戰艦世界胡德怎麼樣?
戰艦世界胡德是什麼系
遊戲裡目前來說日系戰列艦大部分相對比較好,尤其是大和級在BB中最強,不僅有460的主炮精度遠遠高於蒙大拿,美系戰艦彈道普遍高拋物線精度差,不過現實中沒有造完蒙大拿級就停止了,現實中美軍最強也就衣阿華級,遊戲為了平衡才加的蒙大拿。目前整個遊戲都略有點偏向於日系,尤其魚雷。不過毛子做的遊戲後期肯定加蘇聯沒造出來的蘇聯級戰列艦,和坦克世界一樣到以後會總體偏向蘇聯
戰艦世界胡德怎麼獲得的最新相關信息
簡單來說英國佬二戰之前海軍一直是世界老大,他的軍艦都是摸索著前進,所以能看到很多奇葩和不合理的地方(很多想法實驗在新艦上),而其他國家可以參考美國的設計,少走冤枉路,例如我國航母,直接參考遼寧號的設計,上來就是六萬多噸,一般國家發展航母都是從兩三萬噸小航母做起。
胡德號其實不錯的,因為英國有很多海外殖民地,所以需要戰艦巡洋天,就有了戰列巡洋艦(胡德號是最後一艘戰列巡洋艦),戰巡可以追著巡洋艦打(比一般的巡洋艦防禦厲害火力猛),打不過戰列艦可以跑(最高速度比戰列艦快),但是沒想到和德國戰列艦對決會輸的那麼快,當時胡德任務是引誘德軍出擊並拖住德軍軍艦,然後主力圍上來全殲,沒想到德國人不按常理出牌,一通猛打直接掛了
戰艦世界胡德號什麼時候出 Y系戰艦胡德號上線時間
英國 戰列巡洋艦 胡德 號和 日本 航空母艦 加賀 號 將於0.6.4版本登錄戰艦世界,不過現在才0.6.2版本,要到4月11號才更新0.6.3版本,所以具體上線的時間目前還無法確定,不過也就是一個版本的差距,也用不了多久就會出了。下面的文章頁面可以看到一些胡德的數據。bbs.duowan.com/thread-45548062-1-1.html
戰艦世界胡德做俾斯麥任務怎麼樣 更新後必須要用胡德才能完成嗎
聲望第一,胡德第二,納爾遜羅德尼差不多推薦羅德尼,和胡德並列第二吧,納爾遜第三。俾斯麥消耗太大前期練著很傷,改了以後更傷,反擊沒必要改。
戰艦世界官宣 是俾斯麥打胡德嗎
當時胡德模型沒有做出來,捱揍爆彈藥庫的是厭戰老太婆
戰艦世界中日本戰列艦和美國戰列艦哪個更好
美系的戰列艦,想想蒙大拿和衣阿華,我試過,在戰鬥位置太平洋裡密蘇里(衣阿華級)能把榛名及附近的驅逐艦都擊沉!給你看個數據。(聽說戰艦世界按歷史來的)
蒙大拿級的設計人員最初希望將它的標準排水量限制在45000噸。但是,美
蒙大拿級前部的主炮
國海軍決定不再限制排水量,對於艦體寬度不得超過33米的限制(為了能通過“巴拿馬”運河)也被取消。到1940年夏,美國海軍決定建造五艘蒙大拿級戰列艦,經過反覆的修改,實際上直到1941年3月才最終確定了技術性能。此時,蒙大拿級已經被設計成標準排水量60500噸,滿載排水量70500噸,艦長281.9米,寬37m的超級鉅艦。大和級的設計標準排水量為62315噸,滿載排水量為68200噸,艦長263米,寬39米。蒙大拿級如果建成將成為美國曆史上最大的戰列艦。
蒙大拿級的設計重點是強化火力。出於射速、火力密度、後勤等方面的考慮,該艦繼續裝備MK7艦炮(406mm)。
為了讓蒙大拿級戰列艦有較高的命中率和強大的夜戰能力,它上面安裝了新型雷達火控系統。與大和級的雷達相比,蒙大拿級的雷達在各方面都要比前者相比都要好得多。再加上它強勁的火力,就可以在戰時發揮出較高的實戰效能。
除了這些裝備,蒙大拿級有著完善的防空能力。它安裝了十座四聯裝40mm高炮和五十六座單聯裝20mm高射機關炮。
蒙大拿級的防護能力也是美國的戰列艦中最強的。蒙大拿級的舷側裝甲帶在水線處的厚度為409毫米,帶19度傾斜角,這比南達科他級和依阿華級厚100多毫米。蒙大拿級對於魚雷與火炮的防護也大幅度增強,比依阿華級減少了40000馬力,航速降為28節,續航力也降為15000海里/15節。
