平面製圖軟件哪個好?
平面繪圖用什麼軟件最好?
一般常用的可能就是CAD,不過其實如果你是新手,可以考慮用 億圖圖示 ,因為這款軟件的功能很強大,但是沒有CAD那麼複雜,整體操作比較簡單,上手也快。
製圖軟件哪個好用?
photoshop是最常見的處理圖片的軟件,注意是點陣圖。我們網頁中能看到的圖片一般都是點暢圖。
做矢量圖可以用coreldraw或illustrator
一般用製圖這兩個字,好用在做圖紙上,比如機械製圖,室內結構圖、建築構造圖,用CAD等軟件
最好的平面設計軟件有哪些?
主流平面設計軟件——
圖像處理:Adobe Photoshop
矢量繪圖:CorelDRAW,Adobe Illustrator
排版軟件:Adobe InDesign,Adobe PageMaker
網頁設計:Adobe Dreamweaver
多媒體演示:Adobe Director,Macromedia Authorware
平面動畫:Adobe Flash
就列舉這些吧,已經比較全面了。
祝順利!
學習平面製圖用軟件哪種比較好?講下主要的優勢和強項
PS是處理的軟件,一般來說,不用於直接的繪製圖.
CD是原創設計的軟件.廣泛用與廣告設計.(可添加大面積的圖文).
使用簡單,方便,容易學.
如果是排版類的書頁,建議使用FIT.
如果是技術性比較強的平面設計.例如:建築類.機械類等圖紙.建議使用CAD.
基本上,這幾個軟件除了PS的功能較強大.學起來比較費工夫外.其它的操作上都不難.
做平面設計用什麼軟件好
一般的平面設計軟件如下:
1.平面設計類:coreldraw,illutrator,FreeHand,等三大主流
2.圖像處理類:photoshop(老大),photoimpact(臺灣友立硬派),ps是主流,
3.工程製圖類:非CAD莫屬了、要懂一點,要經常轉格式的。
如果想學習,我給你建議如下:
1.增加對設計知道的理解,如果你是學設計相關的專業,學習會容易上手一些。
2.剛入門時,可以選擇培訓班讓老師帶你入門,但是你不要依賴他們會教你學會什麼東西,老師只能領你入門,說白了他們水平也不怎麼樣,如果很厲害的人不會去當老師的(但不是絕對的)。至少我看到的是這樣子的。
3.如果你自學能力強,也不想花錢,你就自學吧,多買幾個教學碟入門,然後上門交流(學習群,論壇,教學網等),值得一提,有些教學網還不錯,如金鷹,硅谷,網易學院也可以,但他們只能教你基本的,高層次的技巧教學也是要收費的,那是他們勞動成果。
4.如果你能往設計界發展,要不斷地學習,增加自己的愛好,因為設計界包括的範圍很廣,你知識越多,接觸得越多,做設計就越容易,
5.當然還要看一個人的口才。
下載軟件站,這些是信譽好的網站。
1.天空軟件,
2.霏凡軟件,
3.華軍軟件
4.多特軟件站,
5.綠色軟件站(這個站內下的軟件不用安裝)
在平面設計中一般繪圖用什麼軟件好
可以通過以下方法解決問題:
1、建議你使用cdr軟件或者AI軟件。
平面製圖用那一款軟件最好?
CAD即計算機輔助設計(Computer Aided Design,CAD),其概念和內涵正在不斷地發展中。1972年10月,國際信息處理聯合會(IFIP)在荷蘭召開的“關於CAD原理的工作會議”上給出如下定義:CAD是一種技術,其中人與計算機結合為一個問題求解組,緊密配合,發揮各自所長,從而使其工作優於每一方,併為應用多學科方法的綜合性協作提供了可能。CAD是工程技術人員以計算機為工具,對產品和工程進行設計、繪圖、造型、分析和編寫技術文檔等設計活動的總稱。 根據模型的不同,CAD系統一般分為二維CAD和三維CAD系統。二維CAD系統一般將產品和工程設計圖紙看成是“點、線、圓、弧、文本……”等幾何元素的集合,系統內表達的任何設計都變成了幾何圖形,所依賴的數學模型是幾何模型,系統記錄了這些圖素的幾何特徵。二維CAD系統一般由圖形的輸入與編輯、硬件接口、數據接口和二次開發工具等幾部分組成。 三維CAD系統的核心是產品的三維模型。三維模型是在計算機中將產品的實際形狀表示成為三維的模型,模型中包括了產品幾何結構的有關點、線、面、體的各種信息。計算機三維模型的描述經歷了從線框模型、表面模型到實體模型的發展,所表達的幾何體信息越來越完整和準確,能解決“設計”的範圍越廣。其中,線框模型只是用幾何體的稜線表示幾何體的外形,就如同用線架搭出的形狀一樣,模型中沒有表面、體積等信息。表面模型是利用幾何形狀的外表面構造模型,就如同在線框模型上蒙了一層外皮,使幾何形狀具有了一定的輪廓,可以產生諸如陰影、消隱等效果,但模型中缺乏幾何形狀體積的概念,如同一個幾何體的空殼。幾何模型發展到實體模型階段,封閉的幾何表面構成了一定的體積,形成了幾何形狀的體的概念,如同在幾何體的中間填充了一定的物質,使之具有了如重量、密度等特性,且可以檢查兩個幾何體的碰撞和干涉等。由於三維CAD系統的模型包含了更多的實際結構特徵,使用戶在採用三維CAD造型工具進行產品結構設計時,更能反映實際產品的構造或加工製造過程。 目前,三維CAD系統已經成為企業進行產品創新設計的主流工具。三維CAD系統已經從早期的實體造型,發展到特徵造型和基於約束的造型。 CAD系統廣泛應用於機械、電子、汽車、航空航天、模具、儀表、輕工等製造行業。三維CAD系統在產品的零件造型、裝配造型和焊接設計、模具設計、電極設計、鈑金設計等方面提供了強大的功能,真實感顯示、曲面造型的功能也已經很強大。 目前,高端的三維CAD系統主要包括UG NX、CATIA、PRO-E。中端主流的三維CAD系統主要包括SolidWorks、SolidEdge、Inventor。國產的三維CAD系統有 Solid3000和CAXA實體工程師。而我國流行的二維CAD系統主要包括AutoCAD、CAXA、中望、浩辰等。 基於三維CAD系統,已經有很多CAE/CAM系統,支撐產品的設計/仿真和製造。 www.onlinedown.net/sort/163_1.htm ^_^
做平面設計一般用什麼軟件?
