在3Dmax中物體運動的方式有很多種,位移、旋轉、縮放、然而怎麼讓一個物體讓一條樣條線來運動,方法也有很多種,今天介紹的兩種方法也是要根據不同的運動方式來做的,下面我們來講解一下
工具/原料
電腦
方法/步驟
首先在max中,創建一條樣條線,和一個基本物體
選擇物體在修改器中找到pathdeform(WSM),選擇他
然後我們先選擇路徑。最後再跟隨路徑,調整percent,就能看見物體的運動情況了
在這裡再教大家另一種方法,找到運動面板,選擇位移動畫,點擊上面的小本本
在彈出的面板中我們可以看到position Constraint,選擇它
下面會彈出面板,我們看到下面有個add path 選擇他,跟隨路徑這樣物體也可以繞著線運動起來
注意事項
介紹的兩種方法都是基本知識,當然也可能有其他方法,僅供大家學習