問道法土系怎麼加點好?
問道手遊土系怎麼加點
問道手遊五大門派職業中的力max土系應該怎麼加點呢?土系除了經典的全力加點之外,在手遊中還有哪些加點方案呢?今天小編就為大家帶來新手土系加點推薦,快一起來看看吧!
加點推薦:
1.力土:土系最正宗的練法.幾乎每個土都是力的.加點3力1敏或者4力都可以.相性土滿加火.
暴力胖子是力土打出來的美稱,早期全力,帶一隻全體滿成長烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當時的主流。不過隨著高速時代的來臨,全力土被終結,取而代之是有速度有攻擊的敏力土。
2.法土:3靈1敏,或者全靈,相性先土後金,再火(木水)。
在印象中,法土是一種特別強橫的存在,前期比較艱難,後期閃避高,傷害不弱法金,缺點是武器幾乎買不到,只能自己做,這是一個大坑。法土的存在意義除了練級也沒多大意義了,PK土法只克水,水系是最少人練的,你練法土PK做什麼?殺BOSS.有法金,要你法土幹什麼,殺星.沒必要你出手,一個水一個金搞定,所以本人認為法土存在的意義不大,還是選擇力土比較好一些。
3.敏土:1力3敏的加法跟1靈3敏都可以.存在的意義是殺BOSS當混手,推薦練的敏土是1力3敏的那種.不推薦加靈的,1力3敏的相性可以火滿加土,1靈3敏的可以火滿加金或者土,選其一。也可以全敏加點,相性先火後木,再水。
只要是涉及全敏加點的職業,都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產生的傷害都算自身輸出,這一點是其他派系封手無法比擬的。
4.體土:既然稱為體,那麼屬性點至少要3體以上,可是目前並沒有覺得這種方向有什麼用處,就不多談。
問道土系練法怎麼加點
現在問道跟新了土系法術輸出調高了很多練法和其他系基本沒什麼區別就是2靈2敏 3靈1敏 這樣的相性嘛一般加金 然後加火 最好再加土當然 你先金再土也行 最好火
2015問道玩法那個好!法土怎麼加相性點 60分
2樓注意,樓主說的是法土!首先玩法肯定是金系最牛!樓主玩法土第一個相性肯定點金!60級後可以點火,也可以點木,也能點水就是不能點土,因為土增加的是物理傷害!希望樓主採納
問道里的土系的屬性如何加用的
前面已經說過了,土是真正的力戰之王,一個100級的極品土戰的單傷害輸出可能高達60000-70000。好像有人對這個有意見,我希望你們自己去算,我覺得理論上最牛的土只會更多。100級全力的土自己就有500點力量,帶極品錘子可以是所有5,土5,連擊30,傷害2400,傷害2400。裝備理論最多可以增加300點力量。首飾理論上最多可以增加20點相形,160點力量。或者說,100級極品的土,理論上可以有960點力量,60點土相,此外武器附加4800的天傷。而且武器改5還可以再增加4500左右的傷害。換句話說,100級極品土的傷害值可能高達36000以上(不算土套裝的傷害)。這樣的傷害甚至不用爆和連擊,普通攻擊的傷害就會高達60000以上,如果連擊,傷害會高達120000以上。這樣的傷害是不可能有人或者普通怪物可以抵擋的,即使是GM也會被打個半殘。(所以大家現在明白為什麼土系的掌門經常天天換了吧。70級的極品錘子都完全可能錘殺100級的土掌門。)當然,這個是理論的計算,事實上是不可能有人會有這麼超級恐怖的裝備的,因此,正常情況下,傷害6-7萬是完全可以實現的。什麼,你沒有實現?嗯,只能說你還不是一個極品的力土,繼續努力吧....土既然是力戰之王,毫無疑問,最正宗的土當然就是力土。事實上,服務器中的土80%以上都是力土,那就先讓我們來談談練的人最多的力土吧。1.力土-哈哈,相信已經有很多的朋友開始嚷嚷了,我練的就是牛牛的力土,砍啊...沒錯,所有每級加3力以上的土都是力土。