S8賽季,5V5 兩皮三布2888 80%勝率經驗分享
步驟/方法
大家好,我又來啦,之前發過一篇"關於法術德"的經驗貼,受到各位的大力支援,在這裡謝謝支援我們的朋友.
我們是來自6區11組燃燒軍團的一隻純2+3隊伍,賊法牧術德(敏銳 冰法 戒律 痛苦 奶德),由於其他職業隊友相繼AFK,才有此突發奇想
我們也是被逼的才打如此配置,我們並不是要秀操作秀高階秀什麼搞另類,如果有其他的配置可打我們必然不會選擇這麼2B自虐的一條路
在這個看你一眼你就釋放靈魂的時代裡,這種加血需要套花,轉火需要補DOT型別的配置真的真的很少見.
奶德?除了3奶哪還有他,沒準3奶都不帶他玩.痛苦術?等你DOT補完,人家4讀條4遠都幹掉你們3個人了.
雖然說2+3曾經非常火暴,但是在S8,這只是我們的一次娛樂,並且成功了,所以並不建議各玩家積極的,踴躍的嘗試2皮3布.
如果你想自虐,如果你想在YY裡聽到種種慘叫和求救聲,那你可以盡情的享受這個組合給你們帶來的樂趣.
好了還是廢話少說,進正題.
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簡單的介紹一下我們的隊伍配置,裝備及天賦.
本隊還是由於賽季初第一週各種娛樂5DPS以及各種2B配置,導致輸場過多,
並且也正規的打過偽2+3由於某個人細碎,勝率不高,輸了25場某人退隊,所以說我們純2+3的勝率也是在80%+的哦! 賊法牧三人組 -- 3人在S7賽季打到2750 名列第2
盜賊 : 奶嘴討厭奶瓶 (啊啊啊在打我,我的血我的血,啊我死了)
牧師 : 豬豬在初夏 (看見那個滅破X了麼,看見那個驅散了麼)
法師 : 御小風 (請冰箱)
術德二人組 -- 2人和御小風同學 S7法術德 2743
術士 : 暴躁的孕婦 (難道還要寫我自己點什麼麼?)
小德 : 慈善佳 (賊JB穩,妥妥的,我大迅捷還沒用呢)
術士)
1.天賦痛苦出順招(54/17) 2.裝備我穿的全韌裝大章和枯骨之匙
3.雕文 -- 急速雕零,痛苦無償和恐懼嚎叫
牧師)
1.天賦常規戒律(57/14) 2.裝備S7精神套散件急速套
3.雕文 -- 驅散,苦修和盾
小德)
1.天賦常規恢復(13/0/58) 2.裝備正常軍裝大韌章
3.雕文 -- 啟用,小迅捷和回春
盜賊)
1.敏銳(13/0/58) 2.裝備軍裝部分副本裝帶戰鬥大師
3.雕文 -- 刺骨,伺機待發和影舞
法師)
1.冰法 2.裝備一身軍裝戒指副本,單部位可一T10,儘量抗打為好
3.雕文 -- 水元素,冰盾和變形
如果已經決定要打這個2+3了,最好團隊每個人都安裝此外掛,它能在第一時間提醒團隊對方在看誰,尤其是小德,對小的的套花和MS的預備驅散非常有幫助.
"ArenaScreenshot"
1. 2345 / 2346
戰士 法師 看位置第一波,滿DOT 包括鬼影,SS 開始走位,殺入對面陣型,焦點MS 保持語言,FS打15秒左右,開始MS痛苦無償,SS找戰慄群恐,逐漸靠近奶騎,互相保持溝通,問盜賊是否有技能轉,奶騎滿DOT則叫賊過來賊法術集火,我們通常基本都有偷,看偷時間問是否有腎,有則打腎後死亡纏繞,轉QS同時與德溝通將MS吹起,如果沒位置或者治療壓力大就羊掉,或者看戰慄恐懼,看好讀條準備反制。
打QS MS 德都要跟上,控MS以及驅QS無敵,2下無敵不掉則轉MS或者SM,看位置以及技能如果壓制已出盡量轉MS,MS身上的DOT要在QS血線較低是提前補,始終做好打2波的準備,如果QS打的時間太長,需要轉回FS SM 戰士其中一個 來緩解壓力,不要一味的深追,隨時保持撤回陣地再來一波,讓對方交大技能。最終以奶Q或者MS 為擊殺目標,基本都是奶騎,2346則 戰 薩 牧 之間轉.SS 主要工作, 語言MS,打戰慄和淨化,痛苦無償+搗亂,無償戰士通知德可以纏繞,提前給下一轉火目標上DOT,臨時目標不需要上鬼影纏身,壓力小可以保持小部分人的疲勞及語言和痛苦無償.
