JINX暴走!!!?

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暴走蘿莉-金克絲,定位是ADC,娛樂的時候其實也可以中單和打野的來玩的。但是中單如果不順小團戰的時候做不到支撐團隊的效果,而且中單是主W,難度很高,而且前期沒有裝備的支持誰都是ADC。打野不好的地方是在於肉不起來,不走肉就需要中單和上單較肉一點,切後排的能力不足。而且很難控制住野區,但是刷野速度還是可以的。只是逆風等級落下了,那打野就異常的痛苦。不過金克絲GANK能力還是很強的,有減速,有強控。就以上原因還是ADC最合適,玩中單和打野的都是自己在娛樂。

方法/步驟

對於符文來說 大家知道這個版本對於穿透的收益 是非常高的。並且JINXED除了大招 基本是靠平A(你說W?是 加成非常之高 但那個除了你追殺逃跑的人和戰前消耗來說 毫無用處 對拼一個手賤的W沒打中說不定你就BYE BYE了) 相比AD來說 穿透無疑是性價比最高的屬性 沒有之一。並且JINXED的大招和瞎子的Q是同理 屬於一個百分比斬殺技。也就是血量越低傷害越高 大家知道百分比技能吃的都是穿透 這也是為什麼瑞文要出飲血而瞎子一定要出輕語了。

JINX暴走!!!

這套天賦很常規 VN 女警也適用 典型的純粹平A ADC 另外和VN女警不同的是將危險遊戲點出 畢竟是收割英雄 這個天賦或許會給你很多驚喜也說不定。

JINX暴走!!!

1。對拼機槍 耗血大炮 對線保持機槍BUFF起手打架 團戰別管BUFF 無論如何大炮起手保證自己站在團隊裡最安全的位子 沒有位移的JINXED能依賴的就是被動的刷新與滿級Q的700射程了。

  2。切槍一定要熟練 別忘記你當前是什麼槍 別小看1秒的CD 切錯了真的可能導致你萬劫不復。當你刷新BUFF追殺的時候 一定儘量保持機槍形態 別嫌麻煩 直到你被動時間結束你快打不到人了再切大炮A最後2下 大炮也打不到了再試圖用W。

JINX暴走!!!

1。不要被他的高加成所迷惑 這是幾乎是所有ADC裡最不穩定的技能。它的彈道非常的快 快到人無法反映 但是它的起手非常的慢 慢到殘疾人用腳也能預判。並且它還會在發射之前給一條該死的輔助線來讓那些殘障人士看清楚怎麼躲!

  2。但是同理,他的彈道速度極其快 射程極其遠 也就是說如果你在某些死角 例如T下靠牆或者沒有視野的地方發射 命中率幾乎是百分百的。

JINX暴走!!!

1.手雷的延遲性是0.7秒 也就是不足1秒 一定要把握好這個延遲性 這是比W更可靠的追殺技。

  2.對面切入前來直接放自己腳下然後沿著這個炸彈斜著往後跑 不要筆直的往後退。人家要是用某些位移技能過來了 你還可以繞一下。

  3.E的CD是非常長的 下路對線期如果看到人家打野來了 不要急著放E 人家會用各種方式不去踩它。先在遠距離用W減速或者逼迫他走位。然後人家快接近你的時候再放 這會讓對方很難躲避。況且塔下反殺 就靠它了!

JINX暴走!!!

 1.這是所有AD大招裡最好用的一個(某些程度上比ASHE的更好) 簡單粗暴高傷害高AOE 比那個小黃毛的好用多了 不要管它那個飛行距離傷害 斬殺才是王道 即使是人家站你臉上 大招的傷害也是非常客觀的 前提是對方不是滿血。

  2.團戰不要想著把這個技能留著收人頭 哪裡人多往哪裡砸。死了人你才有機會收割。團戰Q的大炮形態+R是非常強悍的AOE輸出 配合其他隊友只要你們不是太逆風 通常都會死個人的。刷新被動以後想怎麼玩 都是你的事了。

JINX暴走!!!

 關於出裝。JINX的出裝比較靈活。

出門毫無例外多蘭劍。

第一次回家除非你能直接買 暴風之劍 。否則就買個 吸血鬼權杖 ,保證對線過渡。

 接下來就要看陣容而定了 如果對方的切入不是非常強勢 你可以有很好的環境以機槍形態輸出。就直接出 無盡輕語 。這是一套打前排例如石頭人龍女這樣東西的時候非常好用的組合 但是如果對方切入非常強勢並且你必須長期以大炮形態來保證自己安全的話.還是優先飲血,紅叉,最後補上輕語。

最後神裝的情況可以由 無盡 水銀刀 紅叉 輕語 飲血 再加上 鞋子

防禦裝不用太考慮 春哥甲 。JINX生存手段就是射程與移速 700的射程有了水銀刀你站位安全的話基本不可能第一個被切死 但是最後一個死?你有春哥又有何用。

  另外關於 破敗 。這並不是一個非常理想的裝備 除了特殊情況 例如切入太強 對面太肉 一般來說是不出的 即使出也是最後將 飲血 換掉。至於 颶風 看似很美。也確實很美。但是前期出性價比太低 後期補又不如其他裝備重要 偶爾出著玩玩還是可以的。

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