中速獵內戰怎麼打?
中速獵怎麼玩,最新中速獵打法攻略
卡組構築
法力值消耗0:獵人印記x2
法力值消耗1:照明彈x2、追蹤術x2、石牙野豬x2、森林狼x2
法力值消耗2:關門放狗x2、食腐土狼x2、飢餓的禿鷲x2、恐狼前鋒、鐵喙貓頭鷹、淡水鱷
法力值消耗3:殺戮命令x2、動物夥伴x2、致命射擊
法力值消耗4:馴獸師x2
法力值消耗5:狂奔科多獸x2
法力值消耗6:長鬃草原獅x2
卡組微調
反控制流中速獵:刪除恐狼前鋒,狂奔科多獸x2;增加致命射擊x1,荊棘谷猛虎x1。
反速攻流中速獵:刪除恐狼前鋒,致命射擊,長鬃草原獅x2;增加爆炸陷阱x2,鷹角弓x2。
打法解析
起手留牌建議
在大多數對戰中(除了打術士),儘量在前3費回合都有牌可出,所以起手選2~3費的牌是比較好的。如果是先手的話,淡水鱷+動物夥伴是不錯的開局。
打動物園術士或者新的速攻法時,他們擅長鋪場,那麼禿鷲+放狗就是你的自救/勝利核心。
獵人印記:對陣德魯伊和牧師,手上也有石牙野豬時可以考慮。
照明彈:獵人內戰時起手留一張,術士就不要,對其他職業缺1費牌的時候保留。起手的時候,照明彈優於追蹤術。
追蹤術:沒有1費牌(照明彈,硬幣+淡水鱷)的時候留。打術士的時候總是留下,用來摸禿鷲+放狗的combo。
石牙野豬:對陣德魯伊和牧師,手上也有獵人印記的時候可以考慮。獵人內戰的時候可以留,對速攻獵人比較吃香,但是萬一碰到中速獵就比較虧。
森林狼:同石牙野豬。
關門放狗:打術士和法師時起手才留。
恐狼前鋒:基本上都要留。如果對陣術士,手中已經有2費隨從,可以不留。
鐵喙貓頭鷹:別留。除非你知道你的對手打的是攢手牌術士!
淡水鱷:留,除非你對陣術士,想抓禿鷲+放狗的組合。
食腐土狼:除非有更好的2費隨從,比如說淡水鱷。
飢餓的禿鷲:打術士和法師時起手才留。
動物夥伴:必留,除非打術士,或者你先手,又有2張動物夥伴。
致命射擊:打小德,牧師,盜賊的時候留,特別是你懷疑對方是奇蹟賊的時候。用來殺激活跳的隨從,受傷劍聖,加基森什麼的。
殺戮命令:起手千萬別留。
馴獸師:別留,但是如果你手裡其他的起手牌已經有前3費夢幻起手了,就可以考慮。儘管這樣,留著馴獸師還是風險挺大的。
防戰怎麼打中速獵
中速獵這個卡組相信大家都非常熟悉,我在原來的版本上自己對當前環境改動了幾張牌,我對當前的天梯環境理解:天梯被戰士攻佔了,平均打10盤遇到4盤戰士,大量的奴隸戰加上少量的防戰(龍戰也歸於防戰)。我這套牌打奴隸戰和防戰都有7 3開(是經過大量的實戰而得出的結論),下面我會詳細分析我的單卡選擇和不選擇的原因,和對陣各種職業時候的起手留牌和需要注意的細節:
單卡分析
