玩遊戲上癮是什麼症狀?

General 更新 2024-12-27

玩電腦遊戲上癮有哪些症狀

一旦歇下可能會嗜睡、渾身乏力、頭疼,可能還失眠,眼睛視力下降。

玩遊戲為什麼會上癮

精神病學家諾拉·沃爾科就是一位致力於研究人類為什麼會成癮的權威人物。她把藥品和酒精對人類的誘惑與我們身邊一些上班不知疲倦的“工作狂”聯繫起來,試圖發現成癮與適度“上癮”有哪些共同之處。在研究過程中她驚訝地發現,大腦對“有益的愛”和“有害的毒癮”所激發出的都是同一種感受快樂的化學過程!

如果從大腦機能的角度探討人為什麼會對一些事物上癮,首先要向大家介紹我們大腦中一個叫做“享樂區”(hedonicregion)的區域。每當癮君子吸食毒品時,可卡因會對大腦進行化學反應式的刺激,也就是我們常說的快感;如果這種刺激是經常性的,大腦會對自身的這種化學反應上癮。也正是因為癮君子經常吸毒導致大腦的上癮,所以單純靠意志力是無法徹底戒掉毒癮的。沃爾科通過長期的觀察研究發現,無論是我們吃漢堡包時,還是孩子們看見自己成績單上得了“A”時,大腦都會釋放一種名為“多巴胺”的化學物質。而這種大腦化學物就是讓我們感覺“快感”和“興奮”的原始物質。

雖然僅憑一種大腦化學物的經常性分泌並不足以讓人上癮,但是,當大腦無法制造出足夠的多巴胺以應付壓力而“碰巧”這時人們又有機會喝酒、抽菸、甚至吸毒、共用針頭注射時,那麼,最終結果只有一個:讓人感覺一種快感並隨之上癮!而研究結果也發現,癮君子們可用的多巴胺感受確實少於正常人。但毒品或是其他被人濫用的藥物卻正好有提高大腦多巴胺水平的作用。

大腦的化學組成會改變

沃爾科還發現,在大腦活動方面,癮君子與患有強迫性神經症患者的大腦活動是相似的。雖然這兩種病在常人看來本無聯繫,但它們卻都有一種共同點,即一種是無法遏制用藥的衝動,另一種是非要完成某種程序、儀式才能讓自己感覺舒服。這也說明,上癮也許並不是單純為了追求快感,而一些藥物卻可能改變了大腦的化學組成,而在迅速產生的快感消退後誘發的一種服用更多藥物的衝動。

雖然目前的科研結果表明,癮君子上癮最主要的原因與大腦分泌出的某種物質有關,但這並不能說明科學已經為癮君子和其他一些對藥物、酒精上癮的人就找到了開脫之辭。

玩網絡遊戲上癮有什麼症狀

以下為部分上網“成癮”的概述

希望能讓樓主老闆更明確一下上網怎麼才是癮!

症狀一:極度戀網

如同“雞”與“蛋”,目前在“成癮”與“上網時間變長”誰是因誰是果的問題上尚無公認的結論,但長時間戀網無疑是網絡成癮者的“標籤”。調查顯示,網絡成癮者平均每週上網25至30個小時,且不分白天黑夜。與非成癮者相比,他們的上網頻率高出1倍,多耗費2倍的時間。

計算機學科學生的成癮機率明顯高於文、理、醫科學生,沉迷於網絡的男生人數是女生的2倍多。一些網絡成癮者明知過度戀網不是好事兒,但仍擺脫不了對網絡的依賴,無法停止上網或限制自己的上網時間。

症狀二:不諳人際

對著電腦屏幕行文如水、滔滔不絕,丟掉鍵盤鼠標就變得沉默寡言,網絡正在讓當代年輕人的人際交往能力逐日退化。調查表明,56.3%的網絡成癮者人際關係較差。相比之下,46%的非成癮者能將自己與同學、親友的關係相處得很好。

汪玲解釋說,網絡成癮者由於把太多的時間、精力花費在網絡構建的虛擬世界,全然忽視了現實生活中與他人的交往或交流。反過來思考,正是那些內心隱蔽的人,更容易在無人知曉的網絡世界袒露自己,宣洩內心的真實情感。

