相對於Premiere來說,After Effects更擅長於數字電影的後期合成製作。現在,After Effects已經被廣泛地應用於數字電視、電影的後期製作中,而新興的多媒體和網際網路也為After Effects提供了寬廣的發展空間。相信在不久的將來,After Effects必將成為影視領域的主流軟體。那麼怎麼將靜止的蝌蚪讓其遊動起來呢?
工具/原料
Windows 7 64位作業系統的PC平臺
使用Adobe After EffectsCS5英文版操作
一張背景圖片,小蝌蚪png圖片
方法/步驟
法新建一個名為“活潑的小蝌蚪”的合成,持續時間為7s。將用到的背景素材以及小蝌蚪的psd素材匯入到project面板中,然後將01.jpg背景素材和02.psd小蝌蚪的素材拖拽到層編輯視窗中,選中02.psd素材按s鍵設定它的Scale縮放比例為65%,如圖1所示,ctrl+d複製一層02.psd素材,調整三個素材的擺放位置如圖2。
在Window下拉選單下勾選中Motion Sketch(動態草圖)命令,如圖3所示。
選中02.psd其中一個素材,點選另一個02.psd素材前面的眼睛,使其隱藏。比如我選中最上面那層02.psd素材,然後單擊Strat Capture即可在Composition(合成)視窗中繪製小蝌蚪遊動的路徑和position關鍵幀的密集程度如圖4所示。
在Window下拉選單下勾選中Smoother(平滑器)命令,如圖5所示
選中剛才畫路徑的那個02.psd素材,將Smoother的Tolerance的數值改為14,這樣就可以減少02.psd的position關鍵幀的個數,如圖6所示。
雙擊擊已畫路徑的02.psd素材的小蝌蚪,來到Layer視窗中,將小蝌蚪的定位點(Anchor Point)調整到小蝌蚪的頭部,如圖7所示。
再給這條小蝌蚪新增Effect—Perspective—Drop Shadow(投影)效果,並在Effect Controls視窗中調整Drop Shadow的引數,如圖8所示。
將小蝌蚪的Rotation引數設定為108.0度,如圖9所示。
選中這個小蝌蚪所在的圖層,單擊滑鼠右鍵,選擇Transform—Auto-Orient(自動定向),給小蝌蚪新增一個自動定向效果。
按空格鍵可以預覽第一個小蝌蚪的遊動效果。
單擊另一個小蝌蚪素材層前面的眼睛按鈕,使其顯示出來,按照第一個小蝌蚪的處理方法,給這個小蝌蚪建立動畫。這裡省略了。
到此,按空格鍵就可以預覽最終效果了。
注意事項
注意使用編輯關鍵幀動畫
使用層編輯蝌蚪大小或方向;使用“動態草圖”命令繪製動畫路徑並自動新增關鍵幀;使用“平滑器”命令自動減少關鍵幀;使用“陰影”命令給蝌蚪新增投影。