photoshop給風景圖片增加逼真的水面倒影?

教程介紹倒影的製作方法非常實用。過程:把原始圖片高度擴大一倍,並把原始副本圖片垂直翻轉並對接;然後用模糊濾鏡及塗抹工具做出初步的水紋等;再用多組濾鏡做出類似水紋紋理併疊加到倒影層即可。 原圖與最終效果

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工具/原料

photoshop

方法/步驟

開啟需要用到的素材圖片,修改畫布大小,將單位改為“百分比”,高度改為“200”;由於製作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,滑鼠點選定位中的小圓點位置。

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按上述方法設定後,點選確定,得到下圖效果所示後,拷貝“天空”層。ctrl+T調出變形工具,按住變形框頂端的中心點向下拉,翻轉圖片,然後拷貝圖層備用

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新增動感模糊效果,濾鏡->模糊->動感模糊

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動感模糊的引數設定,如圖所示,距離的數值根據圖片大小不同,設定稍有變化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有影象就差不多了,後面做的波紋彎曲效果會比較逼真。

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將兩個倒影層合併。這裡為何要多拷貝一個倒影層呢?設定動感模糊後,影象中的畫素會發生位移,就會產生透明區域,這樣與“天空”層的銜接位就不連貫了,並且上述提到動感模糊的引數設定足夠就好,過大的話也會影響上下兩圖之間的拼合位過渡不自然。選中兩個圖層,右鍵->合併圖層。

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現在開始讓倒影更加逼真,點選塗抹工具,引數如圖所示;在倒影層不同水平線上,橫向塗抹2-3次,使得畫面產生彎曲效果。可能會有同學說,這個彎曲效果太大了,應該小點多點,這個呢給大家演示的是方法,至於不同意見,大家可以根據自己喜好調整吧,蘿蔔白菜各有所愛。

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新建一個圖層,填充前景色。為製作水面紋理準備。點選濾鏡欄-雜色-新增雜色,數量大家可以根據感覺調整,這裡建議不超過170,選擇高斯分佈和單色。

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在濾鏡裡調出動感模糊,引數如圖所示

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ctrl+L,調出色階命令,調整明暗的對比,如上圖所示效果就差不多,過黑的話後面圖層混合效果就會偏黑,水紋的紋理不自然(如果是黑夜的水紋倒影,暗場數值高點可能會比較合適,有興趣的同學不妨試試)。

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調整完後,我們再來做一個透視效果,令這個水紋更自然和諧點。選擇變幻-透視,將編輯框頂部向內收縮,底部向外拉,如圖所示,回車確定

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讓波紋間的紋理過渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2畫素即可,稍微有點效果就好了。

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拷貝多一個紋理層備用,為後面的紋理間的過渡對比更好看點。下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺而定。波紋的效果已經顯現出來了

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將紋理拷貝圖層反相處理,ctrl+I,圖層混合模式-疊加,不透明度35%。

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選擇移動工具,或直接按V鍵,然後按“向下”方向鍵,移動“紋理拷貝圖層”(按幾下隨意,我按了一下而已喲),錯開兩個紋理間重合區域,增強對比效果。(如果想對紋理明暗效果再進行微調,可以點選加深工具,曝光度10%-20%為宜,在兩個紋理層裡塗抹)。

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選中所有圖層,點選快捷鍵:Ctrl + AlT + Shift + E,蓋印圖片,選擇漸變工具,如圖所示,由圖片底部起至圖片中心處止,拉出黑色漸變。不透明度設為50%,這裡的引數大點小點看自己想要的感覺,然後確定。整體的明暗效果就自然了!

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最終效果圖

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