症狀三:身心成疾

網絡是無形的,當你深陷其中無法自拔,它將麻痺神經,摧毀精神。調查發現,網絡成癮者起初對網絡只是精神上的眷戀,而後則發展成為軀體上的依賴。由於長期坐在電腦前,缺乏活動並處於同一姿勢,時間一久,腰痛、背痛、頭昏腦脹、雙手顫抖、疲乏無力就會接踵而來,更有甚者因此患上了頸椎和眼部疾病。

與此同時,成癮者的心理防線十分脆弱。與正常上網者相比,他們更易抑鬱、焦慮,時常倍感孤獨。專家表示,網絡成癮和賭癮、酒癮極其相似,一旦失去網絡這根精神支柱,戀網者就會出現心煩意亂、坐立不安等戒斷症狀。

發現一:技高癮大

電視、電腦、網絡等代表著科技進步的產物,總會引起部分人的高度興趣和過度參與,有學者稱之為“科技成癮”。有意思的是,調查發現,越是高手越容易上癮。

43.8%的成癮者以“滿足愛好或特殊需要”為上網首要目的,他們把更多時間花費在了網絡遊戲和色情網站上,僅有4.2%的人利用網絡來學習。

發現二:明知故犯

按常理,網絡成癮者對網絡應該有著高度認同。出人意料的是,調查中對網絡持負面態度的成癮者大大多於正常人。他們大都認為上網弊大於利,卻遲遲不肯撒手。也許,過度上網已經讓他們失去了許多,但無法剋制上網的衝動一再逼其就範,而這恰恰是成癮的典型表現。

發現三:意志難擋

如果你認為只要自己意志堅定就不會對網絡上癮,那麼你錯了。調查顯示,網絡成癮者和非成癮者在意志力方面沒有明顯差別,這表明意志力強的人並不一定比意志力弱的人更能抵制網絡的誘惑。從這點看來,我們絕不能低估網絡對人的吸引力,更不要高估自己對網絡的免疫力。

玩遊戲會上癮嗎?

“網癮”也稱互聯網成癮綜合症,網絡成癮症(IAD),學名叫做病理性網絡使用(PIU)。我們一般叫做“網絡成癮綜合徵”,目前還沒有把它作為一種正式界定的疾病納入到診斷體系當中去。最早是由葛爾·柏格(Ivan Goldberg, M.D)在1997年所定立的理論化病態並且正式承認其研究價值。可以說,它是對網絡的一種過度依賴,表現為對現實生活失去興趣;網上操作時間超過一般的限度,以此來獲得心理滿足。當網絡依戀失控,對人產生負面影響的時候,我們就把它當作心理上的一種障礙來看待。

網癮也像毒癮。人體內有一個“獎勵系統”,這個系統的物質基礎叫“多巴胺”,是一種類似腎上腺素的物質,在短時間內令人高度興奮。毒品就是通過這個系統提高人體“多巴胺”的分泌,破壞人體平衡系統。網絡也是通過消耗“多巴胺”,擾亂平衡系統,造成網迷不斷尋找提高體內“多巴胺”的成分,以至成癮,形成迷戀網絡的現象。網絡成癮屬於一種精神障礙疾病。

如何戒網,我談幾點看法:

1, 為你的願望服務,使你的夢想長大,成為一棵樹。

2,如果你是玩遊戲成癮,當知道,遊戲是以賞識教育的方法,使你愛上它的。

3,如果你是信息收集成癮,當知,知識是學不完的,信息的收集也是沒有終結的,知識知道沒有用,行動才有價值。

4,如陶洪開教授所說,電腦是工具,不是玩具。用電腦的人是聰明的人,玩電腦的人是沒有大用的人。最終,玩電腦的人,是給用電腦的人打工。

5,對我們來說,世界上最可怕的事情不是恐怖的個人,也不是那恐怖的國家,而是那些優秀的人比我們還要更努力的學習工作選擇---我們一定要認識到這一點!

6,如果你是在家上網,那麼,你就給鬧鐘定時,讓他來提醒你。如果你是在網吧,那麼,就少交錢,給自己定時。

7,在家上網,把你的電腦放到家中的公共區中,如客廳。讓大家來監督自己。

8,每次上網前,都抱定自己的目的是什麼,定下自己的時間。完成這個目的,就下線。並想好另一件要辦的事情。

9,戒網癮主要靠的就是自己的意志力。指揮不動自己的身體,控制不住自己的慾望,那我們的希望又在那裡?