由於蒙大拿級的最大排水量被設計為73500噸,所以該級將會取代當時服役的依阿華級成為美國海軍最大的軍艦,只有戰後的福萊斯特級航空母艦才能開始取代它。由於在第二次世界大戰的美國海軍需要建造大量的航空母艦、兩棲登陸艦和反潛艦,從1943年7月開始,美國海軍轉向以航空母艦為核心,從而戰列艦的地位由航空母艦所取代,於是蒙大拿級戰列艦也隨即取消建造。於是,依阿華級四艦成為了美國海軍實際建造的最後一個級別的戰列艦。
值得一提的是,蒙大拿級由於太寬,不能像依阿華級那樣通過巴拿馬運河。但是當蒙大拿級設計計劃被通過時,美國政府已經打算開始在運河上建造一個更寬的閘門。這個新閘門比起舊的來講更寬並能夠讓蒙大拿級通過,從而使得蒙大拿級能夠順利的來往大西洋與太平洋。但運河改進計劃也隨著蒙大拿級建造計劃的取消而取消了。
與大和級的對比
雖然蒙大拿級僅可算作一個紙面戰艦,但以美國當時的技術條件完全具備建造的實力水平(可惜航母時代的降臨而被剝奪了出生資格)。單純的對比兩艘戰艦主要從機動、火力、防禦以及火控四個方面進行比較:
機動方面
大和級理論航速是27節,但在試航中曾達到了28.5節的高速,在26節航速下的迴旋直徑為624米,90度轉舵時
為589米,迴旋係數(迴旋直徑與水線長度對比)為2.44。蒙大拿級理論航速是28節,但因其並未建成所以缺乏試航數據,但根據經驗蒙大拿級應具備比理
論航速更高的衝刺航速,再參考北卡羅來納級的相關數據(27.5節迴旋直徑625米、迴旋係數2.87、水線長寬比例6.59),水線長寬比例更大的蒙大
拿級(7.35)其迴旋係數也理應更大。綜合來看蒙大拿級在航速上擁有略微的優勢,但由於迴旋係數的增大在穩定性方面則劣勢於大和級。
火力方面
大和級九四式45倍徑460毫米艦炮,為有史以來威力最為強大的艦炮,其使用的九一式穿甲彈重達1460公斤,最大
......
戰艦少女胡德實戰詳解 艦娘胡德值得練嗎
其實BB總結一句話,羅納到手就改了然後當主力,喂滿技能屬性練等級;河馬姐妹到手可以慢慢練,作為二線梯隊,練級喂技能;剩下的低速艦可以不考慮,或者說在你沒BB用的時候拿來推2-4,基本上有了可以放棄。大哥到手喂滿練級;VV和黎姐絕對主力,喂滿;宅貓前衛如果在沒有前面兩個的情況下可以先練著,否則優先前面倆;女兒則是在你擁有主力陣容後(3個最低,4個鹹魚,6個保底,8個甲魚,)拿去培養比較好
巔峰戰艦胡德號怎麼玩 新手入門技巧
新版的王者榮耀宮本武藏就一個道路,正面剛 宮本武藏躍向空中,在短暫延遲後拔出鳴雷斬落,對目標周圍的區域造成物理傷害並將當前目標擊飛;在接下來的一段時間秒內宮本武藏進入二刀流狀態移動速度提升,所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術傷害,狩魔範圍提升,空明斬能夠短暫擊飛敵人,神速將獲得額外突進距離
戰艦世界裡面科羅拉多與長門單挑哪個會贏?
單獨比較船的強弱沒什麼意義,比賽都是打群架。
日系戰列是遠程狙擊能力強,但大和之前,抗打能力弱。
美系戰列雖然炮彈各種分叉,但北卡、衣阿華的T頭抗線能力不錯。
最後輸贏還是看隊友整體能力,發揮自己優勢就行。
胡德技能選哪個好,帝國巡遊加多少航速
1、針對航速溝,更確切地說,是保證老羅能過高速溝。然而就此前幾次活動以及最近的日常圖來看,HM在竭力避免出現全高速這樣的條件溝,即便有,一般也會提供另一條攻略路線。再加上高速BB數量的增多,非萌新組個高速BB隊基本沒壓力,真遇到罕見的全高速溝我大不了不上羅納唄。所以這個作用其實沒什麼卵用,我們做無視處理。
2、航速玄學,避免T劣與追求T優。這個真的是玄學了,儘管按照非研院的研究,航速對航向的影響其實並沒有想象中的大,胡德的這波技能大約能增加5%的T優綠。但實際遊戲工程中,不少人紛紛反映影響其實很大。至於這究竟是客觀現象,還是主觀上的非理智認知,這裡就不作討論了。我們就當,高航速能大幅度增加T優,減少T劣好了。