英雄聯盟怎麼取消後搖?

General 更新 2024-11-07

lol後搖的取消

說白了,取消動作後搖其實就是重置攻擊一個道理。

打個比喻,如果你一直平A的話,在初期的你攻擊速度不夠快。所以你每次攻擊的間隔會很大,讓你感覺你每次平A後的動作很慢,影響你的補刀或者輸出。

但是有些技能是可以重置平A的CD時間的。也就是說,你平A一下立刻接技能,然後在繼續平A的話,這期間,3個動作之間是沒有時間的間隔的。如果利用好的話可以有效的提高輸出縮短時間。

通俗一點理解就是 A+A+技能 用的時間要比A+技能+A的時間要長,也許長半秒左右,雖然看起來差別不是很大,但是往往在初期是很直觀的,拼到最後就看誰先出手。

第二,走砍。故名思意~就是邊走邊打。也是因為平A時有時間的間隔,而走砍就是利用這個間隔走一步。這樣在地方一味的逃跑時,你在追殺就能達到更多次的攻擊。

在舉例,你站在原地不動,敵人逃跑~你可以A對方3次。而你走一下打一下,在對方逃出你的攻擊距離時你可以A對方4-5次。

走砍還能幫助你提高APM和位置的不斷變動讓對手更難的打到你。

要如何做到走砍基本就是A一下,然後往旁邊走一下在A一下攻擊目標。移動的距離是根據攻速和移動速度來決定的。這是長期練習的感覺~

英雄聯盟,什麼是取消後搖。

普通攻擊有前搖和後搖。

前搖過後,打出普攻傷害,然後後搖。後搖結束重複上述環節。

英雄的前搖和後搖時間長度是不同的。

前搖是必然存在的,不然你打不出普攻。但是有的英雄前搖很長,比如吸血鬼、冰鳥、當年的死歌和草人。外加這些個英雄都是AP,攻擊力很低。這也是為什麼這些英雄補刀困難的原因。有的英雄前搖非常短,比如錘石和脆皮雞,哪怕攻擊力低,補刀難度也可以接受。

後搖是可以取消的,因為進行後搖的時候,你的普攻傷害已經打出去了。

那麼,很明顯,普攻打出傷害後,後搖根本沒用,只是拖時間的,所以取消後搖可以更快地進入下一個前搖。

取消普攻後搖的方式有很多,移動是最常見的方式,以最常見的兩個英雄為例。

近戰刀妹走砍。砍出傷害後,立刻往前走(傷害打出來的時候有聲效),再普攻,就是典型的移動取消後搖的方式。

遠程VN走砍。遠程的攻擊和近戰不同,因為遠程是射擊,有子彈等物質,可理解為”飛行道具“,那麼,對於VN來說,在你普攻時的箭離開自己的時候,你就可以進行移動了,走位的同時,射出的箭也是會打到人的。

移動取消後搖,就是所謂的走砍。用好這個基礎技能,基本在對拼時可以多打出2-4下的傷害。

另外,技能取消後搖也是很常見的。

還是2個英雄為例。

VN老例子。普攻射出的時候,用Q,再攻擊,這個Q直接取消攻擊後搖的。當然,前搖依舊存在。

另外一個例子就是銳雯。光速QA的基本原理,也是取消後搖。銳雯的QE都能取消普攻後搖,還能取消WR的後搖,所以,玩得好的銳雯,必然熟悉這些技巧。

lol,怎麼取消攻擊後搖,詳細講解,如怎麼操作。按鍵有哪些?

有兩種。

1 技能強行取消,假設對面插一個眼睛,我女坦平A至多A一下半,那半下A出去了,眼睛也看不見了,沒法A第三下,所以在第一次A的時候立馬Q取消後搖,會形成AQA,直接眼睛就會被A掉,機器人同理,機器人的E但是機器人和女坦的區別在於,機器人可以取消一下,形成AE,兩次攻擊,而女坦確實AQA三次攻擊。

2 靠移動強行取消,adc的走砍,其實很簡單,你把滾輪調到人物最大,平A,掌握他的攻擊節奏,當他的攻擊剛剛打出去,如果不後動移動取消,他會後搖,站在原地,而你如果立馬移動,會取消後搖,進行了額外的走位,不過DOTA的走砍是可以增加攻擊速度的,而LOL不行==#

3 A 然後 S ,這是DOTA的手法,補刀時候推薦,如果手速夠快的話,S鍵是取消後搖最快的手法,譬如說,瑞雯釋放QAQ的手法時,有的高手,會通過S取消技能後搖,通過技能取消攻擊後搖,這樣輸出特別快。

英雄聯盟怎麼取消平a後搖

靠移動,你說的是走砍,每個英雄攻擊都要經過擡手 攻擊 收手 通過點地板移動取消收手動作,也就是取消平a後搖

英雄聯盟怎麼取消技能後搖

點地板或者用九頭蛇取消掉,還得看情況,有些英雄比如瑞文的Q就可以用點地板取消掉,盲僧的E就可以用九頭蛇取消掉。

英雄聯盟有哪些取消攻擊或者技能後搖的方法?

