服裝設計是什麼?

General 更新 2024-12-25

服裝設計是什麼

服裝設計的概念是指“運用一定的思維形式、美學規律和設計程序,將其設計構思以繪畫的場段表現出來,並選擇適當的材料,通過相應的裁剪方法和縫製工藝,使其進一步實物化的過程。”服裝設計是指人著裝後的一種狀態的設計.所以,作為服裝設計者,首先應該對人體的審美特徵,服裝人體的藝術表現有所瞭解和認識。

現代人把自己在生活中創造服飾美的行為稱為“服裝設計”.好的設計要充分體現物品的本質功能由表及裡形成一個完整的統一體。

服裝設計要素是什麼?

1、服裝設計要素包括:色彩、款式、質感三個方面。服裝設計過程是對服裝進行藝術造型並用織物或其他材料加以表現的過程。

2、服裝設計包括:①收集資料、構思,按產品要求(美學、技術與經濟方面)繪圖;②選定設計方案,研究服裝用料;③樣品製做;④審查樣衣(形式、衣料、加工工藝和裝飾輔料等方面);⑤製做工業性樣衣和制定技術文件(包括擴號紙樣、排料圖、定額用料、操作規程等)。

3、服裝設計形式美的4個基本要素:在服裝設計中的應用服裝造型屬於立體構成範疇,服裝設計也就是運用美的形式法則有機地組合點、線、面、體,形成完美造形的過程。點、線、面、體既是獨立的因素,又是一個相互關聯的整體。 一項優秀的服裝設計也就是在服裝中對各個因素獨具匠心的應用,同時又使整體關係符合美學基本規則。與整體間的數量比值。對於服裝來講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關係。例如裙長與整體服裝長度的關係;貼袋裝飾的面積大小與整件服裝大小的對比關係等等。對比的數值關係達到了美的統一和協調,被稱為比例美。

服裝設計的基本是什麼?

服裝設計的基本是設計同時具有"事實要素和“價值要素”。前者說明事態的狀況,後者則用理論和審美的命題來進行表述,即是“好壞和美醜”。

服裝設計是一個總稱,根據不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計,設計的原意是指“針對一個特定的目標,在計劃的過程中求得一種問題的解決和策略,進而滿足人們的某種需求”。設計所涉及的範圍十分廣泛,包括社會規劃、理論模型、產品設計和工程組織方案的制定等等。當然,設計的目標體現了人類文化演進的機制,是創造審美的重要手段。服裝設計顧名思義是設計服裝款式的一種行業,服裝設計過程“即根據設計對象的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程”

服裝設計要懂些什麼?

好吧我是服設專業的 讓我回答你不過我並不權威

1服裝設計最重要的是要懂設計,基礎的美學和設計原理還有繪畫功底是很必要的、

2.首先新一季產品上市前要做調研。包括流行趨勢流行色地區愛好等還有消費水平,然後呢根據資料進行設計,當然了這個設計可能是局部零件梗計然後由首席設計師組合起來,也有可能是整體設計再由首席設計師採納修改通過後才能生產。在生產過程中要先根據設計圖打樣如果最終樣品無法完成這個設計也算是失敗的。打樣通過後就可以進行大批量生產了 這之後的內容就不歸設計師管那是樣板師和跟單員的任務

3我有,但是是手繪搞 這個...沒有掃

4穿針引線很不錯 專業的服裝設計 還有推薦一本雜誌給你 叫做服裝設計師

學服裝設計的基礎是什麼

1、先學習服裝基本原理和知識。  就是量體、裁剪、縫製(可找裁剪店鋪師傅),這是基本功,必學!  2、然後學習畫圖,先學手繪。  (可購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書),打好基礎,你不用成為一代繪畫大師但你必須會畫最基本的款式圖,因為你需要藉助圖來表達你的設計構思,必學!  3、學會電腦繪圖。  在國內沿海城市電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區做服裝設計師;不要問為什麼,常用的繪圖軟件是corelDRAW、photoshop和各種專業服裝CAD;內地工作可選修,沿海工作必學!  4、學會捕捉流行。  經常去逛逛市場,切記要有針對性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服裝設計師,那你就要緊盯著牛仔市場和各大牛仔服裝品牌;如果想做運動服裝設計師,那你總不能連adidas、NIKE、puma都不認識吧;舉一反三,瞭解市場才能做出有價值的東西,不要以為自己的感覺很獨特,你的所作所為都是對市場和企業負責任,必學!  5、基礎打好,就去實踐,怎麼實踐呢?  準備一份個人簡歷和作品,去人才市場或者上人才招聘網、也可以找朋友介紹等途徑,找個服裝公司做設計助理;要謙虛、勤快、聽話,多留意你的上司們的工作方式和方法,看自己的資質要做多久的設計助理,找到感覺後就入行了。  現在,你就可以在服裝的藝術殿堂盡情揮灑你的創作天賦了!  為什麼要說“創作天賦”呢?  是的,最重要的事情還放在最後說,你首先要了解自己的興趣愛好,和特長,看自己是不是發自內心的愛好這一行,反覆自問一百遍,如果得到的答案都是肯定的。那恭喜你,你將成為一位出色的設計師。  反之則不然,服裝設計可是件挺累人的活喲;不過話說回來,做什麼不累呢?  最後,祝你好運! ( www.vifo.com.cn )

服裝設計的理念是什麼?