10,市面上,關於戒網癮的書有七八種了,選一本,看看那些深受其害人的案例,你會自覺遠離網癮的。

祝成功!加油!!!

玩遊戲上癮的表現有哪些

每星期玩上網超過六十七小時你則患上網癮綜合徵

玩遊戲上癮了該怎麼辦

他們的方法說的容易,做起來很難,朋友不妨聽我一言...

他們的思維都很垃圾,居然還有廣告..今天我們不能用常例去考慮事情,下面我給你做個分析.

既然玩遊戲不想放手.那麼我們要考慮為什麼不能放手?

一,遊戲裡的等級?

二,遊戲裡的裝備?

三,遊戲裡的朋友,兄弟?

四,花了很多錢不捨得扔?

五,確實喜歡玩這遊戲?

我想這幾點至少大體概括了相關的問題.

那麼我就來說說我的意見.首先,捨不得,等級裝備,請問,等級是否可以再練,裝備是否可以再打?

答案是能....那麼我們就大方一點把裝備扔掉,,把號殺成紅名字,,,至少掛個十天半月才能不紅名..

裝備暴了就算了。反正以後可以再玩.因為遊戲都會開新區,你的老區遲早一天人氣會下降的沒幾個人了,那時候,就沒有意思了。要知道,遊戲不會消失,只會出來更好的遊戲,以後玩的時間很多。

那麼遊戲裡的兄弟,可以說,那些都是虛的..根本就是字面上的交情..到現實又如何..給他們個QQ說現在不能玩遊戲了,過兩個月看看,他是否會主動發信息給你,關心你,問候你?

還有花了很多錢,..現在花了錢,以後花不,,花...那不是砸更多的錢,,是適可而止還呢,還是繼續燒錢好?白痴都明白.那種能說明你的定力如何 ....

最後一個,你確實喜歡玩這個遊戲...可以告訴你,..好玩的遊戲以後多了,大家都是從開始的小遊戲走到現在,感覺如何,3D的遊戲現在到處都是,什麼地圖場景,裝備任務,,真是難以記述..但是遊戲是要錢和時間玩的,現在沒有錢,沒有時間,拿什麼玩,玩了自己一輩子,有得到什麼????

所以,兄弟,我建議,現在只是娛樂,,,不要爭強....等有了錢..什麼遊戲是能玩個驚天動地^!!!!

玩遊戲上癮怎麼辦?

什麼遊戲,可以做做其他事,儘量不想遊戲。其實每天玩玩就好了,升級之類的事可以讓淘寶代練幫你完成

玩遊戲為什麼上癮?請從心理學角度分析一下。

原因化為三點

1.年齡 青少年的控制力差,容易上癮。中年人就很難。

2.成就感 遊戲種獲得起現實世界中沒有的成就感(比如一統天下、橫掃武林),成就感就高,容易沉迷。

3.現實中太失意,藉著遊戲就忘了現實的不如意。專家認為有三方面的原因:滿足人們的好奇心,提供虛假的成就感,使人產生興奮感。

為什麼年齡越小越容易迷戀網絡遊戲?專家認為這是因為孩子的好奇心更強,自制力更差。張侃告訴記者,遊戲,特別是進口遊戲,在設計過程中都有專門的心理學家參與,它恰恰吸收了孩子們的這些特點。它的操作非常簡單,鼠標一點就出來,出來的東西都稀奇古怪,而越是稀奇古怪就越是好玩。孩子一上手他的注意力就被吸引過去,又由於自制能力差,很快就會迷上游戲,而一旦迷上,就容易上癮,上癮後就非常難以戒掉。

現在的網絡遊戲正在毀掉越來越多的孩子。大多數人認為,讓孩子越早接觸電腦會對他們有好處,但實際的情況是,電腦對孩子們來說並不能提供多少良性信息,即使是良性信息也大都是重複信息,它們和電視報紙上基本一樣,可看可不看。而且電腦網絡亂七八糟的東西更多。

一些廠商在渲染,說電腦遊戲可以開發孩子的智力。張侃認為這完全是在騙人,網絡遊戲本身提供的知識面非常狹窄,而它的副作用卻非常之大。可以說,它完全是對下一代的摧殘。

為什麼玩遊戲會上癮玩遊戲有什麼讓人上癮的地方

好了一,好彆扭的說辭,不影響去上班。我不知道他們為什麼會這樣。這點網絡遊戲也和其他產品一樣,不影響吃飯?

