如何買個好手機?

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這幾年的智能機就像幾年前的電腦一樣,可以說是非常火熱啊。很多人都期待著以最少的資金來買到最好的手機,雖然願望很美好,但是無商不奸啊,有人總會被坑。雖然我也被坑過,但是隨著玩多了,什麼刷機啊,換屏,換攝像頭,改進啊,也有了些小小經驗,也非常樂於給大家參照。有不當的還請諒解。有錯字的也還望多多包含啊!

如何買個好手機

如何買個好手機

工具/原料

沒有工具,只需要耐心,看完這些,相信你也能對手機硬件有所瞭解。

方法/步驟

首先拿到一款手機,第一眼看到的是什麼?當然是那塊屏幕了對吧。大的屏幕能讓人看起來很爽,小屏幕就自然讓人不喜歡了,關於屏幕的大小問題,網上吵得可是不可開交啊,有人堅持認為小屏幕好,確實,小屏幕有他的優點,單手握持性好,放口袋也是十分方便,若是喜歡騎車出去玩的,建議就帶屏幕4.0英寸左右的手機好了,大屏手機真是讓人受不了呢。不過話又說回來,大屏幕看著很爽啊,上網,看電影都不錯。好了,該說說正經的了:決定一塊屏幕的優劣取決於這兩大部分---材質和分辨率。先說說材質吧,主要是以LCD為代表的有背光的顯示器和沒有背光的AMOLED兩大類,先說說amoled吧,主要是以三星的機型為代表,優點是省電,因為沒有背光嘛,還有就是亮度高,由於amoled每個像素自己發光,光線損失很少,所以比靠背光板來導光的lcd亮度大,室外就有很大區別了,還有一個是黑色還原度高,由於黑色在amoled裡來說,只要關閉那些發光像素就可以實現,顯示黑色amoled比lcd省電。說了優點,也說說缺點吧,amoled主要用在三星自家手機上,當然其他的也不是沒有。三星機子,不管旗艦還是中低端,都略貴於同一檔次機型,amoled色彩偏於濃重的,若說lcd是中國的水墨畫,那麼amoled就是西洋的油畫了,看個人喜好啦。amoled由於採用了發光體為像素點,所以啊長期顯示固定的圖像會造成這個區域的像素點老化,在全屏顯示白色系的東西時那塊區域會稍微暗,當然無傷大雅。但是完美主義者可能會受不了啦。感覺寫的有點多了,但是各位網友看看還是很快的,所以我還是儘量詳細點。接著說lcd,lcd裡面就是五花八門一大堆的了,由於lcd產生較早,所以對於這個的研發成果也是很多的,LCD中比較爛的就是TN面板了,俗稱的油屏,缺點:可是角度較小,四個角落看向中央,基本是白茫茫一片,稍微降低視角,顏色會發生變化,像抹了一層油一樣,五顏六色的。優點:成本較低啊,比如國產的平板好多都是TN面板,但這樣做也是無可奈何,國產平板低價是眾所周知的,但是多數買家會對性能有一定要求,所以廠家就降低屏幕來滿足較高配置cpu,內存,儲存,無線模塊這些的。其實國產的cpu也還是不錯的。但是現實是叫好不叫賣。。。說實話自己雖然支持mtk,但手裡機子都是高通的cpu。還有一種主要的技術是IPS,是一種顯示增強技術,把TN的橫向像素排列改成了縱向排列,具體的可以去網上查查,我也不多說了,IPS的可視角度有了很大的改善,一般宣傳的是178°,看著挺不錯,是一種比較經濟實惠的屏幕。當然以上兩種lcd類型都是屬於TFT的分支,其實還有其他的,像夏普的ASV啊,由於用的不是很多,也就不多說了。總的來說,IPS是一種顯示效果不錯,又比較比較便宜的屏幕了。接下來說說分辨率吧,從最早的240*320到320*480,480*800,960*540,1024*600,1280*720,2k,4k之類,分辨率和像素密度都是上升很快啊,總的來說,在相同尺寸下,較高的分辨率擁有較高的像素密度,這樣看著顆粒感就減少,愈加接近於紙質。當然分辨率高了,對於GPU要求就高了,由於現在手機GPU都是共享運行內存的,所以高分辨率的屏幕還要有較多的運行內存,也就是RAM了。

