製作flash動畫最好用那個軟體? ?
製作flash動畫最好用那個軟體?
用FLASH軟體啊,聽你的說法,好像你對軟體不怎麼懂,動畫製作涉及很多軟體,分為三維和二維兩大領域,FLASH就是主要負責二維動畫製作的,你所說的FLASH動畫和QQ空間裡的動畫基本上都是這款軟體做出來的效果,這款軟體有不同版本,如果你想用它做動畫的話,可以下載FLASH CS4版本的就行,因為它比較新,裡面的工具也挺全的。還有如果你想用它製作動畫的話,還會涉及到Photoshop軟體,用它處理一些圖片或者修正動畫角色效果也不錯哦
動畫製作軟體有哪些?
一般情況下個人做短片使用flash 就夠用了,
稍微專業一點動畫小型公司和工作室的可以用 toonboom studio.
動畫公司的話做動畫連續劇就用 toonboom Harmony.
flash動畫製作軟體 哪個軟體比較好用?求名字
我做了幾年Flash,總結起來就是把5種動畫(逐幀、動作補間、形狀補間、引導、遮罩)掌握了,Flash就相當於學完了(想更高階的就學AS語言以及做三維動畫)
個人建議要求不高就用個Adobe Flash CS3和Macromedia Flash 8(這兩個結合用效果很好,CS3操作有所改善,但太多bug,而8就相對穩定好多),需要做三維動畫就CS4以上吧(公司名不同是因為Macromedia公司把他們的軟體賣給了Adobe公司了)
要是想做三維建模的就別想著用Flash了(Flash本來是做二維的),用一個相關的第三方軟體吧:Swift 3D。然後用碩思閃客精靈反編譯swf成fla,然後再匯入到自己的文件中
動畫製作用什麼軟體好
combution AffterEffect
一般電影製作不是一兩個軟體的事,要先製作,然後再製作後期
你沒基礎的話 可以先從flash著手 加傳統二維手繪製作
等二維的效果無法滿足你的時候 可以著手學3d max,maya等。
還有photoshop 這個是平面美工特效的基礎 也是學習AffterEffect的基礎
動畫 .遊戲製作. 用什麼軟體好.?
FLASH
3DMAX
輔助軟體Photoshop等
一.FLASH
Flash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。
為什麼用FLASH
大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種指令碼語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。然而,程式設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的程式設計能力,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。
FLASH的特點
1. 使用向量圖形和流式播放技術。與點陣圖圖形不同的是,向量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
2. 通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)檔案非常小,幾K位元組的動畫檔案已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在開啟網頁很短的時間裡就得以播放。
3. 把音樂,動畫,聲效,互動方式融合在一起,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,並且創作出了許多令人歎為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支援MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫檔案也能保持小巧的‘身材’。
4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現互動性,使Flash具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。
總之,Flash已經慢慢成為網頁動畫的標準,成為一種新興的技術發展方向。面對這麼不可多得的設計工具,你還等什麼,趕快加入Flash的行列吧!
二.3DMAX簡介
數年前,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上執行的三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是“三維影像製作室”。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows介面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,複雜的模型幾乎是在瞬間就奇蹟般地建立起來了。而用MAX修改建立的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業餘愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維遊戲開發、軟體開發程式設計師(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
三.Photoshop
Photoshop是平面圖像處理業界霸主......
動畫設計軟體哪個最好?
你說的也太大了吧!一部動畫片不是靠一個軟體就能完成的!二維手繪的你還要上色,加特效,後期剪輯!FLASH短片的話,那些低階的就不說了,高階點的要畫臺本,然後描元件,加動畫,加特效,同樣也要後期剪輯的!至於3鼎的,那肯定要會3D了!推薦軟體:flash,photoshop,3d,ae,premiere!等等!
參考資料:自己大腦!
動漫製作用什麼軟體最好?
