臺灣MOBA新遊《命運之神》特色解讀?

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  華義國際旗下游戲開發團隊“原爆點”歷時三年研發的《命運之神》,是一款以東西方神魔之戰為設想的MOBA類型新作。官方於昨日首度公開了遊戲中“祝福”、“狩靈”、“鷹眼”以及“馱獸”等特色系統,並且宣佈遊戲將於預計今年年底進行菁英封測。

  《命運之神》是《81 Keys》研發團隊耗費三年自行研發引擎,進而打造出的具有東方奇幻風格的MOBA新作。遊戲中的英雄人物取材自《西遊記》、《封神榜》等東方故事,未來也預計加入印度、北歐題材的角色人物。

  官方網羅《魔獸信長》作者白貓(周威廷)加入開發團隊,並邀請“亞洲畫神”鄭問大師親自為遊戲操刀手繪。此外,官方為符合玩家需求,聘請《英雄聯盟》全臺排名前50名的10位電競高手,同步參與遊戲評測計畫。

  《命運之神》遊戲中將陸續登場多達百位英雄人物,例如:孫悟空、蠍子精、沙悟淨等,此想法由《魔獸信長》原著企劃白貓(周威廷)構思,期望讓熟悉東方文化的玩家感到親切。遊戲中,每一位英雄具有獨創特色與專屬技能,同時還可利用多元神兵利器與主動道具並搭配英雄原生技能,產生連技組合變化。

  英雄與生俱來的兩項“天授印記”能加強作戰能力,即便是同一個英雄也能創造出無限可能的攻擊戰術。官方表示,喜歡《魔獸信長》的玩家必定能感受到《命運之神》遊戲所呈現的爆極感及更多樣變化。

  “亞洲畫神”鄭問大師跨界力作 獨具東方奇幻風格

  官方也邀請到被譽為“亞洲畫神”的繪畫鄭問大師,跨界參與《命運之神》美術製作,親手為百位英雄繪製人物造型與遊戲插畫。鄭問曾擔任過多款知名遊戲藝術總監,作品深受臺灣、中國、香港與日本玩家推崇。

  官方透露:“為完整傳達遊戲視覺概念,鄭問大師耗時6個月,親自為《命運之神》繪製一幅高達 200寸之遊戲主視覺作品,期望透過大師之手,帶領玩家體驗令人驚奇的東方奇幻風格。”

  《英雄聯盟》電競高手 參與上千場評測計劃

  華義國際於9月初重金聘請《英雄聯盟》全臺排名前50名的10位電競高手,分為 2 組陣營進行評測,為每位英雄的能力與參數進行調整,並針對遊戲資源的速度、遊戲的節奏感、關鍵性資源搶奪、個人位置與地圖關係、團隊與小組戰術等內容進行評測

  《命運之神》首創的全新戰術系統

  《命運之神》屬於MOBA類型遊戲,遊戲地圖同樣分為上中下三路,玩家需要進攻擊破敵方的塔,同時還要使用戰術防守我方的塔。此外,遊戲中內建“祝福”、“狩靈”、“鷹眼”以及“馱獸”等系統,玩家將可以體驗不同的戰鬥玩法。

  “祝福”系統:自戰局開始在地圖的特定位置每隔2分鐘隨機生成“祝福”,取得之後產生特殊效果增加英雄能力,“祝福”的掠奪成為影響勝負的關鍵。

  “狩靈”系統:遊戲中的靈獸擊殺後可被收服,適當時機可將之“召喚”協助進攻,使用得宜有機會一舉反敗為勝。

  “鷹眼”系統:取得“天鷹卵”後可在任意位置召喚天鷹進行敵軍偵查,各位先知將獲得指定區域的視野,“天鷹卵”被拾取後,每隔一段固定時間可以再次出現。

  遊戲中獨有的“上古神獸”可獲得特殊道具或稀有效果,大幅增加會戰的能力。而“馱獸系統”及回覆生命與法力的建築,提供源源不絕的超強續航力。

  另外,對戰地圖中加入了地形高低差的視野設計,提升玩家間的遭遇並設計多樣的關鍵性資源搶奪。官方表示,《命運之神》強調節奏感,每一場戰局設定為20-30分鐘內結束。

  《命運之神》承襲了《魔獸信長》快速節奏風格,白貓充滿信心表示:“《命運之神》是一款千萬不能錯過的遊戲,它所帶來的驚人魅力不會讓玩家失望!”

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