《NBA?

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《NBA 2K11》玩mp需要練就淡定的功夫:

步驟/方法

雞蛋裡面挑骨頭的方式來看2K10 在MP模式能找出來的問題 除了無腦的2K小黑人的任務外,就是各類電腦隊友犯蠢的集錦了。作為一個得分手,在你不善於按電腦隊友的思路走位,不喜歡按要求鍵的情況下,你可以作為醬油男混完你的輪轉時間。作為一個防守者,你要適應你的隊友被對位球員打爆,並且他們永遠不知道包夾,永遠會被同樣的戰術打球隊體無完膚。MP裡,你會經常發現在你手感熱得可以熔化南極大陸的時候,隊友開始無腦的回場,出界,連教練都會不斷的讓你坐三菱電梯,享受上上下下的快感,直到你徹底失去節奏,一切再重新來過,有些鏡頭總會讓人哭笑不得。當你快速斷對手的球開始快攻的時候,你的大個子夥伴開始在你的前方慢悠悠的散步,小個子們則站在三分線外等著投三不沾。陣地戰中,好不容易將球給到最穩定的大個子手上,你會發現,他扭過頭,背身,開始用他的菊花向裡頂。好吧,我來拿籃板,怎麼他還在頂?都要三秒了……好了,他轉過來了,起跳了,結果……竟然傳給了外線……混得分還是一件很容易的事情,背身過人,變向突破,就拉開一個空檔,對於投籃精準的MP們,這是必修的課程。

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那些靠上籃扣籃混分的同志們是值得讚揚的,特別是身高還不到讓日本人崇拜地步高手。能夠用風騷的走位,猥褻的突破來得分的人,永遠是被膜拜的。但,很多非骨灰級玩家,特別是投籃和突破能力不突出的玩家,得分就像電腦隊友不被對位明星打爆一樣的困難。助攻,很多人覺得好混,輕易上雙,但請查一下你的傳球助攻比,有多少次傳球能形成一個助攻?有人說,傍個強大的內線大款輕鬆混上助攻王,那確實!!!但,很多的時候,他會將你的助攻變成他的,形成一次外線的跳投,當然,你不想當資料帝的話,可以無視這些。再說說籃板,身高七尺的長人們,對於防守籃板基本無技術可言,但,要在聯盟排上號,進攻籃板是必不可少的,因為電腦的明星球員如果不跟你對位的話,他們就都不是鐵匠。前場籃板除了時機,卡位,已經個人能力外,最重要的因素,還是你的電腦隊友。相信大家都嘗試過,除開24秒到時必投的情況,絕大多數時候,你無法判斷隊友的出手,特別是那些非明星球員的出手。在你看到他很犀利的突破進來的時候,你趕緊卡好位,結果他傳了……外線還不出手,要三秒,你只得再出去……等你一出,他又出手了。馬三立大爺的逗你玩都沒2K10這水平高。

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如果你的MP不是一位得分手,那麼進攻很大程度上就是望天收。因為你的隊友準起來確實嚇人,但,不準起來更嚇人,而且這種不準,不是某個球員,某個位置的不準,而是所有的隊友,所有點,都開始打鐵。作為一個鐵匠,你N投1中也就算了,但隊友們似乎要向鐵神發展,不管落位,不看其他人,球一到手,就是一個假得不能再假的假動作,然後幹撥。不知道設計者是不是看過麥迪當年打鐵的錄相,每遇此景,總讓我想起翠茜當年的堅持防守……不能說你的隊友防守不好,因為MP如果設定的時間和模擬時間一致的話,你的球隊基本上很容易得到聯盟得分第一 失分最少的表現。但如果你仔細觀察比賽,你肯定會為真實NBA中那些防守透明人鳴不平。電腦一個簡單的擋拆,注意是簡單的,沒有速度,沒有力量,也沒有妙傳,就能製造出空檔,還不僅僅是讓防守失位,而是真正的空檔。即便這擋拆失敗,也能弄出一個錯位防守來,以大打小,以小突大。而且,你的隊友們的包夾協防,如同NBA的優秀大個子一樣稀有。有時候,作為一位玩家,看著隊友被蹂躪,真的心有不忍。但,你還不能去協防,更不能去錯位防守。

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你的隊友是不會有同情心的,他只會堅守自己透明人的信念,將你的對位球員放空,任由其投三分,打三分,扣籃。總的來說,2K10 MP裡的防守,就是靠四個醬油男來阻擋對方的突破路線,防止其上演空中作業,其他連業餘水平都不如。如果對手是一個靠中遠投來得分的隊伍,你完全可以回到剛才所說的進攻望天收的狀態淡定。因為這只是你一個人的遊戲。不要想成籃球是5個人的。MP,就是你一個人的。向一個數據帝發展吧。以裡基戴維斯為膜拜物件前進。

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