皇家雷象:這張牌出來的時候大部分人都說可以在中速獵帶上一張或者兩張,我之前嘗試過帶一張去掉一張,但是並沒有想象中這麼好用,雖然中速獵的大生物非常多,但是小生物都不少,就算和動物園拼點,也會經常輸,有人說2費32身材就算裸下也不虧啊還是野獸,說實話我非常不喜歡3費的2血生物(飛刀這種combo牌除外),人家一費下個21你手上有皇家雷象,裸上了,拼點失敗了,我感覺非常難受,我的結論是皇家雷象並不適合中速獵,帶小蜘蛛收益比較高。
捕熊陷阱:捕熊陷阱給我的感覺前期觸發非常厲害,後期觸發不如冰凍甚至不如爆炸,再加上觸發條件有點特殊,我非常不喜歡,這張牌我嘗試過帶,到最後喜歡帶3種陷阱的我還是把它換成爆炸陷阱,這張牌不好用只是我個人的主觀看法,大家如果感覺這張牌實用或者喜歡這張牌完全可以把爆炸陷阱換成捕熊陷阱,效果差不多。
牧羊人:我在我的卡組不帶這張卡的原因很簡單,上下限太高,臉比較好的直接暴龍王改變世界,臉黑的出個11,上下限實在太高,而且最關鍵的是他不能裸下,馴獸師為什麼大部分人都帶一個就是因為裸下虧怕卡手,我對牧羊人的理解是娛樂大於實用性。
科多獸:科多獸在當前版本非常好用,特別是對戰士,能踩苦痛和鑄甲師,而且35的身材不算太差,還是野獸,而且打其他職業也能踩的還是非常多,例如德的老鹿,內戰的雷歐克,帶一張實用性非常高。
哈里森:有人和我說過,想針對戰士帶哈里森還不如帶小軟,而我想說的是,各位都走了一個誤區,我們打戰士軟基本上是吃死亡之咬,小軟是低費沒錯,打其他職業不卡手也沒錯,但是如果小軟吃了死亡之咬那一血太容易被戰士解了(監工 怒火中燒)5攻的哈里森還能騙騙解過過牌,就算小斧子砍了也要賣五血,而且現在天梯上就算遇不到戰士,其他武器職業也比較多(騎士 獵人),就算5費裸下個54也不是不能接受,哈里森是一張環境卡,在當前的環境下非常實用。
照明彈:估計有人問了,現在包包騎還是非常多啊,為什麼不帶照明彈。我打包包騎,10盤裡有9盤是靠放狗的,照明彈最多起到錦上添花的作用,甚少雪中送碳。而且照明彈在打沒奧祕的職業的時候真的好low,2費過一張,那感覺自己腦補。
這裡說一下我為什麼帶3種奧祕,3種奧祕確實科學家拉出來的奧祕更不可控制,但是奧祕的多樣性能讓對手走進誤區起到意想不到的效果,而且我不想頭上有奧祕的時候場上的科學家拉不出奧祕變成22白板。
對陣各職業心得
這裡說一下有人說起手留牌是廢話,難道你想要什麼牌就起手就有什麼牌嗎。大兄弟啊起碼你能知道你起手那3張要換什麼牌啊和留什麼牌啊。
戰士:起手找哈里森,收割機,動物夥伴,科學家,我們吧現在的天梯戰士默認為奴隸戰,我個人感覺中速獵打奴隸戰是小優的,3費和4費如果能準時下動物夥伴或者收割機奴隸主的血限壓力是非常大的,只要我們用質量生物站場,就算對面5費準時生一波,我們還是能解乾淨的。在這裡說下哈里森基本上用來吃死亡之咬的,就算空過就不要隨便吃小斧子(殘局例外)。
騎士:起手找放狗 放狗 放狗 (重要的事情說3次),我感覺獵人打現在的騎士是優勢對局,包包騎已經越來越少了,激勵騎越來越多......