現如今服裝同質化競爭非常明顯,缺乏個性化的服裝款式。服裝的個性,是服裝自身所具有的風格特點。上海服裝集團進出口公司承諾將“誠信、務實、創新、高效”的企業理念貫穿於公司經營的各個環節。

服裝設計是什麼? 含義是什麼?

“設計指的是計劃、構想、設立方案,也含意象、作圖、制型的意思。”

服裝設計過程“即根據設計對象的要求進功構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程”。可見,沒有構思,就談不上設計;沒有好的構思,就不可能產生好的設計。因此,研究服裝設計的構思對培養服裝設計人員的基本素質,提高我們的服裝設計水平有著積極的意義。[摘自廣東時尚職業培訓學院]

服裝設計是什麼專業

就是設計類專業,主要是藝術類

服裝設計是科學技術和藝術的搭配焦點,涉及到美學、文化學、心理學、材料學、工程學、市場學,色彩學等要素。服裝設計圖片“設計”指的是計劃、構思,設想、建立方案,也含意象、作圖、制型的意思。”服裝設計過程“即根據設計對象的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程”。 服裝設計師(Fashion Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷髮展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術[1]顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術、領略並感受骸裝本身的語言,成為今天網絡時代“注意力”經濟中的“眼球之戰”。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,是服裝永遠不會落後,所以一個設計師再設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。

參考資料:baike.baidu.com/view/328317.html?wtp=tt

服裝設計的要點是什麼啊?

服裝的設計與其4要素有關,及:款式,色彩,材質,面料。

但設計好的服裝首先要注重服裝的造型設計。

服裝造型是指服裝在形狀上的結構關係和窨上的存在方式,包括外部造型和內部造型,也稱整體造型的局部造型。點、線、面、體,是一切造型的基本要素。

在服裝造型藝術範疇內,人體著裝後,服裝的感覺、材料、技術及它們之間的關係,都是構成服裝造型的要素。當然,從保護人體的角度出發,區別於其他造型藝術的原因在於,它必須依附於人體,並遵循人體運動規律而存在。

顏色和形狀是服裝的主觀藝術感覺要素。顏色的藝術美本質是具有表情性和象徵意義,而做為表現具體款式牲的形狀,它的藝術美本質是具有形體感,空間感和情感意味。

二者在服裝造型中往往同時存在,其具體表現形式上有三種情況:或以色彩為主,或以款式為主,或二者並重的雙重要素總和。 服裝造型的過程實質上是將設計意圖物化表現的過程,是將服裝物質材料有機地轉化為服裝成品的完成和完美的過程,即通過對服裝布料和裝飾物材料的選配、加工、整形、外觀處理等方法,使之成為服裝樣式的有機構成。因此,面料和裝飾物是服裝的主要客觀物質材料因素。

服裝造型設計的要點是搞好了服裝造型就等於服裝設計已完成了一半,另一半內容是服裝色彩設計。儘管有人認為觀察服裝的第一印象是色彩,首先是色彩映入觀察者的眼簾,但是,設計步驟往往先從造型開始,確定了造型以後再配合色彩。因此,從這個意義上來說,造型的處理也比色彩的處理更艱難一些,也更能體現出設計水準。

無論搞什麼類型的服裝造型,除了常見的形式美規律和造型方法等知識以外,具有良好的服裝感覺是搞好服裝造型的關鍵。所謂服裝感覺,是指設計師對服裝及其相關事物所具有的出色的感性認識和靈敏的感知能力。從一定程度上看,這種感覺似乎是與生俱來的,事實上,與人的生長環境和後天培養有相當大的關係,這也是為什麼時裝中心一定是大城市而不是小城鎮的原因之一。雖然有些裁縫師博有相當熟練的技術,做起服裝來乾淨利落,但對其設計卻不敢恭維,總感到他的設計中缺少某種感覺的東西。因此,提高設計師對服裝的感性認識,挖掘對服裝的感知深度是非常重要的。

服裝打版和服裝設計有什麼區別?

服裝打版和服裝設計的區別如下:

在實際的服裝生產過程中,服裝製版的作用與服裝設計不相上下,並且從某一方面來說,服裝設計還要受到服裝製版的約束。

服裝設計與其他類設計相似,是一項創意佔主導地位的工作,受個人的主官感受影響很大。

而服裝製版指的是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,也就是服裝樣版圖的過程。

由這個定義,就能看出兩者的明顯差別。與服裝設計不同。服裝製版是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。服裝設計的要求是新穎,服裝製版的要求則是實用。

設計可以天馬行空,製版則必須符合實際。比如一個設計師的某項設計創意是做一個有九個釦子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從製版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。

因為人的脖子長度根本無法滿足九個釦子的距離,仔細想想就能發現這個設計其實是很滑稽的。服裝製版是把服裝設計圖轉化成服裝紙樣。這個服裝紙樣要符合人體尺寸,也就是要保證按這個服裝紙樣做成的衣服人穿上是合體的,而不是袖子長或者褲腿短的。

服裝設計與服裝製版是服裝生產過程中不可或缺的兩個方面,兩個聯繫十分緊密。希望通過此文,各位有志投身服裝行業朋友對服裝設計與服裝製版都能有一個大概的認識,再結合自己的興趣與個性,選擇一個適合自己的方向。不論哪個方向,都只有踏踏實實地做,最後才能獲得豐厚收穫。

服設參考:pan.baidu.com/s/1jIc14aE

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