平面設計軟件一直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪製和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等。下面,就簡單介紹這方面一些常用軟件的情況:Photoshop /Coreldraw / Freehand / Illustrator / FireWorks / AutoCAD
PS的鼎鼎大名想必你早已耳聞,這款軟件一直是圖像處理領域的巨無霸,在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用。
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。
Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,與Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker並列為“網頁製作三劍客”,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、製作、發佈所需要的一切工具,其最大的優點是可以充分發揮人的想象空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁製作等領域得到廣泛的應用。使用Freehand,可以創作能夠以任何分辨率縮放和打印的矢量圖形,而不會損失細節或清晰度,我們可以用來創建商品徽標和廣告橫幅,也可以將作品直接轉換為Flash動畫。
Adobe Illustrator CS,業界標準矢量圖形軟件,是需要在印刷、Web 及其它任何媒體上實現創意的人員的基本工具。此工具具有功能強大的新 3D 功能、高級印刷控件、平滑 Adobe PDF 集成、增強打印選項以及更快速的性能,是必不可少的工具,可幫助您實現創意並將您的藝術創作高效分發到任何地方。
AutoCAD:是一款著名的圖形設計軟件,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程製圖領域事實上的繪圖標準和佔有率最高的CAD軟件。
3D Studio Max :作三維動畫是一個涉及範圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、佈景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。3D Studio Max是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用於廣告宣傳、遊戲設計、影視後期製作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、遊戲和3D設計中應用的專業工具或插件
平面設計都有哪些軟件?
軟件掌握類
平面設計的軟件比較多,但是現在比較常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker,
photoshop主要是做圖像處理,以及文字較少的廣告畫面
coreldraw主要是用於排版,是一個矢量軟件,文字排版功能比photoshop強大,可以用來設計名片,宣傳單,海報,畫冊,報紙等....
freehand我用得少,也是一個矢量軟件,功能不比coreldraw,因為它能在蘋果機上運行,而coreldraw不行,所以才會被大家選擇.
illustrator也是一個矢量軟件,操作起來有點像photoshop and coreldraw的綜合體,不過我還是用coreldraw用慣了,用了六年,所以這個軟件我也是用得少
pagemaker是一個專業排版軟件,主要用於排書刊.
平面設計基礎方面主要是要克服平面構成,圖案,圖型聯想,創意,基礎素描,色彩構成等,一般書店都有這類書賣.這幾個是決定你以後設計美感和感染力的主要因素.可以這樣說,這些是作品的靈魂,軟件運用是作品的軀體.
平面設計氾濫成災,做平面入門容易,想成高手就持難,我從事設計10年,深知做平面有多累,剛出道可以從包裝設計、廣告設計入手,主要是這方面可參考的東西很多,做多了才會有自己的心的,多看國外的優秀設計,中國在這方面沒國外好,學習國外的創意思維,設計是拒絕經驗,拒絕重複,多看其它方面的書,提高自已的文化素養和審美力,(尤其在版面設計,色彩運用更是加重要,從這方面一眼就能看出你的水平),有條件可拜個名師,藉藉東風,多去商場看看別人的包裝和街頭廣告,研究別人的版面和用色,這太有用了,總之要多留心,多學習從身邊....
平面設計都需要哪些製圖軟件
PS:處理位圖全靠它了。學平面的每個人都會PS,沒學平面的人,好多也會用PS,它的用處可大著呢。 Coreldra海 或者AI:是矢量圖中的龍頭老大。 所以,做平面的,PS Coreldraw 這兩個軟件都要學。 3D有些地方做平面時需要,但使用它的人不多。不想學也就算了。 CAD和那些都不一樣了,它主要用來製圖,如:城建開發、服裝設計、室內佈局、機械製圖等。 說實話,我不建議你專攻CAD,除非你以後能找到好的工作,專攻CAD太單一了,你能到設計院工作嗎?如果能,那你專攻CAD也可以,但CAD製圖很多也是要設計的。 PS Coreldraw(或者AI)會這兩個,基本上就可以完成任務了。 當然,平面的領域也很廣,如果做排版、印刷方面的工作,那還要學pagemaker、freehand