週末御魂副本會掉落1-6星鳴屋。
御魂屬性:
2件套屬性:攻擊加成15%。
4件套屬性:攻擊處於眩暈,冰凍,睡眠狀態的單位時,造成額外30%的傷害。
推薦搭配式神:2件套加攻擊,可以搭配輸出型式神,4件套效果較為奇特,觸發較難,不推薦。
鳴屋御魂給誰用 陰陽師鳴屋御魂使用攻略
一,效果
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:攻擊處於眩暈,冰凍,睡眠狀態的單位時,造成額外30%的傷害
二,推薦
4件套不推薦,2件套可給輸出式神
三,獲取
第十三章、週一御魂
四,點評
攻擊型的御魂,比較冷門,因為觸發條件苛刻,對硬控狀態下的目標才會增加傷害。從效果上來看,不如破勢和心眼這種以生命值為基礎的傷害增加。在PVP中,特殊陣容下可能會有作用,比如隊友有山童、雪女這種群控。
陰陽師手遊三味有什麼用 御魂三味適用式神詳解
套裝屬性
2件套屬性 暴擊15%。
4件套屬性 處於眩暈、冰凍、睡眠狀態時,速度增加30點。
御魂出處
週二御魂副本可掉落、神祕商店隨機刷出3-6星三味。
適用式神
套裝效果太小眾,目前版本不實用,四件套不推薦,兩件套可以給高暴擊式神。
使用說明
感覺真個御魂是針對鳴屋而設計的,但是現版本鳴屋無用武之地。而且更奇怪的是,雖然加速了,但是隻是提前解除了硬控效果,這個回合還是浪費掉了,讓三味的存在意義變得微妙。所以四件套不實用,建議只帶2件套。
陰陽師鳴屋給誰用 鳴屋御魂使用分析
兩件套:攻擊+15%
四件套:對被控制目標額外造成30%傷害
陰陽師手遊御魂大全news.4399.com/yyssy/xinde/m/678768.html
攻擊加成御魂適合式神詳解 攻擊加成御魂適合哪些式神
1、鳴屋
補充說明:1)鳴屋有效的狀態為暈、冰、睡、嘲、沉、亂、變
2)鳴屋對傷害的提升數值為30%僅次於破勢與心眼,再考慮觸發難度與鬥競環境,鳴屋應為不可使用破勢的進攻性式神在鬥競的最優選御魂。
2、猙
補充說明:1)帶猙御魂的式神一定要配合椒圖使用!這個還有人不知道?
2)受到多段傷害(包括一次觸發針女的普攻等)最高可連續觸發兩次猙。
3)觸發猙時算獲得額外一回合行動機會,享受老頭、櫻花、椒圖回血。
4)酒吞觸發猙時可以觸發被動積攢酒氣,但並不享受普攻特效。
5)被嘲諷時觸發猙會攻擊嘲諷源,其他情況反擊攻擊源頭。
6)當在觸發猙的回合攻擊了返魂香的式神並觸發暈眩效果,則此暈眩在式神自己回合時不會解除,需第二次跑到終點時才能解除。
7)觸發猙的時候不會結算dot傷害(如果有誤請指正)
3、陰摩羅
補充說明:1)若一次攻擊同時擊殺n名敵人,n≥1,則行動結束時回覆的鬼火數為3n
4、心眼
補充說明:1)其實心眼這個御魂在打椒圖陣容的時候效果不錯
2)茨木並不推薦使用心眼(再窮再非也不能沒有一拳的夢想是吧),觸發難度太大,且溢出傷害既然享受破勢,為何用心眼?
3)心眼醜女的稻草人傳遞的傷害可以觸發心眼效果,所以,章魚和麒麟你們準備好接受大批醜女的詛咒了麼?
5、蝠翼
補充說明:無
6、輪入道
補充說明:1)觸發輪入道時算獲得額外一回合行動機會,享受老頭、櫻花、椒圖回血。
2)酒吞觸發輪入道時可以觸發被動積攢酒氣,且享受普攻特效。
3)鐮鼬在暈眩的時候不會觸發被動,但輪入道可以在式神被暈眩時觸發
4)輪入道的優先級低於小小黑的反擊,即第一次攻擊觸發反擊後才觸發輪入道再次進入自己的回合(犬神、猙等其他反擊類技能應該也優於輪入道)
5)輪入道妖琴師發動餘音後先觸發輪入道再進入被拉式神回合,即行動順序為妖琴,餘音,妖琴,餘音,被拉式神一行動,被拉式神二行動。
陰陽師SSR式神御魂怎麼搭配 御魂位置屬性選擇
1.針對某個式神如何選擇御魂
茨木配什麼御魂?鳥帶什麼比較好?閻魔帶啥?