中速獵打任務賊怎麼打
現在一般是兩個思路吧 先去網上找相關卡組
擺渡人+暗影步套路 起手當然是找擺渡人暗影步小熊貓這種回首牌 也可以留準備回手的牌 比如吹噓,南海和工程師 然後儘快做出任務 瞎J8打就行了
2.小精靈思路 起手自然留各種火巖元素和火羽精靈 然後鋪鋪鋪 任務完全可以當一個不會消失的咆哮效果 咆哮賊(笑)
第一種好處是天胡34費就可以把任務做完了 只要不是特別黑8費以內完全沒問題
第二種的優點是做任務的同時場面上還過得去 可能一般要89費才能做好任務 但是做完也許就直接勝利了
中速獵核心思想與打法 5分
卡組構築
法力值消耗0:獵人印記x2
法力值消耗1:照明彈x2、追蹤術x2、石牙野豬x2、森林狼x2
法力值消耗2:關門放狗x2、食腐土狼x2、飢餓的禿鷲x2、恐狼前鋒、鐵喙貓頭鷹、淡水鱷
法力值消耗3:殺戮命令x2、動物夥伴x2、致命射擊
法力值消耗4:馴獸師x2
法力值消耗5:狂奔科多獸x2
法力值消耗6:長鬃草原獅x2
卡組微調
反控制流中速獵:刪除恐狼前鋒,狂奔科多獸x2;增加致命射擊x1,荊棘谷猛虎x1。
反速攻流中速獵:刪除恐狼前鋒,致命射擊,長鬃草原獅x2;增加爆炸陷阱x2,鷹角弓x2。
打法解析
起手留牌建議
在大多數對戰中(除了打術士),儘量在前3費回合都有牌可出,所以起手選2~3費的牌是比較好的。如果是先手的話,淡水鱷+動物夥伴是不錯的開局。
打動物園術士或者新的速攻法時,他們擅長鋪場,那麼禿鷲+放狗就是你的自救/勝利核心。
獵人印記:對陣德魯伊和牧師,手上也有石牙野豬時可以考慮。
照明彈:獵人內戰時起手留一張,術士就不要,對其他職業缺1費牌的時候保留。起手的時候,照明彈優於追蹤術。
追蹤術:沒有1費牌(照明彈,硬幣+淡水鱷)的時候留。打術士的時候總是留下,用來摸禿鷲+放狗的combo。
石牙野豬:對陣德魯伊和牧師,手上也有獵人印記的時候可以考慮。獵人內戰的時候可以留,對速攻獵人比較吃香,但是萬一碰到中速獵就比較虧。
森林狼:同石牙野豬。
關門放狗:打術士和法師時起手才留。
恐狼前鋒:基本上都要留。如果對陣術士,手中已經有2費隨從,可以不留。
鐵喙貓頭鷹:別留。除非你知道你的對手打的是攢手牌術士!
淡水鱷:留,除非你對陣術士,想抓禿鷲+放狗的組合。
食腐土狼:除非有更好的2費隨從,比如說淡水鱷。
飢餓的禿鷲:打術士和法師時起手才留。
動物夥伴:必留,除非打術士,或者你先手,又有2張動物夥伴。
致命射擊:打小德,牧師,盜賊的時候留,特別是你懷疑對方是奇蹟賊的時候。用來殺激活跳的隨從,受傷劍聖,加基森什麼的。
殺戮命令:起手千萬別留。
馴獸師:別留,但是如果你手裡其他的起手牌已經有前3費夢幻起手了,就可以考慮。儘管這樣,留著馴獸師還是風險挺大的。
狂奔科多獸:起手千萬別留。
長鬃草原獅:打戰士的時候可以考慮起手留一張,特別是你其他手牌很好的時候,因為這是他們最難解的一張卡。打德魯伊的時候也可以考慮起手留一張。但是這樣做也有風險,特別是你早期回合又抽到1張長鬃草原獅的時候。除了戰士和德魯伊之外,對陣其他職業起手還是別留長鬃草原獅,卡手風險太大。
爐石傳說中速獵怎麼打灑滿
4.5:5.5吧,不是很好打,容易被各種卡組的薩滿搶死。中速獵打瓦王戰和豪戰優勢比較大。
如何在獵人內戰中獲得勝利 獵人內戰攻略
一,清楚知道你套牌裡的每一張牌
二,知道你套牌裡的各種組合
三,知道你套牌裡的內在契合程度
下面是我從5級到傳說的對決統計:
巨人術士 3勝,中速獵人 15勝2負,動物園 3勝2負,加速德 3勝,咆哮德 2勝,牧師 4勝1負。
爐石中速獵好用嗎,我怎麼用中速獵好難打上去?
現在還是天梯環境還是偏快,五級之前奧祕騎,機械法和T7獵比較多,中速獵不太好打,五級之後偏中速,中速獵還可以
現在天梯,哪個卡組打中速獵比較好打
首先你要練就一身好技術,不然有好卡組也沒用。上傳說最好用變速的卡組,比如中速獵的變速版本,你可以自己做修改,別跟著別人一樣,每個人擅長的東西是不一樣的。
爐石傳說現在版本怎麼剋制中速獵 8費3頭野獸太強了!