2. 4遠(獵法術薩騎)
分地圖,看位置.
SS焦點對面SS,勇氣之環則直接奶騎,如果奶騎進柱子問賊法是否能跟進打的到,能則打,否則打FS或LR.
非勇氣圖,起手看賊悶,打LR則吹起FS,羊SM,SS語言對面SS恐懼之,打FS則吹LR,其他同樣,打LR和FS只是為了控制住對方的第一輪爆發減少我們的壓力,整場需要SS尋找對面奶騎位置,補DOT全隊運動起來,跟賊法溝通是否有轉火以及偷腎,偷腎沒有的情況看深結,隨時準備纏繞.一波帶出無敵,打QS同時SS控對面SS免疫則換目標SM,德吹SS和FS,FS羊LR,由於4遠轉火過於激動,時常打的我們心跳加速,所以德儘量保持每個人身上的小回春,MS和德注意走位,暴露在空場上就面臨著4DD 短暫的集火一波,如果本方治療被壓,看情況對面奶騎是否壓力很大,如果奶Q很能抗,法術回來做控,賊繼續貼奶騎,無敵期間看能否驅掉,能驅繼續打,不能驅就轉到FS和LR,SM當然也可以.
隨時看對面的章,德可以完控一人,轉火一波之後還是不要著急,尋找奶騎位置,SS將其恐出或賊法一人將其定住, 帶走.
4遠轉我們的目標並不是一個壓到死,可能隨時打一個幾秒又轉另一個,所以要求整個隊伍特別靈活,該對換的時候對換,換掉對面治療我們還有一個打殘局,如果對面轉FS,及時冰箱,轉SS 告訴治療是否有傳送,轉賊則 法術必須做控,主控LR和SS,避免讓賊被混亂箭穿死,有時候需要打一波就退,例如QS位置很SB,我們的治療和法術都在本陣地附近,可以帶出無敵後,不轉一波,MS驅散賊,德加血,法術控對面獵法,讓盜賊走回來.SS吃好MS的羊和個別時候德的恐懼.
3. 4讀條(法術牧薩騎)
分地圖
勇氣之環則跟4遠一樣直接殺奶騎.
非勇氣之環,起手FS,個別地圖需要看FS閃現及頭的方向,具體細節讓我們賊為大家詳解,打FS還是SS 控SS 找QS位置,4讀條更要非常靈活,感覺QS血線下的很困難 就要馬上轉回FS,緩解本方壓力,再找時機打騎士,面對4讀條,SS的焦點控制 一定要換的非常勤,基本2恐就要換一目標,在 MS SM SS 3人中來回換,與隊友溝通其中誰沒被控,SS則焦點語言找戰慄恐懼,並且有時間就扔幾個腐蝕和痛苦無償.最終還是以FS或者奶Q為擊殺目標.
整體思想是打亂對方的進攻節奏,不能讓4人同時集火一人,有效的進攻會讓對方奶騎很無奈的交技能,有效的防守會讓對面的DPS感覺到傷害不能同步無法形成壓力
4. 讀書人(獵防死牧騎)
地圖-- 除勇氣之環以外都要學會著龜,打一波走回來,全隊溝通是否能走. 勇氣之環則深追,追到死..
