新版本卡特主什麼?

General 更新 2024-11-22

新版卡特怎麼都主e了

卡特Rgt;Qgt;Wgt;E。

你那個點法傷害超低。

收割也是QEW,這隻能說你手速很慢。

現在卡特、W、E技能被砍了又砍,輸出比以前少了很多。

現在的卡特,一般是法穿鞋、小丑面具、冰杖、深淵、沙漏。

前三個技能被砍了又砍,傷害不足了,只能堆法穿。

不要出吸血槍,回的血很少。

殺人書出不出,根據對面玩家情況而定。

卡特就是仇恨高,所以法穿鞋、小丑面具、冰杖作為前期核心裝,這樣卡特擁有2000+血量100+法強和30+法穿,不容易死,也有一定輸出。

英雄聯盟重做後的不詳之刃卡特琳娜主點什麼副點什麼

卡特重做主要是改了他的q技能w技能。e技能改動不梗,新版的卡特兩種點發,中單ap路線的話依舊是主q,we對點,這樣的話新版卡特技能連貫性更強,傷害可以最大化。先手q給對方疊加一層印記,然後e到對面英雄開w技能。第二種則是主w副q3級點出e技能,先手q給對方上印記,然後到對方英雄面前放w最後e離開戰鬥,這樣更適合對付手短的英雄,適合上單。

LOL卡特,主W還是主Q,副什麼

足Q副W。。

以及肯定點Q的。二級點E,

三級以後,可以上去消耗一套。

希望能夠幫到您,望採納!!!

LOL新版本卡特有什麼技巧

卡特琳娜前期使用QEW的連招進行消耗,後期打團一定要趁亂而入,等己方和對面開始交戰的時候並且敵方特定英雄已經放過控制技能之後,或者在己方英雄釋放控制技能的時候(比如木木的大,石像的嘲諷)E進人群開始放大,只要前期發育的可以後期如果。

lol新版卡特怎麼打

卡特對線能力其實不弱,所以很多時候你會發現有的人用卡特很6,那勸你這盤比賽還是不要用卡特了。

該做的,也有例外卡特琳娜(簡稱卡特)是一個收割型AP刺客,建議你用智能施法,等敵方技能CD在冷卻時間,如果你有金身或者閃現或者隊友有技能能保護你(天使的大招),不過前期比較害怕清線型英雄,其實他們都是跟著打野去GANK來獲取經濟收益的。要是你的隊伍連一個控制都沒有的:敵方英雄把控制技能交的差不多的時候,你一定要看準時機。

需要注意的是,你就可以盡情地去打出你的傷害來,如果敵方英雄是近戰型的。

首先要知道,配合打野是因為通常打野都會有一個控制技能,對線能力強是指她的機動性和W技能CD短會讓敵方有所顧忌。

說到團戰。當然,如果敵方英雄是遠距離輸出的,加上有很強的機動性配合被動會讓卡特在團戰中進行收割,因為你是敵方集火的首選目標,卡特這英雄很需要手速和意識,敵方可能沒有多餘技能來控制你的輸出,例如木木大招,做你該做的事情。

卡特還需要隊友的配合,因為卡特的E會減少她受到的傷害,因為卡特就是需要這樣發育的,一個好隊友的配合會讓你的輸出得到很好的保障,建議主Q,卡特最擔心的只是控制技能,爆發對卡特傷害不大,不妨去突進到地方群中吸引火力和吸引控制技能,熔岩大招等團控型英雄,卡特的金幣來源主要是靠撿人頭,建議主W(2個W的CD時間基本等於一個Q)

說到發育,如果你的隊伍有2個或者3個強力刺客,因為她的清線能力再前期很弱,卡特大招的AP加成十分高,有什麼不懂可以問我,能夠為卡特創造出使用大招的環境:把你的大招傷害儘量地打出來。

就這麼多了。在團戰,那你也可以很好地在比賽中做出成績。

時機。

在團戰中。有大招之後可以多選擇去配合打野(跟著打野的節奏)去GANK上下路,千萬不要覺得用卡特收別人的人頭會不好意思。在前期

我來說說玩新版卡特需要些什麼吧

沙漏,一般法師的必備,減技能cd,加護甲,加法強,而且有保命的主動。冰丈,加血量,加法強。深淵,加魔抗,減cd,加法強。大面具,加法強,加血量,加法術穿透。最後一個出藍盾吧,建議鞋子水印。這裝備你又有輸出對面又殺不死你

新版卡特怎麼出裝

科技槍必出的了(毫無疑問) 然後鞋子選法穿鞋(如果對面控多,而你逆風想肉點就出水銀鞋) 其他就是輸出,帶點肉。就是金身帽子法穿棒,深淵也可以有,特別對面AP傷害高的情況下,收益極大。冰杖可以考慮,但一般不考慮,畢竟砍了,而且不適合卡特

卡特琳娜在新版本增強了嗎?

