3ds?

3ds Max是一種面向對象的程序,在3D場景中的每個對象都帶有一些指令,這些指令會告訴 3ds Max您能通過它執行的操作。這些指令隨對象類型的不同而異。因為每個對象可以對不同的命令集作出響應,所以可通過先選擇對象然後選擇命令來應用命令。

工具/原料

3ds Max2012

按區域選擇

拖動鼠標時所定義的區域類型由“按名稱選擇”按鈕右側的“區域”彈出按鈕設置。您可以使用五種類型的區域選擇之一

3ds Max怎樣選擇對象

矩形區域拖動鼠標以選擇矩形區域。

3ds Max怎樣選擇對象

圓形區域拖動鼠標以選擇圓形區域。

3ds Max怎樣選擇對象

圍欄區域通過交替使用鼠標移動和單擊(從拖動鼠標開始)操作,可以畫出一個不規則的選擇區域輪廓。

3ds Max怎樣選擇對象

套索區域拖動鼠標將創建一個不規則區域的輪廓。

3ds Max怎樣選擇對象

繪製區域在對象或子對象之上拖動鼠標,以便將其納入到所選範圍之內。

3ds Max怎樣選擇對象

使用按名稱選擇

在主工具欄上,單擊“按名稱選擇”按鈕,打開“從場景選擇”對話框。默認情況下,該對話框列出場景中的所有對象。

3ds Max怎樣選擇對象

所有選定的對象會在列表中高亮顯示。

3ds Max怎樣選擇對象

使用鼠標高亮顯示列表中的一個或多個對象。要選擇多個對象,在列表中垂直拖動,或者使用 Ctrl鍵添加至選擇。單擊“確定”進行選擇。 對話框關閉,並且選定對象。

3ds Max怎樣選擇對象

注意事項

也可以使用主工具欄上的“選擇”和“變換”按鈕來按區域進行選擇。必須在視口的不可選擇區域開始區域定義。否則,開始拖動鼠標時會變換鼠標下方的對象。

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