最近用會長奇蹟賊打的比較順,遇到也不怕。用宇宙術或者小德的克總體系也不怕他
爐石傳說新版德魯伊內戰打法攻略 德魯伊內戰怎麼打
現在天梯主流的德魯伊卡組就是藍龍德了,高段位90%都是,還有少量的超生德和其他。
這裡主要分享下藍龍德的打法吧,貼吧裡找的一篇文章感覺還不錯,你參考下:
1. 藍龍德是當前爐石T0卡組,薩滿只能算T1(這個有點誇張了,盒子裡大數據還是薩滿勝率高)2. 卡組解析:雙野性之怒大大提高對快攻職業的勝率,腐根是內戰能贏的一大關鍵點,你會發現這套牌去除巴內斯一共9張隨從,其中6張被巴內斯拉出來都有正面效果。3. 不卡手是提高勝率的一大關鍵,所以這套牌沒有戰爭古樹、大螺絲、有個傻龍(卡組不同,略有差異)4. 打各個職業的起手選擇和關鍵點1. 對任何職業:科技起手是最佳起手,即使是打快攻職業,先跳科技也是最穩的,不要為了護臉而瘋狂留解場牌,藍龍德打絕大多數天梯主流職業靠得是巨人踢臉獲勝而不是藍龍OTK2.1薩滿:55開,通常起手留成長、激活、血法及小解牌。當前版本控場薩其實需要幾回合的搖圖騰作鋪墊才能通過655、火舌等打出爆發,儘量把握這幾個回合的機會跳科技,隨後就是利用法強和法術進行返場,最常見的方法就是後期通過奧術巨人踢死薩滿,但要注意儘量別讓大藍龍吃到薩滿的呱。2.2 打薩滿的最強起手是激活+鹿盔或巴內斯,一費或二費拍上這個組合薩滿前期無比難受,等到薩滿返場已經到了德的強勢期,後面可以隨便打3. 藍龍德內戰:起手只找科技和激活,內戰比的就是跳科技+過牌的速度,除非手中有其他過牌手段否則5費滋養優先選擇過牌,先拍出“對方解不掉的大藍龍或者雙巨人”的一方就將獲得勝利,這就是帶腐根的原因。4. 海盜戰:唯一的偏劣勢對局,前期的隨從站場十分關鍵,血法小樹苗巴內斯等等有費就拍不用多考慮,積極的跳費來打出站場+解場的cambo,鹿盔+野性之怒的cambo是獲得勝利的關鍵點5. 中速獵、奧祕獵:小優,要記住獵人是一個解場極弱且解場必輸的職業,前期積極的跳科技和解場,後期裸拍大藍龍或者巨人取得勝利。有雙野性之怒提供的護甲打獵人並不是那麼容易死。6. 藍龍奇蹟賊:大優,起手找科技和過牌,要知道奇蹟賊的斬殺及其依賴大帝而藍龍德不用,並且藍龍德費用漲的更快,藍龍賊解不了巨人是硬傷,利用這點就可以取得勝利。7. 防戰:不會打大劣,會打優的職業,前期找科技和過牌,不需擔心防戰的隨從,完全不夠我們解的,注意兩點:1.自己場上隨從不超過2只 2. 壓制對手的護甲。現在因為斬殺被削弱一些防戰選擇只帶一張,這很愚蠢。注意對抗戰士要從開始的一些外部因素(頭像,卡背,排名等等)來判斷對方是海盜戰還是防戰,留錯起手牌的結果可能是毀滅性的。8. 最後講講兩個沒輸過的職業:冰法、牧師8.1 冰法,就是過牌啊,科技啊,冰系法術對德幾乎沒有效果,光是卡組裡的法術輸出就足夠打空冰法的血量了,並且雙野性之怒的高護甲更能讓冰法絕望。注意在8、9費時保證場上站場隨從的影響力,不要讓冰法舒服的拍出紅龍即可。8.2 牧師:兄弟你玩你的我玩我的,湊齊一套就bye bye。