對於會打的讀書人來說,這是一個很難收拾的對手,他們依賴著雙防禦驅散,大小犧牲,自由保護,以及SM MS QS 3盾來耗著你拖著走,而我們單防禦進攻驅散,面對冰鏈 飛盾 LR寶寶和各種減速技能時,表示跟不上集火目標,所以儘量不要死磕SS焦點SM,起手打MS,吹防騎,羊SM,SS找戰慄,這裡的戰慄基本都是魔仗和狗打掉的,很少是匕首,找LR 恐懼, 打MS 需要慢慢的要技能,例如大小犧牲 壓制自由,出其一則轉SM,吹MS,羊防騎,LR全程不打, 最終擊殺在SM和MS之中. 這只是大體的思路
11組正經的讀書人 我們碰到過一組現在打的很高,第一場打了11分鐘,經過仔細研究後,吃了一晚上,輸了1 2場吧, 後來再碰到他們就好象神和人的區別,我們完全無從下手,要控沒控,要壓力沒壓力,痛苦無償掛不上,更別提SB FS那些垃圾BUFF了.現仍有贏場截圖.
打讀書人一定要控起來,控什麼,保持雙防禦驅散的2個人都被控,或者MS被完控15S+,這樣才能保持你的恐懼,羊,纏繞等控制技能起作用,他們帶著你走就追,追不上就龜,龜不回來就就近防騎或DK轉一波,主要是經常賊被限制太嚴重,基本動不了地方,這種情況是壓力最大的,能不能控好,和目標的選擇是每局的核心,具體的3控配合還要各位在被虐中慢慢磨合.
打治療的時候SS一定要時刻在輸出,沒那麼多時間讓你滿場DOT拉團隊血線,對面被集火的人,血線下的越快,他們技能交的就越快,我們交的就越少,拖太久了治療不能喝水,只能是導致我們的藍空而死,兩個治療相互溝通自己藍的情況和手頭的技能,同時通知對方一喝水一加血.
5. 法/術3遠
和4遠4讀條差不多,擊殺目標為MS和QS,通常第一波開LR,然後慢慢找對面治療位置,不要以為少一個DPS就放鬆,3遠的輸出壓力還是很大的,QS MS來回轉,如果能雙控牧騎,則可以轉LR 要技能, 我們以控為主,輸出只是在有控的情況下才有的,保證不死才有輸出.
6. 偽2+3(賊法牧術薩)
起手賊看悶,直接起SM,看對方打誰,打SS則可以繼續輸出SM,打本方治療,如果壓力漸漸加大,賊法術馬上轉火到對面賊,控制住賊讓治療把血擡上來,再看對面治療控制遞減,如果能滿控完控,可以選擇殺賊,如果其中1治療有嚴重遞減則轉火他,控起另一個.也可以選擇消耗時間等控制遞減,強壓賊到死. 偽2+3碰到我們真的2+3 有時候是很無力的,因為相對控制來說較少,相對DPS來說,我們的痛苦術對團血的壓力較大,並且痛苦術轉火更具靈活性,而且基本現在偽2+3都是奧法,更不抗打一點.
7. 2347(戰牧薩死騎)
同2345 2346,起手戰士,找治療位置, 只不過有一點需要注意的是,在集火的時候要把DK控住,DK只要粘上一個人,對面治療一被自由,就很難再追上形成再次集火,所以DK是特殊時期主控目標.
8. 3奶
3奶之間互相轉 保持全場DOT主要是痛苦無償,慢慢來,主殺奶騎.壓一奶控2奶,打好了壓力並不打.
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精髓&重點
1) 2+3 對全隊的整體走位要求很高,核心在於SS,轉火的時機和目標都在於DOT是否可上及多少.
2) 溝通要比任何一個配置都需要的多的多,在放技能的時機選擇和轉火的頻率,需要多和其他人交流,
賊是一個近戰,暗影步也是有CD的,不要溜他,"打戰士 打騎士 打法師 打獵人 打他啊,草,你倒是打啊"
這樣的情況只會讓賊在敵人中間來回轉圈.
3) 是進攻是防守要取決於治療的壓力,不能在面隊4DD強殺治療壓力極大的時候,
還選擇對換治療,有時候殘局真的未必3DPS+1比4DD要厲害,生存是關鍵,我們能打能耗.
4) 出色的反應能讓你們的壓力減小很多,小德需要套花而不是站樁刷血機器,
能預判到對面的下一轉火目標會讓小德的心跳速率降下來不少.
5) 要知道牧師的大驅不是萬能的,太依賴大驅會讓你們錯失掉很多好的轉火機會.
6) 有一顆激情的心,本配置裡死掉任何一個人都可以翻盤,只要你敢打,冷靜穩重,就會有奇蹟出現.
注意事項
僅供參考。