3Dmax中如何讓一個物體繞線運動起來?

Tags: 物體, 繞線,

在3Dmax中物體運動的方式有很多種,位移、旋轉、縮放、然而怎麼讓一個物體讓一條樣條線來運動,方法也有很多種,今天介紹的兩種方法也是要根據不同的運動方式來做的,下面我們來講解一下

工具/原料

電腦

方法/步驟

首先在max中,創建一條樣條線,和一個基本物體

3Dmax中如何讓一個物體繞線運動起來

選擇物體在修改器中找到pathdeform(WSM),選擇他

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然後我們先選擇路徑。最後再跟隨路徑,調整percent,就能看見物體的運動情況了

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在這裡再教大家另一種方法,找到運動面板,選擇位移動畫,點擊上面的小本本

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在彈出的面板中我們可以看到position Constraint,選擇它

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下面會彈出面板,我們看到下面有個add path 選擇他,跟隨路徑這樣物體也可以繞著線運動起來

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注意事項

介紹的兩種方法都是基本知識,當然也可能有其他方法,僅供大家學習

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