我們用ArcGIS製作地圖時可以製作出很多很炫的效果,比如地圖陰影、地圖渲染、光暈效果、浮雕效果、三維效果等等。
工具/原料
計算機
ArcGIS
方法/步驟
1.建立向內緩衝區
(1)開啟緩衝區工具。分析工具——領域分析(proximity)——緩衝區。
(2)輸入要素選擇墨西哥州。
(3)距離設定為:-15千米。
(4)Side Type選擇OUTSIDE_ONLY。
(5)得到墨西哥州_Buffer圖層。
2.擦除緩衝區
(1)開啟Erase工具。分析工具——疊加分析(overlay)——擦除。
(2)輸入要素選擇墨西哥州。
(3)橡皮要素選擇墨西哥州_Buffer。
(4)得到墨西哥州_Erase圖層。
3.計算歐氏距離,得到柵格資料
(1)開啟歐式距離工具。空間分析工具——距離分析——歐氏距離(Euclidean Distance)。
(2)輸入要素選擇墨西哥州_Erase。
(3)像元大小應該根據具體資料調節,像元值過大則圖斑效果明顯,像元值過小造成計算機運算量加大。本例輸出像元大小選取0.005-0.01。
(4)得到墨西哥州_歐氏距離柵格資料,符號化為黑白色帶。
4.裁剪柵格資料
(1)開啟按掩膜提取工具。空間分析工具——提取分析——按掩膜提取(Extract by Mask)。
(2)輸入柵格資料選擇墨西哥州_歐氏距離。
(3)輸入的掩膜資料選擇墨西哥州。
(4)得到墨西哥州_柵格裁剪資料。
5.建立山體陰影
(1)開啟山體陰影工具。空間分析工具——表面分析(Surface)——山體陰影(Hillshade)。
(2)輸入要素選擇墨西哥州_柵格裁剪,引數保持不變,得到墨西哥州_山體陰影。
6.對原始資料符號化併疊加圖層
(1)只顯示墨西哥州和墨西哥州_山體陰影圖層
(2)把墨西哥資料做符號化處理,使之更加美觀。
(3)墨西哥州圖層透明度設定為30%。圖層屬性——Display。
(4)圖層疊加後的效果見下圖。