150 [ 標籤:動畫片,製作 軟體,軟體 ] 我看過喜羊羊與灰太狼的動畫,不知道用的是什麼動漫製作軟體,是不是免費的,如果有可不可以教下如何可以製作一部好的動畫? 問題補充 2009-07-10 20:13 那有沒有製作像喜羊羊與灰太狼這部電影的軟體啊?想要免費的。 滄桑'一夜 回答:13 人氣:13 解決時間:2009-08-01 18:23 滿意答案 日本通常用flash!但最好用的我覺得是CS3,CS4隨任由3D功能,但是在播放幀的時候有些放大縮小的動作無法看到!用CS3可以流暢的看!我做了很多視訊都是用CS3!去百度搜索月亮灣休閒閣!第一個是我做的視訊!用flash還可以製作遊戲! 回答人的補充 2009-07-11 08:11 flash就可以啊,網上很多製作喜洋洋外傳的都用,包括我!你可以去迅雷下載,要下載大一點的!完善答案 凱勒keller 回答採納率:30.4% 2009-07-09 16:57 提升問問質量,加入滿意答案評價計劃,天天有獎品評價答案 是否解決問題(參與評價0次) 能 解 決: 0次 評價成功原創加2!部分解決: 0次 評價成功原創加2!不能解決: 0次 評價成功原創加2!是否原創答案(參與評價0次) 原創: 0次 評價成功原創加2!非原創: 0次 評價成功原創加2!滿意答案呵呵~~你說的那部動畫完全是由Flash作出來的,(當然我說的是製作部分,配音其他的就不是了)當然如果你像製作類似於高達或者EVA這樣的動畫用的就不是這種軟體,你也知道,看畫面就能得出結論...我就估計一下吧~~photoshop和painter是用來給動畫製作過程中上色的軟體,看你中意哪個就是...都可以完成任務的、其中PS可以製作數字雲彩,就像製作藍藍的天空飄著的雲啦,太陽從雲峰中透出來的效果...對一些複雜的場景動畫,例如火車飛馳而過的動畫...你就得要靠3D軟體了,現在用得最多的是3Ds max 和maya,但是呢,maya是專門做影視動畫的,而3d一般是建築動畫方面的遊戲的也可以,主要看你是做什麼樣風格的動畫了,如果像皮克斯那樣的動畫,還是用MAYA最好!如果是像日本那樣的3D也可以...當你熟悉這幾個軟體後,有個軟體你必須會,那就After effects!這是一款後期合成軟體,它能省下很多在3D軟體中可以免去功能,例如燈光...(補光。特殊氛圍光....),除了3D的功能外,配合PS就能製作很不錯的動畫,它們的中心點就是(將3D動畫平面化)當然是儘可能的啦,如果對於一些攝影機運動很複雜的還是用3D最省事...當你後期做得不錯了,你就得要用專業的剪輯軟體了...當然premere pro也可以用來,還有一款軟體Video editor,也是用來做剪輯合成的..忘了說一個事,配音方面...一般使用的軟體有audition。它是一款專門用來做音訊剪輯合成輸出的軟體,當你用採音裝置採集好聲音後,可以在這個軟體內進行編輯...然後在到pr裡這樣的軟體中進行最後輸出合成...反正差不多就是這樣啦,用這些軟體絕對能製作出一部超級動畫作品出來(除非你實在是牛B得沒道理,一般這都是團隊合作的!個人是很難達到這種高度的...)至於你說的動畫教程下載~!我告訴你那是毫無意義的~!
動畫製作軟體哪個好
現在三維動畫是主流,所以建議還是三維的動畫軟體。比如3dmax和maya都可以的。
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 作業系統上執行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2016。
因為現在max主要做建築室內外方向,所以動畫製作的話,從主流軟體上來講還是maya好一些
參考哈爾濱完美動力動畫學校回答,如對您問題有幫助望採納
我想學習製作動畫,用哪個軟體好?
本人是多媒體設計製作專業的,建議你用FLASH這個軟體進行製作吧!Flash現在很普遍。
Flash,是一種動畫創作與應用程式開發於一身的創作軟體,到2013年1月11日為止最新的零售版本為Adobe Flash Professional CS6(2012年釋出)。[3]Adobe Flash Professional CS6為建立數字動畫、互動式Web站點、桌面應用程式以及手機應用程式開發提供了功能全面的創作和編輯環境。Flash廣泛用於建立吸引人的應用程式,它們包含豐富的視訊、聲音、圖形和動畫。可以在Flash中建立原始內容或者從其它Adobe應用程式(如Photoshop或Illustrator)匯入它們,快速設計簡單的動畫,以及使用Adobe AcitonScript 3.0開發高階的互動式專案。設計人員和開發人員可使用它來建立簡報、應用程式和其它允許使用者互動的內容。Flash可以包含簡單的動畫、視訊內容、複雜簡報和應用程式以及介於它們之間的任何內容。通常,使用Flash創作的各個內容單元稱為應用程式,即使它們可能只是很簡單的動畫。您也可以通過新增圖片、聲音、視訊和特殊效果,構建包含豐富媒體的Flash應用程式。
下載地址:xiazai.zol.com.cn/detail/9/89405.shtml
宣傳動畫製作軟體,用哪個最好?
可以考慮Focusky,操作簡單,大量素材模板,免費使用,動畫效果也很多