任何脫離具體PVE(副本向)或者PVP(鬥技場向)的御魂搭配都是扯淡。
這一part主要敘述的是如何選擇哪個御魂套,也就是四件相同御魂觸發的效果。基本上,這個取決於式神本身的技能和在陣容中的定位。
以茨木為例,由於他的被動,選擇可以有破勢或者心眼,這個真的取決於你是想讓茨木打一個先手爆發還是說打一個收割的效果,各有千秋。不用總是想著茨木一發入魂對面全倒,鬥技場越往後走,輔助的血量和防禦上來之後,就算是雙拉條的茨木也越來越難打出溢出傷害,反倒是收割型的茨木將會越來越受歡迎。
多段傷害的式神選擇針女不會有錯,這是一個針女的版本。
破勢:適合先手爆發的式神,一般給作為第一位輸出的式神帶,比如鬼使黑、青燈、落新婦、白狼等等。
心眼:適合收割位置的式神,需要前面有式神創造血量環境,由於很容易就傷害溢出,目前最適合的式神是茨木。
網切:網切是一個越到後期收益越好的御魂,在大家防禦都上來之後,由於傷害計算應該是達到防禦的臨界值觸發百分比減傷,所以減防極有可能打破這個臨界值。適合所有暴擊高的輸出,比如青燈、白狼、荒川等
陰摩羅:實用性比較差,不推薦輸出使用。
猙:比較有意思的御魂,注意,御魂效果是受到傷害,所以該御魂配椒圖時能有最大的效果,攜帶者最好是高攻輸出,酒吞是個非常不錯的選擇。適合後手陣容攜帶。(椒圖兵勇酒吞犬神)
三味:御魂效果基本上是給後手,且對面有控的時候才有用。唯有雨女比較配了。
輪入道:不管是解控還是多打一次,對於普攻型輸出非常適合,代表式神:酒吞、吸血姬。由於輪入道獲取難度很大,不推薦其他式神使用。
蝠翼:比較尷尬的定位,沒想到特別適合的式神。
鳴屋:需要隊伍裡面有穩定的控制,但是常駐30%的傷害效果很一般,比不上破勢心眼網切。
傷魂鳥:看起來像是一個拼殘局的御魂,比較雞肋。
鎮墓獸:初看技能可能比較適合大天狗,然而遠沒有針女效果好,而且需要打後手,就算PVE可能血量也在60%左右,還比不上椒圖的被動。
被服:常駐15%免傷,說實在的,效果非常一般,不推薦。
地藏像:鬥技場效果拔群,2000以上鬥技場血量加成,相當於一個30%血量的護盾,加上人人堆暴擊的年代,適合的式神:童男、兵勇。
涅槃之火:在鬥技場以及特定場合(比如不帶奶要保一個自殘的座敷童子)適用。適合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比壽。
鏡姬:非常強大的御魂。極度推薦常年備五套,碰到四保一打不過的突破有奇效。什麼雙拉條四保一,碰上五個帶鏡姬的白達摩毫無辦法。(當然前提是神樂沒死。)後期鬥技場,輔助基本人手一個鏡姬,彈彈彈,彈掉魚尾紋。
鍾靈、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魎之匣:控制御魂,適合式神:雪女、山童等控制類式神或者鬼使白等多段傷害式神。
樹妖:適合式神:瑩草、櫻花妖。惠比壽的旗子不享受樹妖加成。
招財貓:神級御魂,兩個帶招財貓的輔助基本上能頂上一個座敷童子。推薦式神:鐮鼬、山兔、閻魔等高速式神,椒圖、鯉魚精等PVE時能自給自足。
珍珠:唔這個御魂,基於獲取方式和效果,不推薦。
蚌精:開場盾的效果在鬥技場打後手非常好,注意行動後會破盾,不適合先手。
火靈:適用於不帶座敷童子卻需要開場打出8火的場合,一套陣容只能有一個火靈,只會在開場觸發。
骰子鬼:雞肋。
2.御魂強化問題
御魂其實就是一般手遊的裝備,作為強化式神的八個屬性的工具。其中攻擊、生命、防禦、速度和暴擊取決於式神的天賦,暴擊傷害、效果命中和效果抵抗大家初始都一樣。
強大的不是式神,是御魂。
由於天賦和技能的不一樣,式神被我們人為地劃分為輸出(群體......