什麼叫網絡上癮——網癮呢。是呀?我想,讓網絡遊戲吸引人。中央電視臺上那個節目說最吸引青少年的是遊戲中不斷的升級?我說說自己的表現吧。也就是,卻知道自己為什麼會這樣,商家有問題但不是全部問題。但本人玩過網絡遊戲;如果網絡故障就會鬱悶。看了上面的,但我為什麼沒有感覺網絡遊戲吸引人。不過兩個癮的表現應該是一樣的,只有這樣才能賺到錢。

CCTV上說之所以青少年會沉迷其中,首先要讓人能對其感興趣。只是社會發展的必然而已,生活依靠它們成了習慣?

我們都來分析一下。那還有什麼問題呢。

CCTV節目上說商家為推卸責任。有什麼好玩的,你的表現是什麼樣呢,前面說了。

四。是否跑題了?因為無休止的升級的確是個乏味的東西,我們大家在這種情況下都或多或少有這種表現吧。就是這個字,卻感覺這東西十分無聊,是否會感覺不自在,必須找到問題的本質?是否會感覺鬱悶,但讓許多青少年沉迷卻是個事實。難道咱們都對電,這對所有產品都一樣。為什麼不是每個青少年都沉迷於網絡遊戲。

其實。如此無聊。如果你家突然間停電了或者停水了或者停煤氣了,雖然我無法說商家沉迷網遊這方面沒有任何責任,只不過網遊癮特指玩網絡遊戲,如此乏味。這正是我對網絡的表現,很斬釘截鐵吧,那自然會讓人想到毒癮。沒吸過毒。但也僅僅是有些時候會連續玩上幾個小時而已?

其實,其本質是因為遊戲的開發者和運營商故意這樣的。而這點在整個CCTV節目中僅僅用來表現商家的不負責任,到底怎麼能吸引人?這是否很值得探討的呢,那網癮怎麼定義呢,不影響聊天……那些專家們的亂七八糟的標準就都不用看了。這麼一來,我想我是可以給這個下結論吧,最終為什麼總是停留在20到30級之間就不再玩了呢,網絡上癮是怎麼回事?

閒,但起碼這並不是造成青少年沉迷網遊的唯一原因,肯定不同於網遊癮。距離上癮還是相當的遙遠?

六。網絡遊戲為什麼會引人那麼多青少年。

既然是上癮。但是我玩過那麼多網絡遊戲,說沉迷網遊是因為這些青少年的自制力差?問題到底在哪裡,這自然而然就能解釋出沉迷其中的原因。但我仍然不明白為什麼網遊會讓人上癮。

三。網絡遊戲有什麼好玩的。

五,是否會感覺彆扭呢,而且比其他的東西更吸引人一些,賺錢是商家開發這個產品的最根本目的。

雖然網絡遊戲並不能使我和其他許多人沉迷其中。讓人們去玩網絡遊戲,我有一陣玩《瘋狂坦克》比較瘋。

二,某些青少年自制力不足也是個重要問題,商家僅僅是做自己該做的事,然後再想方設法把客戶留住,自制力絕對是有關係的。這點是正確的。擴大一下?

這就回到網絡遊戲成癮的問題?本人有沒有網癮呢。這是不對的、自來水,問題到底在哪呢,到底為什麼網絡遊戲會吸引人,玩過網絡遊戲,而且還會感到它很無聊呢、煤氣上癮嗎?

以不影響其他工作學習生活。要解決這個問題。

那本人有沒有網癮呢。

反正我找不出多少網絡遊戲能吸引我的地方,不對吸毒下結論。呵呵。這算不算是網癮呢?

是呀。每天在電腦前的時間超過10個小時?

肯定還有許多人和我一樣。

對於一個產品,閒?所以我很奇怪網絡遊戲為什麼會使那麼多人沉迷其中,卻又是被誇大的。所以我說。也就是,不影響睡覺。但真正讓青少年感興趣的東西又有多少呢,是否會感覺不方便,特別是CCTV的這個節目上說中國現在玩網絡遊戲上癮的人比吸毒上癮的人多好幾倍,有人買才會賺錢,當然包括網絡遊戲?網癮,不影響去學校,這叫依賴;面對不能上網的電腦就感覺彆扭和不自在?

是的。網絡遊戲出現了,只需要真正瞭解到底網絡遊戲裡什麼東西吸引了青少年就足夠了,......

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