《全民英雄》全敏捷英雄實力分析?

全敏捷英雄實力分析。藍的問題這裡先不評,加耗藍那可深大發了,必須結合大量實戰才行,這裡只是簡單的給大家指一條路,仁者見仁智者見智,唯才是用,唯財是用。

復仇之魂

復仇之魂初始生命很低,成長也不高,攻擊和速度很高,成長也良好;一技能單體滿級190%傷害+眩暈+集火;二技能單體傷害,目標受到傷害+10%,持續10秒!配合隊友高輸出對方就掛定了~;三技能滿級為全體隊友提供14%攻擊力!!!還是被動!拿到復仇之魂的話,不要想了,走輸出流路線吧。

劇毒

初始血量很高,速度也還行,攻擊一般,以上三者的成長皆是倒數,這是一個悲傷的故事。一技能單體傷害,攻擊一般,有減速30%和集火;二技能被動滿級為自己提供20%攻擊,算是彌補了攻擊成長不足的缺陷;三技能單體滿級50%傷害,乍看一下傷害極低,但可以連打5次並且帶集火,人品再差的人也能發動次集火吧,都5次了...按我個人意見,劇毒同適合輸出流,集火率很高,能快速進行單體突破。

劍聖

全民的劍聖被削弱了,但是依然擋不住他MVP的節奏。初始屬性生命很高其他都很低,但是成長都暴高。一技能滿級全體AOE+集火,傷害不俗,強烈建議這招先升滿,不升滿很虧的,1級只打單體;二技能治療,每升一級多治療一個隊友,能打還能奶= =;三技能被動加暴擊,增加輸出。關於劍聖,不多說什麼了,拿到就必用,控制好耗藍,就能勝任任何位置,來,我要一個打十個。雖說劍聖強力,但不可過分迷戀,也要為自己的陣容配置多考慮。

小黑

小黑初始生命一般,攻擊、速度非常高,只是成長有點不堪入目了。一技能單體滿級190%高傷害+50%減速+集火;二技能單體沉默,對boss或PVP的話感覺不錯,但是遇到小怪什麼的......;三技能被動滿級為隊友提供25%的攻擊力,這比復仇之魂的被動提供的傷害更高,但是因為成長的關係......如何選擇就看各位的陣容所需了,如果隊友足夠強力,那麼小黑的三技能就能發揮最大作用,25%的提成可不是小數目。

影魔

初始血、速、攻三低,成長三高,典型後期型。一技能單體滿級190%高傷+集火,越到後期攻擊越猛;二技能被動滿級加20%攻擊,這已經是妥妥的輸出行了;三技能還是被動,對敵人造成的傷害滿級+20%,全屏有效!輸出流的最佳選擇!唯一遺憾的是影魔沒有AOE或是控制,只能走單體突破路線,但沒關係,輸出夠就行了。

熊戰士

初始血量超高,速度和攻擊一般,成長方面生命最高,敏捷裡的血牛,而攻擊和速度成長偏低。一技能滿級單體200%傷害減速+集火,配合裝備可打出超高傷害;二技能單體40%傷害,滿級連打6次+集火,好吧,這比前面那個劇毒次數更多;三技能被動加攻擊,輸出加強。都說熊戰士是四不像,力量不想力量,敏捷不像敏捷的,但是對上資料表你會發現,熊戰的成長真心算好的,反過來想,高生命,不錯的攻擊和速度,還有那暴力的輸出技能,當T和輸出都能勝任。還那句話,廢不廢,看搭配。

骷髏射手

骷髏的初始屬性都好低啊......只有速度還算夠看,成長一般,攻擊稍微能看點。一技能自身加速,不升滿的話感覺沒多大作用,時間太短;二技能單體高傷害+集火;三技能提高自身閃避...效果低維持時間也不長...這脆身板我不可能把你放T的位置上的,那這個技能...丟了吧。骷髏射手感覺不是很突出,前期沒英雄用的話可以拿出來溜溜,後期的話...換人吧。

幽鬼

幽鬼初始屬性還可以,成長就很普通了 。一技能攻敵方中排減敵人速加自己速,很實用的技能;二技能單體高傷害+集火;三技能反彈傷害,可剋制AOE或者專偷中後排的角色,1級反彈量不夠看,要升請全升,要麼就不升。敏捷型英雄會群攻的很少,幽鬼一技能打中排可有效打擊對方脆皮輸出或控制角色,值得一用。

搗蛋小祭祀

這位是內測和封測給的,看卡牌顏色就給跪了,如果看到這個英雄出現在酒館,請抱緊大腿加好友。下面正題,小祭祀的初始屬性極度糟糕,基本是全英雄最低了吧,成長的話抱歉我沒這張卡,但相信成長應該錯不了?

小祭祀一技能隨機單體高傷害+眩暈,不過眩暈時間滿級也不過一秒...就當這個是純輸出技吧;二技能單體減速+集火,傷害不是很高;三技能加速,滿級效果和時間都很可觀。說實話,看完技能後,我對於這個英雄的感受只有,求這個傢伙的實戰效果,這滿滿的惡意。

原作者: 唐馬儒A

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