無論你是3力1敏,7力1敏,3力1體,還是最變態恐怖的全力加點模式,你都是力土。力土打怪的主要方式就是依賴物理攻擊,或者叫做“砍”。可怕的單物理傷害輸出正是力土的長項。前面已經說了,可怕的100級的全力變態力土,其傷害輸出可以高達60000-70000。如果達不到,只能有以下幾個理由:1.壓根就不是全力的土;2.沒打算做個極品玩家。100級全力土絕對可以輕鬆達到60000-70000的傷害輸出。因此,力土在隊伍中擔負的就是一擊必殺的角色。一個合格的土戰士,應該可以在連擊時砍殺與自己級別相當的全體木,甚至級別差不多的全血蜥蜴或者雲獸。至於同等級別的普通怪物,絕對更是輕鬆砍殺。力土的加點方法前面說了,3力1敏,7力1敏,3力1體,全力都是正確的練法。加敏的速度快一些,感覺好像可以搶在對手出手前砍殺對方;加體的血多些,速度就慢了,但是自己感覺似乎要安全些;全力的更是鐵心要做變態殺手的玩家。PK的時候如果忽視了全力土,往往會出現由於全力土的速度慢而未被障礙的情況,付出的代價將是非常慘痛的,全血的寶寶很可能會頃刻慘死在全力土的錘下,這會嚴重影響自己的戰鬥計劃。力土的價值就是隊伍中的超級殺手,在PK的時候則是最可怕的寶寶殺手。力土是殺手,但不是封手,如果你想成為隊伍做任務或者PK的關鍵人物,那就還是趁早放棄做力土的打算;甚至從某種意義上來說,放棄練土的打算,如果非要練土,又想成為PK牛牛的人物,那就練我們後面說的敏土吧。問題1:最厲害的力土是怎麼樣的?很簡單,屬性全力,相形全土,然後在全火,再全木。91級的時候,一個變態的力土就已經練成,任何職業對於全力土的傾力一擊都是絕對不能小視的。其他力土相對全力土,或者速度要快一點點,或者血要多一點點,但在傷害上是肯定要遜色一點點。問題2:我速度慢怎麼辦?我只能跟你說,力土速度慢是必然的,如果你喜歡單P超級牛,還是不要練力土了,敏金才是你的最佳選擇。對於力土來說,只需要保證比同等級的怪物快一點點就可以了,對於100級的全力土,速度達到800-900就完全足夠了......
2015問道法土牛逼嗎?舊土好還是新土好!
不管什麼土,最重要的還是裝備 寵物 道行。
法土適合升級,PK只克水,然而水有圈圈加防禦。
問道土系加什麼相性點好
土到30 如果你是全力4力加點的,就加木或水.如果是3力1敏的就加火
問道 法土如何加相性點?
為了不使法土系在相性方面吃太大虧,現在版本對土相加土系法攻略有提升(相比較比如其他系的本相加的法攻幅度而言),所以可以選擇先土相後金相再火相的,供樓主參考
問道土系練法好還是練力好
建議練全力 因為可以力魄可以帶土兜法寶 暴10倍 對手一下就over了 豈不是很爽
問道 金怪最多 土相前期沒什麼優勢 130後學火系法術就可以了
問道里角色多數是力的 你想另類也可以 記得 一定要全力或全法 相形要加對應的 組隊比較吃
香 還有力的最怕的是毒 沒道行不行啊 帶一全法的寶寶 如強5 圈寶寶 雪狐 (個人比較喜
歡)如有疑問再聯繫
2015問道玩那個法好!聽說法土是最垃圾的一個法是真的嗎?求解?
這個要看你追求的是什麼 暴力也分幾種! 快力,慢力. 你要練快力的話就只能加火了! 不過一般是把土加滿了然後再把你自己所練職業的想性點加滿. 要不然碰到抗力的怪你怎麼辦 慢力的話也是一樣,不管怎麼樣都是先把土相性加滿然後再把自己職業的相性點加滿! 如果你本來就是土系的話, 想練快力就可以加火,慢的話就加木~ 這樣可以為你以後想洗點洗法的做打算, 木相性點加血加藍,洗點洗成靈的打手藍多打怪還是PK都蠻爽的! 像我130全靈法金, 不加藍可以五法少6次, 你想想這是什麼概念
問道法土加相性點問題。
法土不用的,請樓主相信,加了土就必然無法加火木,而法必須加火木,法土加土了法攻也不增加,打的最多也就多打1000,沒必要的,不懂追問