有兩種。

1 技能強行取消,假設對面插一個眼睛,我女坦平A至多A一下半,那半下A出去了,眼睛也看不見了,沒法A第三下,所以在第一次A的時候立馬Q取消後搖,會形成AQA,直接眼睛就會被A掉,機器人同理,機器人的E但是機器人和女坦的區別在於,機器人可以取消一下,形成AE,兩次攻擊,而女坦確實AQA三次攻擊。

2 靠移動強行取消,adc的走砍,其實很簡單,你把滾輪調到人物最大,平A,掌握他的攻擊節奏,當他的攻擊剛剛打出去,如果不後動移動取消,他會後搖,站在原地,而你如果立馬移動,會取消後搖,進行了額外的走位,不過DOTA的走砍是可以增加攻擊速度的,而LOL不行==#

3 A 然後 S ,這是DOTA的手法,補刀時候推薦,如果手速夠快的話,S鍵是取消後搖最快的手法,譬如說,瑞雯釋放QAQ的手法時,有的高手,會通過S取消技能後搖,通過技能取消攻擊後搖,這樣輸出特別快。

LOL怎麼取消後搖?

這個最初出現在魔獸爭霸中,就是RUN HIT RUN 簡稱RHR,就是跑一下打一下完全把攻擊後搖利用起來走位讓你的輸出最大化!

而這RUN HIT RUN其實就說明白了 跑一下打一下 所以這個就需要一些微操作,當你的角色攻擊出去後瞬間鼠標右鍵向對手移動讓你和他保持你想要的距離 不管是攻擊還是逃跑 這種屬於ADC的基本功!

一般操作就是 用A建,A到人身上 你英雄出手馬上右鍵點擊地面移動,然後在A到對手身上 如此循環,這就需要長期練習了

英雄聯盟怎麼取消攻擊前搖?是前搖,不是後搖哦。

你好

lol裡面英雄前搖是沒有辦法取消的,畢竟攻擊和放技能總要有起手動作啊,後搖可以取消,因為攻擊或者是技能已經打出來了,後搖是多餘的所以可以取消,取消前搖的話技能和攻擊就是打不出來,就是假動作

有幫助望採納

lol後搖是什麼意思

攻擊前搖,指的是攻擊前模型的一個特定動作,比如擡手,或者是舉起武器,一個姿勢成分。

攻擊後搖,跟前搖是一個意思,只是在結束攻擊或者技能的時候,一個結束姿勢。

一些特定的英雄,攻擊前搖特別明顯,通常可以用停止鍵(S)終止。

不過,這個要如何做到,如果是問停止的話,那很簡單,用S控制,多加練習就好。

用處是通過計算前後搖,來決定自己技能銜接的順序,跟是否可以搶在對方前發動技能。

我們以暗夜獵手VN舉例來為大家分析一下攻擊前搖和攻擊後搖,假設VN攻速是1.0,也就是沒1s攻擊1次

vn攻擊敵人時會選拔出身後的武器然後攻擊敵人,大概是0.3s,這個拔出武器然後攻擊敵人的動作就是攻擊前搖;

在攻擊完一次後剩下的vn就會用0.7s的時間收起武器,回覆到不攻擊狀態,這段過程就是我們所謂的攻擊後搖,這兩端動作完成才算是一個英雄普攻完成(強制性的攻擊後搖,每個英雄都有)

但是有的玩家就會發現職業玩家或者是操作犀利一點的大神他們普攻時動作行雲流水,感覺沒有收武器(攻擊後搖)就可以打第二次,而我們自己玩的時候確需要等攻擊後搖結束才可以打第二次,這裡就引入了攻擊後搖取消的概念。

鱷魚利用九頭蛇取消攻擊後搖

首先大家要明確一點:攻擊後搖是不可以取消的,但是可以減少後搖時間

方法一:利用走位取消攻擊後搖——在普攻第一次完成攻擊前搖的時候,當你的英雄準備收武器(攻擊後搖)移動自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻

分析:這裡是利用移動來減少攻擊後搖時間,這個方法成功的標誌就是你的英雄在A完人後武器沒收回去的時候就打出第二下,這就證明你成功了

方法二:利用技能取消攻擊後搖

這個和利用移動取消攻擊後搖的方法一致,不過換成了在英雄攻擊後搖開始時使用特定技能來減少攻擊後搖時間,從而達到減少攻擊後搖的延遲感。

分析:原理和方法一一致,這裡的特定技能都是一些瞬髮型技能,例如vn的Q技能,瑞文的Q技能甚至是閃現等技能。

方法三:利用特定裝備取消攻擊後搖

分析:一般都是九頭蛇,這件裝備使用後英雄可以迅速攻擊,從而達到李穎裝備完成取消攻擊後搖的目的。

下面為大家附上冷小莫瑞文光速AQ教學視頻,讓我們學習一下如何減少攻擊後搖時間。

lol怎麼取消前搖

攻擊前搖是不能取消的比如酒桶大招的擡手動作和q的擡手動作、盧錫安q的瞄準線,這玩意要是能取消就無敵了,只要網速夠好意識跟得上秒技能簡直就是神。攻擊後搖是可以取消的,比如參考瑞雯光速qa的取消方法可以取消對大多數英雄的平a後搖,或者比如泰隆aqa,利用q刷新平a取消a的後搖。簡單的說,攻擊後搖的取消就是利用移動或者技能取消傷害作用後的多餘動作。

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