一個手機上手,流暢度就成了至關總要的一點了,雖然流暢度與很多東西有關,比如ROM廠商的優化,各個硬件的配合,使用者的使用習慣等,把這些撇開,說說cpu吧,cpu有關的就很多了,製程,核心,主頻,因為ARM的cpu大多是物理核心等於邏輯核心,因為不想Intel有超線程技術嘛,首先,不要聽商家忽悠你幾個核心,比如msm8625q,你一聽,哎喲,四核,不錯,可以考慮了,但是仔細看看8625q的參數,ARM Cortex A5四核,45納米工藝,adreno202GPU,看到這裡大多數人已經明白了,這個所謂四核也一般嘛,所以核心不是關鍵,而且很多程序靠的是單線程性能,話說最近安兔兔跑分軟件就加入了單線程新能的評分測試,好了說技巧 了,cpu性能上A15>A9>A7>A5,而且ARM官方公佈,A9以上核心才支持原生多核,其他低於A9的雙核,四核都是人們口中的膠水四核,性能是靠核心數目堆上去的,並沒有質的飛躍。製成方面,45nm,40nm,22nm等等,就目前來看還是是越小越好啦,小的工藝更加先進,cpu體積,發熱,就更小。耗電,和性能提升和製程並無明顯關係,這是引自ARM官網關於cpu的說明,所以認為製程越高級,耗電越少,新能越好是不完整的,還要綜合考慮。關於物理核心數,這個也是仁者見仁智者見智的問題了,多核心能勝任一些大型應用遊戲的運行,但是多核心的cpu在平時掛Q,上網時,往往是兩個核心休眠,或者三個核心休眠,這樣就成了單核,雙核機,所以有的用戶會感慨,手機運行不大不小的軟件有小卡,大型遊戲倒是很流暢。這就是那些軟件的硬件要求未到達到觸發多核心開啟的標準,系統認為單個或者兩個就夠了,為了省電考慮。所以會有這樣的情況,當然,若是你拿cpu控制工具讓他默認四核全開,那麼雖然增加了耗電,但是性能會提升很多,能這麼玩的人是不會在乎這點耗電的吧。最後來說說主頻,安卓的cpu主頻變化也是很快啊,從元老級別的528MHz,到中等的1GHz,再到現在的2GHz以上,可見主頻也是一個cpu性能的決定因素啊,理論上來說,主頻越高的cpu,性能越好,但是主頻無法做的很大,主頻高了,眾所周知發熱大,電腦cpu超頻狂人都使上也液氮製冷呢,手機不說液氮了,裝個風扇也許是硬件狂人所想的,但是手機體積會增大,風扇因為葉片摩擦空氣生靜電沾灰,耗電因素等,手機cpu主頻提升還是受限制的,所以才採用了多核心技術嘛。好了,總結下,cpu先看核心,要求性能的話至少得A9核心,再看看主頻,因為要求性能嗎,主頻高的cpu即使單核,那麼中等型任務還是遊刃有餘的,接著看核心,大型遊戲不肯能只靠一盒物理核心來跑吧,太累了呀,核心的話四核就不錯了,製程最後看,因為現在製程大家都差不多32nm,22nm,老的45nm就不要選了,發熱是大的。最後說說牌子,高通的佔主導,主要是集成好,基帶 RAM集成到一塊Soc裡了,用起來就方便了,gpu性能也不錯,mtk最大的特點是工藝都高出同行一點當其他的在用45nm,40nm時,他都用22nm,32nm,多數核心是A7的,GPU也是不錯的,移動定製機子裡面比較多,還有個特點就是名聲不好,被人認作山寨,國產加油啊,英偉達的cpu最大的特點是GPU核心多,但是兼容性不好,不過現在改善好多啊。還有就是cpu未集成基帶芯片,所以還得另外用基帶芯片,成本就上去了,不知道未來英偉達會不會收購個基帶生產公司來填補這一空缺呢,基於對N卡的喜愛,(話說新出的顯卡 泰坦Z 性能不錯啊 泰坦黑盒版也不錯都是N卡)也看好英偉達。還有什麼展訊之類的就不要買了,你到低端移動定製機上去看看,都是這些cpu。。。好了就說這麼多

接下來就是寫雜項了,什麼RAM、,ROM的當然是大點好了,當然內存大的也貴,各位還是估計自己情況,合理購買啦,接著說說攝像頭吧,現在玩拍照的幾乎分兩大群了,專業單反人士和手機黨,數碼相機已經快消亡了。。。。好了,說手機吧,支持自動對焦的攝像頭絕對比定焦攝像頭好,這個就不用我多說了,定焦攝像頭拍超出焦距的物體,圖片的銳利度機有很大折扣,比如拍文字,就是一團,自動對焦的就沒有這個問題了,還有一些圖像增強技術,什麼大光圈啦,背照式啦,單個感光元件大小啦,若是有要求就選好的,其中背照式的感光強度更大,典型的就是暗處拍攝效果好,有效感光量大了嘛,還有單個感光元件大小,這個是越大越好,越大的,每個感光元件接收的光線強度就越大,所以照片的噪點少。鏡頭的保護罩,就是連接外殼那個,用指甲劃一劃,感覺下,最好選玻璃保護罩的,耐劃。接下來是電池,材料上來說鋰聚合物比鋰離子電池好,因為單位體積容量更大,更加輕薄,外殼破損時也不會像鋰離子電池那樣因為鋰離子於空氣劇烈反應而有爆炸危險,這裡破損是指物理破損,而不是過沖爆炸的。鋰聚合物是主流,一般看看電池,掐一掐,外殼軟的是聚合物,硬的是鋰離子,這個無傷大雅,外殼材質,金屬的是不錯,尤其是表面氧化處理的,劃傷看不出來,手感不錯,導熱好,唯一缺點是會屏蔽信號,塑料的話又有許多工藝,什麼鋼琴烤漆啦,電鍍金屬啦(山寨廠有的不用電鍍,直接化學鍍,不僅有殘留,還不耐磨,)仿皮革處理,霧化處理什麼的,總之那個手感好就選那個吧,鋼琴烤漆好看,但是掉漆就難看了,白色的不怎麼耐髒,鍍金屬的呢同上,掉了就不好看,仿皮革,橡膠的不錯,可以原理都是在塑料上鍍一層其他材料,無論是國產的還是國際大廠的,品控不好的話,鍍材掉下來是常有的。

注意事項

好了就說這麼多,以後會有更加詳細的後續的,

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