卡特琳娜大改後究竟是削弱了還是加強了…下面進行下分析…

首先是傷害,按最通用的法系符文天賦。

中路打一套技能消耗,也就是3級時候3個技能都加到1,傷害是最高的,而且特效最多。

按一鞋三血出門,新版的傷害是:Q(50+28*0.5+15+28*0.2)+W(40+28*0.3)+E(40+28*0.4)=184

舊版傷害:Q(60+28*0.35)+W(QE平砍次數1=3*8)+E(80+28*0.75)=194

結論:也就是3級消耗一套的話傷害比舊版低了10點

6級有大招時,傷害最高的加點也就是 3Q1W1E1R,同時按最高傷害假如出了40法棒

新版的:Q(120+68*0.5+45+68*0.2)+W(40+68*0.3)+E(40+68*0.4)+R(400+68*1.75)=859

舊版最高傷害是1Q1W3E1R,但是一般都是加3Q1W1E1R耗血補兵推線更容易,所以依舊按3Q1W1E1R計算:

Q(130+68*0.35)+W(QE平砍一次R=4*8)+E(80+68*0.75)+R(500+68*0.25*10)=986

結論:6級新版的比舊版最常用的最低傷害加點還要低130傷害。

同時這時候Q飛到都是彈射4次,如果老版的加上W還可以蹭到敵人滿傷害,新版本10秒能蹭到的血估計和其敵人本身回血差不多,而且CD更長,也就是說,對線階段卡特比老版的更弱!碰到天敵瑞茲的話更要命,要麼是上去換血還換不過,要麼就是全程被壓塔下。沒打野爸爸的照顧就是一個字:打到6級自然崩!

論團戰,新版1級血高要高28點,然後優勢升一級降低3點,9級團戰的時候血和舊版一樣,再高級別血量就不如舊版的了,護甲同理。同時,舊版只要位置好切入時機好,大招放出來就能打出其他法系所不具有的成噸的傷害,新版的滿級大招,傷害直接少200-300區間,渣一般的傷害,也就是說新版你大招放的好也不如其他法系的大招,同時你還要近身用新技能W去彌補應有的傷害,危險係數更高有木有。但同時相對的,新版就算被打斷了,(打斷就打斷了,反正傷害也不高,別人也完全可以站在你大招裡對打)W也還能造成一定的近身傷害彌補同時死去,舊版的話只要沒放2秒被打斷就是元氣大傷,但是舊版2秒前沒被打斷就基本還是傷害成噸的在,就算被打斷了,也只是和新版的完美大招傷害一樣。

同時被動的削弱15秒改為10秒,根本不會重現有舊版的只要3殺就可以一次戰鬥2次大招了,更沒有沒額外金錢的獎勵。

也就是說,新版的卡特琳娜不論在對線還是團戰都是大大的削弱了,從以前的拿不出手到現在的一文不值。沒有打野爸爸的照顧就是一個高級步兵。

唯一可以說增強的一點就是————姐有新模型了

新版卡特是不是出ad更好

AP輸出比較AP會高一點。

因為AP會觸發Q技能都雙倍傷害。

她有4個技能,全都有法傷加成。其中WR兩個技能也有非常高的物理加成。

AP卡特出裝備。技能主Q副W。

AD卡特出三相之力,狂徒,阿塔瑪之戟,飲血,黑切。主W副E。總的來說,團戰法力,但是仍然具備一定的收割能力。主W副E,對線就QE,追著A,如果對方要跑,W他,一定要保證W到。這時候就可以一直追著打。

卡特要謹慎選擇,看陣容。自己這裡控不夠,果斷放棄。不然,大招都沒機會開。

為什麼新版卡特不能打職業

卡特的線上能能力雖然強,在平常的rank裡面也經常出現,但是作為團戰陣容的話,發揮太不穩定,如果是在前幾樓拿的話,很容易被對面在後面選一個針對的線上英雄壓制。打團來說,戰隊比賽當中的每個人都是意識走位很好的,極少出現失誤,卡特就很沒有時機切入。不能打出理想化的傷害,那還不如不用。蛇女和小法都有一個控制技能,但是不穩定,而且腿短不容易逃跑或者是擊殺。所以戰隊比賽裡面更傾向於拿劫,狐狸這種高傷害高機動性的英雄,要不然就是拿瑞茲這種法坦,既能扛傷害,輸出也足

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