如何用ps搭建場景廢墟?

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工具/原料

遊戲、數碼

方法/步驟

合成素材的準備。

如何用ps搭建場景廢墟

如何用ps搭建場景廢墟

搭建場景地面。首先利用已經準備好的材質直接使用自由變換拉出地面造型,發現圖片紋理又被拉伸的現象,這個不要緊,這只是作為第一層的紋理底色做個鋪墊。鋪好地面後用高斯模糊並增加一些噪點和雜色,這樣對被拉伸的紋理又了較好的彌補。

如何用ps搭建場景廢墟

然後新建一個圖層,大體模擬出地面的一些裂痕,這個隨意一點就可以,然後為圖層添加上斜面浮雕的樣式,這樣模擬出地面裂紋的基本形態。

如何用ps搭建場景廢墟

然後利用準備好的裂紋素材進行再次合成,併為地面添加上光線層次。再反覆對地面裂紋的細節進行鋪墊和調整,這個環節需要一定的耐心。

如何用ps搭建場景廢墟

如何用ps搭建場景廢墟

搭建場景廢墟。利用事先準備好的樓房廢墟素材,對素材元素進行篩選,截取局部並利用自由變換和變形工具,使其與住畫面透視相符,並裁剪多餘部分。

如何用ps搭建場景廢墟

繼續導入廢墟垃圾素材,然後從中截取我們要用的局部元素,分別調整期色階、色彩平衡、曲線等參數,做一個和場景元素的基礎匹配,然後利用變形工具分別調整出各種透視形態。

分別複製出另外的幾堆廢墟,並按照場景透視關係進行鋪貼。另外對局部作光源匹配,進一步增加融合感。左側的廢墟也是使用同樣的方法進行合成。

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